戦闘


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悪魔のステータス

悪魔は肉体、精神、健康という3つのステータスを持ちます。
そのうちの1つでも0になればその悪魔は戦うことができず、戦闘から離脱します。

戦闘方式

戦闘はターン制ではありません。
あらかじめ位置に1~5までの番号が振られており、
その番号の順番通りに、両者同時に行動します。

もし自分の1の悪魔が相手の1の悪魔のステータスのどれかを0にしても、
相手の1の悪魔は行動することができ、その後に戦闘から離脱します。

勝敗

通常の戦闘における勝敗の決め手は、
野生の悪魔の場合は全滅すれば敗北。
アカネを護衛する悪魔たちはアカネを守れなくなれば敗北です。

ちなみに、アカネを守れなくなる、というのは
  • アカネの前にいる(1)(2)の悪魔が倒れた状態で、相手の悪魔が前を攻撃するとき
  • アカネの左にいる(2)(4)の悪魔が倒れた状態で、相手の左側の悪魔が横を攻撃するとき
  • アカネの右にいる(1)(3)の悪魔が倒れた状態で、相手の右側の悪魔が横を攻撃するとき

  • こんな事例もあったそうです。↓おそらくバグ?
戦闘の勝敗に、敵の後攻撃(中衛のジェルマド等)による全滅も明記した方がいいかも。アカネの後と3(または4)の悪魔が倒れた状態で、相手の3(または4)の悪魔が後攻撃をするときも全滅してしまうみたいです。 -- lusian (2010-10-12 05:12:56)
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