旧朝町スキル一覧


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旧朝町スキル一覧


以前は何があったのかを、参考までに。
データ使用の許可を下さったカプチーノさん本当に本当にありがとうございます。(朱音)

50音順に並べてます。

○○販売 その種類のアイテムに値段をつける権利を得られるスキル。
アイアン 相手からの攻撃支援アイテムによる追加攻撃を常に無効にする。
愛犬 勝利時:主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。相手を殺すことは可能。敗北時:主人が通常攻撃でダメージを受けた時に、相当数のダメージを相手に与える。相手を殺すことは不可能。
悪名 自らの報奨金が500G以上のとき 戦闘判定+4。
灰汁抜き 攻撃系の草を食品に変えてしまう。食料の需要をまかなうことが可能になる。
隠者 放浪時、他のプレイヤーから発見される確率が減る。
「おお勇者よ死んでしまうとは情けない」 死んでいるときお金をレベル×20払うことで体力MAXで蘇生する。
隠蔽 攻撃力と守備力が隠れる。
黄金ダイス 戦闘時常に戦闘勝利判定が変動する。
おひねり 戦闘終了時、死亡していなければお金がいくらか手に入る。
買取 不在時に他のプレイヤーからアイテムを買い取る。
回復 保存時の体力回復スピードが早くなる。自然蘇生の時間は変わらない。
片手持ち 両手用武器を片手で装備できるというスキル。装備次第では最強になる可能性を秘めている。
完全模型 手持ちのアイテムを複成する、失敗するとアイテムは消滅する。複成したものは一回で壊れる使い捨て品であるが、まれに使い捨てではない完全な複成が行える。(壊れないものは複成不可能)。
貫通 50%の確率で、相手の鉄壁を無効化する。
鑑定 手に入れたアイテムをHP1使って鑑定することができる。鑑定品の全てのデータがわかる。
吸血 攻撃時に相手体力を自分のものにすることができる。上限を超えての回復は不可。
究極奥義 自分の現在体力分のダメージを与える。発動確率は1/{(現在体力/2)+1}%。
銀細工 インゴットを使って銘入り銀細工が作成できるようになる。作成した銀細工は宝珠と同じように装備可能。
傀儡 死者とのコンタクト時に50%でそのキャラを傭兵扱いで使用できる。
首狩り 対賞金首用スキル。相手が賞金首であれば一定の確率で死に至らしめる、強力なスキル。
解毒 poison状態になったプレイヤーを解毒することができる。
合成 アイテムを合成できる。作れるものは職業により違う。(合成リスト参照)
強奪 盗賊系のスキル。戦闘勝利後に相手からアイテムを奪う確率が増える。
豪力 重量武器使用時に守備力が+5され、戦闘判定が+1される。
豪腕 戦闘勝利時必ず5ダメージを追加で与える。
財宝 希少アイテム発見確率が上がる。
殺気 発動すると戦闘開始時に相手の能力を下げる。
サバイバル 自ら食べる食料の効果が2倍される。またマイナス食料を食べたときは効果がプラスになる。さらに一時使用品の体力回復系の効果が2倍になる。
タイトル画面に自分の詩を載せることができる。
千里眼 接触相手のヒットポイントが見える。
戦闘系 戦闘系と戦闘ができる。また戦闘補助アイテムを使用できる。
蘇生 dead状態になったプレイヤーを蘇生することができる。
対賞金首Lv.x 賞金稼ぎ固有の能力。賞金首に対しての戦闘勝利判定がプラスされる。
ダイス 戦闘時常に攻撃力が変動する。
退魔 「人ならざる者」スキル保持者の戦闘判定を6ポイント下げる。
達人 刀や鎌使用時に攻撃力が+5され、戦闘判定が+1される。
脱出マジック 不死身の次に優先順位が高い。戦闘に負けると一定の確率で発動。相手の攻撃をすべて避けきる。
盾装備慣れ 盾、鍛冶盾装備時に、守備力が+5される。
