人狼アグリコラ部 Wiki内検索 / 「資材集め」で検索した結果

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  • 木材集め
    木材集め ナンバー 235 デッキ I プレイ人数 1+ カードテキスト これ以降の5ラウンドのスペースに木材を1つずつ置く。 これらのラウンドのはじめにその木材を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 3、4グリだと強いけれど5グリだと木4のアクションスペースがあるから微妙に思える。木が必要な進歩が多い等、自分の必要な木の本数が多いときに職業がマイナーアアクションになっている内に出したり、材木買い付け人をすり抜けたりするのに使うのがメインの使い方かなぁ。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 13 06) 爆発力は無いですが最序盤から終盤まで、いつ出しても相応の使い方があるので応用が効きやすいカードですね。 -- 名無しさん (2011-08-19 05 09 20) 職業条件1+木5と捉えるといい感じだった。 -- くまちゃん ...
  • 職業評価 G/WM
    ... / 資材集め? G047 G 1+ / 舞台監督? G048 G 4+ / 種職人? G049 G 1+ / 歌い手? G050 G 1+ / 石材運び? G051 G 3+ / 石材商人? G052 G 4+ / 石積み? G053 G 1+ / 徴税人? G054 G 3+ / トリュフ掘り? G055 G 4+ / 代役? G056 G 1+ / 菜食主義者? G057 G 1+ / 名前 No. デッキ 人数 評価者1 評価者2 評価者3 評価者4 評価者5 評価者6 評価者7 評価者8 集計 平均値 村の農夫? G058 G 3+ / 詐欺師? ...
  • 【職業評価詳細-polmog43】
    ...意識した盤面つくり、資材集めが必要。やりやすいのは牧場を先に作って家畜を集めておくか、工業系をがめておくやり方。 これだけでも40~45点は作れるが50点を狙うにはもう1つ何かが欲しい。 畑守:9点 『畑を耕し種を蒔くが必ず2回、場合によっては3回できる』これだけで十分すぎる強さ。しかも終盤手余りになりやすい最終手をそれに当てられるのが強み。 序盤から運用するよりも、牧畜や工業で点数を稼いでおいて終盤畑守で畑の点数を底上げする使い方が使いやすい。100%畑を耕せるのは非常にありがたいし、曲芸師(+小劇場系カード)とのコンボは鬼のような強さを発揮する。 ちなみに野菜も妨害されないので露天商の女やてき屋とコンボしても面白い。 単体で運用しても十分強く、妨害する事は不可能。コンボも可能(まあ普通に鋤系と組ませるのが1番だけど)と弱点の全く見当たらない強カード。こいつがいた...
  • イチゴ集め
    イチゴ集め ナンバー 152 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト アクションで木材を取るたびに、追加で食料1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント ステージ1と2はこれ1枚でしのいで先を急ぐのだ。チャリンカー向き。 -- ぜつ (2010-12-10 21 43 20) 基本的に、資材を集めながら飯が手に入る系は強い。キノコ探しと違って葦石木でも起動、資材も減らない。5グリなら1ラウンド通常で飯3、木材配りが出てれば最大飯5手に入る可能性が!w -- はらみ (2011-01-10 11 50 58) 名前 ...
  • 建築資材
    建築資材 ナンバー 16 デッキ E 得点 0 コスト なし 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ木材1かレンガ1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 木材とレンガで選択できるとはいえ得られる資材はたった1なので、実質的な無駄打ちにならないように必要な資材量の計算をしておきたい。 -- くまちゃん (2012-01-22 00 27 10) 名前 コメント
  • 資材商人
    資材商人 ナンバー 310 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト このカードの上に下から石材・レンガ・石材・レンガ・葦・レンガ・木材を1つずつ順番に重ねる。 一番上の品と同じものを他で取るたびに、一番上の品も得る。 エラッタ 複数の資材を同時に得るアクションを行った場合、好きな順で 資材を取ったことにして資材商人の資材を回収して良い。 各人コメント 私的には6点のカード。多分レンガ職人と相性よいとおもう。同時に引いたこと無いけど。組めば木4→葦石木で、木6葦2レン4石2とか素敵なことになる。 -- げどー (2011-02-27 10 23 42) 買い付け人に買われた場合は働かない。例えば、資材タワーの一番上に木材があるときに、葦石木に通って材木買い付け人に木材を買われた場合、木を取ったことにはならずに資材商人の木を得ることは出来ない。 -...
