第2話006

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---- *ミドル1「狙われた少女」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 登場目標値7  ※ ミドル戦闘あります。2ラウンド終了時、まだ敵が残っているならシナリオ分岐(状況悪化)。 &color(red){カナタ}:えーと、では &color(red){カナタ}:とりあえずはるかちゃんを介抱しようとするんだけど、 &color(red){カナタ}:「……っ!?」と新たな気配を感じて。はるかちゃんを背に庇うように立ちふさがります! GM/はるか:「カナタ先生っ!」 キミの背に安堵を得て。 &color(red){カナタ}:「大丈夫!? はるかちゃん! もう大丈夫だから!」 &color(blue){紋}:登場判定だけ先にしておくか(ダイスを振る)はははは。1足りないぞw &color(brown){秋彦}:おっさぁぁん!w &color(blue){紋}:仕方ないので、フレア使って成功。登場はもうちょっと後で。 &color(brown){秋彦}:こっちも登場判定(ダイスを振る)21で成功。 &color(brown){秋彦}:帰りが遅いはるかを心配して探し回っていた。ようやく見つけた。 &color(brown){秋彦}:だが、そこに暴漢達、だと?! &color(brown){秋彦}:「はぁぁぁるかぁぁぁ!!」ダッシュダッシュして登場! GM/はるか:「兄さん!」 その声に反応。 &color(brown){秋彦}:向き直って「はるか、無事か!?」 &color(red){カナタ}:「秋彦くん! 大丈夫、ばっちり守ったわ!」 &color(brown){秋彦}:「みたいだな。二回目か。先生、助かったぜ、どうも縁があるらしい」 &color(red){カナタ}:「ふふ、それだけじゃあないみたいだけどね。とりあえず、今は――」 謎の男を睨みつけて &color(green){エルロック}:2d6+4(ダイスを振る)達成値10。登場判定は成功。 &color(green){エルロック}:「――其処までにしておきたまえ、君達」と探偵は颯爽と現れるのであった、まる &color(green){エルロック}:根源の増えた俺に死角なぞない! 位置関係:(カナタ、はるか)1(悪漢ABC、謎の男)1(HS、秋彦) GM/謎の男:『――ほう。カオスフレアか』 リフレインw GM/謎の男:『その娘を素直に渡せば、見逃してやろう。‥‥ククク』 からかうように。 &color(red){カナタ}:「そう言われて、素直に渡すわけないでしょ! 一体あなたは何者ですか!」」 &color(brown){秋彦}:「断る。寝言は寝て言え、この幽霊野郎!」 知識がないのでそうとしか思えない &color(green){エルロック}:「そういう君は犯罪者だね」 &color(green){エルロック}:「では、率直に申し上げるとしよう」 &color(green){エルロック}:「私は諮問探偵エルロック・ショルメだ」《音に聞こえし》! GM/謎の男:『犯罪者? なにをふざけたことを。俺の名を知らないのか』 《音に聞こえし》使用! &color(blue){紋}:ダブル《音に聞こえし》だw &color(green){エルロック}:なにぃっ! 私の専売特許を・・・! &color(brown){秋彦}:何か猛烈な音に聞こえし合戦が!w &color(red){カナタ}:えーと、ということは誰こいつ? &color(blue){紋}:さぁ、名前を、名前をいええええええぇぇぇい GM/謎の男:『“キャプテン=カーティス”‥‥そう名乗っておこう』 GM:その名はお伽話に登場します。はるか昔のオリジンの英雄の名ですw GM:だが“キャプテン=カーティス”は伝説の魔獣との壮絶な戦いの果てに、月で斃れたはずだ。 GM:とりあえず。判ることは1つ。目の前の男は‥‥邪悪な存在だ! &color(blue){紋}:そこで登場だ! &color(blue){紋}:「見つけたぞ、キャプテン=カーティス!」 &color(blue){紋/ピクシー}:「あっれー? なんか見知った人たちがいるよ~?」 &color(brown){秋彦}:「キャプテン=カーティス……?! って、何か来た。この声はおっさんか!?」 &color(blue){紋/ティターニア}:「まぁまぁ、これはこれは、御息災でありましたか?」 &color(red){カナタ}:「え? あ……いつぞやの。