M11新カード


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白・コモン

アジャニのマントラ/Ajani's Mantra(1)(白)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを得てもよい。
突撃するグリフィン/Assault Griffin(3)(白)
クリーチャー-グリフィン
飛行
3/2
鼓舞する突撃/Inspired Charge(2)(白)(白)
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修正を受ける。
雲の十字軍/Cloud Crusader(2)(白)(白)
クリーチャー-人間・騎士
飛行、先制攻撃
2/3
力強い跳躍/Mighty Leap(1)(白)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受けるとともに飛行を得る。
戦隊の鷹/Squadron Hawk(1)(白)
クリーチャー-鳥
飛行
戦隊の鷹が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから「戦隊の鷹」という名前のカードを最大3枚まで探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、そのあとあなたのライブラリーを切り直す。
1/1
不屈の宣教師/Tireless Missionaries(4)(白)
クリーチャー-人間・クレリック
不屈の宣教師が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3

白・アンコモン

アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate(1)(白)
クリーチャー-猫・戦士
あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを置いてもよい。
2/2
ロック鳥の卵/Roc Egg(2)(白)
クリーチャー-鳥
防衛
ロック鳥の卵が戦場から墓地に置かれたとき、飛行を持つ白の3/3の鳥・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0/3
テューンの戦僧/War Priest of Thune(1)(白)
クリーチャー-人間・クレリック
テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2

白・レア

天使の調停者/Angelic Arbiter(5)(白)(白)
クリーチャー-天使
飛行
このターン、いずれかの呪文を唱えた各対戦相手は、クリーチャーで攻撃できない。
このターン、いずれかのクリーチャーで攻撃した各対戦相手は、呪文を唱えられない。
5/6
模範の騎士/Knight Exemplar(1)(白)(白)
クリーチャー-人間・騎士
先制攻撃
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに破壊されない。
2/2
神聖の力線/Leyline of Sanctity(2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
セラの高位僧/Serra Ascendant(白)
クリーチャー-人間・モンク
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修正を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(4)(白)(白)(白)
クリーチャー-執政官
飛行
(X):プレイヤー1人を対象にする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
7/7

白・神話レア

太陽のタイタン/Sun Titan(4)(白)(白)
クリーチャー-巨人
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6/6

青・コモン

霊気の達人/Æther Adept(1)(青)(青)
クリーチャー-人間・ウィザード
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
装甲のカンクリックス/Armored Cancorix(4)(青)
クリーチャー-カニ
2/5
占いフクロウ/Augury Owl(1)(青)
クリーチャー-鳥
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。
1/1
思い起こし/Call to Mind(2)(青)
ソーサリー
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
縮退/Diminish(青)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで1/1になる。
湾口の海蛇/Harbor Serpent(4)(青)(青)
クリーチャー-海蛇
島渡り
湾口の海蛇は、戦場に島が5つ以上あるのでないかぎりアタックできない。
5/5
ジェイスの消去/Jace's Erasure(1)(青)
エンチャント
あなたがカードを1枚引くたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地へ置く。」を選んでもよい。
臨海の護衛/Maritime Guard(1)(青)
クリーチャー-マーフォーク・兵士
1/3
マーフォークのスパイ/Merfolk Spy(青)
クリーチャー-マーフォーク・ならず者
島渡り
マーフォークのスパイがいずれかの対戦相手に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
1/1
幻影の獣/Phantom Beast(3)(青)
クリーチャー-イリュージョン・ビースト
幻影の獣が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
4/5
定業/Preordain(青)
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
巻物泥棒/Scroll Thief(2)(青)
クリーチャー-マーフォーク・ならず者
巻物泥棒がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
1/3

青・アンコモン

大気の召使い/Air Servant(4)(青)
飛行
(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
ジェイスの創意/Jace's Ingenuity(3)(青)(青)
インスタント
カードを3枚引く。
水の召使い/Water Servant(2)(青)(青)
クリーチャー-エレメンタル
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修正を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修正を受ける。
3/4

青・レア

難題のズフィンクス/Conundrum Sphinx(2)(青)(青)
クリーチャー-スフィンクス
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーはライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4/4
予期の力線/Leyline of Anticipation(2)(青)(青)
エンチャント
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
集団変身/Mass Polymorph(5)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放し、その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しいクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開された全てのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加え切り直す。
移し変え/Redirect(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(5)(青)(青)(青)
クリーチャー-リバイアサン
島渡り
すべての土地は、自身の他のタイプに加えて島でもある。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
8/8