  • 職業評価
    職業評価 5グリ準拠での採点とします。 評価者はスペースの都合上名簿欄の一部の部員のみとなっています。ご了承下さい。 とりあえずテンプレ作るのであとはちまちまやろう。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 まあ、全部埋めるのはしんどいのでメイン所が埋まれば良いかなぁ。 得点解析ツールの内部に、職業評価を組み込みました。そこそこ編集しやすいと思います。 組み込む際にデータを移動させましたが、ミスがあったらすみません。by れのいち 名前 No. デッキ 人数 れのー かりん ふぇりあん ぽる こーこ はらみ けーじろー 集計 平均値 収入役 238 I 1 9 9 10 10 10 9 10 10 77/8 9.62 毒見役 260 I 4 9 10 10 8 10 10 9 10 75/8 9.37 畑守 163 E 4 9 9 9 9 9 9 8 10 62/7 ...
  • 職業評価new!
    職業評価new! 5グリ準拠での採点とします。 評価者を現在募集中です。やりたそうな方が多かったのでこのページを作成しました。前回評価者も、自分の評価の変化をお楽しみください。 テンプレは職業評価を参考にしてください。集計は適当にやります。 評価は1点〜10点で。評価基準は各自。 全職業の評価を推奨しています。 名前 No. デッキ 人数 くまちゃん ふしくる らす サトウ つっきぃ てっぺい しゅー げど れのー ます 集計 平均値 職業訓練士 271 K 4 10 10 10 9 10 9 9 10 8 10 10 105/11 9.55 ほら吹き 197 E 3 10 10 9 10 10 10 9 9 10 7 9 103/11 9.36 収入役 238 I 1 8 10 10 10 9 10 10 9 8 7 9 100/11 9.09 毒見役 260 I 4 9...
  • 必要資材早見表
    必要資材早見表 増築・改築に必要な資材が覚えにくいとのことで、ページ作成しました。 木の家増築 状況 軒数 木 葦 レ 軒数 木 葦 レ 軒数 木 葦 レ 通常 1軒 5 2 2軒 10 4 3軒 15 6 彫刻家 1軒 4 2 2軒 9 4 3軒 14 6 大工 1軒 3 2 2軒 6 4 3軒 9 6 柴結び 1軒 6 2軒 12 3軒 18 屋根がけ 1軒 5 1 2軒 10 2 3軒 15 3 はしご 1軒 5 1 2軒 10 2 3軒 15 3 斧 1軒 2 2 2軒 4 4 3軒 6 6 柴屋根 1軒 5 2 2軒 10 4 3軒 15 6 レンガの屋根 1軒 5 2 2軒 10 4 3軒 15 6 わら小屋 1軒 5 0 2軒 10 0 3軒...
  • 葦集め
    葦集め ナンバー 205 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト これ以降の4ラウンドのスペースに葦を1つずつ置く。 これらのラウンドのはじめにその葦を得る。 エラッタ なし。 各人コメント チャリンコのお供。出せると増築増員の加速度が半端ない。実は純粋に葦を追加で得る職業というのは存在しないので(出来高は食料が必要)特殊な部類のカードではある。 -- harami (2010-11-28 10 01 06) 半分を増築に、残りをかご製作所ゲットに使うのが追い込み流。 -- ぜつ (2010-12-10 21 47 02) 2増築か1増築+2改築か好みでどうぞ -- 名無しさん (2014-10-05 15 52 47) 名前...
  • 石打ち
    石打ち ナンバー 303 デッキ K プレイ人数 4+ カードテキスト 「改築」のアクションなしで、いつでもレンガの家を石の家に改築できる。 (ただし資材は払うこと) エラッタ なし。 各人コメント 事故防止用のカード、持っておくと安心できる。 -- サトウ (2011-12-25 22 54 42) 石の家で○○系のカードを出すときの保険として。 -- くまちゃん (2013-07-30 00 25 02) 進歩は出せないわ飯はかかるわで劣化改築。だが集めた石が無駄にならないことがほぼ保証されるので終盤に打てる手の自由度が広がる。 -- 名無しさん (2014-04-11 23 00 11) 名前 ...
  • k2low/職業評価
    基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど、これだけで勝...
  • Gデッキ/職業ja
    名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を...

  • 梁 ナンバー 95 デッキ I 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 「漁」か葦を取るアクションのたびに追加で食料1を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 上家にこれ持ちがいると葦が枯らされて意外ときつくなったりする。 -- くまちゃん (2011-05-17 00 31 57) 職業彫刻家→スタプレ梁→葦石木 は最高。 -- げど (2011-05-20 21 26 17) 柄付き網と違い飯基盤としては弱いが、1飯の価値が高いステージ1~2において資材を集めながら2飯程度稼げるので結果的に1手節約になる点がとても強い。木3からでもスタプ材になれる軽さも好評価。 -- 名無しさん (2013-09-16 19 45 40) 地味ながらコストパフォーマンスが非常に高く、最強小進歩の一角に入るカード、...
