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名前:
デッキ内容
  • ありがとうございます、ウルテミスなどを抜いて、エナライ+1、トリプルブレイン、アルドラ2枚、ナカツマキ×2(バルホルスを入手したら抜く予定です) ミルザム1枚、スーパーエメラル2枚を入れました -- マイルス
  • 若干、天国門で出したいクリーチャーが少ない気がします
    アルドラやバルホルスなどを入れると良いと思います
    抜くのはティリオス、ジルワーカ、ウルテミス、レオダニスなど中堅ブロッカー達
    枠が余ったところにはスーパーエメラルや各種ドローソースで埋めると形は纏まってくると思います


    今のままだと構築に一貫性がなく主軸がずれている感じがします -- 紅鬼
  • 下のデッキレシピ、評価お願いします -- マイルス
  • おひさしぶりです、マイルスです
    デッキが出来ましたので(テスト段階ですが)、書き込んでおきます
    光陣の使徒ムルムル×2 白騎士の予言者ティリオス×2
    王機聖者ミル・アーマ×2霊王機エル・カイオウ×2時空の守護者ジル・ワーカ×2
    白騎士の精霊レオニダス×2
    神令の精霊ウルテミス×3
    雷鳴の守護者ミスト・リエス×1
    知識の精霊ロードリエス×2
    アクア・サーファー×2
    不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー×1
    覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン×1
    白騎士の聖霊王HEAVEN×1
    天海の精霊シリウス×2
    無敵白シルヴァー・グローリー×1
    ザ・ストロングガード×3エナジー・ライト×3
    スーパー・スパーク×1
    超次元ドラヴィタ・ホール×3
    ヘブンズ・ゲート×4
    超次元ゾーン
    時空の霊魔シュヴァル×3 -- マイルス
  • >>マイルスさん
    Vaultは見づらいのであまり利用してませんが、チェックしてみたところそんな高確率で入ってるわけじゃないですね。
    ガチ(自信作)の絞込みで20件しか見てませんが、唯一見つけたクロックタワーは「事故防止」との理由。
    H・ゲートデッキでは手札事故とか考えるより《アクア・スーパーエメラル》をもっと積んでシールド事故のほうを防いだり、そもそも《エナジー・ライト》のほうが枚数的に稼ぎがデカイんで、クロックタワーとか積んでるスペースはないと思うんですが…。 -- まじまん
  • 普通な感じで、ヘブンズ作ってみました
    まぁ超次元入ってますけど
    参考になれば良いのですが…… ヘブンズなデッキ -- 紅鬼
  • 訂正:ピュアダグリン→ピュアホワイト -- APOLLO
  • Astralさん>>ヘブンズ軸のデッキって考えてます(ウッズの理由はエイヴンより軽いからです) シークレット・クロックタワーの理由はvault様のヘブンズゲートデッキを見たらかなりの高確率で入っていたからです -- マイルス
  • ↓自分のヘブンズゲートです。ちょっと亜種ぎみですが…
    参考程度に〜 -- APOLLO
  • ヘブンズゲート×4
    アルドラ×4
    アクアスーパーエメラル×3
    ネロ・グリフィス×4
    デバウラ×3
    ロードリエス×3
    ダイヤモンドエイヴン×2
    バルホルス×2
    ブレチャ×3
    リバチャ×2
    サイブレ×1
    ハンド×3
    エナライ×2
    ピュアダグリン×4 -- APOLLO
  • え、Hゲートデッキじゃないんですか!? -- Astral
  • かなり悩んでます・・・・・ とりあえず、ウッズ、グローリー、ザ・ストロングガード、ウルテミス、PG、ソレイユ、HEAVEN、シークレット・クロックタワーを入れようか、と考えてます -- マイルス
  • (下の続き)
    !!! H・ゲートデッキの流れ。 !!!
    基本、3ターン目まで何もしない。手札に大型ブロッカーを残しておく。(速攻など、高速で殴ってくる相手に対して《ヘブンズ・ゲート》のトリガーで迎撃するため)
    3ターン目に《アクア・スーパーエメラル》で《ヘブンズ・ゲート》や《デーモン・ハンド》など、各種トリガーを仕込む。もちろんゲート優先。
    4ターン目に《ブレイン・チャージャー》を撃って6マナへ繋いだり、《神令の精霊ウルテミス》を置いたりする。防御はトリガー任せ。
    そしてマナがたまった頃に《ヘブンズ・ゲート》を発動。大型ブロッカーを展開。この時《知識の精霊ロードリエス》を出すと手札が結構増える。
    その後は、《光翼の精霊サイフォス》でマナから呪文を戻して体勢を整えたり、バトルゾーンにあるブロッカーを《聖霊王アルカディアス》に進化させたりして相手を殴りにかかったり。
    ブロッカーをある程度並べてから《覚醒の精霊ダイヤモンド・エイヴン》を出して一斉攻撃を仕掛けるもよし。 -- まじまん
  • >>マイルスさん
    普通のコントロールデッキならばジェニーはほぼ必須(エミリーはまた活躍どころが違うかな…)なのですが、「パーフェクト・エンジェル」のように《ヘブンズ・ゲート》を主体としたデッキには、ハンデスクリーチャーは積まれないことが多いです。
    このデッキタイプは、まず《ヘブンズ・ゲート》を唱える準備をする必要があるので、相手の邪魔をしているヒマはないんです。
    4ターン目にジェニーを出すよりは、《ブレイン・チャージャー》を唱えるなどして、確実に《ヘブンズ・ゲート》に繋げていける工夫をしたほうがいいですね。 -- まじまん
  • まじまんさん>>先生〜!黒入れる場合、ジェニーとエミリーどちらを入れればよろしいでしょうか? -- マイルス
  • >>マイルスさん なるほど、パーフェクト・エンジェルですか。
    白青でももちろん強いですが、少し黒を混ぜて《デーモン・ハンド》や《魔光大帝ネロ・グリフィス》を加えても面白いですよ。
    混乱させるつもりはないですが、こういうのもありますよ、という感じで受け止めてくださいw
    頑張ってください -- まじまん
  • まじまんさん>>パーフェクトエンジェルを組み替えてデッキ作ることにしました(もちろん青白で) -- マイルス
  • まじまんさん>>ありがとうございます
    コントロール軸で考えてみます -- マイルス
  • デッキの「コンセプト」について。
    コンセプトっていうのはタイプみたいなもんですね。
    デッキを作る際、次のいずれかのタイプのうち、どれを作るかをまず選びます。


