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**醸造所 : ナンバー | 110 : デッキ | K : 得点 | 2 : コスト | 小麦2/石材2 : 条件 | なし : 備考 | なし ***カードテキスト > 収穫で食糧供給フェイズのたびに、小麦最大1を食料3にできる。 > ゲーム終了時に収穫した小麦が9つ以上あればボーナス1点を得る。 ***エラッタ > なし。 ***各人コメント - 出すのに小麦2、喰うのに小麦1と大量に小麦を消費するのでメインメシ基盤にすると畑に撒く種の小麦が不足しがちでイマイチ。石暖炉よりは出しやすいのでレンガ暖炉の後に出して合計8飯にして4人養うのが無難か。点数要員としてなら終盤は過剰になりがちな小麦を追加3点に変えられるのでこの使い方が一番いいかも。 -- 名無しさん (2013-06-13 00:51:52) #comment
**醸造所 : ナンバー | 110 : デッキ | K : 得点 | 2 : コスト | 小麦2/石材2 : 条件 | なし : 備考 | なし ***カードテキスト > 収穫で食糧供給フェイズのたびに、小麦最大1を食料3にできる。 > ゲーム終了時に収穫した小麦が9つ以上あればボーナス1点を得る。 ***エラッタ > なし。 ***各人コメント - 出すのに小麦2、喰うのに小麦1と大量に小麦を消費するのでメインメシ基盤にすると畑に撒く種の小麦が不足しがちでイマイチ。石暖炉よりは出しやすいのでレンガ暖炉の後に出して合計8飯にして4人養うのが無難か。点数要員としてなら終盤は過剰になりがちな小麦を追加3点に変えられるのでこの使い方が一番いいかも。 -- 名無しさん (2013-06-13 00:51:52) - 日本語版の「"収穫した"小麦が9つ以上」は間違い。独語原文でも英語版でも「収穫した」の部分がなく、畑に植えてある分も数えて9つ以上あればボーナスを得られる。Comp.ver.9でも同じ。 -- 名無しさん (2015-07-16 15:30:28) #comment

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