名前 |
No. |
デッキ |
人数 |
Bonus |
効果 |
アドリブ建築家 |
1 |
G |
1 |
|
厩か柵を建てる時、木材を同数のレンガか石材で代用できる。増築する時、木材を同数のレンガか石材でそれぞれ最大2個まで代用できる。 |
家畜農 |
2 |
G |
1 |
○ |
ゲーム終了時、収容最大数まで家畜を収容している牧場1個につきボーナス1点を得る。牧場を所有しており、所有する全ての牧場でボーナス点を得られた場合、更に追加でボーナス1点を得る。 |
家畜の保有者 |
3 |
G |
3 |
○ |
残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家畜を最も多く所有しているプレイヤーはボーナス3点を得る。 |
修練者 |
4 |
G |
3 |
|
収穫フェイズのはじめに、あなたは所有するボーナス点を除いて2点ある大きい進歩につき食料1を得る。 |
建築家 |
5 |
G |
1 |
|
あなたは1部屋増築するたびに食料2を得る。厩を1個建てるたびに食料1を得る。 |
職人 |
6 |
G |
1 |
|
収穫フェイズに、資材を食料に一つ以上変換すれば食料2を得る。 |
天文学者 |
7 |
G |
3 |
○ |
食料2を得る。あなたの家族およびゲストが3/4/5人以上ボード上で隣接したアクションスペースを使用して縦または横に直線を形成したとき、ボーナス1/3/5点を得る。その際、使用されたアクションスペースの大きさは同じでなければならない。 |
オークション管理人 |
8 |
G |
4 |
|
まだ始まっていないラウンド7、9、11、13にそれぞれ葦2、木材3、レンガ3、石材2を置く。それらのラウンドの開始時、全てのプレイヤーはその資材に対して同時に食料を入札し(各自が秘密裏に食料を手の内に握って一斉に開く)、最も多くの食料を出した人がその食料をあなたに払い、資材を得る。あなたが勝った場合はストックに食料を払う。同じ食料を出した人が複数トップだった場合は、そのラウンドのスターとプレイヤーから近い人が落札します。 |
パン屋の娘 |
9 |
G |
3 |
|
他のプレイヤーがパン屋、パン職人をプレイした時、あなたはコスト無しでこのカードを即座にプレイできる。あなたは「小麦1」「種をまいてパンを焼く」のアクションを誰かが既に行っていてもプレイできる。このカードをプレイした時、追加で「パンを焼く」アクションを行える。 |
詩人 |
10 |
G |
4 |
|
自分以外の誰かが「小劇場」のアクションを行った時、あなたは食料1と木材1をストックから得る。 |
ビジネスウーマン |
25 |
G |
1 |
|
このカードをプレイした時、あなたは進歩を2つプレイできる。コストは通常通り払う。 |
ニンジンケーキ屋 |
11 |
G |
1 |
|
あなたが野菜を食料に変換した際、追加で「パンを焼く」アクションを行える。あなたはいつでも野菜1を食料2に変換できる。 |
人参農家 |
12 |
G |
1 |
|
このカードの上に野菜を3つ置く。「畑を耕す」アクションのたびに、食料1を払ってこのカードの上の野菜を1つ買える。 |
レンガの家の住人 |
13 |
G |
1 |
|
このカードをプレイした時、あなたの家が木の家2部屋であれば、即座に食料1を払って(通常の改築コストを払わずに)レンガの家に改築できる。 |
早起き |
14 |
G |
1 |
|
このカードをプレイした時、羊1を得る。あなたは収穫の際、繁殖フェイズが収穫フェイズより前に行われる。あなたが家畜を食料に変換できるのであれば、繁殖フェイズで本来なら逃げる筈の繁殖した家畜を即座に食料に変換しても良い。 |
カウンセラー |
15 |
G |
1 |
|
労働フェイズの終了時に、あなたの成人した家族全てが同じカードボード上にいた場合、あなたの成人した家族の人数が2/3/4+ であれば、それぞれ食料1/小麦1/野菜1を得る。 |
柵助け |
16 |
G |
3 |
|
他のプレイヤーが柵を建てるアクションを行った時、そのプレイヤーに食料1を払えばあなたも即座に柵を建てるアクションを行える。(柵のコストは通常通り払う) |
漁師の弟子 |
18 |
G |
3 |
|
自分以外の誰かが「漁」のアクションを行った時、そのプレイヤーに食料1を払って職業を出すことができる。 |
魚屋 |
17 |
G |
3 |
|
あなたが「漁」のアクションを行った際、漁のスペースから得た食料を使って2個までの品物を得ることができる。好きな資材1につき食料1、小麦1/羊1/豚1につき食料2、野菜1/牛1につき食料3。 |