  • k2low
    職業評価 基準値は以下の通り 9点 あれば40点はいくよね、の初手レベル。 7点 とりあえず取って損はなし。 5点 状況によって使う。 3点 他に無ければ。 1点 どうやって使うの? 収入役 10点 いれば即取り。安定して強い。ラウンド11で畑・種で畑4個目を耕し、小麦2・野菜2を蒔ける状態にするのが目標。 ほら吹き 9点 進歩出すごとに1点。ボーナス合わせた進歩点とほら吹き9点で少なくとも20点は狙う感じ。小さい進歩は低コストのもので効果がかぶらないように集めるのが重要。ドラフト時にどのステージでどの進歩を切るのかを想定していく。盤面は1点だらけで充分勝負になる。 毒見役 8点 強いが毒見役単体では盤面を埋めるのが優位になる程度。40点はいけるけどそれ以上の爆発力が期待できないのが難点。 他家に使われるのは嫌だからドラフトでは抑えるけど...
  • 処理順
    ラウンド開始時の処理順 ラウンドカードのオープン(ラウンドカードの上に置かれている資材の回収) ラウンド開始時に行われる職業効果の処理フェイズ(学者、鋤職人、馬手、木材配り、職場長、etc) 毒見役の毒見宣言 ラウンド開始時の処理フェイズに、学者で鋤職人を出した場合は即発動できる。 学者で召使を出した場合、召使の効果は『ラウンドカードの上に食料を置く』なので、そのラウンドには食料は貰えない。 複数のカードが場に出ている場合、スタートプレイヤーから順に処理を行う。 資材を取るアクションの処理順 資材を取る(taken)、というアクションが発生 資材を取ること(taken)をトリガーとする本人のカード効果の発生(木こり、レンガ混ぜ、かご、出来高労働者、etc) 林、各種買い付け人等、他人が資材を取ること(taken)をトリガーとする他人のカードの効果の発生 資材が使える状...
  • 初心者の手引き
    <アグリコラ~初心者の手引き~> 当textは、以下のような初級者クラスの方を対象にしています。 アグリコラを2~3度やってみて、ルールは覚えたが、どう戦っていいのかまだわからないよ、という方。 何度かやってみて、特に邪魔されてるようには感じないが、40点にちょっと壁を感じる、という方。 特に妨害を受けているわけでもないのに村長盤面(減点なし)の構築が困難に感じる方。 家族を5人に増やすことが困難に感じる方。 等。 55点、60点でトッププレーヤーに勝つことを目指す場合は、また別途頭を切り替える必要があります。 また、当textは基本的に人狼アグリコラ部で標準的に行われている5人プレー(以下、5グリ)ベースで記述します。 当textを記述した理由は、「agripediaはvol2も合わせると職業、進歩の解説に偏っており、本来のゲームの流れをもう少し解説した方が...
  • 説明書無記載ルール考察
    説明書無記載ルール考察 アグリコラの無記載ルールについては帰納法(わかっている処理の事例複数を集めてそこから一般法則を導き出す)を用いるしかない(と思われる)ため、事例を挙げていき、これに共通するルールを導き出していきたいと思う。 今のところだいたいれのーが書いてます。 読むの面倒くさい人は『個々の事例』の項目は読まなくてもあまり問題ありません。ただ根拠となりそうな部分は大体そこにあります。 あと一応これはまだ話し合い途中の内容です。 (2012/02/17/17時現在) 個々の事例 カード名 日本語カードテキスト 事例 考えられること 倉庫番 1つのアクションで葦と石材の両方を取るたびに、追加でレンガ1か小麦1を得る。 4グリ葦石飯、5グリ葦+石木において起動する アクションスペース内容で取るリソースと、累積リソースは一つのアクションで取るものと捉えられる。 詐欺師 ...
  • Gデッキ
    Gデッキ英語版 職業 名前 No. デッキ 人数 Bonus 効果 アドリブ建築家 1 G 1 厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 家畜農 2 G 1 ○ ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 家畜の保有者 3 G 3 ○ 残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 修練者 4 G 3 収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 建築家 5 G 1 あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る...
