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「スティグマ」(2010/09/05 (日) 14:55:51) の最新版変更点
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*■スティグマツリー
【 】=下級スティグマ
『 』=上級スティグマ
≪&link_anchor(ソリッドシールド){ソリッドシールド}≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┐
【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』
│
【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』 ┘
≪&link_anchor(ディストラクションエール){ディストラクションエール}≫(攻撃型ツリー)
【アップセット】┐
.├───『マインドディストラクション』 ┐
【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』
│
【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘
*■スティグマ効果一覧
●&aname(ソリッドシールド,option=nolink)ソリッドシールドツリー
|BGCOLOR(#87ceeb):~スティグマ名|BGCOLOR(#87ceeb):~LV|BGCOLOR(#87ceeb):~効果/コメント|BGCOLOR(#87ceeb):~消費MP|BGCOLOR(#87ceeb):~CT|
|フェロー ソルジャー プロテクト|CENTER:37|30秒間、パーティーメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受けます。|CENTER:79|CENTER:2分|
|~|~|もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気。指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される。|~|~|
|アップセット|CENTER:25|30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加します。|CENTER:81|CENTER:30秒|
|~|~|あああ|~|~|
|プロテクト シールド|CENTER:20|30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に?のダメージを反射します。|CENTER:58|CENTER:1分|
|~|~|あああ|~|~|
|キャプチャー|CENTER:22|15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。|CENTER:76|CENTER:30秒|
|~|~|あああ|~|~|
|プロボーク ロア|CENTER:25|自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。|CENTER:81|CENTER:36|
|~|~|あああ|~|~|
|アンガー インダクション|CENTER:28|15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加させます。|CENTER:86|CENTER:1分|
|~|~|あああ|~|~|
|ディシプリン|CENTER:28|グレートソードを振り回し、ターゲットに?から?を基準とするランダム物理ダメージを与えます。|CENTER:86|CENTER:30|
|~|~|あああ|~|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:|
|~|~|あああ|~|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:|
|~|~|あああ|~|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:|
|~|~|あああ|~|~|
●&aname(ソリッドシールド,option=nolink)ソリッドシールドツリー
|BGCOLOR(#87ceeb):~スティグマ名|BGCOLOR(#87ceeb):~LV|BGCOLOR(#87ceeb):~効果/コメント|BGCOLOR(#87ceeb):~消費MP|BGCOLOR(#87ceeb):~CT|
|アップセット|CENTER:20|30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加します。|CENTER:86|CENTER:3分|
|~|~|あああ|~|~|
◆1.5からの新スティグマ。
ウィークン等と別CTのため、手数を稼ぐのに使える。やや消費MPが大きい。
*&color(Blue){ディストラクションストライク};の前提スティグマ。
***&ref(Siegebreaker.png,nolink);ゲートディストラクション [#gate]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ゲートディストラクションI|?|40|敵に16~20の物理ダメージを与え、&br;城門の場合、追加で4000の物理ダメージを与える。|RIGHT:0|CENTER:12秒|
|ゲートディストラクションII|?|46|敵に16~20の物理ダメージを与え、&br;城門の場合、追加で5500の物理ダメージを与える。|~|~|
◆城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
