第2話015

第1ターン


GM:セットアップ!
GM:セットアップ処理は【行動値】の高い者を優先して処理しますよ~

GM:先に宣言しておくよ、???はプロミネンス《破滅の権限》⇒《魂の牢獄》+《呪われし者の印》しますです。
GM:これでなつきの魂を強制封印。そして、その若い肉体をプロミネンスで蹂躙してダスクフレア化させます。
GM:なつきは魂を封印されるため、《明日への希望》を強制使用させられます。
GM:その結果‥‥このセットアップでエンゲージ中の???に「邪剣なつき」が装備される予定。
GM:ちなみに。“邪剣なつき”は「ダメージ:差分値×6」ですぜ。イェーイ!w
エルロック:なんたる
:それの邪魔は打消ししか無理だしな。
:《呪われし者の印》は、誰かがフレア使えば無効化できるよ!
カナタ:明日への希望…
秋彦:いやあ、これはまずいな‥‥
秋彦:それでも《魂の牢獄》が厳しいか。

GM:なつきの魂が苦しんでいる! 奴のプロミネンスに魂が侵食されているのだっ!
GM:それが兄にはわかったよ
秋彦:とりあえずフレアを切って《呪われし者の印》は消去しておく!
秋彦:「てめえ、なつきに何してやがる!」 トリスタン顕現。フレアをぶつけて相殺する。
GM:その兄の声が‥‥プロミネンスへと抵抗する力をなつきの魂に与えた!
GM/なつき:(兄さん、逃げて‥‥)

GM/???:(隠密状態で)『――ク』 嘲笑うように。『試し切りの相手にはちょうど良いか』
カナタ:「誰!? 姿を表しなさい!」ってその辺に向かって叫ぶ
:「キサマ‥‥! カーティスか!!」
GM/???:(隠密状態で)『おっと。まだ俺は隠密状態のままなんだぜ』
GM/???:(隠密状態で)『移動もメジャーアクションもしていないんだから注意しろよ?』 にやにや。
カナタ:声も聞こえないのかしら
GM:声は聞こえます。おそらくプロミネンスと共鳴しているのだろうw

:《シンセンス》からの《ハルピュイア》で、なつきのエンゲージまで移動。
:これで全員が一気にエンゲージするのはどうだい? > ALL
秋彦:対象になつきは含めれるかなぁ? > ハルピー
:含めることはできるが、同意するかどうかは不明w
GM:無理でぇす☆
カナタ:「あなたは一体!?」
カナタ:謎の影に叫びつつ、ハルピュイア効果でなつきちゃんのエンゲージに!
カナタ:とりあえずなつきちゃんの側にいよう。
秋彦:それを追いかける形で近づいてエンゲージ、と。
:まぁ、狙いはわかってるから、なつきの元でいるしかないからなー。

GM:では。諸君が駆けつけてきた眼前で。虚空へと「邪剣なつき」が吸い込まれていく。
GM:‥‥そうだ。そこに潜む何者かが「力」を手にしたのだ!
:「むっ!? なつきが‥‥!」
紋/ピクシー:「ああ!? なんか、危ないよ! ピンチだよっ! 危険だよっ!!」
カナタ:「なつきちゃん!?」
秋彦:「なつき!?」
GM:なつきの魂は、今、奴によって完全に掌握されてしまったのだ!
GM:情報項目に「なつきの奪還方法」(25)が追加されました。
:‥‥このシーンの収集は終わってるから、調査は次のシーンか。

エルロック:セットアップは何もなし。《アクロイド殺し》の構え。
秋彦:《神性顕現》!
GM:では、トリスたんが秋彦クンの傍らに顕現。
GM:セットアップは以上かな。

位置情報:(秋彦、HS、あや様、カナタ、なつき+???)

GM:では、イニシアチブいくよー。最初はあや様からだね
:イニシアチブっても、‥‥飛行するのもおかしいし。
:相手が「隠密状態」だから攻撃できないし。
カナタ:待機するしかない?
秋彦:待機でいいんではないでしょうか?
:‥‥そういや、なつきはバッドステータス受けたまんま?
GM:先程の判定には成功したので、もう解除されたよ。
GM:未だに覚醒状態であることは変わらんが。‥‥まぁ“邪剣”だしなぁ。なつき。
:なら、待機で。

:「‥‥くっ、‥‥どこだっ、どこにいる‥‥」
秋彦:「何で‥‥こうも‥‥姿を現しやがれ!!」
GM/???:『ククク。エネミー特技《隠密行動》は登場時から隠密状態でいることができるからな。判るまい』
:メタすぎるわwww
カナタ:何、今回の敵は毎回メタな台詞を喋るの?
秋彦:全くだ!w


GM:では次。カナタ先生!
カナタ:私も殴れないからー待機ですねー
カナタ:「くっ、なつきちゃんを返しなさい!」


GM:では、行動値14で???が動くぞ。
:仕方ない。
秋彦:うむー
GM:突然、なつきを寝かせていたベッドが跳ね上がり‥‥空中で分断されるッ!
秋彦:ハドソン夫人なら笑って許してくれるよね
GM:ズシャーン!! 引き裂かれたシーツの影から姿を見せたカウボーイ風の男‥‥ キャプテン=カーティスだ!
紋/ハドソン夫人:「‥‥‥‥‥‥」(満面の笑顔)
秋彦:「お前は…!」
カナタ:「っ!?」おや、普通に出てきてくれたぞ?
:「‥‥‥‥カーーーーーティスゥゥゥゥッゥッ!!」
GM:デザートゴーグルにポンチョをまとい。手には邪剣。
:ガウチョかっ
秋彦:サンドブロゥか
:デザートフォークっぽくもある‥‥。
:って、バステ攻撃使いじゃん!?w
GM/キャプテン:『ちなみに。俺のファッションは古式ゆかしきエレメンタルアーマー(風)だ』 > カナタ
カナタ:「なんでそのタイミングでそんなことを言うのかな!」w

