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**鋤鍛冶 : ナンバー | 195 : デッキ | E : プレイ人数 | 1+ ***カードテキスト > 「畑1を耕す」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのたびに、食料1で耕す畑を1つ(最大1つまで)追加できる。 > ***エラッタ > なし。 ***各人コメント - こいつを出す1手で畑を耕せることを考慮すると2回以上の起動が必須。2回なら畑1の1手を3飯(職業コスト含)、3回なら畑2の2手を4飯で買う計算になる。 -- 名無しさん (2013-06-15 14:20:57) - 4飯(職業コスト含)で畑3の3手を買える鋤手にはやや見劣りする。ただし、こちらは出すのを中盤まで遅らせることができ、飯の支払い余裕も作りやすいのでそこまで見劣りするものではない。 -- 名無しさん (2013-06-15 14:25:19) - 鋤は同時に使えないけれど、鋤+このカードは同時使用可能。 -- くまちゃん (2013-07-30 00:12:29) #comment
**鋤鍛冶 : ナンバー | 195 : デッキ | E : プレイ人数 | 1+ ***カードテキスト > 「畑1を耕す」か「畑1を耕して種をまく」のアクションのたびに、食料1で耕す畑を1つ(最大1つまで)追加できる。 > ***エラッタ > なし。 ***各人コメント - こいつを出す1手で畑を耕せることを考慮すると2回以上の起動が必須。2回なら畑1の1手を3飯(職業コスト含)、3回なら畑2の2手を4飯で買う計算になる。 -- 名無しさん (2013-06-15 14:20:57) - 4飯(職業コスト含)で畑3の3手を買える鋤手にはやや見劣りする。ただし、こちらは出すのを中盤まで遅らせることができ、飯の支払い余裕も作りやすいのでそこまで見劣りするものではない。 -- 名無しさん (2013-06-15 14:25:19) - 鋤は同時に使えないけれど、鋤+このカードは同時使用可能。 -- くまちゃん (2013-07-30 00:12:29) - 茶番先生同様くまでの難度上昇がかからないのも特徴。でも三回畑アクションすると必然的に六枚に・・・ -- サトウ (2013-09-27 10:22:32) #comment

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