***&ref(Earthquake Wave.png,nolink);アースクエイクウェーブ [#earth]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|アースクエイクウェーブI|120|44|周囲10m以内にいる敵に&br;258~262の物理ダメージを与え&br;8~10秒間移動速度減少状態にする|RIGHT:83|CENTER:2分|
|アースクエイクウェーブII|138|50|周囲10m以内にいる敵に&br;280~284の物理ダメージを与え&br;8~10秒間移動速度減少状態にする。|RIGHT:83|~|
◆10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
***&ref(Piercing Rupture.png,nolink);スレットノヴァ [#suret]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|スレットノヴァI|150|50|周囲10m以内の最大18体の敵に&br;1073~1077の物理ダメージを与え&br;30秒間、物理防御力を600減少させる。|RIGHT:165|CENTER:30秒|
◆&color(Red){魔専用スキル};
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
***&ref(Shattering Wave.png,nolink);ソードフォースノヴァ [#sword]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ソードフォースノヴァI|150|50|15m以内にいる敵と&br;周囲10m以内にいる最大18体の敵に&br;439~443の物理ダメージを与え、&br;30秒間、物理防御力を600減少させる。|RIGHT:165|CENTER:1分|
◆&color(Red){天専用スキル};
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのソードフォースウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※ソードフォースウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
***&ref(Precision Cut.png,nolink); ディストラクションストライク ★ [#dstlike]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ディストラクションストライクI|225|45|敵に必ず命中する&br;1405~1409の物理ダメージを与える。|RIGHT:247|CENTER:30秒|
◆1.7秒の詠唱時間がある。
威力は魅力だが、長い詠唱がデメリット。
必ず命中するので、使い時によっては良スティグマ。
*&color(Red){ディストラクションシヴィアブロー};の前提スティグマ。
***&ref(Severe Precision Cut.png,nolink);ディストラクションシヴィアブロー ★★ [#dbullow]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ディストラクション&br;シヴィアブローI|250|50|周囲7m以内にいる最大6体の敵に&br;必ず命中する1635~1639の物理ダメージを与え、&br;一定確率で転倒状態にする。|RIGHT:329|CENTER:30秒|
◆2秒詠唱後、自分の周囲7m範囲内に必ず命中する物理ダメージを与え、転倒させる。
詠唱が大きく影響してくるが、高火力な上に必中、転倒も付くので使える。
***&ref(Sharp Strike.png,nolink);シャープストライク ★ [#sharp]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|シャープストライクI|225|40|敵に295~299の物理ダメージを与える。|RIGHT:124|CENTER:16秒|
◆特に出でてないが、ボディスマッシュ程の威力とct16秒が魅力。
前提も2刀スティグマだけなので手数を稼ぐのに使う人も。
連続スキル1段階目
*&color(Red){カットストライク};の前提スティグマ
***&ref(Vicious Blow.png,nolink);カットストライク ★★ [#cut]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|カットストライクI|250|50|敵に580~584の物理ダメージを与える。|RIGHT:165|CENTER:16秒|
◆ターゲットにダウンブロー程の物理ダメージを与える。
ct16秒なうえ、威力も高く、使い勝手も良い。
が、狩りで連続するとMP枯渇発生。
連続スキル2段階目。シャープストライク - カットストライク
**追撃スキル [#x7bfbbef]
***&ref(Crippling Cut.png,nolink);ダウンブロー [#down]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ダウンブローI|66|22|転倒した敵に286~290の物理ダメージを与える。|CENTER:61|18秒|
|ダウンブローII|84|28|転倒した敵に365~369の物理ダメージを与える。|CENTER:69|~|
|ダウンブローII|102|34|転倒した敵に447~451の物理ダメージを与える。|CENTER:76|~|
|ダウンブローIV|120|40|転倒した敵に494~498の物理ダメージを与える。|CENTER:81|~|
|ダウンブローV|138|46|転倒した敵に624~628の物理ダメージを与える。|CENTER:83|~|
◆転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
*&color(Blue){ディストラクションストライク};の前提スティグマ。
***&ref(Draining Blow.png,nolink);ブラッドブロー [#blad]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ブラッドブローI|135|46|転倒した敵に434~438のダメージを与え&br;ダメージの100%のHPを吸収する。|RIGHT:124|CENTER:30秒|
◆ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
