Phantom Mizuchi Abyss

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#image(G OROCHI.png,title=深淵の亡霊) #image(G OROCHI.png,title=発狂モード) |製作者(改変者)|熄癈人氏| |改変元|Phantom| |最新版|Ver1.3| |displayname|Phantom Mizuchi Abyss| |name|Phantom Mizuchi Abyss| *概要 ファントムには無い開幕混線や超即死投げ等が入り、 それ以外にも非常に多くの技術が詰め込まれている。 低カラーでもかなり凶悪なため、普通のキャラで倒すのははなり困難。 高カラーは情け無用で来るため、生半可な即死耐性では耐えることは難しいだろう。 しかも12Pでは真ライフが0にならないと撃破にならないため、判定勝ちも厳しい。 このため、最近のオロミズの中でもトップクラスの殺傷力をもつ。 *性能解説 #region(基本動作) ***基本動作 -時止め無視 -死の宣告・強制死の宣告使用 -八百長阻止 -F1無効化など一部のMUGEN内部処理を無視 #endregion #region(カラー別性能) ***自重モード(1~3P) -アーマーはあるがダメージ反射がOFF --発狂モードになった場合はダメージ反射がONとなる --またダメージ軽減量が最も少ないので大ダメージを受けるとあっという間に死ぬ -超必殺技が通常モードと変わらないため攻撃性能は高め -並キャラで勝つのは極めて難しいが不可能では無い ***通常モード(4~6P) -ダメージ反射がON -ある条件を満たすまで無敵 ***ボスモード(7~10P) -受けるダメージがさらに少なくなる --相手体力によるダメージ無効化 ***情け無用モード(12P) -画面下に出てくるゲージ(真ライフ)が空になれば死亡 -一度倒せば2R目は試合放棄するオメガ方式 --倒した後何らかのキーを入力する等してすぐにroundstate=4を終わらせると2R目も戦うハメになるので注意 ***論外モード -NoKO・TimerFreeze・時止め・イントロフラグ・RoundNotOver・ヘルパー占有・全回復・無敵・ステート固定・アーマー・本体位置ランダムの効果 -以下の条件のどれかを満たすと発動 --1.roundstate>1の時、ブレインが存在しない --2.roundstate<2の時、ライフが1未満or死んでいるor負けた --3.11Pカラーの選択 --4.本体が変数弄りを食らう(変数で判断しているため) --5.死亡条件を満たしていないのに死んだ(12Pのみ) --6.アーマーがダメージを受けていないのにlife=0になった(F1キーで発動するので注意) #endregion *関連項目
#image(Phantom Mizuchi Abyss-1.png,title=深淵の亡霊) #image(Phantom Mizuchi Abyss-2.png,title=発狂モード) |製作者(改変者)|熄癈人氏| |改変元|Phantom| |最新版|Ver1.3| |displayname|Phantom Mizuchi Abyss| |name|Phantom Mizuchi Abyss| *概要 ファントムには無い開幕混線や超即死投げ等が入り、 それ以外にも非常に多くの技術が詰め込まれている。 低カラーでもかなり凶悪なため、普通のキャラで倒すのははなり困難。 高カラーは情け無用で来るため、生半可な即死耐性では耐えることは難しいだろう。 しかも12Pでは真ライフが0にならないと撃破にならないため、判定勝ちも厳しい。 このため、最近のオロミズの中でもトップクラスの殺傷力をもつ。 *性能解説 #region(基本動作) ***基本動作 -時止め無視 -死の宣告・強制死の宣告使用 -八百長阻止 -F1無効化など一部のMUGEN内部処理を無視 #endregion #region(カラー別性能) ***自重モード(1~3P) -アーマーはあるがダメージ反射がOFF --発狂モードになった場合はダメージ反射がONとなる --またダメージ軽減量が最も少ないので大ダメージを受けるとあっという間に死ぬ -超必殺技が通常モードと変わらないため攻撃性能は高め -並キャラで勝つのは極めて難しいが不可能では無い ***通常モード(4~6P) -ダメージ反射がON -ある条件を満たすまで無敵 ***ボスモード(7~10P) -受けるダメージがさらに少なくなる --相手体力によるダメージ無効化 ***情け無用モード(12P) -画面下に出てくるゲージ(真ライフ)が空になれば死亡 -一度倒せば2R目は試合放棄するオメガ方式 --倒した後何らかのキーを入力する等してすぐにroundstate=4を終わらせると2R目も戦うハメになるので注意 ***論外モード -NoKO・TimerFreeze・時止め・イントロフラグ・RoundNotOver・ヘルパー占有・全回復・無敵・ステート固定・アーマー・本体位置ランダムの効果 -以下の条件のどれかを満たすと発動 --1.roundstate>1の時、ブレインが存在しない --2.roundstate<2の時、ライフが1未満or死んでいるor負けた --3.11Pカラーの選択 --4.本体が変数弄りを食らう(変数で判断しているため) --5.死亡条件を満たしていないのに死んだ(12Pのみ) --6.アーマーがダメージを受けていないのにlife=0になった(F1キーで発動するので注意) #endregion *関連項目

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