特務部隊アルヴィース@Wiki

報酬

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alviss_fez_net

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現行仕様

  • 経験値とリング以外もらえない。
  • もらえるリング数は下を参照。
  • 経験値は基本的にレベルが上がるごとにもらえる額が増える。
  • 成績により追加リングと追加経験値がもらえる。
  • 報酬をもらえるタイミングは戦争終了時のみ。
  • エラー落ちなどで途中退場しても、終了時までに復帰できれば参加時間に応じた報酬をもらえる。

経験値

  • 基本経験値
  • 戦争終了時の経験値は次の2項目を加算したものがもらえる。
    • 共通経験値
      貢献とは関係なく参加した時間に比例してもらえる経験値で、戦闘結果ウィンドウの上側の経験値。次のように算出。
      基本経験値×戦闘参加時間補正×敵城破壊率
    • 貢献ボーナス
      貢献によって加算されるボーナス経験値で次のように算出。
      基本経験値×(各ランク補正の和)
  • メモ
    • 小数点の扱いに関しては基本切捨て?一部誤差が出るので検証中。
    • 敵城破壊率に関してはどこまで計算されているか不明。割と細かいところまで計算してる予感。
戦闘参加時間 補正   ランク 補正
0%-20% 20%   E +0%
20%-40% 40% D +5%
40%-60% 60% C +10%
60%-80% 80% B +15%
80%-100% 100% A +20%
    S +25%

リング

  • リングとは
    • 特殊な通貨のようなもので、リングショップおよびオフィシャルショップ、道具屋の一部商品の買い物に用いる。
    • 部隊作成に3つ必要
    • 称号の固定に1つ必要
    • オーブアイテムをリサイクルNPCに渡すことでもリング取得可能
    • トレード不可
  • リングの取得
    • 勝敗に関係なく戦争に参加すれば必ず取得できる。
    • 基本取得:戦争参加時間100%として、勝利時4/敗北時3。戦争参加時間の%によって~1まで減少。
    • 追加取得:戦争終了時の各行動の評価ランクにより、勝敗にかかわらずリングが増加する。
      Sで+3個、Aで+2個、Bで+1個、それ以下は+0。

  基本リング キル数 PC与ダメ合計 建築物与ダメ合計 クリスタル収集 リング追加取得
S 81%~100%? 20以上 20,000以上 30,000以上 200以上 +3
A 51%~80%? 12~19 10,000~19,999 15,000~29,999 120~199 +2
B 26%~50%? 8~11 6,000~9,999 9,000~14,999 80~119 +1
C 0%~25%? 5~7 3,000~5,999 4,000~8,999 50~79 0
D - - - - - 3~4 1,000~2,999 1,500~3,999 30~49 0
E - - - - - 0~2 0~999 0~1,499 0~29 0
(一部推測値)
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