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「神ミズチ」(2010/07/07 (水) 19:14:05) の最新版変更点
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#image(G OROCHI.png,title=宇宙意思)
|製作者(改変者)|608氏|
|改変元|アフロン氏ミズチ|
|最新版|Ver1.03t(最終更新)|
|displayname|G Mizuchi|
|name|G Mizuchi|
*概要
改変元はアフロン氏のミズチ。
主に禍忌の技が多く追加され、元々の技は殆ど無くなっている。
608氏曰く「マガキもどき」。
また常に半透明だったり声も加工されていたりと、
神オロチと対照的に不気味な雰囲気となっている。
超必殺技「カオティック・フレア」はFFの「ダージャ」をキャプチャーしたもの。
カラーにより強さが変動する。
神オロチと同じく改変キャラが多い。
また、ミズチType-Mとしてリメイクされている。
*性能解説
#region(基本動作)
***基本動作
-HitOverrideによるアーマーを利用せず、本体HitDefを使用
#endregion
#region(カラー別性能)
***ノーマルモード(1~6P)
-通常のキャラと比べて若干防御力が低い。
-強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。
***強化モード(7~10P)
-ゲージと体力が自動回復。削り無効。
***11Pカラー
-初期の神ミズチ(俗に言う「ミズチの大魔王」)の性能とほぼ同じ。投げ属性以外の攻撃を無効化(体力高速回復)する。
--が、防御力がとても低い。
***12Pカラー
-アーマー状態
-他のカラーより防御力が高い
-攻撃を喰らうと30フレーム無敵
-普通の即死技はほぼ無効
-ガード出来ない
-相手の体力の減り具合によって防御力及びゲージ回復量が変動
-相手の体力が90%未満になるまでダメージ無効
-タイムオーバー時相手の体力が90%以上だと全回復
-一部の超必殺技に変数リセット付加(設定可)
-相手の体力90%以上でほぼダメージを防ぐウォールが自動発動
-MAX超必以上の技で相手をKOするといつもとは微妙に違ったダウン状態になる
#endregion
*関連項目
#image(G Mizuchi.png,title=ありえん(笑))
|製作者(改変者)|608氏|
|改変元|アフロン氏ミズチ|
|最新版|Ver1.03t(最終更新)|
|displayname|G Mizuchi|
|name|G Mizuchi|
*概要
改変元はアフロン氏のミズチ。
主に禍忌の技が多く追加され、元々の技は殆ど無くなっている。
608氏曰く「マガキもどき」。
また常に半透明だったり声も加工されていたりと、
神オロチと対照的に不気味な雰囲気となっている。
超必殺技「カオティック・フレア」はFFの「ダージャ」をキャプチャーしたもの。
カラーにより強さが変動する。
神オロチと同じく改変キャラが多い。
また、ミズチType-Mとしてリメイクされている。
*性能解説
#region(基本動作)
***基本動作
-HitOverrideによるアーマーを利用せず、本体HitDefを使用している
-上位カラーでも運がよければ普通のキャラでも倒せることがある
#endregion
#region(カラー別性能)
***ノーマルモード(1~6P)
-通常のキャラと比べて若干防御力が低い。
-強さとしては普通のキャラで倒せるレベル。
***強化モード(7~10P)
-ゲージと体力が自動回復。削り無効。
***11Pカラー
-初期の神ミズチ(俗に言う「ミズチの大魔王」)の性能とほぼ同じ。投げ属性以外の攻撃を無効化(体力高速回復)する。
--が、防御力がとても低い。
***12Pカラー
-アーマー状態
-他のカラーより防御力が高い
-攻撃を喰らうと30フレーム無敵
-普通の即死技はほぼ無効
-ガード出来ない
-相手の体力の減り具合によって防御力及びゲージ回復量が変動
-相手の体力が90%未満になるまでダメージ無効
-タイムオーバー時相手の体力が90%以上だと全回復
-一部の超必殺技に変数リセット付加(設定可)
-相手の体力90%以上でほぼダメージを防ぐウォールが自動発動
-MAX超必以上の技で相手をKOするといつもとは微妙に違ったダウン状態になる
#endregion
*関連項目