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|スキル名|効果|スキルが付く条件・要素などあれば|
|打ち勝つ野球|乱打戦になったら安打率がアップ||
|ビッグベースボール|サイン「引っ張り」の効果がアップ|HRを多く打つ?HRによる打点が決勝点?(要検証)|
|スモールベースボール|バント系の成功率とスクイズ成功時のベンチムード上昇率がアップ|バントを多く成功させる|
|先行逃げ切り|同点か逆転されるまでベンチムードの上昇率がアップ(先制点を取ってから効果が発動)|先制点を取って逃げ切る事が多いと取得|
|猫の目打線|控え選手のモチベーションが下がりにくくなる|レギュラー・打順等を試合ごとに頻繁に交換すると取得|
|繋がる打線|サイン「流し打ち」の効果がアップ||
|データ野球|投手攻略が進みやすくなる||
|投手王国|先発投手が攻略されにくくなる|先発投手の貢献が大きいチームが取得(一定数の完投?)|
|リリーフ充実|中継ぎ陣がマイナスコンディションになりにくくなる|中継ぎ投手の貢献が大きいチームが取得|
|守り勝つ野球|守備によるベンチムードの上昇率がアップ|失点の少ない試合を多くする。無失点試合を一定数以上?最少得点差で勝ち続ける|
|鉄壁|サイン「エンドラン警戒」の効果とゲッツー成功時のベンチムードの上昇率がアップ||
|のびのび野球|モチベーションが上がりやすくなる||
|ミラクル|7回以降負けているとベンチムードの上昇率がアップ|7回以降に大量得点差から逆転勝ちをする|
|ベテラン起用|ベテラン選手の取得経験値がアップ(1973年4月1日以前生まれの選手)||
|若手育成|若手選手の取得経験値がアップ(1982年4月2日以後生まれの選手)||
|バランス野球|サイン「激励」の効果がアップ||
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