    ・速攻(1~4マナのカードだけで速く勝つ)
    ・ビートダウン(2~7マナあたりのカードを幅広く使い、普通に殴って勝つ)
    ・コントロール(序盤を準備や制圧に費やし、中盤~後半で強力フィニッシャーを出して勝つ)
    ・コンボ(特定のコンボを中心にした戦法で勝つ)


    デュエマのデッキタイプはおおまかにこんな感じですね。
    これを決めてから、カードを選択するとやりやすいですよ。
    投入予定のカードの名前をただ並べるだけでなく、
    まず【デッキのコンセプトは何なのか】を選択し、
    次に【そのカードは、デッキでどのような働きをするのが目的なのか】を理解し、
    それを繰り返しながら40枚のカードを選び出せれば、ちゃんとコンセプトに沿ったデッキが完成しますよ^^ -- まじまん
  • 投入予定のカードは
    ロード&ミストリエス
    レイ・ソレイユ
    HEAVEN
    Pギャラクシー
    マジェスティック・スター
    アルカディアス
    を考えています -- マイルス
  • 色々考えた結果、青単と白単バラして新しいデッキ作ることにしました
    アンタッチャブル・パワードを入れる予定です -- マイルス
  • うーん・・・とりあえず青単にデプスはいらない気がします。
    後のカードは何をコンセプトにするデッキかがはっきりしないとなにも言えないかと・・・ -- Astral
  • APOLLOさん>>アドバイスありがとうございます とりあえず候補カード書いておきます
    デプス・ノーブル
    電磁封魔ルチアーノ
    クラゲン
    コイルンガー
    キャンディ・ドロップ
    電磁封魔ロッキオ -- マイルス
  • あんなこと言っといて言うのもアレですが…
    青単でもコントロールは出来ます。過剰につまれたドロソからのバウンスからなら相手を圧倒できます。たいして強くはないですが…。
    ただ、やはりデッキを組むならそのデッキでしか出来ないことを見つめてほしいです。上にかいた青単なら《アングラークラスター》による他にはない防御、《ストリーミングシェイパー》等による圧倒的な手札からの場の制圧や展開、など。そう言う部分がないとただの劣化になり得ます。辛辣な言葉かもしれませんが、マイルスさんにはそこが足りていないかと。白単でブロッカーを展開するならば、青を追加してドロソをいれた方が安定感や強さが上がります。
    要は、デッキが他のデッキタイプの劣化になっていると言うことです。そのデッキにしか出来ない長所がなければそれはただのジャンクとしか言えません。
    長文、駄文失礼しました。 -- APOLLO
  • ↓訂正。ミルルンは青単に入れられないこともないです。ただスペースをミルルンに裂くよりは、他の攻撃可能な2コストサイバーを入れましょう。 -- まじまん
  • >>マイルスさん
    ミルルンもイゾラドも青単には不向きです。ブロッカーを出している暇はありません。
    下でも言いましたが、常に攻撃し続けるのが速攻デッキです。APOLLOさんも仰るとおり、単色デッキが目指すところは速攻以外にはありえません。
    ごく普通の理論ですが、単色よりも多色カードのほうが強力です。
    そして、単色よりも多色を扱うデッキのほうが、使えるカードの種類は圧倒的に多いです。
