第2話007

「第2話007」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

第2話007」(2010/09/18 (土) 02:02:07) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

----  ** ** **    次の瞬間。カナタたちの眼前には広大な砂漠が広がっていた! あの路地裏とは何もかもが違う。うだるような暑さ。照りつく太陽。 ‥‥生命の気配の感じられぬ、砂だけの大地。 そして‥‥ はるかの姿も見当たらない。キャプテン=カーティスの姿も。 &color(red){カナタ}:「……え? さ、砂漠!?」 急にどっと汗をかいて &color(blue){紋}:「ほぅ、ここが……悪夢の世界というわけか」 &color(blue){紋}:汗ひとつかかずにたっている。 &color(blue){紋/ピクシー}:「んー? 懐かしい場所だよー?」 &color(blue){紋}:「……ちっ、逃げられたか?」 &color(green){エルロック}:「――――いかんな、私としたことが。勘が鈍っている」 &color(green){エルロック}:「予期できたことだったが。 ……思ったよりも疲れているのかもしらん」 &color(brown){秋彦}:「ここは…クソッ、やられたか!早く出ないとはるかが……」 GM:諸君だけではなく。はるかに絡んでいた悪漢ABCの姿もあるよ。 GM:だが‥‥先程までとは違い、禍々しい気配だ。まるで「姿だけ人間を真似た偽物」のようだね。 位置関係:(カナタ)(悪漢ABC)1(HS、秋彦、あや) GM:というわけで。 GM:2ラウンド以内に倒し切れない場合、現実空間ではるかちゃんが拉致されてしまいます!w &color(blue){紋}:任せておけ!w &color(red){カナタ}:「はるかちゃん!? く、引き離されるなんて!」 &color(red){カナタ}:この怒りをそこの悪漢にぶつけるしかない! &color(brown){秋彦}:範囲攻撃でザクッと片付けてしまいたいところだ &color(green){エルロック}:みなさん、ご安心を &color(green){エルロック}:ここにシーン攻撃が撃てる男が! &color(blue){紋}:エンゲージしたい人いるぅ? GM/悪漢A:「無駄だ‥‥この地は悪夢の空間」 GM/悪漢B:「虚無に至る絶望の大地‥‥」 GM/悪漢C:「あらゆる生命活動が極限までその力を失い、我ら悪夢の象徴は力を得る空間‥‥」 &color(red){カナタ}:ぬ、名前もない暴漢のくせに! &color(blue){紋/リリム}:「生ぬるい悪夢ね~」 &color(blue){紋/リリム}:「ボクの知る悪夢の1/3ってところかなー?」 &color(brown){秋彦}:「御託はいいんだよ!とっとと倒させてもらう」 状況が状況なので熱くなってる &color(red){カナタ}:「そうよ、早くはるかちゃんを助けないといけないんだから!」 一緒にエキサイト! GM:では戦闘開始しようか。 ---- *ミドル戦闘 第1ラウンド GM:セットアップ! &color(green){エルロック}:なーし &color(brown){秋彦}:念のため《神性顕現》。 &color(blue){紋}:セットアップに《シンセンス》! &color(blue){紋}:メディアとティターニアが召喚されて、《ハルピュイア》発動! &color(blue){紋}:「シーン内の同意した対象は即座に移動できる」! &color(blue){紋}:と、いうわけで、双鷺は悪漢ABCにエンゲージするよ。 &color(blue){紋}:秋彦くんと先生たちも望むならどうぞw &color(brown){秋彦}:全員で突っ込もう! &color(red){カナタ}:ういういー &color(green){エルロック}:はーい まとまってたほうが守ってもらえそうだ &color(blue){紋}:まわるかどーかわかんないがねw GM:では、全員が同じエンゲージに移動だね? &color(brown){秋彦}:OK &color(blue){紋}:いえす GM:ではセットアップ終了するよん。 