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田中康彦(たなか やすひこ)登場デュエリスト声:声優名



  • 特徴
好青年だったTF3以前の学生時代から一変して高成年英語を混ぜたトークを使う、イヤミ混じりの女たらしになってしまった。
しかも新顔グラフィックも用意されてなければデュエル中の台詞等も前作と全く同じ。
一応、追加された表情はあるが、女性陣と男性大人組とで扱いや待遇の差が激しすぎる。
TF3から続投組の男キャラは彼や高橋秀行のように、TF4を境に性格が大幅に変わってしまったキャラが多い。
彼らの母校デュエルアカデミア本校は本土から遠く離れた島なのでシティのような遊ぶところがなく、デュエルしかできなかった。
純粋な彼らは簡単にネオ童実野シティの空気に飲み込まれてしまったのだろう。

声が三田川たくやと同じなおかげでディスティニードローのセリフが間抜けに。
彼はファザコンではないと思われる。
が、限定品や特注品のスニーカーを持ってることから、それなりにお金持ちのようだ。
あるいは、メニ・メニ・ハニー達からのプレゼントかもしれない。
ちなみに彼の口調に対し委員長は「聞いてるだけで苛立ちます!」と評している。

彼の性格が一変した理由は「学生時代に片思いしていた女性に裏切られたと思い込んだ」というもの。
そんなあんまりな理由でこんなキャラにならないでほしかったが、彼自身の精神的ダメージは大きかったようだ。
失恋によるショックによるものなので、大会出場の理由や会話などで垣間見れる嫌味な彼にも優しくしてください。
デュエルで勝った主人公を讃えたりするので完全に嫌味だけの男になったわけではないようだ。

D1のイベントでも損な役回りで、KENYoUとつるんだ小悪党としてたびたび現れる。
マークするべきは当然こちらで、パートナーが整わないデッキのまま戦う機会が多いせいもあり、油断できない相手である。

TF4の時点では十六夜アキ(NO)を狙っていたが、彼女の性格が変わってしまい残念がっている。
前作で加藤友紀を連れて話しかけると機嫌が悪くなったので、片思いしていた女性とは彼女の事だと言われている。
ちなみに加藤とはTF1では固定パートナー、TF3のヘルカイザーのイベントでもタッグを組んでいた。
逆に他の女性キャラを連れていると機嫌が良くなっていたので分かりやすい話ではある。
今作も同様のようなので、D2の女性陣と組んで彼を見かけたら話しかけておくと良い。
女性キャラ同士だと関係がややこしいのもいるので、彼に頼る方が楽な場合も多い。

デッキは、前作と同じくハイランダー(全部1枚ずつ)構成の【スタンダード(グッドスタッフ)】デッキを使う。
制限カードや次元幽閉などの単純で強力なカードを集めたデッキなため、強い上に事故りにくい。
相性の悪いデッキは少なく足を引っ張りにくいので、迷ったら彼をパートナーに選んで損は無いだろう。
一方で相手にした時は手強い相手になる。

性格さえ気にしなければ優秀なパートナーとなるだろう。

パートナー用は、【ハイランダーグッドスタッフ】デッキ。
高レベル、最強、は、【サイカリバー】デッキ。

名前はバストアップキャラクター製作のスタッフから。ちなみに加藤友紀も同じ担当である。

  • 主な出没地点
シティ沿岸部:朝、夕、夜

  • 出現条件
最初から登場。

  • パートナーパック

  • お気に入り

  • 使用デッキ
デッキ名 レベル デッキ使用場所
めちゃくちゃモテたい 9 パートナー、2周目以降ランダム、イベント
めちゃくちゃモテたい1 8 1周目、2周目以降ランダム、イベント
めちゃくちゃモテたい2 9 2周目以降ランダム、イベント
めちゃくちゃモテたい3 10 禁止・制限解除


  • ストーリー
サブタイトル 好感度 相手
WTGP 予選 ハート1 クロウ・ホーガン龍可(DA)
WTGP 準々決勝 ハート2 龍亞(DA)十六夜アキ(DA)
WTGP 準決勝 ハート3 ジャック・アトラス謎のD・ホイーラー
WTGP 決勝 ハート4 不動遊星(NO)シェリー・ルブラン

