「状態異常」(2007/07/06 (金) 01:50:17) の最新版変更点
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*状態異常
全ての状態異常は重複する
***スロウ (スロウ・スネア・鈍足・SpeedDown)
-効果スキル
--ウォリアー
---アーススタンプ
--ソーサラー
---アイスボルト
---フリージングウェイブ
---ブリザードカレス
--スカウト
---ポイズンブロウ
---レッグブレイク
---スパイダーウェブ
-効果
--一定時間、通常移動速度とジャンプ、サイドステップの距離と高さが低下する。
--効果時間中、ソーサラー系スロウでは冷気のようなエフェクトに、それ以外では蜘蛛の糸のようなエフェクトに包まれる。
--ポイズンブロウのみ、効果範囲内に入っているとき限定の効果。効果範囲外に出るとスロウ効果は解除される。
--スロウ効果の高いものの効果が優先される?
---ROで言う速度減少?ポイズンブロウはQMみたいなもの。
-効果時間
|長| |短|
|スパイダーウェブ&br()レッグブレイク&br()アイスボルト&br()フリージングウェイブ|ブリザードカレス|アーススタンプ|
-スピードダウンレベル
|強| | |弱|
|スパイダーウェイブ|レッグブレイク&br()アーススタンプ|アイスボルト&br()ブリザードカレス|ポイズンブロウ|
***ルート (ルート・禁足・凍結・Rooted)
-効果スキル
--ソーサラー
---アイスジャベリン
---ブリザードカレス
-効果
--対モンスター&br()モンスターの移動が止まる。攻撃を加えると解除される。
--対プレイヤー&br()移動、ジャンプ、サイドステップができなくなる。方向転換やスキル・アイテムの使用は可能。座ることも出来る。&br()プレイヤーからの攻撃を受けると解除されるが、建築物からの攻撃では解除されない。
--効果時間中は氷のエフェクトに包まれる
--ルートが解除された瞬間から20秒間耐性が付き、その間はルート効果のスキルを受けてもルート状態にならない
--効果時間終了による自然解除、攻撃による強制解除どちらでも解除された瞬間から耐性発生。
---ROの凍結とは少し違う。凍っていてもアイテム使用や攻撃自体は可能。
***スタン (Stunned)
-効果スキル
--ウォリアー
---シールドバッシュ
-効果
--短時間、座る、武器の交換以外の行動が不能になる。
--効果時間中は頭の上に星が回る。
--一度かかると30秒間耐性が付く。
--召喚獣ナイトがスタンにかかった場合は馬部分のお腹辺りに星が回る。少々わかりづらい。
---これもROと少し違って、座ったり武器の交換は可能。
***ヒート(Burning)
-効果スキル
--ウォリアー
---ブレイズスラッシュ
--スカウト
---ブレイズショット
--ソーサラー
---ファイア
---ファイアランス
---スパークフレア
---ヘルファイア
-効果
--所謂DoT(Damage over Time)といわれる、一定の時間毎に一定の回数、固定ダメージを受ける効果。
--ヒートで死亡することはない。HPが0以下になるヒートダメージを受けても必ずHP1で止まる。
--効果時間中は炎に包まれるようなエフェクト。
--DoTダメージは効果が高いダメージが優先される。
--ポイズンと重複可。
***ポイズン (毒・Poisoning)
-効果スキル
--スカウト
---ポイズンブロウ
---ヴォイパーバイト
---ポイズンショット
-効果
--基本的な特性はヒートとほぼ同じだが、ヒートに比べ効果時間が長い。
--ヒートと同じく毒で死ぬことはない。
--効果時間中は紫色の霧のようなエフェクトに包まれる。
--毒DoTとダメージ間隔はヴォイパーバイト(40×5:2秒に1回)、ポイズンブロウ(25×8:8秒に1回)&br()ポイズンショット(40×4:5秒に1回)
--ヒートと重複可。
---ROの毒と似たようなもの。ヒートは例えるなら猛毒?
***クランブル (ダウン・転倒・吹き飛ばし・Crumbled)
-効果スキル
--ウォリアー
---クランブルストーム
---スラムアタック
--スカウト
---ピアッシングシュート
--ソーサラー
---フリージングウェイブ
---サンダーボルト
-効果
--強制的に転倒、ダウンさせられる効果。
--その場でダウンするものと、一定距離吹き飛んでからダウンするものがある。
--ウォリアーのエンダーペインを無視して効果がある。
--転倒が始まった瞬間から起き上がりきって1秒後くらいまでは完全無敵状態となる。
--空中で攻撃を受けての転倒時より起き上がりに時間がかかる。
***ディスアーム (武装解除・Disarmed)
-効果スキル
--スカウト
---アームブレイク
-効果
--一定時間、強制的に武器を装備解除させられ、一切のスキルが発動できなくなる。
--食らったときに武器を弾かれるエフェクト
---ROでいうストリップウェポン?
***暗闇(Blind)
-効果スキル
--スカウト
---ヴォイドダークネス
--レイス
---ダークミスト
-効果
--画面全体に黒い霧が立ち込め、マップやゲーム画面など、ほとんどの視覚情報が遮られる。
--ターゲット可能範囲が縮まる。歩兵状態ではあまり影響はないが、長射程を持つジャイアントでは射程減となる。
--自分が何をターゲットしているかは判るのでそれを頼りに動くしかない。
--効果中はキャラクターに黒いもやのエフェクトがかかり、他人からみてすぐにわかる
--敵にターゲットを合わせると赤丸や黄色丸となるので、少なくとも狙っている相手が敵か味方かは判断できる。
--詠唱スキル効果中のソーサラーの魔方陣は見えるため、足場の悪い地点などではそれを頼りに動くのも手。
--黒以外の状態異常のエフェクトは見える。
--レイスのダークミストは範囲から出れば解除される。
***耐性低下 (GuardDown)
-効果スキル
--スカウト
---ガードブレイク
-効果
--耐性が低下し、通常より大きなダメージを受けるようになる。
--効果中は足元に赤黒い魔方陣のようなエフェクト。
--ウォリアーのガードレインフォースの効果を打ち消すことができる。
***Pow減少 (PowerDown)
-効果スキル
--スカウト
---パワーブレイク
-効果
--Powが徐々に減る。(Lv1:15×8 Lv2:20×8 Lv3:25×8)
--降下中は足元に青い魔方陣が出る。
--召喚獣のみ足元に緑の魔方陣が出る。
--ソーサラーの詠唱効果を打ち消すことができる。
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