第1話020

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---- &color(blue){綾}:その間に、使い魔を放って調べてたリリムが戻ってきた……。という演出で &color(blue){綾}:ラグナグラーを調べよう。 &color(blue){綾}:14+2d6 情報収集判定(ダイスを振る)出目「8」で達成値22。成功。 &color(brown){秋彦}:流石ですのう &color(blue){綾}:得意なことで出来るようにしてますからのw &color(blue){綾/リリム}:「ただいま、っと」 にゅる、っと部屋の角から出てくるw &color(blue){綾}:「で、どうだった?」 #region(open) 情報項目「“F&F”ラグナグラー」 10 : 秘密結社“古代の叡智”の腕利きエージェント。ちょっとダーカな御茶目さん。 :得意技は《見事なる変装》と《押し出し》。 15 : 最近の趣味は「女装して間抜けな男をたぶらかし、正体を明かして絶望させること」。 :なお、彼のコードネームは「Fast&Furious」(速き者・激しい者)という意味。 :特技に《ハイスピード》を持つ。 20(「アズリーリア女公爵」全解放のみ) : 彼の狙いはアズリーリア女公爵を利用して「破壊神」の欠片を自身がGETすること。 :最終的に「破壊神と、それを打倒した魔剣」の両方の力をすべて入手することである。 #endregion() GM:これで全部ですねー GM:そして、イベント発生。 &color(blue){綾}:お? &color(brown){秋彦}:ふむ GM:ちょっとだけ場面転換します。シーンは継続だけど ---- **イベント「次の標的は?」  某所にて。  月の光を見上げながら、憂いの表情を浮かべている人物が‥‥ 銀仮面:「“レメゲトン”‥‥」 嘆息。「そして、エルロック・ショルメ‥‥か」 銀仮面:「フォーリナーの兄妹、秋彦くん。はるかくん」と、なんだったかな。なんか赤いヒト。 銀仮面:「残り2つ」 掌中の“女神の眼鏡”を眺めつつ。疲れた様子でつぶやく。 銀仮面:「我らが祖国の守護神“ルイムニオン”の血を浴びた魔剣の欠片‥‥」 銀仮面:「おそらく、ヤツの真の狙いは‥‥」 眼を伏せる。    その背後に浮かび上がるシルエット。銀仮面は振り返らずに言葉を紡ぐ。 銀仮面:「――ああ。判っているさ。わたしは洗脳されている。おまえの言葉には逆らえない」 銀仮面:「例え、それがどれだけ愚かで、安直で、無駄ばかりで下劣な作戦でも、な」 銀仮面:「次は何だ? 直接、女王を狙うのか。それとも引き渡せと脅迫状でも送るのか」 銀仮面:「なん‥‥だと‥‥?!」   ---- GM:では再びカメラはPC側へ。 GM/ハドソン夫人:「はい。こちら現場です。今は情報収集の途中ですね」 GM/ハドソン夫人:「先程のアクシデントの影響も気になりますが、とりあえず続きにいきましょう」 &color(blue){綾}:「……ふむ、ということは、どちらかは、ラグナグラーの変装……ということか?」 &color(blue){綾}:と、リリムの説明と私の推測は皆に聞こえるように言っていますw &color(brown){秋彦}:「そういう事に…すると二人存在した事も納得できるな…」と呟く &color(blue){綾/ティターニア}:「でも、はたして、それも真実なのでしょうか?」 &color(red){カナタ}:「分かりました! じゃあ次は私が秘宝についてもう一度よく思い出してみます!」 &color(red){カナタ}:という訳で次は私がじゃじゃんと振ってみよう「あの秘宝……確か……」 &color(red){カナタ}:7+2d6 目標値20(ダイスを振る)「4・5」で16。財産点4点使ってクリアー! #region(open) 情報項目「秘宝」 10 : 全部で8つの存在が今までに確認されてきた、アルビオン連合王国に伝わる「秘宝」。 :中には他国から略奪してきたモノも含まれている。どうやら同じ由来の品らしいのだが‥‥? 12 : 今までに盗まれた中には、アズリーリア女公爵が持っていた「秘宝」も含まれている。 :ちなみに形状は「舵輪」であったらしいよ。みんな“女神の~”と呼ばれている。 15 : 今回のシナリオアイテムで、敵に入手されると《プロミネンス》が増えるという、超厄介な代物。 :残り2つが入手された場合、《概念侵略》→《黙示録の声》の順番で取得されていきます。 18 : なお、PC側が入手することも可能。購入目標値は50。 20 : 実はグレズクリスタルでもある。保有プロミネンスとは無関係に、 :この「秘宝」を持つ者は《機能相転移》を使用できるようになる。 #endregion() GM:これで全部ですね。この項目 &color(brown){秋彦}:ふむ…とりあえずやばいものだということは分かった。 &color(blue){綾}:サクセシュアのクリティカル値変更特技かw >機能相転移 &color(blue){綾}:「分類:機械」がないと意味がないけどw >機能 GM:略して「敵に渡すな、大事なリモコン!」 &color(blue){綾}:わかりやすw &color(red){カナタ}:「思い出した! あれは……グレズクリスタル!」 &color(red){カナタ}:グレズコアよりも厄介程度には覚えていた!w &color(red){カナタ}:「ええっと、まずグレズっていう機械生命体がいてー……」 &color(red){カナタ}:たどたどしく説明をしますとエルロックさんが理解してくれます。 &color(green){エルロック}:よし、買おうw &color(brown){秋彦}:「グレズ、クリスタル…?」 GM:正確には「古代の破壊神」を打倒した魔剣(グレズウェポン)の欠片なのですねw GM:倒した破壊神の魔力と、グレズパワーの両方が備わった便利アイテムなのです(敵にとってはw) &color(brown){秋彦}:通常の二倍やばいわけだ &color(blue){綾}:やばいわなぁ。 ---- [[次へ>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/35.html]] #back(left)
---- &color(blue){紋}:その間に、使い魔を放って調べてたリリムが戻ってきた……。という演出で &color(blue){紋}:ラグナグラーを調べよう。 &color(blue){紋}:14+2d6 情報収集判定(ダイスを振る)出目「8」で達成値22。成功。 &color(brown){秋彦}:流石ですのう &color(blue){紋}:得意なことで出来るようにしてますからのw &color(blue){紋/リリム}:「ただいま、っと」 にゅる、っと部屋の角から出てくるw &color(blue){紋}:「で、どうだった?」 #region(open) 情報項目「“F&F”ラグナグラー」 10 : 秘密結社“古代の叡智”の腕利きエージェント。ちょっとダーカな御茶目さん。 :得意技は《見事なる変装》と《押し出し》。 15 : 最近の趣味は「女装して間抜けな男をたぶらかし、正体を明かして絶望させること」。 :なお、彼のコードネームは「Fast&Furious」(速き者・激しい者)という意味。 :特技に《ハイスピード》を持つ。 20(「アズリーリア女公爵」全解放のみ) : 彼の狙いはアズリーリア女公爵を利用して「破壊神」の欠片を自身がGETすること。 :最終的に「破壊神と、それを打倒した魔剣」の両方の力をすべて入手することである。 #endregion() GM:これで全部ですねー GM:そして、イベント発生。 &color(blue){紋}:お? &color(brown){秋彦}:ふむ GM:ちょっとだけ場面転換します。シーンは継続だけど ---- **イベント「次の標的は?」  某所にて。  月の光を見上げながら、憂いの表情を浮かべている人物が‥‥ 銀仮面:「“レメゲトン”‥‥」 嘆息。「そして、エルロック・ショルメ‥‥か」 銀仮面:「フォーリナーの兄妹、秋彦くん。はるかくん」と、なんだったかな。なんか赤いヒト。 銀仮面:「残り2つ」 掌中の“女神の眼鏡”を眺めつつ。疲れた様子でつぶやく。 