  • アイテム
大好 (□) カードプロテクター(グリーン)
(人)
(♪)
(家)
(食) パイナップル、ハンバーガー
好き (□) カードホルダー[ワイルド]
(人)
(♪)
(家) ムービー[現代ドキュメンタリー]
(食)
普通 (□)
(人) フィギュア[魅惑の女王、アマゾネスの聖戦士、ドリアード]
(♪)
(家)
(食)
嫌い (□) カードプロテクター(ベージュ、イエロー)
(人) フィギュア[ミラクル・フリッパー、月風魔、妖精王オベロン]
(♪)
(家)
(食)
大嫌 (□) カードプロテクター[パープル]
(人)
(♪)
(家)
(食)

  • アイテムを渡した時の反応
大好 (□)
(人)
(♪)
(家)
(食) これはいいね!
女の子と会話するきっかけに使えそうだよ
好き (□)
(人)
(♪)
(家) なかなかいいじゃない
サンキュー
(食)
普通 (□)
(人)
(♪)
(家)
(食) サンキュー
嫌い (□) こ、これは!?
う〜ん、こんな物を贈ってるようじゃ…
(人)
(♪)
(家)
(食)
大嫌 (□) …これは、さすがにないよ
ミーが女の子だったら、叩かれてるとこだよ
(人)
(♪)
(家)
(食)

  • パートナー時の会話の相性(D1)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2


  • パートナーありで話しかけたときの田中康彦の機嫌変動(D1)

  • パートナーありで話しかけたときの田中康彦の機嫌変動(D2)
    • 機嫌+2
    • 機嫌+1
    • 機嫌±0
    • 機嫌-1
    • 機嫌-2

  • フィールド上会話
シングルデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み
勝利
敗北
引き分け
プレイヤー2

  • パートナー時
自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル
デュエル申し込み
勝利 エクセレント! ミーとキミはベストパートナーかもね
敗北
引き分け

  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高
良い やあ、キミ達か!
ミーに何か用?
普通
悪い
最悪

  • セリフ集
1日の終了(朝)
1日の終了(夕方)
1日の終了(夜)
1日の終了(深夜)
カードの話
カードの話(出題)
カードの話(正解)
カードの話(不正解)
数字の話
数字の話(正解)
数字の話(不正解)
数字の話
数字の話(正解)
数字の話(不正解)
数字の話
数字の話(正解)
数字の話(不正解)
相手の話
励ませ!
相手の話
励ませ!(正解)
相手の話
励ませ!(不正解)
相手の話
笑わせろ!
相手の話
笑わせろ!(正解)
相手の話
笑わせろ!(不正解)
相手の話
叱れ!
相手の話
叱れ!(正解)
相手の話
叱れ!(不正解)
相手の話
ほめろ!
相手の話
ほめろ!(正解)
相手の話
ほめろ!(不正解)
相手の話
アピールしろ!
相手の話
アピールしろ!(大成功)
相手の話
アピールしろ!(成功)
相手の話
アピールしろ!(普通)
相手の話
アピールしろ!(失敗)
相手の話
アピールしろ!(大失敗)
気になる人
プレゼント
誘う
誘う(断られる)
誘う(断られる2度目)
誘われる
つれていく
つれていかない
プレゼント(カードパック)
プレゼント(アイテム)
デッキ編集




以下、前作(TF4)情報


  • アイテム
大好:カードプロテクター(ブルー) カードホルダー(スタイリッシュ) スニーカー 牛乳 スパゲティ
好き:コーラ ジュース カードプロテクター(レッド)
普通:整髪料 カードプロテクター(オレンジ) ケーキ、にくまん、万年筆、フィギュア(火霊使いヒータ)
嫌い:シルバーコイン、カードホルダー(エレガント)、レターセット
大嫌:カードプロテクター(ピンク、パープル)
  • アイテムを渡した時の反応
大好 これはいいね!
女の子と会話するきっかけに使えそうだよ
好き なかなかいいじゃない、サンキュー
普通 サンキュー
嫌い こ、これは!?
う〜ん、こんな物を贈ってるようじゃ…
大嫌 …これは、さすがにないよ
ミーが女の子だったら、叩かれてるとこだよ
  • 挨拶
機嫌 パートナーなし パートナーあり
最高 いやー、昨日もデートで忙しくてさ…
ああ、ミーに何か用?
やっぱり付き合うなら、一人より二人だよね
そう思うだろ?
良い やあ!
ミーに何か用?
やあ、キミ達か!
ミーに何か用?
普通 ミーに何か用?
悪い …何か用?
最悪 ………… …………
※珍しい台詞が聞けるパートナー
機嫌「最高」:十六夜アキ(NO)十六夜アキ(DA)ジャンボ牛尾