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 **鋤手
 : ナンバー | 293
 : デッキ | K
 : プレイ人数 | 1+
 
 ***カードテキスト
 > 現在のラウンドに4,7,10を足す。
 > そのラウンドのスペースにそれぞれ畑を1つずつ置き、
 > これらのラウンドのはじめに食料1を払えばその畑を自分の農場に置ける。
 
 ***エラッタ
 > なし。
 
 ***各人コメント
 - 個人的には牛車の次に強い畑耕カードだと思ってる。3手6点行動を食料3で賄える。  -- ぽる  (2010-11-30 11:21:25)
 - ↑…だそうだ。  -- ぜつ  (2010-12-14 21:44:34)
 - 序盤の1手で畑3つ確保は手数の単純数以上にやりくりを楽にしてくれる。かなり強力。  -- ふぇりあん  (2010-12-27 15:48:29)
 - 手数圧縮としてとても優秀だが序盤にこれを出す食料コストと畑の対価の食料コストが必要なので飯基盤に余力がないとイマイチに  -- 名無しさん  (2013-05-24 15:40:51)
-- こういうの扱うの苦手な人は、降り飯系と合わせるようにしてみると強さを実感しやすくなるのでお勧め。  -- 名無しさん  (2014-10-29 23:22:55)
+- こういうの扱うの苦手な人は、まずは降り飯系と合わせるようにしてみると強さを実感しやすくなるのでお勧め。その内普通に使えるようになります。  -- 名無しさん  (2014-10-29 23:22:55)
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