白
白・コモン
白・アンコモン
白・レア
天使の調停者/Angelic Arbiter(5)(白)(白)
クリーチャー-天使
飛行
このターン、いずれかの呪文を唱えた各対戦相手は、クリーチャーで攻撃できない。
このターン、いずれかのクリーチャーで攻撃した各対戦相手は、呪文を唱えられない。
5/6
模範の騎士/Knight Exemplar(1)(白)(白)
クリーチャー-人間・騎士
先制攻撃
あなたがコントロールする他の騎士・クリーチャーは+1/+1の修正を受けるとともに破壊されない。
2/2
神聖の力線/Leyline of Sanctity(2)(白)(白)
エンチャント GPT, レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
あなたはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
セラの高位僧/Serra Ascendant(白)
クリーチャー-人間・モンク
絆魂
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修正を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
復讐に燃えたアルコン/Vengeful Archon(4)(白)(白)(白)
クリーチャー-執政官
飛行
(X):プレイヤー1人を対象にする。このターン、次にあなたに与えられるダメージをX点軽減する。これによりダメージが軽減された場合、復讐に燃えたアルコンはその点数に等しい点数のダメージをそのプレイヤーに与える。
7/7
白・神話レア
太陽のタイタン/Sun Titan(4)(白)(白)
クリーチャー-巨人
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6/6
青
青・コモン
青・アンコモン
青・レア
難題のズフィンクス/Conundrum Sphinx(2)(青)(青)
クリーチャー-スフィンクス
難題のスフィンクスが攻撃するたび、各プレイヤーはカード名を1つ指定する。その後、各プレイヤーはライブラリーの一番上のカードを公開する。あるプレイヤーが公開したカードが自分が指定したものである場合、そのプレイヤーはそれを手札に加える。そうでない場合、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
4/4
予期の力線/Leyline of Anticipation(2)(青)(青)
エンチャント
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは土地でないカードを、瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
集団変身/Mass Polymorph(5)(青)
ソーサリー
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを追放し、その後、あなたのライブラリーの一番上のカードを、その数に等しいクリーチャー・カードが公開されるまで公開し続ける。これにより公開された全てのクリーチャー・カードを戦場に出し、その後残りの公開されたカードをあなたのライブラリーに加え切り直す。
移し変え/Redirect(青)(青)
インスタント
呪文1つを対象とする。あなたはそれの新しい対象を選んでもよい。
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan(5)(青)(青)(青)
クリーチャー-リバイアサン
島渡り
すべての土地は、自身の他のタイプに加えて島でもある。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
8/8
青・神話レア
霜のタイタン/Frost Titan(4)(青)(青)
クリーチャー-巨人
霜のタイタンがいずれかの対戦相手がコントロールする呪文や効果の対象になるたび、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
霜のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
6/6
時の逆転/Time Reversal(3)(青)(青)
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。
黒
黒・コモン
黒・アンコモン
黒・レア
蠱惑的な吸血鬼/Captivating Vampire(1)(黒)(黒)
クリーチャー-吸血鬼
あなたがコントロールする他の吸血鬼・クリーチャーは+1/+1の修正を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼5体をタップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2/2
闇の後見/Dark Tutelage(2)(黒)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
壊死の疫病/Necrotic Plague(2)(黒)(黒)
エンチャント-オーラ
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、それのコントローラーは自分の対戦相手のうちいずれかがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。壊死の疫病を、オーナーの墓地からそのクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。
聖句札の死者/Phylactery Lich(黒)(黒)(黒)
クリーチャー-ゾンビ
聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句カウンターを1つ置く。
聖句札の死者は破壊されない。
あなたが聖句カウンターが置かれているアーティファクトをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。
5/5
黒・神話レア
赤
赤・コモン
赤・アンコモン
チャンドラの吐火/Chandra's Spitfire(2)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
飛行
いずれかの対戦相手に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、チャンドラの吐火はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
1/3
焼却/Combust(1)(赤)
インスタント
焼却は呪文や能力によっては打ち消されない。
白か青のクリーチャー1体を対象とする。焼却はそれに5点のダメージを与える。このダメージは軽減できない。
大地の召使い/Earth Servant(5)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
大地の召使いはあなたがコントロールする山1つにつき+0/+1の修整を受ける。
4/4
燃えさし運び/Ember Hauler(赤)(赤)
クリーチャー-ゴブリン
(1)、燃えさし運びを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えさし運びはそれに2点のダメージを与える。
2/2
火の召使い/Fire Servant(3)(赤)(赤)
クリーチャー-エレメンタル
あなたがコントロールする赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文がダメージを与える場合、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
4/3
赤・レア
古えのヘルカイト/Ancient Hellkite(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
(赤):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。この能力は、古えのヘルカイトが攻撃している場合にのみ起動できる。
6/6
サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー-サイクロプス・戦士
サイクロプスの剣闘士が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「サイクロプスの剣闘士はそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい点数のダメージをサイクロプスの剣闘士に与える。
4/4
破壊的な力/Destructive Force(5)(赤)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーは土地を5つ生け贄に捧げる。破壊的な力は各クリーチャーに5点のダメージを与える。
溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(3)(赤)(赤)
クリーチャー-ドラゴン
飛行
溜め込むドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探してもよい。そうした場合、それを追放し、あなたのライブラリーを切り直す。
溜め込むドラゴンが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に加えてもよい。
4/4
処罰の力線/Leyline of Punishment(2)(赤)(赤)
エンチャント
処罰の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
プレイヤーはライフを得られない。
ダメージは軽減できない。
余韻/Reverberate(赤)(赤)
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
野生の喚起/Wild Evocation(5)(赤)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。それが土地カードである場合、そのプレイヤーはそれを戦場に出す。すでない場合、そのプレイヤーは可能ならばそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱える。
赤・神話レア
業火のタイタン/Inferno Titan(4)(赤)(赤)
クリーチャー-巨人
(赤):業火のタイタンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
業火のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーかプレイヤーの組み合わせを1つまたは2つまたは3つ対象とする。業火のタイタンはそれらに、3点のダメージを望むように割り振って与える。
6/6
緑
緑・コモン
緑・アンコモン
緑・レア
獣相のシャーマン/Fauna Shaman(1)(緑)
クリーチャー-エルフ・シャーマン
(緑),(T),クリーチャー・カードを1枚捨てる:あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、それをあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
活力の力線/Leyline of Vitality
エンチャント
活力の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
いずれかのクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
分裂するスライム/Mitotic Slime(4)(緑)
クリーチャー-ウーズ
分裂するスライムが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。それらは「このクリーチャーがいずれかの墓地に置かれたとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
4/4
強情なベイロス/Obstinate Baloth(2)(緑)(緑)
クリーチャー-ビースト
強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
いずれかの対戦相手がコントロールする呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりにそれを戦場に出す。
4/4
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(3)(緑)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である
緑・神話レア
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge(5)(緑)(緑)
クリーチャー-エレメンタル
ガイアの復讐者は打ち消されない。
速攻
ガイアの復讐者は緑でない呪文や緑でない発生源の能力の対象にならない。
8/5
原始のタイタン/Primeval Titan(4)(緑)(緑)
クリーチャー-巨人
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから最大2枚までの土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
6/6
アーティファクト
アーティファクト・コモン
アーティファクト・アンコモン
アーティファクト・レア
アーティファクト・神話レア
土地
土地・コモン
土地・アンコモン
土地・レア
惑いの迷路/Mystifying Maze
土地
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(4),(T):いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
最終更新:2010年07月10日 15:48