**反撃スキル [#tfbe6701]
***&ref(Vengeful Strike.png,nolink); リベンジスマッシュ [#ribenji]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|リベンジスマッシュI|112|28|武器防御の後、&br;敵に177~181の物理ダメージを与えます。|RIGHT:18|CENTER:30秒|
|リベンジスマッシュII|136|34|武器防御の後、&br;敵に192~196の物理ダメージを与えます。|RIGHT:19|~|
|リベンジスマッシュIII|160|40|武器防御の後、&br;敵に232~236の物理ダメージを与えます。|RIGHT:21|~|
|リベンジスマッシュIV|188?|47|武器防御の後、&br;敵に257~261の物理ダメージを与えます。|RIGHT:21|~|
◆武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無いが、タンクをこなすことも当然な昨今、PT時でも以前よりは使う機会が増えた。
*&color(Blue){デフトカウンターアタック};の前提スティグマ。
***&ref(Spite Strike.png,nolink);デフトカウンターアタック ★ [#deft]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|デフトカウンターアタックI|225|45|武器防御の後、敵に396~400の&br;物理ダメージを与え、転倒状態にする。|RIGHT:247|CENTER:30秒|
◆武器防御に成功するとダメージ+転倒をさせることができる。
ほぼ転倒が成功するのでつけている人もいるが、武器防御が前提なので注意。
消費MPが大きい。前提スティグマに難有り。
*&color(Red){カットストライク};の前提スティグマ
*バフスキル [#x0e8286f]
***&ref(vit.png,nolink);バイタリティブースト [#baital]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|バイタリティブーストI|60|20|HPを20%回復。&br;2分間最大HP+20%&br;武器防御+100・シールド防御+150|CENTER:72|CENTER:3分|
◆ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
また神長変身の際は必須スキル。
***&ref(Dauntless Spirit.png,nolink);ドーントレススピリット [#dorn]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ドーントレススピリットI|102|34|10秒間342のダメージを&br;防ぐバリアを張ります。|RIGHT:95|CENTER:30秒|
|ドーントレススピリットII|120|40|10秒間386のダメージを&br;防ぐバリアを張ります。|RIGHT:102|~|
|ドーントレススピリットIII|141|47|10秒間438のダメージを&br;防ぐバリアを張ります。|RIGHT:103|~|
◆10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で一定数のダメージを防ぐバリアを張る。
スキル版の最上級衝撃緩和スクロールみたいなもの。
PvPにおいてシールドのキャプチャーを防ぐ目的で使える
上級を取る時以外は滅多につけない。
*&color(Blue){デフトカウンターアタック};の前提スティグマ。
***&ref(Unwavering Devotion.png,nolink);バランスアーマー [#balans]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|バランスアーマーI|111|37|1分30秒間、スタン、ノックバック、転倒、&br;回転、空中束縛の抵抗値が1000増加。|RIGHT:79|CENTER:3分|
◆シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
***&ref(Berserking.png,nolink);アサルトスタンス ★ [#asalt]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|アサルトスタンスI|225|45|30秒間、自分の物理攻撃力を80%増加し、&br;命中が200、物理防御力が50%低下する。|RIGHT:247|CENTER:3分|
◆キュアスペスピ等にはどんどん使っていきたいスキル。
命中が下がると回避される、また武器防御されやすくなるので注意が必要。
*&color(Red){ディストラクションシヴィアブロー};の前提スキル
*デバフスキル [#y9c66971]
***&ref(Ankle Snare.png,nolink);アンクルグラブ [#ancle]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|アンクルグラブI|84|28|25m以内の相手を10秒間移動不可にし、&br;回避を1000減少させる。|RIGHT:69|CENTER:2分|
◆CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。対人ではファイトモードと併用すると良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