お久しぶりです」 &color(brown){秋彦}:「悪魔達…って事はやっぱり……何が起きてるんだよ、また…」 &color(blue){紋}:がしゃり、と“イシュタル”を纏いつつ。 &color(blue){紋}:「とりあえず“アレ”をもらいにきた」とキャプテンに。 GM:キャプテン:『ククク。‥‥役者は揃った、か?』 9基の高性能サイクロトロンをドライブ。 GM/キャプテン:『お前達が俺のために世界が用意した“死”というわけだ。‥‥有難いね』 &color(green){エルロック}:「では、初歩的な事をご教授しよう」 &color(green){エルロック}:「君が何者であれ、こうして暴漢を引き連れて誘拐行為を働こうとした時点で――」 &color(green){エルロック}:「――君は犯罪者なのだよ」 &color(brown){秋彦}:「あんたの目的が何だかは知らないが、俺は全力で守らせてもらう!」 &color(brown){秋彦}:「俺の騎士、トリスタン。誓約を果たせ!」 &color(brown){秋彦/トリスタン}:「Yes,MyLord」 GM/はるか:兄が。そして、カナタ先生やエルロック氏たち、頼れる人々が。自分の窮地に駆けつけてくれた。 GM/はるか:この人たちが居るなら‥‥大丈夫。この人たちと一緒なら‥‥っ!! GM:キャプテン:『‥‥邪魔だ。しばらくこいつらと遊んでいてもらおう』 プロミネンス《夢魔の王》発動! &color(red){カナタ}:むまーっ?! GM:“キャプテン=カーティス”と名乗った男が指を鳴らすと‥‥眼の前の世界が歪み出す!! GM/キャプテン:キミ達4人のカオスフレアを、自身の作りだした悪夢の世界へと隔離するぞっ!! &color(brown){秋彦}:なにぃ! &color(red){カナタ}:……お、つまりはるかちゃんは? &color(green){エルロック}:む、攫われてしまうな……! &color(green){エルロック}:だから時間制限付か 急がねば &color(brown){秋彦}:まずい、引きずり込まれる。と理解した瞬間、はるかに手を伸ばそうとするけど GM:間に合わないね。キミに応えるように、手を伸ばそうとするはるかの姿が‥‥フェードアウト。 ---- [[次へ進む>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/58.html]] #back(left)
---- *ミドル1「狙われた少女」 シーンプレイヤー:PC4、西ヶ丘カナタ 登場目標値7  ※ ミドル戦闘あります。2ラウンド終了時、まだ敵が残っているならシナリオ分岐(状況悪化)。 &color(red){カナタ}:えーと、では &color(red){カナタ}:とりあえずはるかちゃんを介抱しようとするんだけど、 &color(red){カナタ}:「……っ!?」と新たな気配を感じて。はるかちゃんを背に庇うように立ちふさがります! GM/はるか:「カナタ先生っ!」 キミの背に安堵を得て。 &color(red){カナタ}:「大丈夫!? はるかちゃん! もう大丈夫だから!」 &color(blue){紋}:登場判定だけ先にしておくか(ダイスを振る)はははは。1足りないぞw &color(brown){秋彦}:おっさぁぁん!w &color(blue){紋}:仕方ないので、フレア使って成功。登場はもうちょっと後で。 &color(brown){秋彦}:こっちも登場判定(ダイスを振る)21で成功。 &color(brown){秋彦}:帰りが遅いはるかを心配して探し回っていた。ようやく見つけた。 &color(brown){秋彦}:だが、そこに暴漢達、だと?! &color(brown){秋彦}:「はぁぁぁるかぁぁぁ!!」ダッシュダッシュして登場! GM/はるか:「兄さん!」 その声に反応。 &color(brown){秋彦}:向き直って「はるか、無事か!?」 &color(red){カナタ}:「秋彦くん! 大丈夫、ばっちり守ったわ!」 &color(brown){秋彦}:「みたいだな。二回目か。先生、助かったぜ、どうも縁があるらしい」 &color(red){カナタ}:「ふふ、それだけじゃあないみたいだけどね。とりあえず、今は――」 謎の男を睨みつけて &color(green){エルロック}:2d6+4(ダイスを振る)達成値10。登場判定は成功。 &color(green){エルロック}:「――其処までにしておきたまえ、君達」と探偵は颯爽と現れるのであった、まる &color(green){エルロック}:根源の増えた俺に死角なぞない! 位置関係:(カナタ、はるか)1(悪漢ABC、謎の男)1(HS、秋彦) GM/謎の男:『――ほう。