  • プレイ時の基本ルール
    人狼アグリコラ部内におけるプレイ時の取り決め、処理順など。 ゲーム開始前 順番決めくじ引き大きい進歩のカードを引いて決める。 かまど(2)を引いた人が1番手。そこからカードの並び順に順番を決める。 井戸(大きい進歩の10枚全てを使う場合はかご製作所)を引いた人が5番手。 サイコロ出した目が大きい順に1番手、2番手…と決める。 ルールサマリ 各ラウンドの流れラウンドカード決定フェイズラウンドカードをめくる。 置いてある資材、食料、種などがあれば解決する。 資材を補充する。 ラウンド開始時の能力があれば解決する。 労働フェイズ働け。 帰宅フェイズ家族やゲストその他ワーカーを家やストックに戻す。網漁師、曲芸師、営農家などが発動する。 収穫フェイズラウンド4,7,9,11,13,14の時のみ発生。詳細は後述。 収穫フェイズの処理畑フェイズ畑に植えてある種を各1個収穫する。 糸巻き棒など、...
  • 石買い付け人
    石買い付け人 ナンバー 255 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 毎ラウンド、最初に石材を取った人に食料1を支払い石材1(最大1つまで、同意なしに)を買い取ることができる。 相手はさらにストックから食料1を得る。 (自分がラウンドで最初に石材を取った場合、このカードの効果はない) エラッタ アクションで得た資材のみ。進歩や職業効果で得た石には反応しない。 各人コメント ゲーム開始直後に出すと色々なことを諦めさせることができるカード。ライトな使い方するなら中盤に出して石の家だけは手数使わずに確実にもってくとか。 -- ぜつ (2010-12-14 21 43 45) 誰かがこいつを序盤に出したら食料8にはなると計算しようw 石は最終的に3箇所で取れるのでこいつがいても石の家にするくらいは可能。自分で使う方法は知らんw -- ぽる (201...
  • lerno/日誌
    【アグリコラ日誌】 2010/12/12 東京村3次会にて 1戦目、資材商人からの鋤職人。 初手資材商人から始まる割と酷いドラフト。 結局、資材商人と鋤職人くらいしか使ってないしな…活躍したのはどちらかといえば小さい進歩のほうき(投げ縄、小牧場、林道)。 資材商人を回収→スタプレ木の家増築で1件→資材商人のレンガでカリンから回って来たレンガの家増築で手数圧縮しつつ2件目→資材商人の石材で改築して4部屋で鋤職人起動、ほうき→回って来たレンガの家増築で浮いた葦1で投げ縄発動。 ここまで増築の5しか木材を使っていない&ほうきで引いた小牧場などで柵はそこまで苦労せずに作れたのと、鋤職人で畑はオート、投げ縄で家畜を回収、と良い具合に村長盤面を完成させる。 進歩がなく普通の盤面だったのであまり勝った気はしていなかったが、じゅんさんに2点差の50点で辛勝。 2戦目、ちこプレイもどき...
  • パン焼き桶
    パン焼き桶 ナンバー 15 デッキ E 得点 0 コスト 木1 条件 なし 備考 なし カードテキスト レンガ暖炉と石の暖炉が小さい進歩になり好きな資材1つ安くなる。 木の暖炉も資材1つ安くなる。 エラッタ なし。 各人コメント パン焼きは人気がないとはいえこれを下家に流すとスタートプレイヤーを2連打されるおそれがあることに注意。 -- 名無しさん (2013-06-01 11 22 44) 小進歩になる=暖炉をスタプレや家族進歩で打てるようになるのがポイント。資材軽減効果も地味に嬉しい。 -- くまちゃん (2013-07-30 00 09 02) 5グリだとほかに暖炉狙いがいる場合これを出すと警戒されてカラ焼きでも取られたりしてしまう恐れがあるため、レディがいる状態で出すのは注意 -- サトウ (2013-09-27 10 2...
  • k2low/考察
    50点 (2011/08/03) 例1 家族5人15点 レンガ4部屋 4点 畑5枚 4点 牧場4つ 4点 小麦6個 3点 野菜2個 2点 羊4頭 2点 猪3頭 2点 牛4頭 3点 進歩・ボーナス 11点 進歩点がいつも伸びないのであまり現実的でない感じ。ちなみにレンガ5部屋、畑4枚でも点数は変わらない。 例2 家族5人15点 石4部屋 8点 畑5枚 4点 牧場4つ 4点 小麦6個 3点 野菜2個 2点 羊4頭 2点 猪3頭 2点 牛4頭 3点 進歩・ボーナス 7点 例1を石の家にしたもの。進歩7点なら現実的。 例3 家族5人15点 レンガ4部屋 4点 畑5枚 4点 牧場4つ 4点 小麦6個 3点 野菜4個 4点 羊4頭 2点 猪5頭 3点 牛4頭 3点 進歩・ボーナス 8点 例1から野...