美食家 |
19 |
G |
1 |
○ |
あなたが次に「漁」のアクションを行った際に、ストックから食料1をこのカードの上に乗せる。あなたが家畜、小麦、野菜、資材を食料に変換した際、それらの品物をこのカードの上に乗せて良い。ゲーム終了時、このカードの上に乗っている品物の種類が4/5/6/7+であれば、それぞれボーナス1/2/4/6点を得る。 |
自由人 |
20 |
G |
3 |
|
毎ラウンド、あなたの最初に動く家族は誰かが既に行っているアクションであっても行うことができる。あなたの最初に動く家族は絶対に「スタートプレイヤー」のアクションに行けない。 |
ガラス細工師 |
22 |
G |
3 |
|
あなたが暖炉を所有していれば、毎収穫フェイズにレンガ1/2を食料3/5に変換できる。 |
大食漢 |
23 |
G |
1 |
○ |
最後の収穫フェイズの食料供給フェイズにおいて、家族に食料供給をした後、食料3を払うことでボーナス1点を得られる。最大6点まで得ることができる。 |
接ぎ木の名人 |
24 |
G |
1 |
|
繁殖フェイズに、あなたが小麦を2個以上もっていた場合、ストックから小麦1を得る。野菜を2個以上もっていた場合、ストックから野菜1を得る。(畑に植わっている小麦と野菜はカウントしない) |
小麦農 |
26 |
G |
1 |
|
収穫フェイズのはじめに、あなたが持っている小麦の数が1/4/7/10個以上であれば、食料1/2/3/4を得る。 |
小麦好き |
27 |
G |
3 |
○ |
空いていないラウンドが7ラウンド以上あれば、 畑を耕したときに追加で小麦1か野菜1を畑にまくことができる。ゲーム終了時に小麦を最も所有している人はボーナス2点を得る。 |
不平屋 |
28 |
G |
3 |
○ |
残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、家族が最も少ないプレイヤーはボーナス2点を得る。 |
港湾長老 |
29 |
G |
3 |
|
あなたが「漁」のアクションを行ったとき、追加で葦1を得る。あなた以外のプレイヤーが「漁」のアクションを行った時、ストックから葦1と食料1を得る。 |
校長先生 |
30 |
G |
4 |
○ |
あなた以外のプレイヤーが職業をプレイした時、ストックから食料1をこのカードの上に乗せる。あなたが職業をプレイする時、このカードの上の食料を職業コストに使用できる。ゲーム終了時、4/5人ゲームにおいて、このカードの上に乗っている食料3/4につきボーナス1点を得る。 |
何でも屋 |
31 |
G |
3 |
|
「改築」「増築」「大きい進歩」を含むアクションスペースに他のプレイヤーの家族がいてもそのアクションを行える。 |
隠者 |
21 |
G |
4 |
○ |
ゲーム終了時、あなたがプレイした職業がこのカードだけであれば、ボーナス6点を得る。 |
趣味人 |
32 |
G |
3 |
|
あなた以外のプレイヤーが職業をプレイした際、ストックに食料1を払うことで小さい進歩を、食料2を払うことで大きい進歩をプレイできる。 |
くわ作り |
33 |
G |
1 |
|
あなたが柵を1本以上建てた時、追加で食料1を払って畑を1枚耕すことができる。 |
発明家 |
34 |
G |
1 |
|
全ての4個以上の資材がコストとして記されている進歩の、任意のコストを1つ安くする。 |
求職者 |
35 |
G |
4 |
|
このカードは職業の枚数に数えない。ラウンド開始時に、あなたが自分以外の2名以上のプレイヤーよりプレイしている職業数が少なければ食料1を払って職業をプレイできる。 |
遅咲き |
36 |
G |
4 |
|
あなたの家族が最も少ないとき、空き部屋があれば、アクションを使わずにいつでも空き部屋に家族を増やすことができる。増えた家族は新生児として扱わず、そのラウンドからアクションを行える。 |
昼夜逆転 |
37 |
G |
4 |
|
ラウンドの開始時に、寝ているかどうかを選択する。寝ていることを選択した場合、あなたは他の全てのプレイヤーの家族がアクションを終えた後にアクションを行う代わりにゲストトークンを1つ使える。寝ていることを選択しなかった場合は通常通りに労働フェイズを行う。 |
パン焼き長老の弟子 |
38 |
G |
1 |
|
任意のアクションスペースに矢印マーカーを置く。そのアクションは「そして/または パンを焼く」と追記されたものとして扱う。あなた以外のプレイヤーがそのアクションでパンを焼いた場合、ストックから食料1を得る。この職業をプレイした時、追加で「パンを焼く」アクションを行える。 |