位置関係:(悪漢ABC、秋彦、HS、あや、カナタ) ---- GM:最初のいにしあちぶー &color(blue){紋}:イニシアチブプロセスに《ニケー(サイコキネシス)》 GM:では、飛ばしたいヒトを指定してくださいw &color(blue){紋}:……みんな飛びたい? 心魂値19以下は強制で飛ぶけど!w GM:まぁ、一応フレア1枚支払えば拒絶できるよ?w &color(brown){秋彦}:まあ、皆飛んでいいんじゃない &color(red){カナタ}:まあ飛びましょうか。 &color(blue){紋}:じゃあ、味方のみに「飛行状態」付与。 GM:うい。PC全員が「飛行状態」っと。 &color(blue){紋}:HPがちまちま低下。 ---- GM:では次。あや様! &color(blue){紋}:マイナーで《シンセンス》2回目から《ケルベロス》 &color(blue){紋}:メジャーで《メディア/颯爽剣》! &color(brown){秋彦}:「こんな所を迷っている時間は無い…おっさん、俺の力も」 &color(brown){秋彦}:イデア:迷妄でCT値-2 &color(brown){秋彦}:くくく、差分値特技だからな!w &color(red){カナタ}:おおー &color(blue){紋}:うぉぅ!?w CT値10か。……がんばらないとなー &color(blue){紋}:13+2d6+14 白兵命中(ダイスを振る)出目「4・5」で達成値36‥‥ &color(red){カナタ}:お &color(blue){紋}:[アシスタントクルー]相当の「リャナンシー!」で出目「4」を「6」に変更! &color(blue){紋}:というわけで、クリティカルして達成値57! &color(blue){紋}:……支援はなくていいかな。さすがにそこまで高いと思えないんだが。 &color(brown){秋彦}:おっさんの火力なら防御さえなければそれなりにいけると思う &color(red){カナタ}:差分が乗るなら乗せられるだけ? &color(blue){紋}:えっと。56+5d6+差分値が乗る。 GM/悪漢ABC:「我らは悪夢の象徴‥‥」「ミドル戦闘を預かりし者‥‥」「貴様らの力を測るが役目‥‥」 &color(blue){紋}:メタるなwww &color(blue){紋}:さすがに、魔術防御はそうそうないと思うんだ。 &color(blue){紋}:……自前のフレアで一応+9しておこう。達成値66で。 GM:エルロック氏の支援はあるのかな?かな? &color(green){エルロック}:必要ない気がするなあw &color(blue){紋}:これでダメだったら、次はカナタ先生だしね。 GM/悪漢A:「侮ったな。滅びを避けられぬ定命者よ‥‥」 GM:こいつらはデータ共通。避け判定は8d6+10(ダイスを振る)順番に37、41、42。 GM:差分値は順番に29、25、24だね。ダメージロールどうぞ! &color(blue){紋}:お、高いなぁ。 &color(red){カナタ}:このGMダイスいっぱい振るの好きだなあ… &color(brown){秋彦}:メッチャ振ってるな &color(blue){紋}:まぁ、これでいいか、様子見かねて。 &color(blue){紋}:56+5d6+差分値で(ダイスを振る)Aに103点、Bに99点、Cに98点の魔術ダメージ。 GM:魔術ダメージは素通し。 &color(green){エルロック}:ふむ、さすがに一発じゃ死なないか &color(brown){秋彦}:まあ、200点突っ込めば大抵は落ちるだろう。この調子で &color(blue){紋}:代償にHP12減ったw &color(blue){紋}:「……ほぅ、やるな」 &color(blue){紋/ティターニア}:「油断するからですわ、あなたさま」 ---- GM:では次いこうか? GM:行動値14のカナタ先生、どぞ! &color(red){カナタ}:……いきなり《アーマーパージ》もどうかと思うので待機 &color(red){カナタ}:「来なさい! あなた達の攻撃なんて全部受け止めてみせるんだから!」 ---- [[次へ進む>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/58.html]] #back(left)