  • polmog43
    部内でも1,2を争う増員スキー。じゅんに次ぐチャリンカー かまども暖炉も無いのに意味不明な食料基盤を構築して いつのまにか大家族を養うカサコソ。 勝率も上位にランクインするが基本は正統派。 牛が好きで乳を搾らせれば右に出るものはいない。 追い込みや工業系は若干苦手。 【好きなカード】 乳搾り 搾乳台 出来高労働者 家畜買い 大農場管理人 葦の家 個人の森 ヤギ 葦集め 網漁師 織機 ヴィラ 木骨の小屋 族長 村長 鋤手 牛車 【好きなコンボ】 乳搾り+搾乳台 踊り手+魔術使い 庭職人+火酒作り 柵見張り+家畜買い(ルール的に微妙だけど) ギルド長+かご編み(+陶工) 庭師+強力餌 【職業評価詳細-polmog43】 【最近の所業】 12/4 帰り間際、はらみのスタンドにつく。 ドラフトで得たのは愛人、...
  • 柄付き網
    柄付き網 ナンバー 126 デッキ K 得点 0 コスト 葦1 条件 なし 備考 なし カードテキスト アクションで葦を取るたび、追加で食料2を得る。 葦以外に他の資材も同時に取る場合(4人プレイ時の葦石飯、5人プレイ時の葦石木)は、追加で食料1を得る。 エラッタ 職場長の効果で、葦1のアクションスペースに食料が置かれている場合でも食料2を得られる。 (食料は資材じゃないからOKという解釈) 各人コメント 職場長は資材じゃないからOKだけど木材配りはNGだよ。agricola-compendiumに書いてある。 -- ふぇりあん (2010-12-12 10 17 48) 葦を刈るため&増員プレイ向きのカードこれを使うならかご制作所あたりはとっておきたい 4グリだと初手葦石飯2手目スタプレ餌付き網3手目葦2獲って他の人にはウザったい葦刈りが...
  • ぷち用語集
    ぷち用語集 @・ω・) 人狼アグリコラ部内でよく使われている用語を集めてみました。 個人的主観に基づいています。追加・編集はご自由に。 ※当然ネタです。石投げないでね! 葦石ちこ (あしいしちこ) …「葦石木」のアクションに通い詰める様子。 ちこが葦石木のアクションをひたすら取りまくることから。 葦か無しかで言えば…葦 (あしかなしかでいえば…あし) …「葦は大事なものだ」という教え。 アホリコラ (あほりこら) …アグリコラのルールにオリジナルのバリエーションを加えて発展させたもの。 おもいつきと面白さ重視のためバランス度外視のクソゲーになることが多い。 これまでに、英語禁止農場、罠リコラ、柵リコラ、ガチャリコラ(その他多数)がプレイされている。 家長 (いえなが) …職業カード家長のこと。本当は「かちょう」と読む。 が、「かっこいいから」等の理由でこう...
  • ギルド長
    ギルド長 ナンバー 341 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト 家具製作所か家具職人を出すとすぐ木材4を得る。 製陶所か陶工を出すとすぐにレンガ4を得る。 かご製作所かかご編みを出すと葦3を得る。 ギルド長を出したとき、これらのカードをもうすでに出していれば対応する資材を2つ得る。 エラッタ なし。 各人コメント もらった資材を即食料にできるのが強み。 -- 名無しさん (2011-08-11 22 38 01) 大進歩はともかく対応する職業カードは一周もしやすいので意外とコンボが組めたりする。 -- くまちゃん (2011-08-17 02 53 18) 石を相手に渡さないプレイをしていないと工業をカットされてギルド長を出した価値がなくなる。対応する職業を握っておきたい。 -- 名無しさん (2013-12-02 01 56 48...
  • geta
    げた国でのルールまとめてみよう カード名   . 適用ルール 牧人の杖 4マスのつながった牧場を囲んだときに起動する。中を区切った場合発動しない。4マス×2を一気に囲んだ場合、羊4を得る。 林務官 わら小屋/寝室/家畜の餌の条件である小麦畑・栽培中の畑にカウントしない。がらがら/畑農の効果で木は増える。小農夫の効果で木は増えない。(2012.11.19.海底) 雑木林 同上。(ただし小農夫の効果は適用される。2012.11.20.海底) 大農場管理人 それぞれの家畜においてもっとも数が多いこと(同数可)とする。(家畜の合計ではない) 小屋大工 ぶらつき学生でR5以降に登場した場合、職業枚数に数えてよい。 投げ縄 出した瞬間に、家畜に対してもう1アクション動ける。 木の家増築(小進歩) 屋根がけ/柴結び/梁打ち/はしご/レンガの屋根/柴屋根/大工/レンガ積み/レンガの柱の、増築資材軽減・...
