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ヴィネル島ル・ヴェルザ闘技場中央からいける闘技場 闘技場参加証(1枚1A or 5R)を購入し、受付に預けて参加することができる。 一度参加するごとに一枚消費する。 参加すると専用のポイントがたまっていき、ポイントに応じた装備・アイテムと交換できる。 *ルール ***バンクェット 基本ルール -公式設定となる特別なルール --7vs7の歩兵戦で相手チームから先に10Killとったチームの勝利。 --クラス・レベル・ランクに制限はない。 --アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は100。 --召喚は行えない。 --建築はスカフォードのみ可能。 --エンチャントは可能。 --レーダーに敵影が移らない。 --死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 -フィールド --マルタム闘技場 &ref(022.jpg) ***トルクマイヤ 基本ルール -相手チームを一定数倒す事で勝利となる歩兵戦ルール --5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、フィールドがそれぞれ異なる。 ---5vs5 ミルザ修練場 ---10vs10 バレリア古城 ---20vs20 ホークウィンド高地 --5vs5なら5人、10vs10なら10人の相手を倒すと勝利になる。 --クラス・レベル・ランクに制限はない。 --アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は130。 --召喚や建築は行えない。 --エンチャントは可能。 --死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 -フィールド1 ミルザ修練場(5vs5) &ref(023.jpg) -フィールド2 バレリア古城(10vs10) &ref(024.jpg) -フィールド3 ホークウィンド高地(20vs20) &ref(025.jpg) ***オベクラッシュ 基本ルール -戦闘開始時に建築されている相手のオベリスクを全て破壊すれば勝利 --5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異なる。 --対戦人数によって破壊するオベリスクの本数が変わる。 ---5vs5 3本破壊 ---10vs10 6本中本物3本破壊 ---20vs20  --クラス・レベル・ランクに制限はない。 --アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は130。 --召喚や建築は行えない。 --エンチャントは可能。 --オベリスクの中に偽物が紛れ込んでいて、偽物を破壊しても相手にダメージは入らない。 --同一ルールでもマップにパターンがいくつかあり、ランダムで決まる。 ---5vs5 オベのみ・オベ+壁足場・オベ+ATの3パターン ---10vs10 オベ6本は固定。本物と偽物の位置がランダム ---20vs20 オベ5本は固定。本物と偽物の位置がランダム --死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 -フィールド1 バレリア古城(5vs5) &ref(027.jpg) -フィールド2 クラウス山脈[旧カペラ型](10vs10) &ref(028.jpg) -フィールド3 ワーグノスの地(20vs20) &ref(029.jpg) ***リーダーデスマッチ 07/11/26のアップデートで追加。 基本的なルールはバンクェットやトルクマイヤに近いが ランダムで選ばれるリーダーが重要な鍵を握る。 ||(1)|(2)|(3)| |参加人数|10人|20人|40人| |時間設定|10分|20分|30分| |コスト|130|130|130| |最大人数差|1人|2人|3人| |使用エリア|マルタム闘技場|ミルザ修練場|セルベーン高地| -試合開始時にランダムで敵味方のリーダーが決定される -自軍リーダーにはキャラクター上部に王冠のアイコンが表示される。 -画面右下には自軍リーダーのHPは常に表示される。 -リーダーは敵軍を含めた全員の位置をレーダーで知る事ができる。&br()リーダー以外は自軍のキャラクターの位置しか見えない。 -自軍リーダーのHPが400以下になると、敵軍全員のレーダーに位置が表示されてしまう。&br()一度位置が表示されると、HPを回復しても表示は消えない。 -リーダーが敵の兵士を倒すと2キル分の苦かがある。 -味方のリーダーが倒されると戦力ゲージが一本分減少し、自軍全員のHPが全快し、ランダムでリーダーが移る。 -リーダーがルームを退出した場合も自軍のキャラクターにランダムでリーダーが移る。 -自軍リーダーが敵軍リーダーを倒すと、自軍全員のHPが全快する。 *ポイント ***戦闘バトルポイント 試合の内容によって変化するポイント。 達成率・戦闘参加時間補正・勝利ボーアスの3つから決まる。 -達成率・・・敵チームのゲージを減らした量。パーセンテージがそのままポイントになる。勝利時は100%なので100 -戦闘参加時間補正・・・その試合に参加していた時間の割合が倍率になる。&br()最初から最後まで参加すれば×1.00、半分なら×0.50 -勝利ボーナス・・・勝利時は勝利達成までの時間が短いほどボーナス倍率がつく。