「指導者」(2010/06/02 (水) 17:31:23) の最新版変更点
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#Contents()
&color(red,#ffffff){ver1.115で志向の変更が行われました}
&color(red,#ffffff){アリスと魔理沙の性格が入れ替わりました}
簡単な解説
志向 : 本家と同様。オリジナル志向は2種類
好ましい社会制度 : 相手が採用している場合、こちらも採用することで外交ボーナスを得られます。
平和志向度 : AI同士の仲の良さを決める。戦争屋かどうかは関係ない。両者の値の差が大きいほど険悪。(0~3のランダム値が加算される)
宣戦抑制度 : 本気戦争の企図抑制値(ロックオンされると回避不可)
ユニット生産率 : ユニットに振り分けるハンマーの割合
遺産建造率 : 遺産に振り分けるハンマーの割合(0でも遺産の建造を行います)
優先分野 : 優先するテクノロジーの分野
固有志向 : 指導者それぞれがもつ特有の志向
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&bold(4){その他の参考資料(別ページ)}
・ [[各指導者の中の人]]
・ [[各指導者の設定詳細>http://www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload&act=open&pageid=16&file=leader_jojisi1117.html]]
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*紅魔館
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| レミリア・&br()スカーレット|帝国&br()カリスマ| 警察国家| 6| 200| 30| 30| 軍事+10|世界遺産「紅魔館」の&br()生産+100%|
| フランドール・&br()スカーレット|呪文&br()攻撃| 世襲統治| 0| 50| 35| 20| 軍事+5&br()成長+2|フランが都市破壊のスペルを&br()使用可能になる|
| 十六夜咲夜|金融&br()交易| 主従制| 9| 400| 25| 20| 宗教+2&br()金銭+5|首都建設時に無償の建造物&br()「メイド長の指揮」&br()(労働者の効率+25%)|
| 紅美鈴|防衛&br()組織| 環境&br()保護主義| 8| 200| 35| 0| 軍事+5&br()成長+2|世界遺産「門番」から幸福+3|
| パチュリー・&br()ノーレッジ|呪文&br()哲学| 環境&br()保護主義| 9| 300| 25| 30| 科学+5&br()成長+2|首都建設時に無償の建造物&br()「グリモワールオブパチェリー」&br()(時代に応じてビーカー産出)|
*白玉楼
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| 魂魄妖夢| 攻撃&br()勤労| 主従制| 1| 100| 25| 30| 軍事+5&br()文化+2|白兵ユニットに無償の昇進&br()「直轄」(戦闘力+10%)|
| 八雲紫| 哲学&br()組織| 絶対&br()酒制度| 4| 200| 30| 10| 軍事+5&br()宗教+2|騎乗ユニットに無償の昇進&br()「側面攻撃Ⅰ」|
| 西行寺幽々子| 勤労&br()カリスマ| 製酒の&br()組織化| 6| 200| 20| 50| 文化+5&br()生産+2|世界遺産「西行妖」の&br()生産+100%|
| 八雲藍| 呪文&br()金融| 世襲統治| 6| 200| 25| 20| 科学+5&br()軍事+2|伐採ハンマー+25%|
| 橙| 拡張&br()交易| 世襲統治| 2| 100| 30| 10| 軍事+5&br()金銭+2|ユニット「橙」のターン毎の&br()経験値獲得確率+5%|
|リリー・ホワイト|勤労&br()攻撃|||||||全都市に&ref(font_happy.png,建造物)+1|
|ルナサ・プリズムリバー|創造&br()防衛|||||||都市から&ref(font_culture.png,建造物)+1|
|メルラン・プリズムリバー|カリスマ&br()創造|||||||都市から&ref(font_culture.png,建造物)+1|