  • アグリコラ部ハウスルール
    アグリコラ部ハウスルールver1.01 アグリコラ部としての統一ハウスルールです。 『自由度の高さ』をテーマにしながら、色んな人の議論を参考に決めました。 第七版については暫定対応中。 日本語カード表記の一部または全部と効果が異なるもの カード名 内容 補足 共同体長 葦の家やゲストをカウントする。 家族に限らず何であれ5手以上が動けばOK。 がらがら 家族が増える事象に対応して起動。 「アクションスペース」ではない。 乗馬従者 アクションの前に小麦を得る。 小麦ゼロの状態から種パンに行くと、先に小麦を得てから種パンのアクションでその小麦を植えたり焼いたりできる。 てき屋 小麦起動 バージョンによって野菜起動になっていることがある。 家畜小作人 出した瞬間に羊1、豚1、牛1をストックから得る。借りた家畜はいつでも返せる。 柵見張り 『アクションに限らず』厩を立てた時に『即座...
  • レンガ職人
    レンガ職人 ナンバー 290 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト アクションで木材かレンガを得るたびに、追加でレンガ1を得る。 (木材やレンガをもたらす職業と進歩では無効) エラッタ なし。 各人コメント レンガ取りにいってないのにかまど分のレンガや改築材が手に入る。コイツの強さは使えばわかる。 -- ぜつ (2010-12-14 21 20 40) 炭焼き同様強力だが地味なので使わないと真価がわからないカード、単独でも十分強いがレンガ消費系のカードと組むと鬼 -- サトウ (2012-01-30 11 15 27) レンガを取る手番を圧縮してくれるにくいやつ 序盤の動きに幅を持たせてくれるので他の人の手に合わせて柔軟に動けるのもこいつのいいところ かまどや改築以外にもレン3行けば調理場直確保分のレンガをもらえたり葦石木2回行けば製陶所...
  • 大工
    大工 ナンバー 218 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト 家の資材3と葦2で増築できる。 (例えば木の家に住んでいるなら木材3と葦2) エラッタ なし。 各人コメント 増築材のコストが2減る(しかも石でもレンガでもOK)というのは相当楽…なはずなんだけど、個人的には葦のコストが1減る屋根がけの方が強い気がしてならない。 -- harami (2010-11-30 00 07 24) どちらかと言うと追い込み向き。つ【レンガの屋根】【レンガ置き場】 -- ぜつ (2010-12-10 21 24 56) コストの葦が減らないので結局あんまり早くならなくて中途半端な感じのするカード、単独だと出す手数がもったいない気がする。 -- サトウ (2011-10-04 22 08 53) 場の資材の軽さに合わせて増築を木でやるかレンガでやる...
  • Gデッキ/進歩ja
    名前 No. デッキ コスト 条件 得点 Bonus 移動 かまど パン 効果 天文歴 61 G 木1石1 ○ 即座に収穫と繁殖を行う。 家畜農場 62 G 木1 家畜2種 毎ラウンド、家畜1頭をストックに返すことでゲストトークン1体を得る。このラウンドに家族のようにしてアクションができる。 焼き畑 63 G 職業2 暖炉1 種をまくアクションの際、このカードの上に畑のようにして小麦を植えられる。このカードの上の小麦を収穫した際、必ずその小麦を焼いてパンにしなければならない。(このカードは得点計算時に畑の枚数に数えない) 物々交換所 64 G ○ 家畜を2頭まで買える。資材2で羊、資材3で猪、資材4で牛。 ミツバチ暖炉 65 G 石2 1 ○ 「パンを焼く」アクションで、ミツバチ暖炉で小麦最大1を食料4にできる。ミツバチ暖炉以外を使っ...
  • ブリキ職人
    ブリキ職人 ナンバー 285 デッキ K プレイ人数 3+ カードテキスト いつでもレンガを食料にできる。 レンガ1につき食料1。 誰かが井戸を作ればレンガ2つにつき食料3にできる。 (村の井戸でも可) エラッタ なし。 各人コメント 基本版では拡張版と違い、他の資材と比べてレンガが浮きやすいので、「いつでも」という能力と飯効率の高さが相まってかなり使い勝手がよい。よくこれを使っている部員(あまきとか)を見る。 -- harami (2010-12-01 00 30 33) ブリキ+レンガ運び+レン6の3手で飯22.5 -- げどー (2011-02-14 18 14 21) 資材を食う系最強カード。ほぼこれだけで食料基盤完成と言っていい。井戸はちゃんと取るか取ってもらうかしようね。。 -- nise_teppei (2011-07-28 2...
