物語悪魔のススメ

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[[レッカル]] 前衛からの三色攻撃と程々の体力が魅力。丘辺りまではスタメンでしょう。 塔で覚醒しますが…使うかどうかは、他の悪魔との兼ね合い、要するに好み次第です。 人によっては、最後まで使っている事もあるみたいです。 尚、[[エッカーの洞窟]]に入れる中では、非常に便利な悪魔であったため、多くのユーザーが使っていました。 今後も制限が来れば、活きると思います。と言うか、[[レッカル]]が活きるように制限がされるw [[タンゴガンゴ]] [[フォモール]]が仲間になったらお払い箱ですが、塔で覚醒してからは、抜きん出たキャラに。 前衛での強烈な攻撃、中衛からの横全、後衛からの横1、とどこにおいても使えます。 3に置くのが無難なパターンですが、1に置いて、2は[[マスター]]、3に壁等と編成するのもあり。 また、後衛からの横1という非常に珍しい攻撃は、ユーザー間対戦で活きて来ます。と言うのは… 後衛の横1は、相手の2・4を狙います。なので、5までに相手の2・4を片付けておけば、その段階で勝利です。 同じ事が出来るのは[[サイガ]](横1)、[[ナーヌ]](横全)くらいじゃないでしょうか。 また、肉体の値は高いので、肉体特化のパーティには壁としても使えます。 [[マー]] 強力な健康攻撃が売り。5に置くか、1に置いて3に壁を置けば活きます。 海まで行くと、攻守ともに肉体が強化され、非常に使いやすくなります。 覚醒後も置くなら、1か5ですね。覚醒すると3に壁置かなくても安心して戦えます。 物語悪魔の中では、最終的に一番使いやすいです。 [[ンカソ]] 物語悪魔の中では、最も重宝されると思います。 3から肉体&精神の横全、または5から強烈な精神必殺を放つ使い方がメインになると思います。 海辺りまではスタメンでしょう。3から[[メメルナ]]が倒せる様になると嬉しくなります。 [[シャギ]]や[[竜弓兵]]を倒せるようになると神の様にあがめたくなります。 通常の物語では覚醒しませんが、十分強いので、最後まで使うユーザーがいても不思議ではありません。 mobageの期間限定イベントで覚醒し、健康が強化され、前衛の攻撃に精神が付与されます。 こうなると1・2・4に配置しても活躍できるオールラウンダーですね。 [[シューベルト]] 壁として使えます。[[哲学の箱]]に全能力劣りますが、[[哲学の箱]]は作りにくいので… 壁としては、精神、次いで健康の数値が高いので、[[ラッカー]]系の攻撃に耐えられます。これは貴重。 尚、[[レッカル]]同様、[[エッカーの洞窟]]ではお世話になったユーザーが多いようです。 そして、まさかのラストまで覚醒しないというオチ。今後覚醒する可能性はありますが… [[タンゴガンゴ]]並に使える覚醒の仕方をしてもらいたいものです。 [[アカイア]] よく考えるとレベルの割に能力がイマイチで、[[ドルファス]]のがいいと言う声も聞かれますが… 加入時にはほぼ確実にトップレベルで、ステも充実している方でしょう。そのため、海で活躍します。 [[マスター]]、[[デスタ]]系を1に置き、[[アカイア]]は2、[[ンカソ]]は3といった風に使えます。 あ、それから[[ネヴェド]]と同じ様に、異世界対戦での利用価値もあります。 [[ネヴェド]] 仲間になる頃には正直使えないでしょう。レベルアップはおろか経験値1も入れずに沼倒すユーザーが多いかと。 しかし、異世界対戦では、[[アカイア]]同様の利用価値があります。具体的には… 異世界対戦では、合計レベル別に戦う相手が変わって来ますよね。 なので、レベルの高い悪魔入れてると、強い相手のパーティを見たり戦う事が出来ます。 更に、もし勝てれば、けっこうな経験値を獲得出来るんです!ま、勝てれば、ですが。 ぼろくそな評価をしましたが、物語クリアに使っている人も多いみたいです。失礼しました。