***&ref(Howl.png,nolink);メナスロア [#menas]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|メナスロアI|102|34|15秒間周囲7m以内にいる敵の&br;攻撃力を300減少させる。|RIGHT:114|CENTER:5分|
◆魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
***&ref(Lockdown.png,nolink);フォースバインド [#force]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|フォースバインドI|84|31|敵に54~58の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|RIGHT:0|CENTER:12秒|
|フォースバインドII|102|37|敵に58~62の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|~|~|
|フォースバインドIII|120|43|敵に65~69の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|~|~|
|フォースバインドIV|141|49|敵に70~74の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|~|~|
◆威力は低いが、エリート狩り時の物理スキル中断に有効。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、手数目的で使うことは出来ない。
対人においては必須スキルといっても過言ではない
*&color(Blue){アサルトスタンス};の前提スティグマ。
*パッシブスキル [#n44800e8]
***&ref(twohand.png,nolink);トゥーハンドウェポンマスタリー [#weapon]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|
|トゥーハンドウェポンマスタリーI|60|20|両手武器(二刀流)が可能。|
|トゥーハンドウェポンマスタリーII|120|40|~|
◆二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
Ⅱのほうが装備時の攻撃力が高くなる。
***&ref(Slaughter.png,nolink);ファイトモード [#fait]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~再使用時間|
|ファイトモードI|144|48|PCを攻撃する時、ダメージが25%増加し、&br;魔法命中が300増加する。|CENTER:1秒|
◆PCを攻撃する時にのみ、ダメージを25%を増加させ、魔法命中を300上昇させる、活性スキル
魔法命中の上昇が1.5から追加され、大いに活躍できるようになった。
※活性スキル=使用すると任意で切るか死亡するまで効果が持続されるスキル。
再使用時間は切った後に発生する。
*■スティグマツリー
【 】=下級スティグマ
『 』=上級スティグマ
≪&link_anchor(ソリッドシールド){ソリッドシールド}≫(防御型ツリー)
【フェローソルジャープロテクト】┐
. ├『プロテクションアーマー』 ┐
【プロボークロア】┘ ├『ソリッドシールド』
│
【アンガーインダクション】──『グレートリサシテイション』 ┘
≪&link_anchor(ディストラクションエール){ディストラクションエール}≫(攻撃型ツリー)
【アップセット】┐
.├───『マインドディストラクション』 ┐
【アンクルブロー】┘ ├『ディストラクションエール』
│
【プロテクトシールド】─『マジカルスマッシュ』┘
*■スティグマ効果一覧
●&aname(ソリッドシールド,option=nolink)ソリッドシールドツリー
|BGCOLOR(#87ceeb):~スティグマ名|BGCOLOR(#87ceeb):~LV|BGCOLOR(#87ceeb):~効果/コメント|BGCOLOR(#87ceeb):~消費MP|BGCOLOR(#87ceeb):~CT|
|フェロー ソルジャー プロテクト|CENTER:37|30秒間、パーティーメンバーが10m以内にいるときに攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受けます。|CENTER:79|CENTER:2分|
|~|~|もっとも『シールドウィングらしい』スキルであるため、使い勝手の難しさにもかかわらず大人気。指定したメンバーのダメージをそのまま受ける上に、対象も一人なので過信は禁物。特定の状況や組み合わせであれば光るスキル。フェロー発言マクロでセンスが試される。|~|~|
|アップセット|CENTER:25|30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加します。|CENTER:81|CENTER:30秒|
|~|~|あああ|~|~|
|プロテクト シールド|CENTER:20|30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に?のダメージを反射します。|CENTER:58|CENTER:1分|
|~|~|あああ|~|~|
|キャプチャー|CENTER:22|15m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。|CENTER:76|CENTER:30秒|
|~|~|あああ|~|~|
|プロボーク ロア|CENTER:25|自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。|CENTER:81|CENTER:36|
|~|~|あああ|~|~|
|アンガー インダクション|CENTER:28|15m以内にいるターゲットを挑発し、自分への敵対値を増加させます。|CENTER:86|CENTER:1分|
|~|~|あああ|~|~|
|ディシプリン|CENTER:28|グレートソードを振り回し、ターゲットに?から?を基準とするランダム物理ダメージを与えます。|CENTER:86|CENTER:30|
