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FantasyEarthZEROとはGamepot運営/マルチターム開発の国産オンラインゲーム 戦争、対人戦がメインのゲームで、常にどこかしらで50vs50のGvGのようなものが行われている。 プレイヤーは3つのクラス、5つの所属国を選んでプレイ。 クラスはウォリアー、スカウト、ソーサラー。 -ウォリアー --まぁROでいう剣士系みたいなクラス。 --両手武器を使う両手ウォリアーの攻撃力は恐ろしい。 --片手武器+盾を使う片手ウォリアーの防御力は全クラスTOP。 -スカウト --ROでいうとアサシン・ローグ・ハンターっぽいクラス。 --短剣と弓の二種類の武器がある。 --短剣は全クラスTOPクラスの破壊力を持つパニッシングストライクや妨害系スキルを使える。 --が、射程が全部短い+スキルの癖が結構強いので初心者にはオススメできないクラス。 ---ROでアサシンでPvGvやっちゃうぜ!って人は結構普通に出来る。&br()つまり、上手くスキル決めれずに死んでもなかない心が大事。 --弓は全クラス中最長の射程を持つが威力は弱い。 --広範囲弾幕で敵ソーサラーや敵スカウトの動きを制限し、前線の押し上げに一役を買う。 --スカウトは短剣・弓ともにテクニカルなクラス。 -ソーサラー --そのまま。魔術師。 --氷・雷・炎の三つの属性がある。&br()メイン属性1つ+サブ属性1つ選んで育てていくのが一般的。三色バランスもあり。 --ROと違って唱えれば必ず魔法が当たるわけじゃない。 --炎は火力+DoTダメージ(毒のような持続ダメージ)で高ダメージをたたき出す。&br()が消費Pow(SPのようなもの)が高い+発動に若干の時間がかかるため当てるのに技術もいる。 --氷は足止め効果や足を遅くする効果の付いた魔法が多い。支援系。 --雷は少々癖のある魔法。高低差を無視したスキルが多い。 3つのクラスは3すくみの関係で得意・苦手クラスがそれぞれ存在する。 ウォリアーはスカウトに強くて、ソーサラーに弱い。 スカウトはソーサラーに強くて、ウォリアーに弱い。 ソーサラーはウォリアーに強くて、スカウトに弱い。 が、強いウォリアーだと苦手なソーサラーにも勝てるため、ウォリアーは強い。(上手ければ、の話。) 国はネツァワル王国、ゲブランド帝国、エルソード王国、カセドリア連合王国、ホルデイン王国の5つ。 クエストによる最強武器や部隊服の色などに違いがあるものの、それほど差はない。 最強武器自体はトレードが出来るので他国のものでも入手可能。 簡単に特徴っぽいものを。詳しくは[[ココ>http://fewiki.com/index.php?Guide%2FFE%C0%A4%B3%A6%B4%D1]]を見るといいかも? -ネツァワル王国 --ワイルドな獣人国王ヒュンケルと同じく獣人な娘エリス --クエスト武器は両手斧 --安定した強さを持つ国家・・・だったが最近は若干他国に押され気味の様子。がんばろう。 -ゲブランド帝国 --国王はオシャレなお気楽剣士ライル皇帝。補佐は中性的メガネっ子のケイ。ちなみにケイは男です。 --ネツ・ゲブは2強と言われていた・・・が最近は他国の成長も著しく押され気味? -エルソード王国 --国王は古典的魔術師ケイアス爺さん。補佐は妖精型ホムンクルストリオ。 --一時はネツホルに押され、中央領土数が少なかったが最近は徐々に強くなってる模様。 -カセドリア連合王国 --国王はエルフの生き残りティファリス王女と渋い弓師な側近ウィンビーン。 --上手いスカが多い(気がする)。 -ホルデイン王国 --ジャンヌダルク美女ワドリーテ王女と説教軍師。 --フルエンチャントKATATEの恐怖。 キャラのHP/PowはLvに関係なく一定。 Lvによって差が出るのは装備とそれに伴い攻撃力・防御力の違い。 ROと違い中の人の腕がキャラの強さに直結してくる。 戦争のルールを一度覚えてしまえばとても楽しいゲーム。 不正はほぼない。BOT?いません。RMT?存在しません。 ゴールドの価値がかなり低い為、RMTの価値がない。 高Lvキャラの売買も、中の人が上手くなければLvは飾り状態になるので価値がない。 nProがクライアント内蔵型なのでROと違って不正ツール使用がほぼ無理。 興味があったら基本無料なので気軽にやってみるといいよ! Daathワールドネツァワル王国に来れば、経験豊富なアルヴィース部隊員がしっかりと教えてくれます。