|リリカ・プリズムリバー|創造&br()組織|||||||都市から&ref(font_culture.png,建造物)+1|
*永遠亭
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| 鈴仙&br()優曇華院因幡| 創造&br()金融| 重商主義| 0| 100| 40| 10| 軍事+5&br()金銭+2|首都建設時に無償の建造物&br()「月兎遠隔催眠術」&br()(敵の厭戦感情+20%)|
| てゐ| 帝国&br()組織| 国有化| 2| 300| 20| 30| 生産+5&br()成長+2|ユニット「てゐ」が&br()昇進「悪戯」を最初から所持&br()(生産直後からレベル2)|
| 蓬莱山輝夜| カリスマ&br()防衛| 重商主義| 1| 100| 30| 20| 軍事+2&br()科学+5|世界遺産「永遠亭」の&br()生産+100%|
| 八意永琳| 哲学&br()カリスマ| 主従制| 8| 200| 25| 30| 金銭+5&br()成長+2|建造物「病院」の&br()生産+50%|
| メディスン・&br()メランコリー| 拡張&br()組織| 奴隷解放| 6| 200| 30| 20| 宗教+2&br()成長+5|ユニット「メディスン」に&br()無償の昇進「スーさん」&br()(戦闘力+1 CAレベル+1)|
*妖怪の山
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| 永江衣玖| 勤労&br()組織| 普通選挙| 2| 500| 35| 30| 宗教+5&br()軍事+2|ユニット「依玖」のターン毎&br()経験値獲得確率+5%|
| 河城にとり| 勤労&br()創造| 官僚制| 8| 200| 20| 20| 生産+10|ユニット「河童ロボ」に&br()無償の昇進「戦闘術Ⅰ」|
| 東風谷早苗| 金融&br()交易| 製酒の&br()組織化| 2| 100| 30| 10| 軍事+5&br()金銭+2|弓・ヘリ・航空ユニットに&br()無償の昇進「チョン避け」|
| 八坂神奈子| 宗教&br()カリスマ| 絶対&br()酒制度| 4| 100| 30| 20| 宗教+7&br()軍事+5|首都建設時に&br()地形が平原/丘陵に変化|
| 射命丸文| 創造&br()帝国| 表現の&br()自由| 8| 300| 20| 20| 生産+5&br()金銭+2|偵察ユニットに&br()無償の昇進「レンジャーⅠ」|
| 洩矢諏訪子| 呪文&br()宗教| 絶対&br()酒制度| 4| 100| 35| 30| 軍事+2&br()宗教+5|世界遺産「洩矢神社」&br()の生産+100%|
|比那名居天子| 攻撃&br()拡張| 官僚制| 0| 100| 40| 10| 軍事+5&br()成長+2|首都建設時に無償建造物&br()「天子の楽しみ」&br()(全都市で沿線感情-25%)|
|鍵山雛|拡張&br()防衛|||||||無政府状態が最大1ターン|
*地霊殿
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| 水橋パルスィ| 金融&br()組織| 酒の自由| 4| 200| 30| 40| 金銭+5&br()成長+2|&ref(Http://www20.atwiki.jp/tohojojisi?cmd=upload&act=open&pageid=21&file=font_espionage.png)+15%|
| 星熊勇儀| 攻撃&br()カリスマ| 警察国家| 0| 50| 40| 10| 軍事+10|ユニット「勇儀」に&br()無償の昇進「基本操作1」|
| 古明地さとり| 金融&br()防衛| 官僚制| 8| 100| 25| 20| 金銭+5&br()科学+2|世界遺産「地霊殿」の&br()生産+100%|
| 火焔猫燐| 勤労&br()交易| 製酒の&br()組織化| 1| 100| 30| 40| 成長+5&br()文化+2|&ref(&ref(font_health.png,建造物)+1|
| 霊鳥路空| 攻撃&br()帝国| 警察国家| 0| 100| 25| 10| 成長+5&br()軍事+2|プロジェクト&br()「マンハッタン計画」の&br()生産+100%|