GM/キャプテン:『慌てるなよ。‥‥この刃の威力を試させてもらうぜ』 にやり。
:「遠慮するぜ、カーティス」
秋彦:「させるかよ…なつき、しっかりしろよ。すぐに助けてやる」
:「彼女はキサマのことが大層嫌いらしいな。ほら、嫌がっているぞ!」
:と、邪剣が、ぶるぶると見悶えするように振動しているのですよっ
:そう、それは、まるで、幼い子供が、イヤイヤと首を振るかのよう!
GM/キャプテン:『ちぇ‥‥これでも昔はモテたんだがねぇ』 肩をすくめつつ
:「彼女は兄の元にいるのが一番ってわけだ。というわけで、返してもらおう」
秋彦:「俺はあんたよりも生きちゃいないが…いい男の条件を教えてやる」
秋彦:「それはな、女に優しいことだ。とっとと離しやがれ!」
  • カナタ:とはいえ取り返すための情報収集がまだ次のシーン以降でないとできないんだけど‥‥
秋彦:だよねー…
エルロック:ううむ、ちょっと早計だったか!
エルロック:せめて一発くらわせて「分類:犯罪者」にしておきたい感
:え? ここは負けフラグたてるところじゃないの?w

GM/キャプテン:マイナー直前に《ポイズンストライク》、マイナーで《フォトンバインダー》
GM/キャプテン:マイナー直後に《直撃毒》、メジャーで《フルパワーアタック》!
カナタ:何か毒々しい攻撃が来る!
:バッドステータスは水中以外なら解除できるから安心してw
:‥‥しまった。《直撃毒》って適用タイミングが早すぎて解除できない!w
カナタ:えーとメジャーをぶっ放したなら隠密は解除されてるから突き返せる?
GM:うん。OKよん
GM/キャプテン:ターゲットは‥‥『やっぱり最初はおまえだよな』と秋彦に!
:「むっ! 坊主! 後ろから攻撃がくるぞ!」
秋彦:「なっ!」気が逸っていたせいで気づかない。
カナタ:「‥‥危ない!」と《銀の守護者》でかばいます
GM/キャプテン:そして、秋彦へと向けた剣閃は‥‥そのまま流れるように範囲へ! プロミネンス《崩壊の一閃》!
GM/キャプテン:10d6+15+20(ダイスを振る)ち、低いな。「5・5・2・4・4・2・2・3・1・1」で達成値64!
秋彦:今回も敵のダイス多いな~w
:これは高いな‥‥w
GM/キャプテン:『チ。出目「6」が一つも出ヤがらねぇ‥‥お嬢ちゃんの魂が抵抗してんのか。生意気な!』
:だから、メタいってw
カナタ:範囲攻撃だったーw 《きらめきの壁》使います!
カナタ:振り下ろす直前、直感だけでキャプテンの前に飛び出す!
GM/キャプテン:『なんだとっ?!』
:《大いなる力》でA消費、キャプテンの命中達成値を-20しておこう。安全策だ。
:「そのまま踏み込め! その方が怪我はすくない!」と支援。
:毒8全員は怖いよ‥‥w
GM/キャプテン:では命中達成値は44。リアクションどうぞ、カナタ先生!

カナタ:刃はジャージを切り裂いただけに過ぎない! そんな感じで《アーマーパージ》!
:また、服脱げたーっ!w
秋彦:服を脱ぐのは俺の得意技だというのに…
:脱衣キャラばっかりかよっw
カナタ:ではさらに1枚フレアを払って《※神気逆流》!
カナタ:2d6+35(ダイスを振る)出目「4・1」で達成値40‥‥
カナタ:とっさにバリツで受け流そうとするんですが‥‥僅かに届かない!w
エルロック:じゃあC5消費で《女神の祝福》、達成値+5!
GM:む。差分値1で突き返し成立か!
:食らえ!
GM:ダメージロールかもん!
カナタ:「せやああああっ!!」 バリツで投げ飛ばします。
カナタ:2d6+28+1(ダイスを振る)<根源>37点!
GM/キャプテン:《ドリームシフト》。投げ飛ばされつつ、空中で姿勢制御。そのまま勢いを利用して離脱!
:ドリームハンターずるいわーw
GM/キャプテン:『おおっと』 咥え煙草を上下させつつ。
GM/キャプテン:『‥‥マズイな。このじゃじゃ馬を慣らすには少し時間が必要か』
カナタ:「その剣に、私たちの血は一滴たりとも吸わせはしないわ!」
:「やるぅ。無手じゃ下手すりゃかなわないかもな」
紋/ピクシー:「あやちんじゃ、こてんぱんにされるかもね~」

位置情報:(秋彦、HS、あや様、カナタ)1(なつき+キャプテン)


次へ続く

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最終更新:2010年09月29日 04:15