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「個体値システム」(2010/08/23 (月) 15:23:43) の最新版変更点
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*個体値
これ、マジで怖いぞ。
野生で捕まえたバトフィは、個性があって、伸びやすい能力と
伸びにくい能力があります。
たとえば、十六夜モルフォンの神リグルは…
#ref(神リグル.png)
本来リグルはレベル18だととくこうは74。
ただ、こうげきが恐ろしく伸びていない。
(ちょっと見づらいな…)
また、同じレベルのバトフィで比較してみると…
#ref(能力の比較.png)
*個体値
これ、マジで怖いぞ。
野生で捕まえたバトフィは、個性があって、伸びやすい能力と
伸びにくい能力があります。
たとえば、十六夜モルフォンの神リグルは…
#ref(神リグル.png)
本来リグルはレベル18だととくこうは74。
ただ、こうげきが恐ろしく伸びていない。
(ちょっと見づらいな…)
また、同じレベルのバトフィで比較してみると…
#ref(能力の比較.png)
全然能力がちがうの、わかりますよね?
個体値って怖い…
でも、これがなきゃ量産する意味が…
注:このシステムは、ウサギマスク様の「アクター量産システム」のスクリプト
によるシステムです。
本当にありがとうございました!