第2話009

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---- GM:では秋彦くーん &color(brown){秋彦}:ぶっちゃけ、基本値が低い上に単体だから当たる気がしない。 &color(brown){秋彦}:ので、演出攻撃を外しますが。皆さん構いませんかね? &color(blue){紋}:クライマックスじゃない聖戦士は、ある意味仕方ないね。 &color(red){カナタ}:まあしかたないかな? &color(brown){秋彦}:無理に当てるには、多分A切った上で皆さんの支援が必要になると思うので‥‥ &color(brown){秋彦}:では、放棄相当の演出攻撃を。 GM/悪漢ABC:「おまえの力を見せよ。若者‥‥」「あの娘と似てはいるが‥‥」「正逆の存在‥‥」 &color(red){カナタ}:本当に鬱陶しくなってきたぞ、この3兄弟。 &color(brown){秋彦}:「ゴタゴタ言うな。これでも食らってかき消えろ!」 &color(brown){秋彦}:と、フレアの槍を投げ散らすが…冷静さを欠いているので当たらない GM:いっそすがすがしいなw &color(brown){秋彦}:俺に範囲攻撃なんて…無かったんだ… ---- GM:では次。待機していたカナタ先生、どぞ! &color(red){カナタ}:じゃあまあ私も当たらないだろうけど &color(blue){紋}:6出せばあたるかもよ! 1個でも! GM:だね。《運命介入》は1ターン1回だからもう温存しても意味がないw &color(blue){紋}:もう1個は6にするから! &color(red){カナタ}:次のあやさんの攻撃の援護で、相手の体勢を崩しにかかる演出で教師ぱんち! &color(red){カナタ}:8+2d6(ダイスを振る)6出ないなぁ。出目「4・5」で達成値17‥‥ &color(red){カナタ}:「紋さん、私が攻撃の隙を作ります!」っていって3人に踊りかかる &color(blue){紋}:まあ、《運命介入》で「4」を「6」にしよう。 &color(blue){紋}:「おい! 危ない! 無茶するな!」 GM:ええと。通常攻撃だね。ターゲットは? &color(red){カナタ}:じゃあ悪漢Aで。 &color(red){カナタ}:んー、どうせあとで捨てないといけないから一枚絵札きっておこう。達成値29で! &color(red){カナタ}:「せやあああああああ!!」 &color(red){カナタ}:そしてそのままついうっかりやられそうになるんだけど!w &color(brown){秋彦}:「先生!」 GM/悪漢A:8d6+10 避け判定(ダイスを振る)出目が振るわない。達成値38! &color(blue){紋}:お、それなら、下げればいける……が、手札がAしかないぞ。 &color(blue){紋}:「くっ! 右から……! くそっ! 間に合わないじゃねーか!!」 &color(blue){紋}:「おい! ティターニア!!」 &color(red){カナタ}:「……くっ!?」 &color(blue){紋/ティターニア}:「だめです! わらわも……届かない!」 &color(blue){紋}:今来た絵札で《大いなる力》、-10! &color(blue){紋}:そこで、フォルトゥナが現れて &color(blue){紋}:フォルトゥナ「運命とは……、自らの力でかえるもの」 と当ててくれたのだ! GM:それで命中だな。ダメージどうぞ! &color(red){カナタ}:28+2d6で(ダイスを振る)37点、根源ぱんち! &color(red){カナタ}:「っ! なんのおーーーっ!」 そのまま一気に殴りぬく! GM/悪漢A:累積191点。かなりふらふら‥‥w &color(red){カナタ}:さすがに倒せはしないか。 &color(green){エルロック}:やはり2ターン掛かるなあ &color(brown){秋彦}:191でフラフラか。次で範囲攻撃を叩き込めばいけるか? GM:では1ターン目終了するよん? &color(blue){紋}:仕方ないね。 &color(brown){秋彦}:是非も無し…! ---- *ミドル戦闘 第2ターン GM:セットアップ! &color(brown){秋彦}:無い GM:こちらは何もなし。 &color(blue){紋}:セットアップなし ---- GM:では行動値30のあや様からだね &color(red){カナタ}:さっきの全力攻撃をもう1回叩き込めれば! &color(blue){紋}:マイナー直前で《シンセンス》から……《契約:ゴルゴン》! &color(blue){紋}:んで、マイナー自体は《契約:ケルベロス》! &color(blue){紋}:メジャーは《契約:メディア/颯爽剣》で白兵攻撃! GM:バッドステータス3つ上乗せに範囲化か‥‥厳しいな。 &color(red){カナタ}:もっかい迷妄? &color(brown){秋彦}:《イデア:迷妄!》 &color(brown){秋彦}:「…落ち着け、俺じゃ駄目だ……おっさん、もう一度いくぜ!」 &color(blue){紋}:「……は、支援っつーのもいいもんだなぁ!」 &color(blue){紋}:13+2d6+14 命中判定(ダイスを振る)よし! 出目「6・2」! &color(blue){紋/フォルトゥナ}:「さぁ、こちらですよ……!」 《運命介入》! &color(blue){紋}:と、導かれるままに、2を6にかえて! クリティカルぅ! 達成値57! &color(blue){紋}:さらにフレアで+10、達成値67! &color(red){カナタ}:ん、達成値ブースとはもういらないかな。 &color(blue){紋}:3枚落とすのはしんどいわ。 &color(green){エルロック}:「少し速すぎる。若干落としたまえ。それで当たる」《女神の祝福》で+10。 &color(blue){紋}:「これはこれは、すまないね。エルロック氏!」 達成値77で。 GM:(ダイスを振る)避け判定は順に35、38、33。差分値は順番に42、39、44 &color(blue){紋}:56+5d6+差分値(ダイスを振る)Aに120点、Bに117点、Cに122点! GM:そこに愛はあるのか &color(green){エルロック}:愛か! 欲しいかね!? よろしい! &color(green){エルロック}:《愛の力》でダメージ+10! &color(green){エルロック}:「はるか君の為にも、急がなければな」 GM:それで悪漢ABCは3体とも倒されたな。 GM/悪漢ABC:「見事だ‥‥」「我らを簡単に凌駕するとは‥‥」「御許しを。カーティス様‥‥」 &color(blue){紋}:HP48/74になりました。……おかしいな、ダメージ受けてないのにw &color(blue){紋}:「…………はっ……。めんどくさいことになりやがった」 &color(blue){紋}:と、振り抜いたら、そのまま墜落。地面に倒れふす~ &color(red){カナタ}:「やったあ! すごいです、紋さん、先生も!」 &color(brown){秋彦}:「助かった‥‥これで戻れるのか!?」  ---- GM:諸君がその3体の悪夢の象徴を倒した直後! 世界が揺らぐ。ゴゴゴゴゴ‥‥ッ!! &color(blue){紋/ティターニア}:「世界が揺らいでいますわ。危険です!」 &color(blue){紋/ピクシー}:「秋彦~~! たすけて~~」 としがみつく &color(brown){秋彦}:「髪引っ張るな!おっさんにくっ付いてろよ」 &color(blue){紋/ピクシー}:「あきちんがいいのーw」 &color(green){エルロック}:ああ、そうだ シーンを変える前にメジャーアクションを! GM:んー。まぁ未行動なヒトは動いていいよ。 GM:行動済みなヒトが動くなら第3ターン突入だけどw GM:アイテムとか使うなら今のうち &color(blue){紋}:行動すんだから何もできない! &color(brown){秋彦}:正直、はるかを助けるため以外の事を考える余裕は今のところは無いぞ! &color(green){エルロック}:《◆奉仕の達人ハドソン夫人》を使用します! &color(green){エルロック}:「やれやれ。腕が鈍っているな」 &color(green){エルロック}:「ハドソン夫人に射撃練習に付き合ってもらっていなければ、危ないところだった」 &color(green){エルロック}:うむ、これでシナリオ終了時まで【心魂値】+2! &color(red){カナタ}:いや、すること無いなあ。倒れたなら紋さんに肩を貸そう &color(red){カナタ}:「って、だ、大丈夫ですか!? ん、しょっ……」 &color(blue){紋/ティターニア}:「あなたさまも傷だらけではないですか……! 無茶をしないでください」 &color(red){カナタ}:「あ、あはは。私はほら、頑丈ですから!」 