特務部隊アルヴィース@Wiki
報酬
最終更新:
alviss_fez_net
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現行仕様
- 経験値とリング以外もらえない。
- もらえるリング数は下を参照。
- 経験値は基本的にレベルが上がるごとにもらえる額が増える。
- 成績により追加リングと追加経験値がもらえる。
- 報酬をもらえるタイミングは戦争終了時のみ。
- エラー落ちなどで途中退場しても、終了時までに復帰できれば参加時間に応じた報酬をもらえる。
経験値
- 基本経験値
- Lvによって増える経験値で、基準になる。Lv40では178,770。 経験値テーブル
- 戦争終了時の経験値は次の2項目を加算したものがもらえる。
- 共通経験値
貢献とは関係なく参加した時間に比例してもらえる経験値で、戦闘結果ウィンドウの上側の経験値。次のように算出。
基本経験値×戦闘参加時間補正×敵城破壊率 - 貢献ボーナス
貢献によって加算されるボーナス経験値で次のように算出。
基本経験値×(各ランク補正の和)
- 共通経験値
- メモ
- 小数点の扱いに関しては基本切捨て?一部誤差が出るので検証中。
- 敵城破壊率に関してはどこまで計算されているか不明。割と細かいところまで計算してる予感。
戦闘参加時間 | 補正 | ランク | 補正 | |
0%-20% | 20% | E | +0% | |
20%-40% | 40% | D | +5% | |
40%-60% | 60% | C | +10% | |
60%-80% | 80% | B | +15% | |
80%-100% | 100% | A | +20% | |
S | +25% |
リング
- リングとは
- 特殊な通貨のようなもので、リングショップおよびオフィシャルショップ、道具屋の一部商品の買い物に用いる。
- 部隊作成に3つ必要
- 称号の固定に1つ必要
- オーブアイテムをリサイクルNPCに渡すことでもリング取得可能
- トレード不可
- リングの取得
- 勝敗に関係なく戦争に参加すれば必ず取得できる。
- 基本取得:戦争参加時間100%として、勝利時4/敗北時3。戦争参加時間の%によって~1まで減少。
- 追加取得:戦争終了時の各行動の評価ランクにより、勝敗にかかわらずリングが増加する。
Sで+3個、Aで+2個、Bで+1個、それ以下は+0。
基本リング | キル数 | PC与ダメ合計 | 建築物与ダメ合計 | クリスタル収集 | リング追加取得 | |
S | 81%~100%? | 20以上 | 20,000以上 | 30,000以上 | 200以上 | +3 |
A | 51%~80%? | 12~19 | 10,000~19,999 | 15,000~29,999 | 120~199 | +2 |
B | 26%~50%? | 8~11 | 6,000~9,999 | 9,000~14,999 | 80~119 | +1 |
C | 0%~25%? | 5~7 | 3,000~5,999 | 4,000~8,999 | 50~79 | 0 |
D | - - - - - | 3~4 | 1,000~2,999 | 1,500~3,999 | 30~49 | 0 |
E | - - - - - | 0~2 | 0~999 | 0~1,499 | 0~29 | 0 |
(一部推測値)