青・神話レア

霜のタイタン/Frost Titan(4)(青)(青)
クリーチャー-巨人
霜のタイタンがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文や効果の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
6/6
時の逆転/Time Reversal(3)(青)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。

黒・コモン

男爵領の吸血鬼/Barony Vampire(2)(黒)
クリーチャー-吸血鬼
3/2
血の税収/Blood Tithe(3)(黒)
ソーサリー
各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
リリアナの死霊/Liliana's Specter(1)(黒)(黒)
クリーチャー-スペクター
飛行
リリアナの死霊が戦場に出たとき、各対戦相手はカードを1枚捨てる
2/1
冥界の恐怖/Nether Horror(3)(黒)
クリーチャー-ホラー
4/2
夜翼の影/Nightwing Shade(4)(黒)
クリーチャー-シェイド
飛行
(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
2/2
泥沼病/Quag Sickness(2)(黒)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼1つにつき-1/-1の修正を受ける。
朽ちゆく軍団/Rotting Legion(4)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
朽ちゆく軍団はタップ状態で戦場に出る。
4/5
突き刺す苦痛/Stabbing Pain(黒)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。そのクリーチャーをタップする。
臓物の予見者/Viscera Seer(黒)
クリーチャー-吸血鬼・ウィザード
クリーチャー1体を生贄に捧げる:占術1を行う。
1/1

黒・アンコモン

リリアナの愛撫/Liliana's Caress(1)(黒)
いずれかの対戦相手がカードを1枚捨てるたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton(1)(黒)
クリーチャー-スケルトン・戦士
(1)(黒):あなたの墓地にある組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。
1/1

黒・レア

蠱惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(1)(黒)(黒)
クリーチャー-吸血鬼
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2/2
闇の後見/Dark Tutelage(2)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
壊死の疫病/Necrotic Plague(2)(黒)(黒)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。壊死の疫病を、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
聖句札の死者/Phylactery Lich(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1つ置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているアーティファクトをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
5/5

黒・神話レア

死の門の悪魔/Demon of Death's Gate(6)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-デーモン
あなたは死の門の悪魔のマナ・コストを支払うのではなく、6点のライフを支払い黒のクリーチャーを3体生け贄に捧げてもよい。
飛行、トランプル
9/9
墓所のタイタン/Grave Titan(4)(黒)(黒)
クリーチャー-巨人
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
6/6

赤・コモン

電弧の走り手/Arc Runner(2)(赤)
クリーチャー-エレメンタル・雄牛
速攻
終了ステップの開始時に、電弧の走り手を生け贄に捧げる。
5/1
血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin(赤)
クリーチャー-ゴブリン・狂戦士
血に狂うゴブリンは、このターンにいずれかの対戦相手がダメージを与えられていない限り攻撃できない。
2/2
チャンドラの憤慨/Chandra's Outrage(2)(赤)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージを与え、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
扇動/Incite(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに、このターン、それは可能ならば攻撃する。
躁の蛮人/Manic Vandal(2)(赤)
クリーチャー-人間・戦士
躁の蛮人が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
発熱の儀式/Pyretic Ritual(1)(赤)
インスタント
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)を加える。
雷の一撃/Thunder Strike(1)(赤)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
火山の力/Volcanic Strength(1)(赤)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにと山渡りを持つ。

赤・アンコモン

チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire(2)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
飛行
いずれかの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
1/3
焼却/Combust(1)(赤)
インスタント
焼却は呪文や能力によっては打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
大地の召使い/Earth Servant(5)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
大地の召使いはあなたがコントロールする山1つにつき+0/+1の修整を受ける。
4/4
燃えさし運び/Ember Hauler(赤)(赤)
クリーチャー-ゴブリン
(1)、燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし運びはそれに2点のダメージを与える。
2/2
火の召使い/Fire Servant(3)(赤)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
4/3

赤・レア

古えのヘルカイト/Ancient Hellkite(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
(赤):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。
6/6
サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー-サイクロプス・戦士
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4/4
破壊的な力/Destructive Force(5)(赤)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。破壊的な力は各クリーチャーに5点のダメージを与える。
溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(3)(赤)(赤)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを追放し、あなたのライブラリーを切り直す。
溜め込むドラゴンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
4/4
処罰の力線/Leyline of Punishment(2)(赤)(赤)
エンチャント
処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
余韻/Reverberate(赤)(赤)
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
野生の喚起/Wild Evocation(5)(赤)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。すでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。