傷だらけの顔でも笑顔! &color(blue){紋}:……しかし、カナタ先生、そんなことされたら、惚れてまうやろー!w &color(red){カナタ}:だ、だって誰も助け起こさないし!? &color(brown){秋彦}:おっさんが倒れてたの途中まできづかなかったんよw GM:それだけ妹のことで頭がいっぱいだったんだなw GM:では。ここでシーン終了です。 &color(brown){秋彦}:次は現実に戻った所からですかなー? GM:だね。 GM:果たして、はるかの運命は? 早くも姿を見せたダスクフレアの目論見とは?! GM:待て、第2話後編! シーンEND ---- GM:ではパス処理いこうかな。 &color(red){カナタ}:とりあえず「謎の男への疑惑」を「キャプテン・カーティスへの怒り」に変更しよう。 &color(brown){秋彦}:「はるかを攫おうとした連中への敵意」 &color(green){エルロック}:「カーティスへの興味」。俺に事件を解決させろ! GM:ショルメ、本気で事件のことしか考えてないな!w &color(blue){紋}:……これ「西ヶ丘カナタへの好意」をとらないと嘘だよな?w &color(green){エルロック}:とっちゃいなーw &color(green){エルロック}:おっさんが恋しちゃいけないなんて理由は無い &color(brown){秋彦}:ははは、まあね &color(blue){紋}:いや、「とまどい」にしよう! GM:ワンステップ!w &color(brown){秋彦}:いいおっさんなのに中学生みたいな… &color(red){カナタ}:ステップ1,2,3! &color(blue){紋}:だって。そんな経験ねーもん、こいつ!w &color(brown){秋彦}:まあ、周りにいる娘達は癖が強いですからな &color(blue){紋}:自分で設定しといてなんだが。強すぎるからなぁw GM/ハドソン夫人:「男の人って、いつも子供みたいなところありますよね」 くすくすくす。 GM/ウィルソン女史:「そ、そう? たまにカッコイイところとかあるけど」 GM/レストレード警部:「‥‥ノーコメントだ」 なぜか赤くなって。 &color(green){エルロック}:妹大好きPC1、事件追いかけるの大好きPC2、純情おじさんPC3‥‥ &color(green){エルロック}:みんなブランチ「探検家」とるべきなんじゃねぇかなあw > 子供みたいなところ &color(red){カナタ}:瞳潤ませた少年たち~誰もが冒険者になる~♪ GM:《※冒険少年》いいよねぇ‥‥w &color(brown){秋彦}:‥‥しかし、なつきさんはおいてけぼりですな GM:おいてけぼりですなー(目を逸らしつつ) &color(red){カナタ}:まだミドルの1シーン目だから! &color(blue){紋}:なつきさんは次からですよ、次からw &color(brown){秋彦}:困ったことにPLとしては、最初の悲鳴のおかげで &color(brown){秋彦}:「はるかもなつきも本物なのか?」という疑念が湧いて湧いてしょうがないんだが‥‥w GM:「ノーコメントだ」 なぜか赤面してw &color(blue){紋}:そこらが、次ミドルからの情報収集とかなんだろうね。 &color(brown){秋彦}:うむ、頑張りましょう。 ---- &color(blue){紋}:よし、処理終了。 GM:あ、余裕があるなら「パス内容の列挙」してもらえると助かるですのw &color(brown){秋彦}:OK &color(brown){秋彦}:因縁「マーサ・ハドソンからの庇護」(ライフパス) &color(brown){秋彦}:感情「はるかへの家族」(キャンペーンパス) &color(brown){秋彦}:感情「なつきへの興味」(シナリオパス) &color(brown){秋彦}:因縁「エルロック・ショルメから信頼」(PC間パス) &color(brown){秋彦}:因縁「はるかからの葛藤」 &color(brown){秋彦}:感情「はるかを攫おうとした連中への敵意」 &color(red){カナタ}: 因縁「オリオン・プライムからの友情」(ライフパス) &color(red){カナタ}: 因縁「カシス先生からの信頼」(キャンペーンパス) &color(red){カナタ}: 感情「筧はるかへの庇護」(シナリオパス) &color(red){カナタ}: 因縁「筧秋彦からの信頼」(PC間パス) &color(red){カナタ}: 感情「キャプテン・カーティスへの怒り」 &color(green){エルロック}:因縁「ウィルソンからの慕情」(ライフパス) &color(green){エルロック}:感情「事件への渇望」(キャンペーンパスを上書き) &color(green){エルロック}:感情「ハンター=ミツルギへの好敵手」(シナリオパス) &color(green){エルロック}:因縁「紋からの脅威」(PC間パス) &color(green){エルロック}:因縁「レストレード警部からの信頼」 &color(green){エルロック}:感情「カーティスへの興味」 &color(blue){紋}:因縁「ハタノ・レイコからの友情」(ライフパス) &color(blue){紋}:感情「秘密結社“古代の叡智”への食傷」(キャンペーンパス) &color(blue){紋}:感情「キャプテン=カーティスへの脅威」(シナリオパス) &color(blue){紋}:因縁「西ヶ丘カナタからの同志」(PC間パス) &color(blue){紋}:感情「西ヶ丘カナタへのとまどい」 &color(blue){紋}:‥‥カナタばっかりだ!? GM:いいね!w &color(red){カナタ}:そして私はあやさんに特になにもないw &color(blue){紋}:……そんなもんさ(っдT) &color(brown){秋彦}:が、頑張れ! GM:アレだよ。食傷気味な戦いの日々に、彼女の面影がふと浮かぶんだよ‥‥w &color(blue){紋}:やべぇ、超燃える。 &color(blue){紋}:でも、それって……。 &color(blue){紋}:死亡フラグのような気がするんだがw GM:死亡フラグだなw &color(brown){秋彦}:割と死亡フラグじゃね? GM:我らの心はひとつ!w GM:よし。ではせーぶします。 GM:キーワード「9月12日第2話」でセーブっと GM:さてと。では続きは再来週、9月26日(日)ですの。よろしくね! &color(red){カナタ}:了解です、再来週~ GM:んじゃ、そろそろ寝るですよ。おやすみなさーい &color(blue){紋}:さらいしゅー! &color(red){カナタ}:おやすみなさーい ---- #back(left)
---- GM:では秋彦くーん &color(brown){秋彦}:ぶっちゃけ、基本値が低い上に単体だから当たる気がしない。 &color(brown){秋彦}:ので、演出攻撃を外しますが。皆さん構いませんかね? &color(blue){紋}:クライマックスじゃない聖戦士は、ある意味仕方ないね。 &color(red){カナタ}:まあしかたないかな? &color(brown){秋彦}:無理に当てるには、多分A切った上で皆さんの支援が必要になると思うので‥‥ &color(brown){秋彦}:では、放棄相当の演出攻撃を。 GM/悪漢ABC:「おまえの力を見せよ。若者‥‥」「あの娘と似てはいるが‥‥」「正逆の存在‥‥」 &color(red){カナタ}:本当に鬱陶しくなってきたぞ、この3兄弟。 &color(brown){秋彦}:「ゴタゴタ言うな。これでも食らってかき消えろ!」 &color(brown){秋彦}:と、フレアの槍を投げ散らすが…冷静さを欠いているので当たらない GM:いっそすがすがしいなw &color(brown){秋彦}:俺に範囲攻撃なんて…無かったんだ… ---- GM:では次。待機していたカナタ先生、どぞ! &color(red){カナタ}:じゃあまあ私も当たらないだろうけど &color(blue){紋}:6出せばあたるかもよ! 1個でも! GM:だね。《運命介入》は1ターン1回だからもう温存しても意味がないw &color(blue){紋}:もう1個は6にするから! &color(red){カナタ}:次のあやさんの攻撃の援護で、相手の体勢を崩しにかかる演出で教師ぱんち! &color(red){カナタ}:8+2d6(ダイスを振る)6出ないなぁ。出目「4・5」で達成値17‥‥ &color(red){カナタ}:「紋さん、私が攻撃の隙を作ります!」っていって3人に踊りかかる &color(blue){紋}:まあ、《運命介入》で「4」を「6」にしよう。 &color(blue){紋}:「おい! 危ない! 無茶するな!」 GM:ええと。通常攻撃だね。ターゲットは? &color(red){カナタ}:じゃあ悪漢Aで。 &color(red){カナタ}:んー、どうせあとで捨てないといけないから一枚絵札きっておこう。達成値29で! &color(red){カナタ}:「せやあああああああ!!」 &color(red){カナタ}:そしてそのままついうっかりやられそうになるんだけど!w &color(brown){秋彦}:「先生!」 GM/悪漢A:8d6+10 避け判定(ダイスを振る)出目が振るわない。達成値38! &color(blue){紋}:お、それなら、下げればいける……が、手札がAしかないぞ。 &color(blue){紋}:「くっ! 右から……! くそっ! 間に合わないじゃねーか!!」 &color(blue){紋}:「おい! ティターニア!!」 &color(red){カナタ}:「……くっ!?」 &color(blue){紋/ティターニア}:「だめです! わらわも……届かない!」 &color(blue){紋}:今来た絵札で《大いなる力》、-10! &color(blue){紋}:そこで、フォルトゥナが現れて &color(blue){紋}:フォルトゥナ「運命とは……、自らの力でかえるもの」 と当ててくれたのだ! GM:それで命中だな。ダメージどうぞ! &color(red){カナタ}:28+2d6で(ダイスを振る)37点、根源ぱんち! &color(red){カナタ}:「っ! なんのおーーーっ!」 そのまま一気に殴りぬく! GM/悪漢A:累積191点。かなりふらふら‥‥w &color(red){カナタ}:さすがに倒せはしないか。 &color(green){エルロック}:やはり2ターン掛かるなあ &color(brown){秋彦}:191でフラフラか。次で範囲攻撃を叩き込めばいけるか? GM:では1ターン目終了するよん? &color(blue){紋}:仕方ないね。 &color(brown){秋彦}:是非も無し…! ---- *ミドル戦闘 第2ターン GM:セットアップ! &color(brown){秋彦}:無い GM:こちらは何もなし。 &color(blue){紋}:セットアップなし ---- GM:では行動値30のあや様からだね &color(red){カナタ}:さっきの全力攻撃をもう1回叩き込めれば! &color(blue){紋}:マイナー直前で《シンセンス》から……《契約:ゴルゴン》! &color(blue){紋}:んで、マイナー自体は《契約:ケルベロス》! &color(blue){紋}:メジャーは《契約:メディア/颯爽剣》で白兵攻撃! GM:バッドステータス3つ上乗せに範囲化か‥‥厳しいな。 &color(red){カナタ}:もっかい迷妄? &color(brown){秋彦}:《イデア:迷妄!》 &color(brown){秋彦}:「…落ち着け、俺じゃ駄目だ……おっさん、もう一度いくぜ!」 &color(blue){紋}:「……は、支援っつーのもいいもんだなぁ!」 &color(blue){紋}:13+2d6+14 命中判定(ダイスを振る)よし! 出目「6・2」! &color(blue){紋/フォルトゥナ}:「さぁ、こちらですよ……!」 《運命介入》! &color(blue){紋}:と、導かれるままに、2を6にかえて! クリティカルぅ! 達成値57! &color(blue){紋}:さらにフレアで+10、達成値67! &color(red){カナタ}:ん、達成値ブースとはもういらないかな。 &color(blue){紋}:3枚落とすのはしんどいわ。 &color(green){エルロック}:「少し速すぎる。若干落としたまえ。それで当たる」《女神の祝福》で+10。 &color(blue){紋}:「これはこれは、すまないね。エルロック氏!」 達成値77で。 GM:(ダイスを振る)避け判定は順に35、38、33。差分値は順番に42、39、44 &color(blue){紋}:56+5d6+差分値(ダイスを振る)Aに120点、Bに117点、Cに122点! GM:そこに愛はあるのか &color(green){エルロック}:愛か! 欲しいかね!? よろしい! &color(green){エルロック}:《愛の力》でダメージ+10! &color(green){エルロック}:「はるか君の為にも、急がなければな」 GM:それで悪漢ABCは3体とも倒されたな。 GM/悪漢ABC:「見事だ‥‥」「我らを簡単に凌駕するとは‥‥」「御許しを。カーティス様‥‥」 &color(blue){紋}:HP48/74になりました。……おかしいな、ダメージ受けてないのにw &color(blue){紋}:「…………はっ……。めんどくさいことになりやがった」 &color(blue){紋}:と、振り抜いたら、そのまま墜落。