&br()計算式は1+(制限時間-試合時間)/制限時間。&br()制限時間の半分で試合を終わらせれば×1.50 ***参加バトルポイント 試合に参加しさえすれば固定値でもらえるポイント。 戦闘ルールによって変動する。 |ルール|参加ポイント| |バンクェット|50| |トルクマイア5vs5|40| |トルクマイア10vs10|50| |トルクマイア20vs20|60| |オベクラッシュ5vs5|50| |オベクラッシュ10vs10|60| |オベクラッシュ20vs20|70| |リーダーデスマッチ5vs5|40| |リーダーデスマッチ10vs10|50| |リーダーデスマッチ20vs20|60| *闘技場景品 -装備品 |名称|種別|装備Lv|能力|耐久|スロット|ポイント|備考| |アトロシャス|片手斧|35|100|58,410|4|20,000&br()(↓の盾とセットで)|アグリーセット&br()トレード不可| |アンフィビアシールド|盾|35|24|20,820|―|20,000&br()(↑の剣とセットで)|アグリーセット&br()トレード不可| |カンビクト|両手斧|35|125|41,310|4|20,000|トレード不可| |トミシゲ|短剣|Lv35|100|50,580|4|20,000|トレード不可| |パガトリアル|弓|Lv35|72|98,685|4|20,000|トレード不可| |ルナティックレイ|杖|Lv35|100|43,200|4|20,000|トレード不可| -アイテム |名称|効果|ポイント|備考| |ハイリジェネレート×50|HP回復|1,000|トレード不可| |ハイパワーポット×50|Pw回復|1,000|トレード不可| |流転の羽|クラスチェンジ|4,000|トレード不可| |追憶の壷|スキルリセット|3,000|トレード不可| |精錬の密書|経験値400%アップ(一時間)|4,000|トレード不可| |報酬の密書|獲得リング5倍(一時間)|3,000|トレード不可| |匠の砥石|耐久度完全回復|3,000|トレード不可| ***情報提供フォーム #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=10,num=10,logpage=闘技場情報フォームログ,above)
ヴィネル島ル・ヴェルザ闘技場中央からいける闘技場 闘技場参加証(1枚1A or 5R)を購入し、受付に預けて参加することができる。 一度参加するごとに一枚消費する。 参加すると専用のポイントがたまっていき、ポイントに応じた装備・アイテムと交換できる。 *ルール ***バンクェット 基本ルール -公式設定となる特別なルール --7vs7の歩兵戦で相手チームから先に10Killとったチームの勝利。 --クラス・レベル・ランクに制限はない。 --アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は100。 --召喚は行えない。 --建築はスカフォードのみ可能。 --エンチャントは可能。 --レーダーに敵影が移らない。 --死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 -フィールド --マルタム闘技場 &ref(022.jpg) ***トルクマイヤ 基本ルール -相手チームを一定数倒す事で勝利となる歩兵戦ルール --5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、フィールドがそれぞれ異なる。 ---5vs5 ミルザ修練場 ---10vs10 バレリア古城 ---20vs20 ホークウィンド高地 --5vs5なら5人、10vs10なら10人の相手を倒すと勝利になる。 --クラス・レベル・ランクに制限はない。 --アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は130。 --召喚や建築は行えない。 --エンチャントは可能。 --死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 -フィールド1 ミルザ修練場(5vs5) &ref(023.jpg) -フィールド2 バレリア古城(10vs10) &ref(024.jpg) -フィールド3 ホークウィンド高地(20vs20) &ref(025.jpg) ***オベクラッシュ 基本ルール -戦闘開始時に建築されている相手のオベリスクを全て破壊すれば勝利 --5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異なる。 --対戦人数によって破壊するオベリスクの本数が変わる。 ---5vs5 3本破壊 ---10vs10 6本中本物3本破壊 ---20vs20  --クラス・レベル・ランクに制限はない。 --アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は130。 --召喚や建築は行えない。 --エンチャントは可能。 --オベリスクの中に偽物が紛れ込んでいて、偽物を破壊しても相手にダメージは入らない。 --同一ルールでもマップにパターンがいくつかあり、ランダムで決まる。 ---5vs5 オベのみ・オベ+壁足場・オベ+ATの3パターン ---10vs10 オベ6本は固定。