営農家

ナンバー
289
デッキ
K
プレイ人数
4+

カードテキスト

全員が家族を置いた後、「小麦1を取る」か「野菜1を取る」に家族を置いていれば、
「種をまく」のアクションに(空いていれば)移動してそのアクションを行うことが出来る。

エラッタ

移動先のアクションに「畑を耕す/種をまく」も含む。(種をまくアクションが含まれているため)
畑守が出ていれば、誰かが行っていても行けるアクションなので移動してアクションを行える。

各人コメント

  • 種を撒くはパン焼きをメインとする人が居なければ、比較的人気の無いアクションです。小進歩の平地、マメ畑、レタス畑などと合わせて使うと利点を相互に増幅出来るでしょう。 -- 名無しさん (2011-08-22 02:47:11)
  • 基本的にはお得感萌え。強いとか弱いとかじゃねえから! -- みみかき (2011-09-11 04:02:02)
  • 種まきが競合さえしなければ強いですよね。 -- shoe (2011-09-12 07:16:20)
  • こいつと畑番と暖炉でウハウハするという夢を見れる -- あ (2011-09-14 06:22:38)
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最終更新:2011年09月14日 06:22