「白青黒緑ザビミラ(ロリ軸)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「白青黒緑ザビミラ(ロリ軸)」(2011/11/26 (土) 15:57:40) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|枚数|文明 |コスト| 名前| 備考 |
|3|光|2|巡霊者ウェビウス|ロリの弾|
|2|光|4|魔光王機デ・バウラ伯|ガード回したり色々|
|1|水|2|スパイラル・ゲート|S・T。貴重な除去|
|3|水|3|エナジー・ライト|ドロソ|
|1|水|4|爆進エナジー・スパイラル|除去とドローを兼ねたすごい奴。|
|1|水|4|クリスタル・メモリー|基本はロリ。場合によってハイドロや紋章。|
|1|水|6|ハイドロ・ハリケーン|うまく決まれば凄まじいことに。|
|3|闇|8|復活の祈祷師ザビ・ミラ|フィニッシャー。|
|1|闇|2|魔弾ソウル・キャッチャー|あるのと無いのとでは結構違う。|
|1|闇|6|地獄門デス・ゲート|ウ"ォルグされた返しに使って、ロリをリアニしてドヤしたいw一応S・Tの貴重な除去|
|1|闇|7|ロスト・ソウル|ALLハンデス。敵によってはブーストからコレ。リュウセイ?なにそれ食べれるの?|
|1|闇|7|ガンウ"ィート・ブラスター|除去&ハンデス。りゅうs(ry|
|3|自然|2|霞み妖精ジャスミン|ブースト|
|1|自然|3|天真妖精オチャッピィ|なんで入っているのだろう・・・|
|2|自然|3|青銅の鎧|ブースト。なにかと都合が良い。|
|1|自然|7|クラッシャー・ベア子姫|S・T。最近マジ空気|
|4|自然|2|フェアリー・ライフ|ブースト|
|1|自然|3|母なる紋章|やっぱり強い。臨機応変に。|
|4|光&闇|2|魔光騎聖ブラッディ・シャドウ|序盤の守り。ロリの弾|
|4|光&水|5|知識の精霊ロードリエス|核。GENJIとかは知らない。|
|1|光&水|3|魂と記憶の盾|軽量除去。それ以外に言うことはない。|
超次元
|枚数|文明 |コスト| 名前(表)| 備考 |
|3|水|4|時空の戦猫シンカイヤヌス|オーフレ、ザビミラをSAに。|
|1|火|5|時空の魔陣オーフレイム|1ショットのときは↑とセットで。|
|3|光&闇|5|時空の霊魔シュウ"ァル|みんな一緒に覚醒。|
|1|光|6|時空の幸運ファイブスター|↑とセットで。バトル無敵化が地味に強い。|
作者: 神酒夜須@カズ
どうもはじめまして。 神酒夜須@カズです。
お世話になります。
コンセプトはザビミラ。
この型ではもうどうしたらよいか分からないので、意見お願いします。
ブログ
(http://ameblo.jp/bigvaaaaaaaaaan/)
動かし方や考察
とにかくブーストとドロー。
どうしても無視できないクリがいたら除去。
ロリ出して展開。そしてザビミラ。
敵によってヤヌスフレイムでビートするか、シュウ"ァルスターで積ませるかを判断する。
案の定ブロッカー破壊に弱いですw
それ以外ならば結構戦えますw
ウ"ォルグは・・・
評価
|枚数|文明 |コスト| 名前| 備考 |
|3|光|2|巡霊者ウェビウス|ロリの弾|
|2|光|4|魔光王機デ・バウラ伯|ガード回したり色々|
|1|水|2|スパイラル・ゲート|S・T。貴重な除去|
|3|水|3|エナジー・ライト|ドロソ|
|1|水|4|爆進エナジー・スパイラル|除去とドローを兼ねたすごい奴。|
|1|水|4|クリスタル・メモリー|基本はロリ。場合によってハイドロや紋章。|
|1|水|6|ハイドロ・ハリケーン|うまく決まれば凄まじいことに。|
|3|闇|8|復活の祈祷師ザビ・ミラ|フィニッシャー。|
|1|闇|2|魔弾ソウル・キャッチャー|あるのと無いのとでは結構違う。|
|1|闇|6|地獄門デス・ゲート|ウ"ォルグされた返しに使って、ロリをリアニしてドヤしたいw一応S・Tの貴重な除去|
|1|闇|7|ロスト・ソウル|ALLハンデス。敵によってはブーストからコレ。リュウセイ?なにそれ食べれるの?|
|1|闇|7|ガンウ"ィート・ブラスター|除去&ハンデス。りゅうs(ry|
|3|自然|2|霞み妖精ジャスミン|ブースト|
|1|自然|3|天真妖精オチャッピィ|なんで入っているのだろう・・・|
|2|自然|3|青銅の鎧|ブースト。なにかと都合が良い。|
|1|自然|7|クラッシャー・ベア子姫|S・T。最近マジ空気|
|4|自然|2|フェアリー・ライフ|ブースト|
|1|自然|3|母なる紋章|やっぱり強い。臨機応変に。|
|4|光&闇|2|魔光騎聖ブラッディ・シャドウ|序盤の守り。ロリの弾|
|4|光&水|5|知識の精霊ロードリエス|核。GENJIとかは知らない。|
|1|光&水|3|魂と記憶の盾|軽量除去。それ以外に言うことはない。|
超次元
|枚数|文明 |コスト| 名前(表)| 備考 |
|3|水|4|時空の戦猫シンカイヤヌス|オーフレ、ザビミラをSAに。|
|1|火|5|時空の魔陣オーフレイム|1ショットのときは↑とセットで。|
|3|光&闇|5|時空の霊魔シュウ"ァル|みんな一緒に覚醒。|
|1|光|6|時空の幸運ファイブスター|↑とセットで。バトル無敵化が地味に強い。|
作者: 神酒夜須@カズ
どうもはじめまして。 神酒夜須@カズです。
お世話になります。
コンセプトはザビミラ。
この型ではもうどうしたらよいか分からないので、意見お願いします。
ブログ
(http://ameblo.jp/bigvaaaaaaaaaan/)
動かし方や考察
とにかくブーストとドロー。
どうしても無視できないクリがいたら除去。
ロリ出して展開。そしてザビミラ。
敵によってヤヌスフレイムでビートするか、シュウ"ァルスターで積ませるかを判断する。
案の定ブロッカー破壊に弱いですw
それ以外ならば結構戦えますw
ウ"ォルグは・・・
評価