経験値


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経験値は 仲間それぞれのレベル敵悪魔レベルの合計値 から算出されます。
(例:Lv2苔ゴブリン Lv3土ゴブリン = 合計値 5)

もらえる経験値の最低値は1で、累計で1000まで達するとレベルが上がり、その際の余りは切り捨てとなります。
レベルが上がると経験値は0に戻ります。

下の表は各探索エリア毎の敵レベルで、色付きの列が合計値になります。
(※1 通常探索でキラキラが出現しないエリアは草のおまもりを装備した場合の数値です。)
(※2 平均の覧にある小数点以下はあくまで平均値という事で記述しています。)
探索エリア 悪魔レベル 悪魔数 最低(キラキラ) 最高(キラキラ) 平均(キラキラ)
別れの地下道 1~3 1~2 1(21) 6(23) 3.5(22)
風なき草原 4~7 2~3 8(44) 21(54) 14.5(49)
静かの山 6~10 2~4 12(66) 40(90) 26(78)
真紅の森 11~17 3~5 33(102) 85(148) 59(125)
白の丘 19~25 3~5 57(138) 125(200) 91(169)
煌きの湿地 25~31 3~5 75(170) 155(244) 115(207)
鉄砂漠 31~36 3~5 93(202) 180(284) 136.5(243)
慟哭の塔 37~44 3~5 111(234) 220(336) 165.5(285)
暗い海 45~53 3~5 135(270) 265(392) 200(331)


悪魔処理目安表 (調査中)
※どのレベルの悪魔が何回の探索で確実に1000以上の経験値を得られるかを記述しています。
探索エリア 1回 2回
別れの地下道 Lv1
風なき草原 Lv2以下
静かの山 Lv2以下
真紅の森 Lv3以下
白の丘
煌きの湿地 Lv6以下
鉄砂漠
慟哭の塔
暗い海 Lv10以下
ツールボックス

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