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志向


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効果が追加された志向

■防衛志向

  • 防壁から幸福+1
  • ボスユニットに無償の昇進:都市駐留Ⅰ、教練Ⅰ
防御ボーナスを得られないボスでも都市防衛戦にちょっと強くなる
教練が付くのでボス無双するときも便利
防壁も25ハンマーで幸福+1、と序盤の幸福元としてなかなか優秀に

■宗教志向

  • 社会制度の維持管理費-20%
  • 僧院の生産速度2倍
プチ組織志向がついたため、官僚経済と相性が良くなった
僧院倍速も、バチカン宗教の僧院は立てる機会がそれなりにあるので便利

■組織志向

  • ボス以外の全ての兵科に無償の昇進:精鋭(アップグレード費-33%)

新規追加された志向

■交易志向

  • 交易路収入2毎にハンマー+1
  • 港、税関の生産速度2倍
海洋マップ用志向
群島など大陸間貿易が序盤からできると強力
グレートプレーンなど海がないマップだとしょんぼり

■呪文志向

  • ボスユニットのCAレベル+1
  • ボスユニットに無償の昇進:難易度EXTRA
  • リプレイ博物館の生産に+50%
  • 各種弾幕講座の生産速度2倍
文明によって内政用か戦争用か分かれる志向
紅魔だとEXPHを打ちながらコンバットルートに進める戦争用
妖怪の山だとけろちゃん美味しい内政用
良くも悪くもボスユニットの性能次第な志向


コメント

  • 指導者のページにリンク張ろうと書いたら制限で書けない\(^o^)/ -- 名無しさん (2009-10-08 20:23:59)
  • 弾幕志向とかあると面白いかもしれない -- 名無しさん (2009-10-22 02:25:16)
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