シナリオ


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基本

  • 基本的な勝利条件は、敵の空母、飛行場、造船所を破壊することです。戦艦同士の戦いに夢中になってると負けますよ(^_^;)
  • シナリオに空母が存在する場合、存在しないマップに比べてゲーム時間が長引きやすいです。


1-「ルソン島の制空権」

勝利条件
    日本軍-航空基地を爆撃機から防衛する。    
    連合軍-爆撃機を護衛し日本軍の航空基地を破壊する。
登場兵器
    日本軍
    -零戦
    連合軍
    -F4Fワイルドキャット

艦船は一切登場しない空戦オンリーマップ。
マップ南西から進攻してくる連合軍のB-17爆撃機を零戦で迎え撃つ。
このマップの戦闘機は僚機が存在せず、プレイヤーは一人一機を担当する。
日本軍の航空基地は使用できず、あくまで防衛目標でしかない。
同様にB-17も操作できず、自動的に目標に向かい爆撃行う。



2-「鋼鉄の怪物」

勝利条件
   日本軍-敵艦隊の全滅
   連合軍-敵艦隊の全滅
登場兵器   
   日本軍
   -金剛級戦艦×2(金剛、榛名)
   -扶桑級戦艦×2 (扶桑、山城)
   -最上級重巡洋艦×1(最上)
   -利根級重巡洋艦×1(利根)
   -高雄級重巡洋艦×1(高雄)
   -球磨級軽巡洋艦×1(球磨)
   連合軍
   -ニューヨーク級戦艦×2(ニューヨーク、ペンシルバニア)
   -キングジョージ5世級戦艦×2 (プリンス・オブ・ウェールズ、ウォースパイト)
   -ヨーク級重巡洋艦×1(ヨーク)
   -ノーザンプトン級重巡洋艦×1(ノーザンプトン)
   -クリーブランド級軽巡洋艦×1(クリーブランド)
   -アトランタ級軽巡洋艦×1(アトランタ)

多数の戦艦がぶつかり合うガチンコ砲撃戦となるマップ。
砲撃の腕の正確さが問われる事は勿論、効率的に敵に多くの弾を降り注ぐ為の
フォーメーションの組み方も重要となる。


3-「ベラ湾海戦」

勝利条件
   日本軍-敵の造船所の破壊
   連合軍-敵の造船所の破壊
登場兵器   
   日本軍
   -利根級重巡洋艦×1(筑摩)
   -球磨級軽巡洋艦×1(北上、大井)
   -PTボート×8
   -港×2(DD×20)
   連合軍
   -ヨーク級重巡洋艦×2(ヨーク、エクセター)
   -クリーブランド級軽巡洋艦×2(クリーブランド、デトロイト)
   -PTボート×8
   -港×2(DD×20)



4-「フィリピンの戦い」

勝利条件
   日本軍-敵の空母を撃沈
   連合軍-敵の空母と基地を破壊
登場兵器   
   日本軍
   -蒼龍級空母×1(蒼龍)
   -吹雪級駆逐艦×2(響、雷、帆風、灘風)
   -潜水艦×1
   -飛行場×1(戦闘機×40、爆撃機×40、攻撃機×40)

   連合軍
   -ヨークタウン級空母×2(エンタープライズ、ホーネット)
   -フレッチャー級駆逐艦(エールウィン、バッグレイ、バルチ、カニンガム)
   -潜水艦×1



5-「ソロモン諸島」

勝利条件
   日本軍-敵の空母と基地を破壊
   連合軍-敵の基地を破壊
登場兵器   
   日本軍
   -飛行場×2(戦闘機×40、爆撃機×40、攻撃機×40)
   -造船所×2(BB×20、DD×20、CA×20)(CA×20、DD×20、SS×20)
   連合軍
   -ヨークタウン級空母×2(ヨークタウン、エンタープライズ)
   -造船所×2(BB×20、DD×20、CA×20)(CA×20、DD×20、SS×20)

初期配置が造船所と飛行場(空母)の為、戦況に合った兵器を
的確に出撃させる必要がある。特に戦艦は大きな戦力なので、
戦艦が出てくる造船所は早期に叩いておきたい。
連合軍の空母に対して日本軍は飛行場なので
移動できない、耐久力が低いといったデメリットはあるが、
戦艦の性能では日本軍の方が有利である。



6-「サマール島沖海戦」

勝利条件
   日本軍-敵の空母と基地を破壊
   連合軍-敵の基地を破壊
登場兵器   
   日本軍
   -大和級戦艦×1(大和)
   -赤城級空母×1 (瑞鳳)
   -高雄級重巡洋艦×2(高雄、愛宕)
   -吹雪級駆逐艦×4(朝風、萩風、朝雲、春風)
   連合軍
   -ヨークタウン級空母×2(ヨークタウン、エンタープライズ)
   -ニューヨーク級戦艦×2(ニューヨーク、ペンシルバニア)
   -フレッチャー級駆逐艦×4(エレット、ヘンリー、ファラガット、グリッドレイ)

マップ南西の端から日本艦隊が進み、それを囲むように北と東に1つずつ連合軍艦隊が存在する。
数の上では連合軍が上だが、戦艦と空母が分散しているので
日本艦隊をうまく包囲できるように連合軍の連携が問われるマップ。