    火一色だったデッキに自然が加わるだけで、デッキに投入できるカードの種類は文明2つぶん、つまり2倍になるわけですから、この理屈は分かりますよね。
    そんな強力カードのつまった多色デッキを、単色が何ターンも相手にするのは困難です。はっきりいって、ターンが経過するほど勝率が下がるといえます。
    よって、単色デッキは早めに相手の息の根をとめにかかるしかないのですよ。 -- まじまん
  • まじまんさん>>とりあえず追加しようと思っているサイバーロードは ミルルン、電磁封魔イゾラドです(ロード以外ではマリンフラワー、キャンディ・ドロップ等を考えています)今、青単デッキバラしてます -- マイルス
  • >>マイルスさん
    「青単」と仰るなら、そうですね… 軽いコストのサイバーを投入し、軽いコストのサイバー進化(ティナは必須ですね。このへんです)を投入するといいですよ。
    それ以外のクリーチャーは正直必要ありません。わたしも未完成な青単は持っていますが、引きがよければ4ターンで勝てます。
    爆進やチャージャーは一切いりません。すべてのクリーチャーを、3コスト以下のサイバーで埋め尽くしてください。

    たまに4コストの《アストラル・ラッシュ》《フォーチュン・ボール》《キューティ・ハート》を入れるといいです。速攻対策や、ドローソースになったりします。配分は好みで。どれかが欠けてもいいですが、2種類は投入したほうがいいですね。
    呪文も必要最低限に。《サイバー・ブレイン》が1枚あれば十分ですらあります。《ストリーミング・シェイパー》もいいですね。
    クリーチャーを展開し、鬼面城でドローし、絶え間なく攻撃していくのが「青単」です。呪文が手札で腐るようなことがあってはいけません。 -- まじまん
  • マイルスさん>>
    適当にもほどがあるかと。もはやネタにすらなってないとしかいえません。そもそも単色デッキは速攻以外なら扱えるカードプールの都合上厳しいものがあります。(黒単や青単なら組めないこともありませんが…)
    それに、まずはコンセプトから決めないとまともなデッキにはならないでしょう。サイバーなら、少なくともメデタインやらは要らないでしょう。
    ここは色々な人が「真剣」にデッキを投稿しています。まずはそのような人のデッキを参考にして見ては?
    長文、駄文失礼しました。もしも不快になった人がいたら本当にすみません。


    -- APOLLO
  • ゴチャゴチャサイバーズ魔皇アンドラージ×2
    神羅スパイラルムーン クリスタルアックス
    エンペラー・キリコ
    エンペラー・ティナ×4
    エンペラー・ヒミコ
    超電磁マクスウェルZ
    蒼神龍リフレイン・アビス
    パラダイス・アロマ
    ワンダリング・スフィア
    パクリオ×1
    バッテリーヘッド・クラスター×2
    斬隠カイドウ・クロウラー×3
    ゼピメテウス×3
    マリン・フラワー×1
    賀正電士メデタイン×2
    アングラー・クラスター×2
    アストラル・リーフ×1
    アクア・ガード×1
    斬隠テンサイ・ジャニット×2
    パナオン×1
    海底鬼面城×2
    ストリーミング・シェイパー×1
    トリプル・ブレイン×1
    エナジー・ライト×1
    爆進エナジー・スパイラル×1
    スパイラル・チャージャー×1
    コメント:色々テキトーにブッ込んだ青単です -- マイルス