赤・神話レア

業火のタイタン/Inferno Titan(4)(赤)(赤)
クリーチャー-巨人
(赤):業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。
6/6

緑・コモン

斑の猪/Brindle Boar(2)(緑)
クリーチャー-猪
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
耕作/Cultivate(2)(緑)
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で場に出し、もう一枚をあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
ドライアドの好意/Dryad's Favor
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは森渡りを持つ。
ガラクの仲間/Garruk's Companion(緑)(緑)
トランプル
3/2
大いなるバジリスク/Greater Basilisk(3)(緑)(緑)
クリーチャー-バジリスク
接死
3/5
スズメバチの一刺し/Hornet Sting(緑)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。スズメバチの一刺しはそれに1点のダメージを与える。
狩人の饗宴/Hunters' Feast(3)(緑)
ソーサリー
望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーは6点のライフを得る。
垂直落下/Plummet(1)(緑)
インスタント
飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
原初の繭/Primal Cocoonn(緑)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックしたとき、原初の繭を生け贄に捧げる。
聖なる狼/Sacred Wolf(2)(緑)
クリーチャー-狼
聖なる狼は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
3/1
森のレインジャー/Sylvan Ranger(1)(緑)
クリーチャー-エルフ・スカウト
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
蔦の壁/Wall of Vines(緑)
クリーチャー-植物・壁
防衛、到達
0/3

緑・アンコモン

秋の帳/Autumn's Veil(緑)
インスタント
このターン、あなたがコントロールする呪文は青や黒の呪文によっては打ち消されず、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーは青や黒の呪文の対象にならない。
自然に帰れ/Back to Nature(1)(緑)
インスタント
すべてのエンチャントを破壊する。
ガラクの群れ率い/Garruk's Packleader(4)(緑)
クリーチャー-ビースト
他のパワーが3以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
4/4

緑・レア

獣相のシャーマン/Fauna Shaman(1)(緑)
クリーチャー-エルフ・シャーマン
(緑),(T),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
活力の力線/Leyline of Vitality
エンチャント
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
分裂するスライム/Mitotic Slime(4)(緑)
クリーチャー-ウーズ
分裂するスライムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
4/4
強情なベイロス/Obstinate Baloth(2)(緑)(緑)
クリーチャー-ビースト
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりにそれを戦場に出す。
4/4
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(3)(緑)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である

緑・神話レア

ガイアの復讐者/Gaea's Revenge(5)(緑)(緑)
クリーチャー-エレメンタル
ガイアの復讐者は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
8/5
原始のタイタン/Primeval Titan(4)(緑)(緑)
クリーチャー-巨人
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
6/6

アーティファクト

アーティファクト・コモン

アーティファクト・アンコモン

水晶球/Cristal Ball(3)
アーティファクト
(1)(T):占術2を行う。
不死の霊薬/Elixir of Immortality(1)
アーティファクト
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。不死の霊薬とあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
ガーゴイルの歩哨/Gargoyle Sentinel(3)
アーティファクト・クリーチャー-ガーゴイル
防衛
(3):Gargoyle Sentryはターン終了時まで防衛を失い飛行を得る。
3/3
魔術師の金庫/Sorcerer's Strongbox(4)
アーティファクト
(2)、(T):コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、魔術師の金庫を生け贄に捧げるとともにカードを3枚引く。
石のゴーレム/Stone Golem(5)
アーティファクト・クリーチャー
4/4
大将軍の斧/Warlord's Axe(3)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。
装備(4)

アーティファクト・レア

脆い彫像/Brittle Effigy(1)
アーティファクト
(4),(T),脆い彫像を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
鋼の監視者/Steel Overseer(2)
T:あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを置く。
1/1
執念の剣/Sword of Vengeance(3)
アーティファクト-装備品
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒とトランプルと速攻を持つ。
装備(3)
寺院の鐘/Temple Bell(3)
アーティファクト
(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

アーティファクト・神話レア

土地

土地・コモン

土地・アンコモン

土地・レア

惑いの迷路/Mystifying Maze
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T):いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。