日本艦隊は大和を主力に敵艦隊の各個撃破を狙う。
まず北か東かどちらかの艦隊に目標を定め、大和は敵戦艦を最優先で撃沈する。
(一対一の砲撃戦では大和のほうが有利)
これにより味方の巡洋艦が安全に行動できるようになる。
次に空母を砲撃して撃沈し、一艦隊撃破したらもう一艦隊も同じように撃破する。
その間巡洋艦は大和を取り囲み、敵の巡洋艦や航空機の攻撃から死守する。
赤城は敵艦への攻撃は控え、戦闘機で防空に専念するのもひとつの手。



7-「スリガオ海峡海戦」

勝利条件
   日本軍-離脱ポイントまで戦艦が到達(一隻でOK)
   連合軍-扶桑級戦艦の撃沈
登場兵器
   日本軍
   -扶桑級戦艦×2 (扶桑、山城)
   -最上級重巡洋艦×2(最上、三隈)
   -吹雪級駆逐艦×4(白雲、潮、漣、曙)
   連合軍
   -レナウン級戦艦×2(レナウン、レパルス)
   -アトランタ級軽巡洋艦×2(オークランド、ジェノー)
   -フレッチャー級駆逐艦×4(フレッチャー、モリス、ポープ、サンズ)
   -飛行場×1(戦闘機×40、爆撃機×40、攻撃機×40)
   -造船所×2(PT×20、PT×20)

連合軍は非常に強力な性能を誇る扶桑級戦艦を二隻も沈めなければならない。
航空機は連合軍しか存在しないため優勢ではあるが、いかんせん数が少ない。
PTボートの魚雷も強力ではあるが、護衛の駆逐艦や巡洋艦が厄介。
戦艦の性能も雲泥の差があり砲撃戦でも一筋縄ではいかない。
非常に連合軍が不利な状況なので、より一層の連携が問われる。
逆に日本軍の駆逐艦と巡洋艦は航空機、PTボートを、戦艦は敵艦船を
注意していれば大抵なんとかなる。



8-「サンゴ海戦」

勝利条件
   日本軍-敵空母の全滅
   連合軍-敵空母の全滅 
登場兵器
   日本軍
   -蒼龍級空母×1(翔鶴)
   -飛龍級空母×1(瑞鶴)
   -球磨級軽巡洋艦×1(木曽)
   -高雄級重巡洋艦×1(摩耶)
   -吹雪級駆逐艦×4(吹雪、潮、漣、曙)
   -潜水艦x2
   連合軍
   -ヨークタウン級空母×1(ヨークタウン)
   -レキシントン級空母×1(レキシントン)
   -ノーザンプトン級重巡洋艦×1(ノーザンプトン)
   -アトランタ級軽巡洋艦×1(アトランタ)
   -フレッチャー級駆逐艦×4(フレッチャー、モリス、シムス、キング)
   -潜水艦x2

機動艦隊同士がぶつかり合う、ある意味このゲームの真骨頂とも言えるマップ。
何よりも航空機と艦隊の連携が重要である。

航空機は防空や敵艦隊への先制攻撃を行い、
味方艦隊が少しでも有利に戦えるようにサポートしなくてはならない。
艦隊は航空機の援護の元に敵艦隊を撃破しつつ、敵空母へと接近する。
ただし、潜水艦の脅威があるので、空母の護衛に駆逐艦を一隻は残しておきたい。
潜水艦はひたすら忍んで敵空母へ接近し、必殺の一撃をお見舞いしよう。



9-「MI作戦」

勝利条件
   日本軍-敵空母と基地の破壊
   連合軍-敵空母の全滅
登場兵器
   日本軍
   -赤城級空母×1(赤城)
   -蒼龍級空母×2(飛龍、蒼竜)
   -飛龍級空母×1(瑞鳳)加賀はどこいっt
   連合軍
   -ヨークタウン級空母×3(ヨークタウン、エンタープライズ、ホーネット)
   -飛行場×2(攻撃機×120)(水平爆撃機×12)
   -造船所×1(PT×2、飛行艇×6)

日米の空母同士がぶつかり合う空母オンリーマップ。
よって対戦時間は全マップ中ダントツに長くなる傾向にある。
戦況を読み、敵の航空機の数や種類に合わせて臨機応変に戦う必要がある。
基本的に攻撃機や爆撃機はまとまってぶつけた方が強力なので、
近くの味方の空母と連携して一度に畳み掛けたほうがダメージは大きい。
米軍は破壊しやすい飛行場が真っ先に狙われる事が多いので注意。
また、空母を島と珊瑚礁の間に入り込ませれば雷撃が殆ど無効化できるが、
試合時間をいたずらに引き延ばす上に、正々堂々としていないと批判もあるので考え物ではある。
(ルール違反ではない以上、特に使用を禁止する意図は無いことを明記しておく。)



DownLoad contens

10-「シブヤン海海戦」-アイオワパックに収録。400MSポイント(=¥600)で購入可能

勝利条件

登場兵器
   日本軍
   -大和級戦艦×2(大和、武蔵)
   -造船所(SS×10)
   -飛行場
   連合軍
   -アイオワ級戦艦(アイオワ、ニュージャージー)
   -造船所(PT×40)
   -飛行場

大和、武蔵が同時出撃するのはこのシナリオだけ。
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