地面に倒れふす~ &color(red){カナタ}:「やったあ! すごいです、紋さん、先生も!」 &color(brown){秋彦}:「助かった‥‥これで戻れるのか!?」  ---- GM:諸君がその3体の悪夢の象徴を倒した直後! 世界が揺らぐ。ゴゴゴゴゴ‥‥ッ!! &color(blue){紋/ティターニア}:「世界が揺らいでいますわ。危険です!」 &color(blue){紋/ピクシー}:「秋彦~~! たすけて~~」 としがみつく &color(brown){秋彦}:「髪引っ張るな!おっさんにくっ付いてろよ」 &color(blue){紋/ピクシー}:「あきちんがいいのーw」 &color(green){エルロック}:ああ、そうだ シーンを変える前にメジャーアクションを! GM:んー。まぁ未行動なヒトは動いていいよ。 GM:行動済みなヒトが動くなら第3ターン突入だけどw GM:アイテムとか使うなら今のうち &color(blue){紋}:行動すんだから何もできない! &color(brown){秋彦}:正直、はるかを助けるため以外の事を考える余裕は今のところは無いぞ! &color(green){エルロック}:《◆奉仕の達人ハドソン夫人》を使用します! &color(green){エルロック}:「やれやれ。腕が鈍っているな」 &color(green){エルロック}:「ハドソン夫人に射撃練習に付き合ってもらっていなければ、危ないところだった」 &color(green){エルロック}:うむ、これでシナリオ終了時まで【心魂値】+2! &color(red){カナタ}:いや、すること無いなあ。倒れたなら紋さんに肩を貸そう &color(red){カナタ}:「って、だ、大丈夫ですか!? ん、しょっ……」 &color(blue){紋/ティターニア}:「あなたさまも傷だらけではないですか……! 無茶をしないでください」 &color(red){カナタ}:「あ、あはは。私はほら、頑丈ですから!」 傷だらけの顔でも笑顔! &color(blue){紋}:……しかし、カナタ先生、そんなことされたら、惚れてまうやろー!w &color(red){カナタ}:だ、だって誰も助け起こさないし!? &color(brown){秋彦}:おっさんが倒れてたの途中まできづかなかったんよw GM:それだけ妹のことで頭がいっぱいだったんだなw GM:では。ここでシーン終了です。 &color(brown){秋彦}:次は現実に戻った所からですかなー? GM:だね。 GM:果たして、はるかの運命は? 早くも姿を見せたダスクフレアの目論見とは?! GM:待て、第2話後編! シーンEND ---- GM:ではパス処理いこうかな。 &color(red){カナタ}:とりあえず「謎の男への疑惑」を「キャプテン・カーティスへの怒り」に変更しよう。 &color(brown){秋彦}:「はるかを攫おうとした連中への敵意」 &color(green){エルロック}:「カーティスへの興味」。俺に事件を解決させろ! GM:ショルメ、本気で事件のことしか考えてないな!w &color(blue){紋}:……これ「西ヶ丘カナタへの好意」をとらないと嘘だよな?w &color(green){エルロック}:とっちゃいなーw &color(green){エルロック}:おっさんが恋しちゃいけないなんて理由は無い &color(brown){秋彦}:ははは、まあね &color(blue){紋}:いや、「とまどい」にしよう! GM:ワンステップ!w &color(brown){秋彦}:いいおっさんなのに中学生みたいな… &color(red){カナタ}:ステップ1,2,3! &color(blue){紋}:だって。そんな経験ねーもん、こいつ!w &color(brown){秋彦}:まあ、周りにいる娘達は癖が強いですからな &color(blue){紋}:自分で設定しといてなんだが。強すぎるからなぁw GM/ハドソン夫人:「男の人って、いつも子供みたいなところありますよね」 くすくすくす。 GM/ウィルソン女史:「そ、そう? たまにカッコイイところとかあるけど」 GM/レストレード警部:「‥‥ノーコメントだ」 なぜか赤くなって。 &color(green){エルロック}:妹大好きPC1、事件追いかけるの大好きPC2、純情おじさんPC3‥‥ &color(green){エルロック}:みんなブランチ「探検家」とるべきなんじゃねぇかなあw > 子供みたいなところ &color(red){カナタ}:瞳潤ませた少年たち~誰もが冒険者になる~♪ GM:《※冒険少年》いいよねぇ‥‥w &color(brown){秋彦}:‥‥しかし、なつきさんはおいてけぼりですな GM:おいてけぼりですなー(目を逸らしつつ) &color(red){カナタ}:まだミドルの1シーン目だから! &color(blue){紋}:なつきさんは次からですよ、次からw &color(brown){秋彦}:困ったことにPLとしては、最初の悲鳴のおかげで &color(brown){秋彦}:「はるかもなつきも本物なのか?」という疑念が湧いて湧いてしょうがないんだが‥‥w GM:「ノーコメントだ」 なぜか赤面してw &color(blue){紋}:そこらが、次ミドルからの情報収集とかなんだろうね。 &color(brown){秋彦}:うむ、頑張りましょう。 ---- &color(blue){紋}:よし、処理終了。 GM:あ、余裕があるなら「パス内容の列挙」してもらえると助かるですのw &color(brown){秋彦}:OK &color(brown){秋彦}:因縁「マーサ・ハドソンからの庇護」(ライフパス) &color(brown){秋彦}:感情「はるかへの家族」(キャンペーンパス) &color(brown){秋彦}:感情「なつきへの興味」(シナリオパス) &color(brown){秋彦}:因縁「エルロック・ショルメから信頼」(PC間パス) &color(brown){秋彦}:因縁「はるかからの葛藤」 &color(brown){秋彦}:感情「はるかを攫おうとした連中への敵意」 &color(red){カナタ}: 因縁「オリオン・プライムからの友情」(ライフパス) &color(red){カナタ}: 因縁「カシス先生からの信頼」(キャンペーンパス) &color(red){カナタ}: 感情「筧はるかへの庇護」(シナリオパス) &color(red){カナタ}: 因縁「筧秋彦からの信頼」(PC間パス) &color(red){カナタ}: 感情「キャプテン・カーティスへの怒り」 &color(green){エルロック}:因縁「ウィルソンからの慕情」(ライフパス) &color(green){エルロック}:感情「事件への渇望」(キャンペーンパスを上書き) &color(green){エルロック}:感情「ハンター=ミツルギへの好敵手」(シナリオパス) &color(green){エルロック}:因縁「紋からの脅威」(PC間パス) &color(green){エルロック}:因縁「レストレード警部からの信頼」 &color(green){エルロック}:感情「カーティスへの興味」 &color(blue){紋}:因縁「ハタノ・レイコからの友情」(ライフパス) &color(blue){紋}:感情「秘密結社“古代の叡智”への食傷」(キャンペーンパス) &color(blue){紋}:感情「キャプテン=カーティスへの脅威」(シナリオパス) &color(blue){紋}:因縁「西ヶ丘カナタからの同志」(PC間パス) &color(blue){紋}:感情「西ヶ丘カナタへのとまどい」 &color(blue){紋}:‥‥カナタばっかりだ!? GM:いいね!w &color(red){カナタ}:そして私はあやさんに特になにもないw &color(blue){紋}:……そんなもんさ(っдT) &color(brown){秋彦}:が、頑張れ! GM:アレだよ。食傷気味な戦いの日々に、彼女の面影がふと浮かぶんだよ‥‥w &color(blue){紋}:やべぇ、超燃える。 &color(blue){紋}:でも、それって……。 &color(blue){紋}:死亡フラグのような気がするんだがw GM:死亡フラグだなw &color(brown){秋彦}:割と死亡フラグじゃね? GM:我らの心はひとつ!w ---- [[次へ続く>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/61.html]] #back(left) GM:よし。ではせーぶします。 GM:キーワード「9月12日第2話」でセーブっと GM:さてと。では続きは再来週、9月26日(日)ですの。よろしくね! &color(red){カナタ}:了解です、再来週~ GM:んじゃ、そろそろ寝るですよ。おやすみなさーい &color(blue){紋}:さらいしゅー! &color(red){カナタ}:おやすみなさーい ---- #back(left)

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