----  ** ** **    次の瞬間。カナタたちの眼前には広大な砂漠が広がっていた! あの路地裏とは何もかもが違う。うだるような暑さ。照りつく太陽。 ‥‥生命の気配の感じられぬ、砂だけの大地。 そして‥‥ はるかの姿も見当たらない。キャプテン=カーティスの姿も。 &color(red){カナタ}:「……え? さ、砂漠!?」 急にどっと汗をかいて &color(blue){紋}:「ほぅ、ここが……悪夢の世界というわけか」 &color(blue){紋}:汗ひとつかかずにたっている。 &color(blue){紋/ピクシー}:「んー? 懐かしい場所だよー?」 &color(blue){紋}:「……ちっ、逃げられたか?」 &color(green){エルロック}:「――――いかんな、私としたことが。勘が鈍っている」 &color(green){エルロック}:「予期できたことだったが。 ……思ったよりも疲れているのかもしらん」 &color(brown){秋彦}:「ここは…クソッ、やられたか!早く出ないとはるかが……」 GM:諸君だけではなく。はるかに絡んでいた悪漢ABCの姿もあるよ。 GM:だが‥‥先程までとは違い、禍々しい気配だ。まるで「姿だけ人間を真似た偽物」のようだね。 位置関係:(カナタ)(悪漢ABC)1(HS、秋彦、あや) GM:というわけで。 GM:2ラウンド以内に倒し切れない場合、現実空間ではるかちゃんが拉致されてしまいます!w &color(blue){紋}:任せておけ!w &color(red){カナタ}:「はるかちゃん!? く、引き離されるなんて!」 &color(red){カナタ}:この怒りをそこの悪漢にぶつけるしかない! &color(brown){秋彦}:範囲攻撃でザクッと片付けてしまいたいところだ &color(green){エルロック}:みなさん、ご安心を &color(green){エルロック}:ここにシーン攻撃が撃てる男が! &color(blue){紋}:エンゲージしたい人いるぅ? GM/悪漢A:「無駄だ‥‥この地は悪夢の空間」 GM/悪漢B:「虚無に至る絶望の大地‥‥」 GM/悪漢C:「あらゆる生命活動が極限までその力を失い、我ら悪夢の象徴は力を得る空間‥‥」 &color(red){カナタ}:ぬ、名前もない暴漢のくせに! &color(blue){紋/リリム}:「生ぬるい悪夢ね~」 &color(blue){紋/リリム}:「ボクの知る悪夢の1/3ってところかなー?」 &color(brown){秋彦}:「御託はいいんだよ!とっとと倒させてもらう」 状況が状況なので熱くなってる &color(red){カナタ}:「そうよ、早くはるかちゃんを助けないといけないんだから!」 一緒にエキサイト! GM:では戦闘開始しようか。 ---- *ミドル戦闘 第1ラウンド GM:セットアップ! &color(green){エルロック}:なーし &color(brown){秋彦}:念のため《神性顕現》。 &color(blue){紋}:セットアップに《シンセンス》! &color(blue){紋}:メディアとティターニアが召喚されて、《ハルピュイア》発動! &color(blue){紋}:「シーン内の同意した対象は即座に移動できる」! &color(blue){紋}:と、いうわけで、双鷺は悪漢ABCにエンゲージするよ。 &color(blue){紋}:秋彦くんと先生たちも望むならどうぞw &color(brown){秋彦}:全員で突っ込もう! &color(red){カナタ}:ういういー &color(green){エルロック}:はーい まとまってたほうが守ってもらえそうだ &color(blue){紋}:まわるかどーかわかんないがねw GM:では、全員が同じエンゲージに移動だね? &color(brown){秋彦}:OK &color(blue){紋}:いえす GM:ではセットアップ終了するよん。 位置関係:(悪漢ABC、秋彦、HS、あや、カナタ) ---- GM:最初のいにしあちぶー &color(blue){紋}:イニシアチブプロセスに《ニケー(サイコキネシス)》 GM:では、飛ばしたいヒトを指定してくださいw &color(blue){紋}:……みんな飛びたい? 