クリア後のオススメ

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**[[セアーの抜け殻]]内部 苦戦している人が多い様なので、参考までにご覧下さい。実質[[ヨシュラス]]の宣伝ですw 無課金で比較的簡単に作り易く、ある程度勝てる組み合わせを1つ紹介しておきます。 公式のはレベル高過ぎか重課金なんで… 1[[ヨシュラス]],70前半 2[[どしん]],60後半 3[[タンゴガンゴ]],50後半 4[[ロオガ]],50後半 5[[竜弓兵]],60前半 手の届きやすい割に、勝率は5割程度でした。肉体特化は、精神や健康より集めやすいと思いますね。 精神や健康での攻撃は、肉体に比べると数値が低い場合が多いですので。 意外と50台の[[タンゴガンゴ]]や、[[どしん]]+[[ロオガ]]で仕留められるケースがあります。 ちなみに、[[ロオガ]]を[[バラクーダ]]に替えたり、レベル上げればもっと勝率は上がるはずです。 [[どしん]]の耐久性が少しネックなので、右は肉体・左は固い壁+精神みたいなアレンジもありかと思います。 例えば、2を[[ヴァグマ]]や[[心無き者]]にして、5に[[ンカソ]]のような必殺系を持ち込み、4を5に合わせるなど。 後、言いたいのは、[[ヨシュラス]]がイイ!ということ。 上の例は、肉体特化ですが、精神や健康に特化する場合でも、[[ヨシュラス]]を3に置くと活きると思います。 前衛で相手の2を確殺できる編成ならば、[[ヨシュラス]]で4を高い確率で先制でき、前衛の生存確率を高めます。 上にも書いたように、肉体攻撃は、精神や健康よりも少し高めの数値に設定されています。 実際、[[ヨシュラス]]様は、[[マスター]]や[[マトロ]]のようなバランス型をあっさり潰してくれます。 しかも健康も高いので意外と耐久性もいいです。 70まであげるの大変ですが、多分、CPも来るでしょうから(成熟72)、育てておいて損はないです。
**[[セアーの抜け殻]]内部 苦戦している人が多い様なので、参考までにご覧下さい。実質[[ヨシュラス]]の宣伝ですw 無課金で比較的簡単に作り易く、ある程度勝てる組み合わせを1つ紹介しておきます。 公式のはレベル高過ぎか重課金なんで… 1[[ヨシュラス]],70前半 2[[どしん]],60後半 3[[タンゴガンゴ]],50後半 4[[ロオガ]],50後半 5[[竜弓兵]],60前半 手の届きやすい割に、勝率は5割程度でした。肉体特化は、精神や健康より集めやすいと思いますね。 肉体での攻撃は、健康や精神に比べると数値が低い場合が多いですので。 そのため、意外と50台の[[タンゴガンゴ]]や、[[どしん]]+[[ロオガ]]で仕留められるケースがあります。 ちなみに、[[ロオガ]]を[[バラクーダ]]に替えたり、レベル上げればもっと勝率は上がるはずです。 [[どしん]]の耐久性が少しネックなので、右は肉体・左は固い壁+精神みたいなアレンジもありかと思います。 例えば、2を[[ヴァグマ]]や[[心無き者]]にして、5に[[ンカソ]]のような必殺系を持ち込み、4を5に合わせるなど。 後、言いたいのは、[[ヨシュラス]]がイイ!ということ。 上の例は、肉体特化ですが、精神や健康に特化する場合でも、[[ヨシュラス]]を3に置くと活きると思います。 前衛で相手の2を確殺できる編成ならば、[[ヨシュラス]]で4を高い確率で先制でき、前衛の生存確率を高めます。 上にも書いたように、肉体攻撃は、精神や健康よりも少し高めの数値に設定されています。 実際、[[ヨシュラス]]様は、[[マスター]]や[[マトロ]]のようなバランス型をあっさり潰してくれます。 しかも健康も高いので意外と耐久性もイイ!です。 70まであげるの大変ですが、多分、CPも来るでしょうから(成熟72)、育てておいて損はないです。

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