  • 出来高労働者
    出来高労働者 ナンバー 268 デッキ K プレイ人数 1+ カードテキスト アクションで木材・レンガ・葦・石材・小麦のいずれかを手に入れるたびに食料1で同じものを最大1つまで追加で買える。 野菜の場合は食料2で買える。 エラッタ なし。 各人コメント 食料さえあれば、葦石木のアクションが「葦2石2木2」になるというチートじみた強さ。奪われた資材も増やせるので、買い付け人達への対抗カードでもある。増やす処理順の関係で議論の的になる事も多い。 -- harami (2010-11-28 10 33 12) 強い人が使えば相当強い。そうじゃない人が使えばオマケ程度。理系脳向きカード。 -- ぜつ (2010-12-10 21 29 00) 食料は必要だが、もらえる葦・野菜が増やせる通常デッキ唯一のカード。 -- サトウ (2011-08-18 0...
  • へら
    へら ナンバー 50 デッキ E 得点 0 コスト 木材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 「改築」のアクションなしに、木の家をいつでもレンガの家に改築できる。 (ただし資材は払うこと) エラッタ なし。 各人コメント 名前 コメント
  • 職人
    職人 ナンバー G006 デッキ G プレイ人数 1+ カードテキスト あなたは収穫のたび、進歩を使って建築資材を食糧に換えると、 追加で食糧2を得る。 この効果は収穫のたびに最大1回まで。 エラッタ なし。 各人コメント 安定の飯10~12。 -- げどー (2012-01-05 12 01 21) 名前 コメント
  • 毒見役
    毒見役 ナンバー 260 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト ほかの人がスタートプレーヤーのたび、ラウンドのはじめにその人に食料1を払えば最初に家族を1人置ける。 その後スタートプレーヤーから通常通りに置く。 (自分がスタートプレーヤーなら効果なし) エラッタ なし。 各人コメント 食料払えば必ず自分が行きたい所へ最初に行ける強いカード。他の人へ与えるダメージも高い。そのせいか、出すとマークがキツくなってみんなに足引っ張られて結局沈む事も。ものすごく強いのに勝ちきれない印象なのはそういう側面があるからかもしれない。 -- harami (2010-11-28 11 07 51) 柵管理人ウゼェ。 -- ぜつ (2010-12-10 21 08 49) 勢いよく第一ラウンドに出したら死んだ\(^o^)/ 無理じゃね?と思う時は素直に埋める...
  • 港湾労働者
    港湾労働者 ナンバー 171 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト いつでも木材3をレンガ1葦1/石材1のいずれかに交換できる。 または、レンガ2/葦2/石材2のいずれかを好きな資材1と交換できる。 エラッタ なし。 各人コメント 木をガメていれば全ての資材が溜まっていくので木をガメることが出来れば強力だけれど、変換効率がどうもイマイチなので単体ではまず使えない。あと、「いつでも」変換可能なので、さりげなく伸ばす方向性が読まれにくいかつ柔軟に対応できたりする。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 30 30) というか木3が葦になるって意味合いが一番大きいかも。 -- くまちゃん (2011-05-26 16 32 04) レンガ3もレンガ1葦1になった。活かすのはここらへん? -- くまちゃん (2011-05-27 1...
  • 木の家増築
    木の家増築 ナンバー 81 デッキ I 得点 0 コスト 葦1/木材5 条件 なし 備考 (プレイしたカードは自分の前に置かず左どなりの人の手札に入れる) カードテキスト このカードを出したらすぐ木の家が1部屋増える。 エラッタ なし。 各人コメント 序盤の手番が浮いたり増築事故を防げたり、スタプレで行けば次のラウンドで家族が増やしが確定出来たりと移動のデメリットを補って余りあるメリット 当たり前だけど移動系があるとスタプレを取りにくくなるからその手の職業が弱くなることも考えるといいと思う -- 名無しさん (2013-05-28 19 57 10) あくまで「小進歩」であって「増築」ではない。増築の必要資材軽減や資材代替は適用されない。ただし、「増築されること」をトリガーとする効果(乳母など)は発動できる -- 名無しさん (201...