[[レッカル]] 前衛からの三色攻撃と程々の体力が魅力。丘辺りまではスタメンでしょう。 塔で覚醒しますが…使うかどうかは、他の悪魔との兼ね合い、要するに好み次第です。 人によっては、最後まで使っている事もあるみたいです。 尚、[[エッカーの洞窟]]に入れる中では、非常に便利な悪魔であったため、多くのユーザーが使っていました。 今後も制限が来れば、活きると思います。と言うか、[[レッカル]]が活きるように制限がされるw [[タンゴガンゴ]] [[フォモール]]が仲間になったらお払い箱ですが、塔で覚醒してからは、抜きん出たキャラに。 前衛での強烈な攻撃、中衛からの横全、後衛からの横1、とどこにおいても使えます。 3に置くのが無難なパターンですが、1に置いて、2は[[マスター]]、3に壁等と編成するのもあり。 また、後衛からの横1という非常に珍しい攻撃は、ユーザー間対戦で活きて来ます。と言うのは… 後衛の横1は、相手の2・4を狙います。なので、5までに相手の2・4を片付けておけば、その段階で勝利です。 同じ事が出来るのは[[サイガ]](横1)、[[ッカリン]](横1)、[[ナーヌ]](横全)くらいじゃないでしょうか。 また、肉体の値は高いので、肉体特化のパーティには壁としても使えます。 [[マー]] 強力な健康攻撃が売り。5に置くか、1に置いて3に壁を置けば活きます。 海まで行くと、攻守ともに肉体が強化され、非常に使いやすくなります。 覚醒後も置くなら、1か5ですね。覚醒すると3に壁置かなくても安心して戦えます。 物語悪魔の中では、最終的に一番使いやすいです。 [[ンカソ]] 物語悪魔の中では、最も重宝されると思います。 3から肉体&精神の横全、または5から強烈な精神必殺を放つ使い方がメインになると思います。 海辺りまではスタメンでしょう。3から[[メメルナ]]が倒せる様になると嬉しくなります。 [[シャギ]]や[[竜弓兵]]を倒せるようになると神の様にあがめたくなります。 通常の物語では覚醒しませんが、十分強いので、最後まで使うユーザーがいても不思議ではありません。 mobageの期間限定イベントで覚醒し、健康が強化され、前衛の攻撃に精神が付与されます。 こうなると1・2・4に配置しても活躍できるオールラウンダーですね。 [[シューベルト]] 壁として使えます。[[哲学の箱]]に全能力劣りますが、[[哲学の箱]]は作りにくいので… 壁としては、精神、次いで健康の数値が高いので、[[ラッカー]]系の攻撃に耐えられます。これは貴重。 尚、[[レッカル]]同様、[[エッカーの洞窟]]ではお世話になったユーザーが多いようです。 そして、まさかのラストまで覚醒しないというオチ。今後覚醒する可能性はありますが… [[タンゴガンゴ]]並に使える覚醒の仕方をしてもらいたいものです。 [[アカイア]] よく考えるとレベルの割に能力がイマイチで、[[ドルファス]]のがいいと言う声も聞かれますが… 加入時にはほぼ確実にトップレベルで、ステも充実している方でしょう。そのため、海で活躍します。 [[マスター]]、[[デスタ]]系を1に置き、[[アカイア]]は2、[[ンカソ]]は3といった風に使えます。 あ、それから[[ネヴェド]]と同じ様に、異世界対戦での利用価値もあります。 [[ネヴェド]] 仲間になる頃には正直使えないでしょう。レベルアップはおろか経験値1も入れずに沼倒すユーザーが多いかと。 しかし、異世界対戦では、[[アカイア]]同様の利用価値があります。具体的には… 異世界対戦では、合計レベル別に戦う相手が変わって来ますよね。 なので、レベルの高い悪魔入れてると、強い相手のパーティを見たり戦う事が出来ます。 更に、もし勝てれば、けっこうな経験値を獲得出来るんです!ま、勝てれば、ですが。 ぼろくそな評価をしましたが、物語クリアに使っている人も多いみたいです。失礼しました。

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