|~|~|あああ|~|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:|
|~|~|あああ|~|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:|
|~|~|あああ|~|~|
||CENTER:||CENTER:|CENTER:|
|~|~|あああ|~|~|
●&aname(ディストラクションエール,option=nolink)ディストラクションエールツリー
|BGCOLOR(#87ceeb):~スティグマ名|BGCOLOR(#87ceeb):~LV|BGCOLOR(#87ceeb):~効果/コメント|BGCOLOR(#87ceeb):~消費MP|BGCOLOR(#87ceeb):~CT|
|アップセット|CENTER:20|30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加します。|CENTER:86|CENTER:3分|
|~|~|あああ|~|~|
◆1.5からの新スティグマ。
ウィークン等と別CTのため、手数を稼ぐのに使える。やや消費MPが大きい。
*&color(Blue){ディストラクションストライク};の前提スティグマ。
***&ref(Siegebreaker.png,nolink);ゲートディストラクション [#gate]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ゲートディストラクションI|?|40|敵に16~20の物理ダメージを与え、&br;城門の場合、追加で4000の物理ダメージを与える。|RIGHT:0|CENTER:12秒|
|ゲートディストラクションII|?|46|敵に16~20の物理ダメージを与え、&br;城門の場合、追加で5500の物理ダメージを与える。|~|~|
◆城門に限定して3000前後の特大ダメージ。CT12秒。
クリティカルが出た場合ハルバ、グレソでは4000~6000、二刀では6000~8000近いダメージを叩き出す。
対人、MOB狩りではゴミ。
***&ref(Earthquake Wave.png,nolink);アースクエイクウェーブ [#earth]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|アースクエイクウェーブI|120|44|周囲10m以内にいる敵に&br;258~262の物理ダメージを与え&br;8~10秒間移動速度減少状態にする|RIGHT:83|CENTER:2分|
|アースクエイクウェーブII|138|50|周囲10m以内にいる敵に&br;280~284の物理ダメージを与え&br;8~10秒間移動速度減少状態にする。|RIGHT:83|~|
◆10m以内の敵へ移動速度減少効果付の範囲攻撃。
移動速度減少は魅力的だがCTが長すぎるため装着してない人が多い。
集団に囲まれた場合には逃げる際に役立つことも。
※この範囲スキルは二刀でも発動可能
***&ref(Piercing Rupture.png,nolink);スレットノヴァ [#suret]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|スレットノヴァI|150|50|周囲10m以内の最大18体の敵に&br;1073~1077の物理ダメージを与え&br;30秒間、物理防御力を600減少させる。|RIGHT:165|CENTER:30秒|
◆&color(Red){魔専用スキル};
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのスレットウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※スレットウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
***&ref(Shattering Wave.png,nolink);ソードフォースノヴァ [#sword]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ソードフォースノヴァI|150|50|15m以内にいる敵と&br;周囲10m以内にいる最大18体の敵に&br;439~443の物理ダメージを与え、&br;30秒間、物理防御力を600減少させる。|RIGHT:165|CENTER:1分|
◆&color(Red){天専用スキル};
物防減少効果は高く、効果時間も30秒と長い上にソードスキルで最大のダメージを相手に与える。
CTが同じ50スキルのソードフォースウェーブと共用なのでスティグマ枠と相談か。
※ソードフォースウェーブ・・・物防500減少効果を持つノヴァの劣化技。こちらはスキル本で覚えられる。
***&ref(Precision Cut.png,nolink); ディストラクションストライク ★ [#dstlike]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ディストラクションストライクI|225|45|敵に必ず命中する&br;1405~1409の物理ダメージを与える。|RIGHT:247|CENTER:30秒|
◆1.7秒の詠唱時間がある。
威力は魅力だが、長い詠唱がデメリット。
必ず命中するので、使い時によっては良スティグマ。
*&color(Red){ディストラクションシヴィアブロー};の前提スティグマ。
***&ref(Severe Precision Cut.png,nolink);ディストラクションシヴィアブロー ★★ [#dbullow]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ディストラクション&br;シヴィアブローI|250|50|周囲7m以内にいる最大6体の敵に&br;必ず命中する1635~1639の物理ダメージを与え、&br;一定確率で転倒状態にする。|RIGHT:329|CENTER:30秒|
◆2秒詠唱後、自分の周囲7m範囲内に必ず命中する物理ダメージを与え、転倒させる。