カオスフレアか』 リフレインw GM/謎の男:『その娘を素直に渡せば、見逃してやろう。‥‥ククク』 からかうように。 &color(red){カナタ}:「そう言われて、素直に渡すわけないでしょ! 一体あなたは何者ですか!」」 &color(brown){秋彦}:「断る。寝言は寝て言え、この幽霊野郎!」 知識がないのでそうとしか思えない &color(green){エルロック}:「そういう君は犯罪者だね」 &color(green){エルロック}:「では、率直に申し上げるとしよう」 &color(green){エルロック}:「私は諮問探偵エルロック・ショルメだ」《音に聞こえし》! GM/謎の男:『犯罪者? なにをふざけたことを。俺の名を知らないのか』 《音に聞こえし》使用! &color(blue){紋}:ダブル《音に聞こえし》だw &color(green){エルロック}:なにぃっ! 私の専売特許を・・・! &color(brown){秋彦}:何か猛烈な音に聞こえし合戦が!w &color(red){カナタ}:えーと、ということは誰こいつ? &color(blue){紋}:さぁ、名前を、名前をいええええええぇぇぇい GM/謎の男:『“キャプテン=カーティス”‥‥そう名乗っておこうか』 GM:その名はお伽話に登場します。はるか昔のオリジンの英雄の名ですw GM:だが“キャプテン=カーティス”は伝説の魔獣との壮絶な戦いの果てに、月で斃れたはずだ。 GM:とりあえず。判ることは1つ。目の前の男は‥‥邪悪な存在だ! &color(blue){紋}:そこで登場だ! &color(blue){紋}:「見つけたぞ、キャプテン=カーティス!」 &color(blue){紋/ピクシー}:「あっれー? なんか見知った人たちがいるよ~?」 &color(brown){秋彦}:「キャプテン=カーティス……?! って、何か来た。この声はおっさんか!?」 &color(blue){紋/ティターニア}:「まぁまぁ、これはこれは、御息災でありましたか?」 &color(red){カナタ}:「え? あ……いつぞやの。お久しぶりです」 &color(brown){秋彦}:「悪魔達…って事はやっぱり……何が起きてるんだよ、また…」 &color(blue){紋}:がしゃり、と“イシュタル”を纏いつつ。 &color(blue){紋}:「とりあえず“アレ”をもらいにきた」とキャプテンに。 GM:キャプテン:『ククク。‥‥役者は揃った、か?』 9基の高性能サイクロトロンをドライブ。 GM/キャプテン:『お前達が俺のために世界が用意した“死”というわけだ。‥‥有難いね』 &color(green){エルロック}:「では、初歩的な事をご教授しよう」 &color(green){エルロック}:「君が何者であれ、こうして暴漢を引き連れて誘拐行為を働こうとした時点で――」 &color(green){エルロック}:「――君は犯罪者なのだよ」 &color(brown){秋彦}:「あんたの目的が何だかは知らないが、俺は全力で守らせてもらう!」 &color(brown){秋彦}:「俺の騎士、トリスタン。誓約を果たせ!」 &color(brown){秋彦/トリスタン}:「Yes,MyLord」 GM/はるか:兄が。そして、カナタ先生やエルロック氏たち、頼れる人々が。自分の窮地に駆けつけてくれた。 GM/はるか:この人たちが居るなら‥‥大丈夫。この人たちと一緒なら‥‥っ!! GM/キャプテン:『‥‥邪魔だ。しばらくこいつらと遊んでいてもらおう』 プロミネンス《夢魔の王》発動! &color(red){カナタ}:むまーっ?! GM:“キャプテン=カーティス”と名乗った男が指を鳴らすと‥‥眼の前の世界が歪み出す!! GM/キャプテン:キミ達4人のカオスフレアを、自身の作りだした悪夢の世界へと隔離するぞっ!! &color(brown){秋彦}:なにぃ! &color(red){カナタ}:……お、つまりはるかちゃんは? &color(green){エルロック}:む、攫われてしまうな……! &color(green){エルロック}:だから時間制限付か 急がねば &color(brown){秋彦}:まずい、引きずり込まれる。と理解した瞬間、はるかに手を伸ばそうとするけど GM:間に合わないね。キミに応えるように、手を伸ばそうとするはるかの姿が‥‥フェードアウト。 ---- [[次へ進む>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/58.html]] #back(left)

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