| 古明地こいし| 哲学&br()呪文| 表現の&br()自由| 6| 200| 25| 10| 軍事+5&br()金銭+2|都市占領時の&br()レジスタンスの期間-30%|
*氷精連合
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| ルーミア| 哲学&br()攻撃| 代議制| 3| 100| 30| 30| 軍事+5&br()成長+2|食料5を産出する&br()スクウェアから&br()さらに食料+1|
| レティ・&br()ホワイトロック| 拡張&br()金融| 警察国家| 0| 50| 35| 10| 軍事+10|雪原から食料+2&br()ツンドラからハンマー+1|
| リグル・&br()ナイトバグ| 交易&br()帝国| 代議制| 4| 100| 30| 20| 軍事+5&br()生産+2|森林から商業+1|
| ミスティア・&br()ローレライ| 勤労&br()創造| 表現の&br()自由| 1| 200| 30| 50| 軍事+2&br()文化+5|都市から&ref(font_culture.png,建造物)+1|
| チルノ| 攻撃&br()防衛| 警察国家| 0| 50| 35| 10| 軍事+5&br()宗教+2|ハンマー5を産出する&br()スクウェアから&br()さらにハンマー+1|
*博麗神社
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| 博麗霊夢| 金融&br()カリスマ| 製酒の&br()組織化| 8| 200| 20| 20| 宗教+5&br()科学+2|世界遺産「博麗神社」の&br()生産+100%|
| 森近霖之助| 哲学&br()勤労| 自由市場| 2| 100| 25| 40| 金銭+5&br()生産+2|世界遺産「香霖堂」の&br()生産+25%|
| アリス・&br()マーガトロイド| 宗教&br()組織| カースト制| 8| 200| 25| 20| 生産+2&br()成長+5|ユニット「上海人形」に&br()無償の昇進「直轄」&br()(戦闘力+10%)|
| 霧雨魔理沙| 攻撃&br()勤労| 国有化| 1| 200| 25| 10| 軍事+5&br()成長+2|ユニット「魔理沙」に&br()無償の昇進「泥棒家業」&br()(略奪+100%)|
| 伊吹萃香| 宗教&br()創造| 絶対&br()酒制度| 6| 200| 25| 20| 宗教+10|宣教師ユニット(酵母)の&br()生産+25%|
*人間の里
|名前 |志向 |好ましい&br()社会制度|平和&br()志向度|宣戦&br()抑制度|ユニット&br()生産率|遺産&br()建造率|優先&br()分野 |固有志向 |
| 風見幽香| 拡張&br()カリスマ| 環境&br()保護主義| 0| 80| 30| 10| 軍事+5&br()成長+2|ユニット「幽香」の&br()アップグレードごとに幽香に&br()無償のPhantasmスペルの&br()使用回数+1|
| 四季映姫| 組織&br()カリスマ| 官僚制| 4| 150| 30| 20| 成長+5&br()軍事+2|建造物「裁判所」の&br()生産+50%|
| マエリベリー・&br()ハーン| 哲学&br()宗教| 表現の&br()自由| 2| 100| 25| 30| 文化+5&br()軍事+2|大醸造人ポイント+1&br()筆記で陳腐化|
| 宇佐美蓮子| 哲学&br()金融| 酒の自由| 9| 300| 20| 20| 金銭+5&br()文化+2|海洋ユニットに&br()無償の昇進「歩哨」|
| 稗田阿求| 哲学&br()創造| 普通選挙| 10| 400| 15| 10| 文化+10|首都建造時に無償の建造物&br()「稗田流」&br()(芸術家から商業+2)|
| 上白沢慧音| 哲学&br()拡張| 奴隷解放| 1| 100| 30| 30| 科学+5&br()成長+2|文化遺産の生産+20%|
| 藤原妹紅| 帝国&br()呪文| 警察国家| 2| 50| 40| 10| 軍事+10|&ref(font_health.png,建造物)+1|
| 小野塚小町| 交易&br()金融| 主従制| 6| 100| 30| 15| 軍事+5&br()宗教+2|全都市で&ref(font_wealth.png,建造物))+1|
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