エルドラージ覚醒・青


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コモン

オーラの術策/Aura Finesse(青)
 インスタント
 あなたがコントロールするオーラ1つを対象とし、クリーチャー1体を対象とする。その前者を後者につける。
 カードを1枚引く。
勇者のドレイク/Champion's Drake(1)(青)
 クリーチャー-ドレイク
 飛行
 勇者のドレイクは、あなたがLvカウンターが3個以上置かれているクリーチャーをコントロールしているかぎり、+3/+3の修整を受ける。
 1/1
剥奪/Deprive(青)(青)
 インスタント
 剥奪を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ひずみの一撃/Distortion Smite(青)
 ソーサリー
 クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。
 反復
長魚の陰影/Eel Umbra(1)(青)
 エンチャント-オーラ
 エンチャント(クリーチャー)
 エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
 族霊鎧
一瞬の散漫/Fleeting Distraction(青)
 インスタント
 クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
 カードを1枚引く。
霜風の発動者/Frostwind Invoker(4)(青)
 クリーチャー-マーフォーク・ウィザード
 飛行
 (8):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
 3/3
ハリマーの波見張り/Halimar Wavewatch(1)(青)
 クリーチャー-マーフォーク・兵士
 Lvアップ(2)0/3
 Lv1-4   0/6
 Lv5+    6/6 島渡り
ジュワー島の小走り/Jwari Courser(2)(青)
 クリーチャー-カニ
 2/3
解明/Lay Bare(2)(青)(青)
 インスタント
 呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーの手札を見る。
マーフォークの観察者/Merfolk Observer(1)(青)
 クリーチャー-マーフォーク・ならず者
 マーフォークの観察者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
 2/1
記憶の壁/Mnemonic Wall(4)(青)
 クリーチャー-壁
 記憶の壁が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
 0/4
睡眠発作/Narcolepsy(1)(青)
 エンチャント-オーラ
 エンチャント(クリーチャー)
 各アップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーがアンタップ状態である場合、それをタップする。
逆行/Regress(2)(青)
 インスタント
 パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
海門の神官/Sea Gate Oracle(2)(青)
 クリーチャー-人間・ウィザード
 海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。
 1/3
先読み/See Beyond(1)(青)
 ソーサリー
 カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーに加えて切り直す。
分かち合う発見/Shared Discovery(青)
 ソーサリー
 分かち合う発見を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを4体タップする。
 カードを3枚引く。
空見張りの達人/Skywatcher Adept(青)
 クリーチャー-マーフォーク・ウィザード
 Lvアップ(3)1/1
 Lv1-2   2/2 飛行
 Lv3+    4/2 飛行
敬慕される教師/Venerated Teacher(2)(青)
 クリーチャー-人間・ウィザード
 敬慕される教師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にそれぞれLvカウンターを2個置く。
 2/2

アンコモン

蟹の陰影/Crab Umbra(青)
 エンチャント-オーラ
 エンチャント(クリーチャー)
 (2)(青):エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
 族霊鎧
家畜化/Domestication(2)(青)(青)
 エンチャント-オーラ
 エンチャント(クリーチャー)
 あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
 あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。
ドレイクの陰影/Drake Umbra(4)(青)
 エンチャント-オーラ
 エンチャント(クリーチャー)
 エンチャントされているクリーチャーは、+3/+3の修整を受けるとともに飛行を持つ。
 族霊鎧
飛び地の暗号術士/Enclave Cryptologist(青)
 クリーチャー-マーフォーク・ウィザード
 Lvアップ(1)(青)0/1
 Lv1-2     0/1 (T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
 Lv3+      0/1 (T):カードを1枚引く。
護衛のゴマーゾア/Guard Gomazoa(2)(青)
 クリーチャー-クラゲ
 防衛、飛行
 護衛のゴマーゾアに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
 1/3
ハーダの巡回スパイ/Hada Spy Patrol(1)(青)
 クリーチャー-人間・ならず者
 Lvアップ(2)(青)1/1
 Lv1-2     2/2 ハーダの巡回スパイはブロックされない。
 Lv3+      3/3 被覆 ハーダの巡回スパイはブロックされない。
マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout(2)(青)(青)
 クリーチャー-マーフォーク・スカウト
 マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
 2/3
幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination(1)(青)(青)
 クリーチャー-イリュージョン
 防衛
 幻影の嫌悪者が呪文や能力の対象になったとき、それを生け贄に捧げる。
 5/5
現実のひきつけ/Reality Spasm(X)(青)(青)
 インスタント
 以下の2つから1つを選ぶ。「パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。」「パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。」
統一された意志/Unified Will(1)(青)
 インスタント
 呪文1つを対象とする。あなたがその呪文のコントローラーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、それを打ち消す。

レア

珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander(青)(青)
 クリーチャー-マーフォーク・兵士
 Lvアップ(1)2/2
 Lv2-3   3/3 飛行
 Lv4+    4/4 飛行 あなたがコントロールする他のマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
休眠のゴマーゾア/Dormant Gomazoa(1)(青)(青)
 クリーチャー-クラゲ
 飛行
 休眠のゴマーゾアはタップ状態で戦場に出る。
 休眠のゴマーゾアはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
 あなたが呪文の対象になるたび、あなたは休眠のゴマーゾアをアンタップしてもよい。
 5/5
こだまの魔道士/Echo Mage(1)(青)(青)
 クリーチャー-人間・ウィザード
 Lvアップ(1)(青)2/3
 Lv2-3     2/4 (青)(青)(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
 Lv4+      2/5 (青)(青)(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを2回コピーする。あなたはそれらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
重力の変容/Gravitational Field(3)(青)(青)
 エンチャント
 飛行を持つクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
 飛行を持たないクリーチャーは-2/-0の修正を受ける。
繰り返すひらめき/Recurring Insight(4)(青)(青)
 ソーサリー
 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。
 反復
背教のドッペルゲンガー/Renegade Doppelganger(1)(青)
 クリーチャー-多相の戦士
 他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「背教のドッペルゲンガーはターン終了時までそのクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。(そうした場合、それはターンの残りの間この能力を失う。)
 0/1
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosi(3)(青)(青)(青)
 クリーチャー-スフィンクス
 飛行
 (2)(青):カードを1枚引き、その後マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
 6/6
サラカーの呪文刃/Surrakar Spellblade(1)(青)(青)
 クリーチャー-サラカー
 あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたはサラカーの呪文刃の上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
 サラカーの呪文刃がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードをX枚引いてもよい。Xはその上の蓄積カウンターの数に等しい。
 2/1
訓練場/Training Grounds(青)
 エンチャント
 あなたがコントロールするクリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが最大(2)少なくなる。この効果は、いずれかの能力の起動コストのマナの点数を1点未満に減らさない。

神話レア

時を越えた詠唱/Cast Through Time(4)(青)(青)(青)
 エンチャント
 あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は反復を持つ。
灯台の年代学者/Lighthouse Chronologist(1)(青)
 クリーチャー-人間・ウィザード
 Lvアップ(青)1/3
 Lv4-6    2/4
 Lv7+    3/5 各終了ステップの開始時に、それがあなたのターンでない場合、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。