本物と偽物の位置がランダム ---20vs20 オベ5本は固定。本物と偽物の位置がランダム --死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 -フィールド1 バレリア古城(5vs5) &ref(027.jpg) -フィールド2 クラウス山脈[旧カペラ型](10vs10) &ref(028.jpg) -フィールド3 ワーグノスの地(20vs20) &ref(029.jpg) ***リーダーデスマッチ 07/11/26のアップデートで追加。 基本的なルールはバンクェットやトルクマイヤに近いが ランダムで選ばれるリーダーが重要な鍵を握る。 ||(1)|(2)|(3)| |参加人数|10人|20人|40人| |時間設定|10分|20分|30分| |コスト|130|130|130| |最大人数差|1人|2人|3人| |使用エリア|マルタム闘技場|ミルザ修練場|セルベーン高地| -試合開始時にランダムで敵味方のリーダーが決定される -自軍リーダーにはキャラクター上部に王冠のアイコンが表示される。 -画面右下には自軍リーダーのHPは常に表示される。 -リーダーは敵軍を含めた全員の位置をレーダーで知る事ができる。&br()リーダー以外は自軍のキャラクターの位置しか見えない。 -自軍リーダーのHPが400以下になると、敵軍全員のレーダーに位置が表示されてしまう。&br()一度位置が表示されると、HPを回復しても表示は消えない。 -リーダーが敵の兵士を倒すと2キル分の苦かがある。 -味方のリーダーが倒されると戦力ゲージが一本分減少し、自軍全員のHPが全快し、ランダムでリーダーが移る。 -リーダーがルームを退出した場合も自軍のキャラクターにランダムでリーダーが移る。 -自軍リーダーが敵軍リーダーを倒すと、自軍全員のHPが全快する。 ***フラッグバトル 08/01/28のアップデートで追加。 フィールド内に点在するフラッグ(スカフォに旗のついた形をしている)を取り 自軍チェックポイント(オベリスクの形をしている)に持ち込むことで敵軍にダメージを与える。 ||(1)|(2)|(3)| |参加人数|14人|30人|40人| |時間設定|20分|20分|30分| |コスト|60|60|60| |最大人数差|1人|2人|2人| |使用エリア|バレリア古跡|ブローデン古戦場跡|クノーラ雪原| *ポイント ***戦闘バトルポイント 試合の内容によって変化するポイント。 達成率・戦闘参加時間補正・勝利ボーアスの3つから決まる。 -達成率・・・敵チームのゲージを減らした量。パーセンテージがそのままポイントになる。勝利時は100%なので100 -戦闘参加時間補正・・・その試合に参加していた時間の割合が倍率になる。&br()最初から最後まで参加すれば×1.00、半分なら×0.50 -勝利ボーナス・・・勝利時は勝利達成までの時間が短いほどボーナス倍率がつく。&br()計算式は1+(制限時間-試合時間)/制限時間。&br()制限時間の半分で試合を終わらせれば×1.50 ***参加バトルポイント 試合に参加しさえすれば固定値でもらえるポイント。 戦闘ルールによって変動する。 |ルール|参加ポイント| |バンクェット|50| |トルクマイア5vs5|40| |トルクマイア10vs10|50| |トルクマイア20vs20|60| |オベクラッシュ5vs5|50| |オベクラッシュ10vs10|60| |オベクラッシュ20vs20|70| |リーダーデスマッチ5vs5|40| |リーダーデスマッチ10vs10|50| |リーダーデスマッチ20vs20|60| |フラッグバトル7vs7|50| |フラッグバトル15vs15|50| |フラッグバトル20vs20|50| *闘技場景品 -装備品 |名称|種別|装備Lv|能力|耐久|スロット|ポイント|備考| |アトロシャス|片手斧|35|100|58,410|4|20,000&br()(↓の盾とセットで)|アグリーセット&br()トレード不可| |アンフィビアシールド|盾|35|24|20,820|―|20,000&br()(↑の剣とセットで)|アグリーセット&br()トレード不可| |カンビクト|両手斧|35|125|41,310|4|20,000|トレード不可| |トミシゲ|短剣|Lv35|100|50,580|4|20,000|トレード不可| |パガトリアル|弓|Lv35|72|98,685|4|20,000|トレード不可| |ルナティックレイ|杖|Lv35|100|43,200|4|20,000|トレード不可| -アイテム |名称|効果|ポイント|備考| |ハイリジェネレート×50|HP回復|1,000|トレード不可| |ハイパワーポット×50|Pw回復|1,000|トレード不可| |流転の羽|クラスチェンジ|4,000|トレード不可| |追憶の壷|スキルリセット|3,000|トレード不可| |精錬の密書|経験値400%アップ(一時間)|4,000|トレード不可| |報酬の密書|獲得リング5倍(一時間)|3,000|トレード不可| |匠の砥石|耐久度完全回復|3,000|トレード不可| |エクスバンク特約書|エクスバンク契約・拡張|10,000|トレード不可| ***情報提供フォーム #comment_num2(size=50,vsize=3,nsize=10,num=10,logpage=闘技場情報フォームログ,above)

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