銀仮面:「我らが祖国の守護神“ルイムニオン”の血を浴びた魔剣の欠片‥‥」 銀仮面:「おそらく、ヤツの真の狙いは‥‥」 眼を伏せる。    その背後に浮かび上がるシルエット。銀仮面は振り返らずに言葉を紡ぐ。 銀仮面:「――ああ。判っているさ。わたしは洗脳されている。おまえの言葉には逆らえない」 銀仮面:「例え、それがどれだけ愚かで、安直で、無駄ばかりで下劣な作戦でも、な」 銀仮面:「次は何だ? 直接、女王を狙うのか。それとも引き渡せと脅迫状でも送るのか」 銀仮面:「なん‥‥だと‥‥?!」   ---- GM:では再びカメラはPC側へ。 GM/ハドソン夫人:「はい。こちら現場です。今は情報収集の途中ですね」 GM/ハドソン夫人:「先程のアクシデントの影響も気になりますが、とりあえず続きにいきましょう」 &color(blue){紋}:「……ふむ、ということは、どちらかは、ラグナグラーの変装……ということか?」 &color(blue){紋}:と、リリムの説明と私の推測は皆に聞こえるように言っていますw &color(brown){秋彦}:「そういう事に…すると二人存在した事も納得できるな…」と呟く &color(blue){紋/ティターニア}:「でも、はたして、それも真実なのでしょうか?」 &color(red){カナタ}:「分かりました! じゃあ次は私が秘宝についてもう一度よく思い出してみます!」 &color(red){カナタ}:という訳で次は私がじゃじゃんと振ってみよう「あの秘宝……確か……」 &color(red){カナタ}:7+2d6 目標値20(ダイスを振る)「4・5」で16。財産点4点使ってクリアー! #region(open) 情報項目「秘宝」 10 : 全部で8つの存在が今までに確認されてきた、アルビオン連合王国に伝わる「秘宝」。 :中には他国から略奪してきたモノも含まれている。どうやら同じ由来の品らしいのだが‥‥? 12 : 今までに盗まれた中には、アズリーリア女公爵が持っていた「秘宝」も含まれている。 :ちなみに形状は「舵輪」であったらしいよ。みんな“女神の~”と呼ばれている。 15 : 今回のシナリオアイテムで、敵に入手されると《プロミネンス》が増えるという、超厄介な代物。 :残り2つが入手された場合、《概念侵略》→《黙示録の声》の順番で取得されていきます。 18 : なお、PC側が入手することも可能。購入目標値は50。 20 : 実はグレズクリスタルでもある。保有プロミネンスとは無関係に、 :この「秘宝」を持つ者は《機能相転移》を使用できるようになる。 #endregion() GM:これで全部ですね。この項目 &color(brown){秋彦}:ふむ…とりあえずやばいものだということは分かった。 &color(blue){紋}:サクセシュアのクリティカル値変更特技かw >機能相転移 &color(blue){紋}:「分類:機械」がないと意味がないけどw >機能 GM:略して「敵に渡すな、大事なリモコン!」 &color(blue){紋}:わかりやすw &color(red){カナタ}:「思い出した! あれは……グレズクリスタル!」 &color(red){カナタ}:グレズコアよりも厄介程度には覚えていた!w &color(red){カナタ}:「ええっと、まずグレズっていう機械生命体がいてー……」 &color(red){カナタ}:たどたどしく説明をしますとエルロックさんが理解してくれます。 &color(green){エルロック}:よし、買おうw &color(brown){秋彦}:「グレズ、クリスタル…?」 GM:正確には「古代の破壊神」を打倒した魔剣(グレズウェポン)の欠片なのですねw GM:倒した破壊神の魔力と、グレズパワーの両方が備わった便利アイテムなのです(敵にとってはw) &color(brown){秋彦}:通常の二倍やばいわけだ &color(blue){紋}:やばいわなぁ。 ---- [[次へ>http://www35.atwiki.jp/anzegm/pages/35.html]] #back(left)

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