ダブルマジック 魔法を2回使うスキル。発動率は低い。5~15の追加ダメージ。
探索慣れ ダンジョン内の移動での、体力消耗確率が減る。
調理 スパイスを使用して食品を調理する。調理すると食品×スパイスの回復量になる。使い方次第ではマイナスの食料をプラスにすることも可能。
ツバメ返し 襲撃時、戦闘判定の前に相手にレベル/10+2のダメージを与える。殺害も可能。
鉄の心臓 カジノでの体力消耗を50%の確率で回避できる。
鉄壁 敗北した時に一定の確率で発動。相手の通常攻撃を無効にする。
天誅 戦闘勝利時追加ダメージを与える。ダメージは相手の殺害数に関係する(最高20ダメージ)。
洞察 相手の一時使用アイテムを見ることができる。
突撃 襲撃した戦闘終了時、体力が5以上あればもう一度戦闘を開始することがある。
ドラゴンテイマー 戦闘設定になっている龍の能力レベルに応じて、自分の能力が強化される。発動率は信頼度に依存する。
トラップ 迎撃戦闘時、低確率で相手を罠にはめる。罠にはまった相手は最大HPの1/3のダメージを受ける。殺害も可能。この効果は戦闘結果の前に発動し無音暗殺術の次に優先される。
日誌 タイトル画面に探検日誌を載せることができる。詩と同じようなスキル。
背水の陣 自分が毒状態の時に、戦闘判定+3。
反撃 毎ターン一定確率で食らったダメージの25%を相手に与える。殺害可能。
販売系 アイテムの販売を行える。コンタクトプレイヤーに手持ちアイテムが見られる。また販売系同士戦闘が可能。
番犬 アイテムを強奪される確率が下がる。
必殺 一定の確率で相手を即死させる。
人ならざる者 食物やスパイス、蘇生書が使用不能になる。
武器強化 手持ちの武器二つをあわせて武器を強化する。
武器作成 インゴットを使って銘入り武器を作成できるようになる。
複成 戦闘勝利時相手の装備していた武器を複成する。複成したものは一回で壊れる使い捨て品。(壊れないものは複成不可能)。
不死身 戦闘時に再優先されるスキル。相手の攻撃全てを無に帰すという封印されたスキル。
物色 相手が戦闘系であっても相手の所持アイテムを確認できる。
ぶんどる 戦闘勝利時に相手からお金を奪う。
平和主義 一切戦闘をされなくなり、できなくなる。
変身 魔獣等に変身することができる。
暴走 一定の確率で暴走する。自分のHPの半分の値を追加ダメージで相手に与える。
防具強化 手持ちの防具二つをあわせて防具を強化する。
防具作成 インゴットを使って銘入り盾、鎧が作成可能になる。
防呪 呪われた武器を装備した際に呪いを受ける確率が減る。
宝珠強化 手持ちの宝珠二つをあわせて宝珠を強化する。
魔法 戦闘勝利時一定確率で1~15の追加ダメージ。
道連れ 自分が死亡したときに一定の確率で相手も死に陥れる極悪スキル。
貢物 レアアイテムを捨てると質屋買取額/10の経験値を得る。
皆殺し 戦闘時に一定確率で発動。基礎攻撃力2倍、防御力0。
魅了 戦闘結果問わず、相手の攻撃支援アイテムによるダメージを一定確率で自分ではなく相手に食らわす。このダメージはスキルによるダメージとする。
無音暗殺術 サイレントキリング。最も優先されるスキル。襲撃時相手の一時使用品の効果を無効化する。
夜の民 19~4時までの夜の時間に戦闘判定+4。4~19時の間は戦闘判定-4。ダンジョンでは常にパワーアップ。また、呪われた武器を装備した際に呪いを受ける確率が減る。
鎧装備慣れ 鎧、鍛冶鎧装備時に、守備力が+5される。
略奪 戦闘勝利時に相手からメダルを奪う。
龍の嗅覚 龍の発見率が上がる。
レアマスター レア武器を装備していると常に攻撃力が+4される。
連撃 連続攻撃。毎ターン一定確率で、与えたダメージの1/3のダメージを追加で与える。
錬金術 すべての職業の合成を行えるが成功率が低い。
罠外し 探索の罠を50%で解除。ただし自然災害、モンスターなどには効果が半減する。