FantasyEarthZEROとはGamepot運営/マルチターム開発の国産オンラインゲーム 戦争、対人戦がメインのゲームで、常にどこかしらで50vs50のGvGのようなものが行われている。 プレイヤーは3つのクラス、5つの所属国を選んでプレイ。 クラスはウォリアー、スカウト、ソーサラー。 -ウォリアー --まぁROでいう剣士系みたいなクラス。 --両手武器を使う両手ウォリアーの攻撃力は恐ろしい。 --片手武器+盾を使う片手ウォリアーの防御力は全クラスTOP。 -スカウト --ROでいうとアサシン・ローグ・ハンターっぽいクラス。 --短剣と弓の二種類の武器がある。 --短剣は全クラスTOPクラスの破壊力を持つパニッシングストライクや妨害系スキルを使える。 --が、射程が全部短い+スキルの癖が結構強いので初心者にはオススメできないクラス。 ---ROでアサシンでPvGvやっちゃうぜ!って人は結構普通に出来る。&br()つまり、上手くスキル決めれずに死んでもなかない心が大事。 --弓は全クラス中最長の射程を持つが威力は弱い。 --広範囲弾幕で敵ソーサラーや敵スカウトの動きを制限し、前線の押し上げに一役を買う。 --スカウトは短剣・弓ともにテクニカルなクラス。 -ソーサラー --そのまま。魔術師。 --氷・雷・炎の三つの属性がある。&br()メイン属性1つ+サブ属性1つ選んで育てていくのが一般的。三色バランスもあり。 --ROと違って唱えれば必ず魔法が当たるわけじゃない。 --炎は火力+DoTダメージ(毒のような持続ダメージ)で高ダメージをたたき出す。&br()が消費Pow(SPのようなもの)が高い+発動に若干の時間がかかるため当てるのに技術もいる。 --氷は足止め効果や足を遅くする効果の付いた魔法が多い。支援系。 --雷は少々癖のある魔法。高低差を無視したスキルが多い。 3つのクラスは3すくみの関係で得意・苦手クラスがそれぞれ存在する。 ウォリアーはスカウトに強くて、ソーサラーに弱い。 スカウトはソーサラーに強くて、ウォリアーに弱い。 ソーサラーはウォリアーに強くて、スカウトに弱い。 が、強いウォリアーだと苦手なソーサラーにも勝てるため、ウォリアーは強い。(上手ければ、の話。) 国はネツァワル王国、ゲブランド帝国、エルソード王国、カセドリア連合王国、ホルデイン王国の5つ。 クエストによる最強武器や部隊服の色などに違いがあるものの、それほど差はない。 最強武器自体はトレードが出来るので他国のものでも入手可能。 簡単に特徴っぽいものを。詳しくは[[ココ>http://fewiki.com/index.php?Guide%2FFE%C0%A4%B3%A6%B4%D1]]を見るといいかも? -ネツァワル王国 --ワイルドな獣人国王ヒュンケルと同じく獣人な娘エリス --クエスト武器は両手斧 --安定した強さを持つ国家。イベント・目標戦では無類の強さを発揮する。 ---今のところゲッターイベントオールパーフェクト達成はこの国のみ。 -ゲブランド帝国 --国王はオシャレなお気楽剣士ライル皇帝。補佐は中性的メガネっ子のケイ。ちなみにケイは男です。 --ネツ・ゲブは2強と言われていた……が、最近は3強というか2弱? --時間帯によってかなり強さの幅が出る。 -エルソード王国 --国王は古典的魔術師ケイアス爺さん。補佐は妖精型ホムンクルストリオ。 --一時はネツホルに押され、中央領土数が少なかったが最近は徐々に強くなってる模様&br()が、やっぱり時間によっては中央領土0に。 -カセドリア連合王国 --国王はエルフの生き残りティファリス王女と渋い弓師な側近ウィンビーン。 --最近は2弱(エル・カセ)と言われるほど空気国家になりつつある。 --有名部隊TAMIYAに期待か。キュィィィィィィィン☆★ -ホルデイン王国 --ジャンヌダルク美女ワドリーテ王女と説教軍師。 --フルエンチャントKATATEの恐怖。 --時間帯によって強さに幅が出る国な気がする? --プロスケーターよさじ凄すぎる --というか、有名人(ダメな意味で)や升er回線絞りなど不正の疑いがある人が多い気がする国。 キャラのHP/PowはLvに関係なく一定。 Lvによって差が出るのは装備とそれに伴い攻撃力・防御力の違い。 ROと違い中の人の腕がキャラの強さに直結してくる。 戦争のルールを一度覚えてしまえばとても楽しいゲーム。 不正はほぼない。BOT?いません。RMT?存在しません。 ゴールドの価値がかなり低い為、RMTの価値がない。 高Lvキャラの売買も、中の人が上手くなければLvは飾り状態になるので価値がない。 nProがクライアント内蔵型なのでROと違って不正ツール使用がほぼ無理。(まったくないわけではない) 興味があったら基本無料なので気軽にやってみるといいよ! Daathワールドネツァワル王国に来れば、経験豊富なアルヴィース部隊員がしっかりと教えてくれます。

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