数学者 |
39 |
G |
4 |
|
ラウンド6以降、ラウンド開始時(資材の補充後)に木材が蓄積していくアクションスペースから木材1を取ることができる。同様にレンガのアクションスペースにも適用する。5人ゲームにおいては、同様に石材1のアクションにも適用する。あなたはラウンドごとにこのカードの効果で1個の資材しか取ることはできない。 |
採掘者 |
40 |
G |
1 |
|
「日雇い労働者」のアクションを行っていれば、帰宅フェイズに「石材1」のアクション(ステージ2と4で登場)のうち1カ所の石材を全て得ることができる。 |
浮浪者 |
41 |
G |
3 |
|
あなた以外のプレイヤー一人を選ぶ。次の収穫の終了時まで、あなたは相手のプレイヤーが所有している進歩を、あたかも自分が所有しているかのようにして、家畜、小麦、野菜、資材を食料に変換できる。(相手プレイヤーは通常通り進歩を使用できる) |
最古の職業 |
42 |
G |
4 |
|
ラウンド5以降、全てのプレイヤーは「日雇い労働者」のアクションの後、あなたに食料2を払うことで追加で「家族を増やす」アクションを行える。あなた自身が「日雇い労働者」のアクションを行った場合、食料を払う必要はない。 |
後進者 |
43 |
G |
4 |
|
あなたがその労働フェイズの最後のアクションで得た資材が、そのラウンドで始めて得た資材であった場合、その1種の資材を追加で1個得ることができる。 |
真珠探し |
44 |
G |
1 |
|
「漁」のアクションで追加で石1を得る。更にアクションスペースから得た飯を払って追加で石材を得ることができる。石材1につき食料2。 |
巡礼者 |
45 |
G |
1 |
|
この職業を出すコストを払う前に食料2を得る。毎ラウンドの開始時、資材を一つも持っていなかった場合、資材を1つ得ることができる。また、食料が0だった場合、食料1を得ることができる。(いつでも、あなたのストックから共通のストックに資材を返すことができる) |
湖の番人 |
46 |
G |
4 |
|
全員のアクションが終わった後「漁」のアクションにいるあなたの家族を、あいていれば食料1を払って木材の蓄積するアクションスペースに動かしてアクションを行うことができる。 |
資材蒐集家 |
47 |
G |
1 |
|
以降4ラウンドの上に、木材1、レンガ1、葦1、石材1を好きな順序で置く。ラウンドの開始時にそれらの資材を得る。 |
サーカス団長 |
48 |
G |
4 |
|
「小劇場」のアクションを行った後、追加で小さい進歩をプレイできる。または小麦1を払って追加で大きい進歩をプレイできる。 |
種子管理人 |
49 |
G |
1 |
|
いつでも小麦1と食料1を野菜1に変換できる。いつでも野菜1を小麦1に変換できる。 |
歌手 |
50 |
G |
1 |
|
好きな資材2個を得る。 |
石集め |
51 |
G |
3 |
|
ラウンド8、10、12、14の上に石材1を置く。ラウンドの開始時にそれらの資材を得る。 |
石使い |
53 |
G |
1 |
|
柵か厩を建てる時、木材2を石材1で代用できる。 |
石材商人 |
52 |
G |
4 |
|
アクションで石を得た時、追加でコストに石材を含む進歩をプレイできる。 |
収税吏 |
54 |
G |
3 |
|
あなた以外のプレイヤーが資材を払って大きい進歩をプレイした際、払った資材のうち1つを選んで得る。食料1を払うことでもう1つ得ることができる。 |
トリュフ掘り |
55 |
G |
4 |
|
あなたが木材が蓄積するアクションで木材を得た時、猪を1/2/3匹所有していれば、食料1/2/3を追加で得る。 |
代役 |
56 |
G |
1 |
|
あなたの家族の一人が既に行っているアクションを、もう一度他の家族が行うことができる。 |
菜食主義者 |
57 |
G |
1 |
|
あなたはゲーム中家畜を食料に変換することはできない。小麦か野菜を食料にする際、1つにつき追加で食料1を得る。 |
村の農夫 |
58 |
G |
3 |
○ |
残りラウンド数が1/3/6/9ラウンドあれば、即座に木材1/2/3/4を得る。ゲーム終了時、最も多く畑を耕していたプレイヤーはボーナス3点を得る。 |
詐欺師 |
59 |
G |
1 |
|
アクションで食料を得た際、追加で食料1を得る。この食料は職業や進歩の効果のコストとしては使用できない。 |
出稼ぎ労働者 |
60 |
G |
1 |
|
収穫フェイズと食料供給フェイズの間に、小さい進歩をプレイできる。または食料2を払って大きい進歩をプレイできる。 |