  • hamster/日誌
    【アグリコラ日誌】 資材商人 2011/2/27 買付人に弱い、ということ(ルール)を知る。 ただ、こいつでボトルネックになるのはむしろレンガだから、それほど酷いかな? むしろ自分で石買付人と自分で組み合わせると素敵ぽ。 今日は小売人と組み合わせてダブルタワーで消化して久々に勝てましたー。
  • エラッタ
    エラッタ カードの表記だけでは判断できない/ややこしいカードの効果についてのルール。 ローカルな部分もあるらしいので、一応エラッタのあるカードについてはここでリスト化。 システム 処理順 「家族」関連の定義? 職業 収入役 家畜小作人 柵立て 葦買い付け人 石買い付け人 材木買い付け人 家畜飼い 肉屋 家長 小農夫 営農家 曲芸師 木材配り 柵見張り 資材商人 炭焼き 学者 小さい進歩 葦の家 投げ縄 柄付き網 石臼 レンガ置き場
  • 木大工
    木大工 ナンバー 177 デッキ E プレイ人数 3+ カードテキスト ゲーム終了時に、木の家1部屋につきボーナス1点を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 木材のまま2軒以上増築をする場合(斧、大工etc)に適しているカードです。改築のため資材&大進歩を職業で代替するので、製陶所やブリキ職人などのレンガを大量に必要とするカードと相性が良いでしょう。 -- 名無しさん (2011-07-30 04 02 22) 名前 コメント
  • marutai
    パン焼き長老を使いこなせるのはまるたいだけ! 何かちょっとまるたいが書きたいことを個条書きで書くところ 自分では理解してないけど、プレーが好評だったりするので思っていること、見えていることを文字に残しておこうかなと。 -- まるたい (2011-02-21 00 38 44) 1つのアクションを強化(小麦車+八百屋、レンガ鉱+石切り場等)するのは強い。が、同じ物を増やすカード(木こり+木材荷車、木のクレーン+石ばさみ)を重ねても大して強くならない -- まるたい (2011-02-21 00 49 48) 上記の追加。後者は両方取っておいて、片方だけ使うのはあり。 -- まるたい (2011-02-21 00 50 40) 牛を3点から4点にするのは飯8必要。 -- まるたい (2011-02-21 00 51 51) 飯基盤は前半・後半に分けて考...
  • 小売人
    小売人 ナンバー 184 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト このカードの上に下から野菜・葦・レンガ・木材・野菜・石材・小麦・葦を1つずつ順番に重ねる。 食料1でいつでも一番上の商品を買える。 エラッタ なし。 各人コメント 何かと便利。レン暖+陶器は鮮やか。 -- ぜつ (2010-12-14 21 34 00) 一部屋分の葦の資材と種の手数をこれ1つでまかなえるのがよろしい。あと、レンガ3と飯3で暖炉を空焼きせずに取得できるのが強み。 -- くまちゃん (2011-10-13 16 43 39) 名前 ...
  • 温室
    温室 ナンバー 117 デッキ K 得点 1 コスト 木材2 条件 職業1 備考 なし カードテキスト 現在のラウンドに4と7を足す。 そのラウンドのスペースにそれぞれ野菜を1つずつ置き、ラウンドのはじめに食料1を払えばその野菜を得る。 エラッタ なし。 各人コメント 資材→野菜のレアカード。色々と条件が重いのがネックだが痒いところに手が届くので見た目以上に有用。その他、露天商の女とのコンボは強力。 -- くまちゃん (2017-12-25 21 58 59) 名前 コメント
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  • 石運び
    石運び ナンバー 210 デッキ E プレイ人数 1+ カードテキスト アクションで石材を取るたびに追加でもう1つ得る。 石材以外の資材も取るときは、食料1を払えば、追加で得ることができる。 エラッタ なし。 各人コメント 石ばさみ、木のクレーンなどとは違って葦石木でも発動するのが強みでしょう。小進歩で出す木のクレーンなどとは違い、最序盤から工業を視野に入れられるのは強みですね。 -- 名無しさん (2011-08-22 02 59 43) 名前 コメント

  • 斧 ナンバー 13 デッキ E 得点 0 コスト 木材1/石材1 条件 なし 備考 なし カードテキスト 木の家の増築はいつも木材2と葦2でできる。 エラッタ なし。 各人コメント ただでさえ強いのに彫刻家・屋根がけ・はしごや柴結びと組めば極悪に。ただ3人戦以下だと石入手アクションの効率が悪いので増員レースに遅れるやも。 -- 名無しさん (2014-08-27 21 41 14) 3グリ以外だと最強 -- 名無しさん (2014-10-05 14 44 06) 家の資材を軽減しているわけではないので大工とはコンボしない。葦軽減・代替系とはコンボする。 -- 名無しさん (2017-03-04 00 06 16) 名前...
  • 材木買い付け人
    材木買い付け人 ナンバー 234 デッキ I プレイ人数 4+ カードテキスト 他の人がアクションで木材を取るたびに(同意無しに)木材1を食料1(最大1つまで)で買い取れる。 エラッタ アクションで得た資材のみ。進歩や職業効果で得た木材には反応しない。 各人コメント 買い付け人たちの中で唯一1ターンに何回も発動出来る。木がどんどんたまっていくのはやはり強い -- 名無しさん (2014-10-06 10 53 49) 自分の飯3行動が木3行動になる 中盤に出して初手畑、残りの木は全部買えるくらいの飯基盤を作るのを目指そう -- 名無しさん (2014-11-12 00 42 31) 名前 ...
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