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PSAC/CORE



XCA-00

平均的な性能の標準タイプ
  • 初期コア。いかにもACっぽい形状で、後の作品でもこのデザインは受け継がれていく事になる。正統派。
  • 性能はそれなりだが、OPの選択肢は狭い。
  • PPでは風と高めのAPで選択肢に入るが、MoAではD0コアに食われ気味。
  • 重量の割に防御力が低い。これよりはS0かD0。
NAME XCA-00
TYPE CORE UNIT
PRICE 61500
WEIGHT 1103
ENERGY DRAIN 1046
ARMOR POINT 2710
DEF_SHELL 530
DEF_ENERGY 505
MAX WEIGHT 2770
VS-MG-RESPONCE 48
VS-MG-ANGLE 48
EXTENSION SLOTS 8

XCL-01

特殊装備スロットが多い電子戦タイプ
  • 電子コア。軽コア、Lコアとも呼ばれる。ナインボール御用達なので⑨コアとも。
  • ミサイル迎撃性能は数値以上に高く感じられる。
  • 何故かブースターが単発しか搭載されないが、重量,出力とかに影響は無いので気にしないこと。
  • このコアを装備すると肩幅が狭まり、両肩武器と武器腕の弾道が変化することを覚えておこう。
  • S0に喰われてる感が無いでもない
  • PSシリーズは他のシリーズと違ってカテゴリ分けが明確ではない。そのせいか軽量コアっぽい形状のものはこれだけしかない。というか開祖?
  • LRでCR-YC99ULとして復刻。
NAME XCL-01
TYPE CORE UNIT
PRICE 88000
WEIGHT 885
ENERGY DRAIN 1380
ARMOR POINT 2380
DEF_SHELL 492
DEF_ENERGY 610
MAX WEIGHT 2450
VS-MG-RESPONCE 48
VS-MG-ANGLE 64
EXTENSION SLOTS 16

XCH-01

最大防御力を誇る重装甲タイプ
  • 重コア。風は重量2脚のみ可能。
  • 最大APで最低EP。
  • APが高いためE武器にも耐性を持つ。
NAME XCH-01
TYPE CORE UNIT
PRICE 72000
WEIGHT 1384
ENERGY DRAIN 873
ARMOR POINT 3015
DEF_SHELL 615
DEF_ENERGY 543
MAX WEIGHT 3600
VS-MG-RESPONCE 48
VS-MG-ANGLE 32
EXTENSION SLOTS 12

XXA-S0

試作タイプ。APが極端に低いが軽量
  • PP登場の最軽量パーツ。OPスロットも最大で、余るほど。
  • APこそ低いものの、防御力は非常に高い。
  • 風も可能と良い事尽くめだが、最低のAPが大きな弱点。
  • 迎撃機銃の目立たないデザインの為、見た目にも初期コアや電子戦コアと差別化出来る。また、後のジオマトリクス/ミラージュ製中量コアにデザインが受け継がれている。
  • 迷ったらコレ。
  • APが低いのは対人戦では困るものの、1人用なら関係ない。
  • LRでCR-YC03U4として復刻。
NAME XXA-S0
TYPE CORE UNIT
PRICE 122000
WEIGHT 784
ENERGY DRAIN 1273
ARMOR POINT 2050
DEF_SHELL 600(580)
DEF_ENERGY 580(560)
MAX WEIGHT 2820
VS-MG-RESPONCE 50
VS-MG-ANGLE 50
EXTENSION SLOTS 17

XXL-D0

次世代標準を目指したプロトタイプモデル
  • MoAの新規パーツ。
  • 軽量・高AP・高防御と非常に高い性能を持つ優良コア。
  • OPスロットが5つと極端に少ないのが欠点。迎撃率も低く、ミサイルにはめっぽう弱い。
  • 胸板が極端に平たく、一部ではアファームドコア、アッシマーコア等と呼ばれた事も有る。丁度ランカーメイクで遊べたMoAにおいて、各種モドキ機体を作る際にも重宝した。
NAME XXL-D0
TYPE CORE UNIT
PRICE 115000
WEIGHT 910
ENERGY DRAIN 1120
ARMOR POINT 2960
DEF_SHELL 608
DEF_ENERGY 610
MAX WEIGHT 3320
VS-MG-RESPONCE 32
VS-MG-ANGLE 20
EXTENSION SLOTS 5


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