詠唱が大きく影響してくるが、高火力な上に必中、転倒も付くので使える。
***&ref(Sharp Strike.png,nolink);シャープストライク ★ [#sharp]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|シャープストライクI|225|40|敵に295~299の物理ダメージを与える。|RIGHT:124|CENTER:16秒|
◆特に出でてないが、ボディスマッシュ程の威力とct16秒が魅力。
前提も2刀スティグマだけなので手数を稼ぐのに使う人も。
連続スキル1段階目
*&color(Red){カットストライク};の前提スティグマ
***&ref(Vicious Blow.png,nolink);カットストライク ★★ [#cut]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|カットストライクI|250|50|敵に580~584の物理ダメージを与える。|RIGHT:165|CENTER:16秒|
◆ターゲットにダウンブロー程の物理ダメージを与える。
ct16秒なうえ、威力も高く、使い勝手も良い。
が、狩りで連続するとMP枯渇発生。
連続スキル2段階目。シャープストライク - カットストライク
**追撃スキル [#x7bfbbef]
***&ref(Crippling Cut.png,nolink);ダウンブロー [#down]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ダウンブローI|66|22|転倒した敵に286~290の物理ダメージを与える。|CENTER:61|18秒|
|ダウンブローII|84|28|転倒した敵に365~369の物理ダメージを与える。|CENTER:69|~|
|ダウンブローII|102|34|転倒した敵に447~451の物理ダメージを与える。|CENTER:76|~|
|ダウンブローIV|120|40|転倒した敵に494~498の物理ダメージを与える。|CENTER:81|~|
|ダウンブローV|138|46|転倒した敵に624~628の物理ダメージを与える。|CENTER:83|~|
◆転倒している相手に高ダメージ。ソードウィングの中ではもっとも使い勝手の良いスティグマ。
二刀流時は転倒のチャンスが少ないがクリティカル時の破壊力は相当のものなので付けている人も多い。
空中では転倒しないのでアビス戦がメインの場合はそこまで発動しないのが欠点。
*&color(Blue){ディストラクションストライク};の前提スティグマ。
***&ref(Draining Blow.png,nolink);ブラッドブロー [#blad]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ブラッドブローI|135|46|転倒した敵に434~438のダメージを与え&br;ダメージの100%のHPを吸収する。|RIGHT:124|CENTER:30秒|
◆ダウンブローの様に転倒した敵に高ダメージ+HP100%吸収。CT30秒。
CTがダウンと別なので転倒した相手にダウン、ブラッドと連続で攻撃可能。
クリティカルを与えた場合にはクリティカル分のダメージもしっかり吸収するという優秀な性能を持つ。
MOB狩りではこれさえあれば休み無しで狩りで続けることも可能。
**反撃スキル [#tfbe6701]
***&ref(Vengeful Strike.png,nolink); リベンジスマッシュ [#ribenji]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|リベンジスマッシュI|112|28|武器防御の後、&br;敵に177~181の物理ダメージを与えます。|RIGHT:18|CENTER:30秒|
|リベンジスマッシュII|136|34|武器防御の後、&br;敵に192~196の物理ダメージを与えます。|RIGHT:19|~|
|リベンジスマッシュIII|160|40|武器防御の後、&br;敵に232~236の物理ダメージを与えます。|RIGHT:21|~|
|リベンジスマッシュIV|188?|47|武器防御の後、&br;敵に257~261の物理ダメージを与えます。|RIGHT:21|~|
◆武器防御発動時に中ダメージ攻撃。範囲攻撃のできない二刀流ソード向け。
状況が限定されやすいのであまり人気が無いが、タンクをこなすことも当然な昨今、PT時でも以前よりは使う機会が増えた。
*&color(Blue){デフトカウンターアタック};の前提スティグマ。
***&ref(Spite Strike.png,nolink);デフトカウンターアタック ★ [#deft]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|デフトカウンターアタックI|225|45|武器防御の後、敵に396~400の&br;物理ダメージを与え、転倒状態にする。|RIGHT:247|CENTER:30秒|
◆武器防御に成功するとダメージ+転倒をさせることができる。
ほぼ転倒が成功するのでつけている人もいるが、武器防御が前提なので注意。
消費MPが大きい。前提スティグマに難有り。
*&color(Red){カットストライク};の前提スティグマ
*バフスキル [#x0e8286f]
***&ref(vit.png,nolink);バイタリティブースト [#baital]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|バイタリティブーストI|60|20|HPを20%回復。&br;2分間最大HP+20%&br;武器防御+100・シールド防御+150|CENTER:72|CENTER:3分|
◆ソロ時は回復効果が重宝し、パーティ時は防御性能アップの恩恵が大きい。
また神長変身の際は必須スキル。
***&ref(Dauntless Spirit.png,nolink);ドーントレススピリット [#dorn]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|ドーントレススピリットI|102|34|10秒間342のダメージを&br;防ぐバリアを張ります。|RIGHT:95|CENTER:30秒|
|ドーントレススピリットII|120|40|10秒間386のダメージを&br;防ぐバリアを張ります。|RIGHT:102|~|