心魂値19以下は強制で飛ぶけど!w GM:まぁ、一応フレア1枚支払えば拒絶できるよ?w &color(brown){秋彦}:まあ、皆飛んでいいんじゃない &color(red){カナタ}:まあ飛びましょうか。 &color(blue){紋}:じゃあ、味方のみに「飛行状態」付与。 GM:うい。PC全員が「飛行状態」っと。 &color(blue){紋}:HPがちまちま低下。 ---- GM:では次。あや様! &color(blue){紋}:マイナーで《シンセンス》2回目から《ケルベロス》 &color(blue){紋}:メジャーで《メディア/颯爽剣》! &color(brown){秋彦}:「こんな所を迷っている時間は無い…おっさん、俺の力も」 &color(brown){秋彦}:イデア:迷妄でCT値-2 &color(brown){秋彦}:くくく、差分値特技だからな!w &color(red){カナタ}:おおー &color(blue){紋}:うぉぅ!?w CT値10か。……がんばらないとなー &color(blue){紋}:13+2d6+14 白兵命中(ダイスを振る)出目「4・5」で達成値36‥‥ &color(red){カナタ}:お &color(blue){紋}:[アシスタントクルー]相当の「リャナンシー!」で出目「4」を「6」に変更! &color(blue){紋}:というわけで、クリティカルして達成値57! &color(blue){紋}:……支援はなくていいかな。さすがにそこまで高いと思えないんだが。 &color(brown){秋彦}:おっさんの火力なら防御さえなければそれなりにいけると思う &color(red){カナタ}:差分が乗るなら乗せられるだけ? &color(blue){紋}:えっと。56+5d6+差分値が乗る。 GM/悪漢ABC:「我らは悪夢の象徴‥‥」「ミドル戦闘を預かりし者‥‥」「貴様らの力を測るが役目‥‥」 &color(blue){紋}:メタるなwww &color(blue){紋}:さすがに、魔術防御はそうそうないと思うんだ。 &color(blue){紋}:……自前のフレアで一応+9しておこう。達成値66で。 GM:エルロック氏の支援はあるのかな?かな? &color(green){エルロック}:必要ない気がするなあw &color(blue){紋}:これでダメだったら、次はカナタ先生だしね。 GM/悪漢A:「侮ったな。滅びを避けられぬ定命者よ‥‥」 GM:こいつらはデータ共通。避け判定は8d6+10(ダイスを振る)順番に37、41、42。 GM:差分値は順番に29、25、24だね。ダメージロールどうぞ! &color(blue){紋}:お、高いなぁ。 &color(red){カナタ}:このGMダイスいっぱい振るの好きだなあ… &color(brown){秋彦}:メッチャ振ってるな &color(blue){紋}:まぁ、これでいいか、様子見かねて。 &color(blue){紋}:56+5d6+差分値で(ダイスを振る)Aに103点、Bに99点、Cに98点の魔術ダメージ。 GM:魔術ダメージは素通し。 &color(green){エルロック}:ふむ、さすがに一発じゃ死なないか &color(brown){秋彦}:まあ、200点突っ込めば大抵は落ちるだろう。この調子で &color(blue){紋}:代償にHP12減ったw &color(blue){紋}:「……ほぅ、やるな」 &color(blue){紋/ティターニア}:「油断するからですわ、あなたさま」 ---- GM:では次いこうか? GM:行動値14のカナタ先生、どぞ! &color(red){カナタ}:……いきなり《アーマーパージ》もどうかと思うので待機 &color(red){カナタ}:「来なさい! あなた達の攻撃なんて全部受け止めてみせるんだから!」 ---- [[次へ進む>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/59.html]] #back(left)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: