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**火酒製造所 : ナンバー | 98 : デッキ | I : 得点 | 2 : コスト | 野菜1/石材2 : 条件 | なし : 備考 | なし ***カードテキスト > 収穫で食糧供給フェイズのたびに野菜最大1を食料4にできる。 > ゲーム終了時に5つ目と6つ目の野菜1つにつき、それぞれボーナス1点を得る。 ***エラッタ > なし。 ***各人コメント - 庭師や庭職人あたりで野菜が余る環境下だと野菜の食料効率向上+得点ソースになるので結構優秀、逆にそうでない場合全然使えないという使えるときとそうでないときの格差が極端なカード。 -- サトウ (2012-01-26 16:57:11) #comment
**火酒製造所 : ナンバー | 98 : デッキ | I : 得点 | 2 : コスト | 野菜1/石材2 : 条件 | なし : 備考 | なし ***カードテキスト > 収穫で食糧供給フェイズのたびに野菜最大1を食料4にできる。 > ゲーム終了時に5つ目と6つ目の野菜1つにつき、それぞれボーナス1点を得る。 ***エラッタ > なし。 ***各人コメント - 庭師や庭職人あたりで野菜が余る環境下だと野菜の食料効率向上+得点ソースになるので結構優秀、逆にそうでない場合全然使えないという使えるときとそうでないときの格差が極端なカード。 -- サトウ (2012-01-26 16:57:11) - 過剰な野菜を点数に変換するためのカードであって、飯基盤にはならない。 -- 名無しさん (2014-03-28 02:21:04) #comment

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