|ドーントレススピリットIII|141|47|10秒間438のダメージを&br;防ぐバリアを張ります。|RIGHT:103|~|
◆10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で一定数のダメージを防ぐバリアを張る。
スキル版の最上級衝撃緩和スクロールみたいなもの。
PvPにおいてシールドのキャプチャーを防ぐ目的で使える
上級を取る時以外は滅多につけない。
*&color(Blue){デフトカウンターアタック};の前提スティグマ。
***&ref(Unwavering Devotion.png,nolink);バランスアーマー [#balans]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|バランスアーマーI|111|37|1分30秒間、スタン、ノックバック、転倒、&br;回転、空中束縛の抵抗値が1000増加。|RIGHT:79|CENTER:3分|
◆シールドのものと同じだがソードは習得レベルが3高い。
強力なスキルだが、基本的にPvP用。余裕があれば欲しいところ。
***&ref(Berserking.png,nolink);アサルトスタンス ★ [#asalt]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|アサルトスタンスI|225|45|30秒間、自分の物理攻撃力を80%増加し、&br;命中が200、物理防御力が50%低下する。|RIGHT:247|CENTER:3分|
◆キュアスペスピ等にはどんどん使っていきたいスキル。
命中が下がると回避される、また武器防御されやすくなるので注意が必要。
*&color(Red){ディストラクションシヴィアブロー};の前提スキル
*デバフスキル [#y9c66971]
***&ref(Ankle Snare.png,nolink);アンクルグラブ [#ancle]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|アンクルグラブI|84|28|25m以内の相手を10秒間移動不可にし、&br;回避を1000減少させる。|RIGHT:69|CENTER:2分|
◆CT長めだが対人、狩り両面で使い勝手が良い。対人ではファイトモードと併用すると良い。
他のクラスの移動不可と比べて、アンクルグラブは上級治癒POTでも解除できず、殴っても外れない。
状況に応じて外すこともあるかもしれないが持っていないのは論外。多少高くても買おう。
***&ref(Howl.png,nolink);メナスロア [#menas]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|メナスロアI|102|34|15秒間周囲7m以内にいる敵の&br;攻撃力を300減少させる。|RIGHT:114|CENTER:5分|
◆魔法扱いなのでレジスト有り。
プロボークIVを上回るヘイト値を持ち、眠った敵を起こさない特性を持つ。
15秒とは言え効果は絶大なので愛用する人も多い。大量リンク時やPvで有効。
***&ref(Lockdown.png,nolink);フォースバインド [#force]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~消費MP|~再使用時間|
|フォースバインドI|84|31|敵に54~58の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|RIGHT:0|CENTER:12秒|
|フォースバインドII|102|37|敵に58~62の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|~|~|
|フォースバインドIII|120|43|敵に65~69の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|~|~|
|フォースバインドIV|141|49|敵に70~74の物理ダメージを与え、&br;3秒間封鎖状態にします。|~|~|
◆威力は低いが、エリート狩り時の物理スキル中断に有効。
魔法系スキルや防御、回復スキルは中断できないので見極める目と知識を養いたい。
ウイークンシビアブローなどとCTを共有するので、手数目的で使うことは出来ない。
対人においては必須スキルといっても過言ではない
*&color(Blue){アサルトスタンス};の前提スティグマ。
*パッシブスキル [#n44800e8]
***&ref(twohand.png,nolink);トゥーハンドウェポンマスタリー [#weapon]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|
|トゥーハンドウェポンマスタリーI|60|20|両手武器(二刀流)が可能。|
|トゥーハンドウェポンマスタリーII|120|40|~|
◆二刀流が可能になる。良い武器が二本必要になるのでそれなりの資金が必要。
クリティカルに特化できるLV30後半以降はハルバードよりもDPSが高い。
スティグマ1枠消費、転倒が発生しづらい、範囲スキルが使えないといったデメリットもある。
Ⅱのほうが装備時の攻撃力が高くなる。
***&ref(Slaughter.png,nolink);ファイトモード [#fait]
|~スティグマ名|~破片|~レベル|~効果|~再使用時間|
|ファイトモードI|144|48|PCを攻撃する時、ダメージが25%増加し、&br;魔法命中が300増加する。|CENTER:1秒|
◆PCを攻撃する時にのみ、ダメージを25%を増加させ、魔法命中を300上昇させる、活性スキル
魔法命中の上昇が1.5から追加され、大いに活躍できるようになった。
※活性スキル=使用すると任意で切るか死亡するまで効果が持続されるスキル。
再使用時間は切った後に発生する。