丸山修二 :登場デュエリスト:声:横田紘一
- 特徴
シティ出身のデザイナー。
前作の濱田康暢と同じく、ある人に感化され、初心を貫くことが大事だと思っている。
サージャント相川や西野浩三と同じく完全な新規キャラだが、服装やミニゲームの会話内容は濱田の流用、
デッキは前作の熊倉宙志の流用。
セキュリティは別にいいとしても、西野に関してはデッキや会話こそ同じだが、服装が変更されている。
それどころか、シティとサテライトが繋がった後に移住してきたにもかかわらず、基本的に相性は旧サテライト住人と同じ。
新規なのに相当不遇なキャラ。
前作の濱田康暢と同じく、ある人に感化され、初心を貫くことが大事だと思っている。
サージャント相川や西野浩三と同じく完全な新規キャラだが、服装やミニゲームの会話内容は濱田の流用、
デッキは前作の熊倉宙志の流用。
セキュリティは別にいいとしても、西野に関してはデッキや会話こそ同じだが、服装が変更されている。
それどころか、シティとサテライトが繋がった後に移住してきたにもかかわらず、基本的に相性は旧サテライト住人と同じ。
新規なのに相当不遇なキャラ。
窪田修司とは「しゅうじ」繋がりでややこしいが、向こうが先に出てて、こっちは元ネタの人がいるのでしょうがないか。
セキュリティではないのにゴヨウ・ガーディアンをエクストラデッキに入れている。
一方のサージャント相川のデッキには入ってなく、相川の前任キャラの熊倉のデッキには入っており、さらに熊倉のデッキは彼と同じ【アロマハーピィ】なことを考えると、もしかしたら当初は2人のデッキは逆になる予定だったのかもしれない。
一方のサージャント相川のデッキには入ってなく、相川の前任キャラの熊倉のデッキには入っており、さらに熊倉のデッキは彼と同じ【アロマハーピィ】なことを考えると、もしかしたら当初は2人のデッキは逆になる予定だったのかもしれない。
名前の元ネタは同名のアニメーターだろう。
遊戯王シリーズとは関わりが深く、デュエルモンスターズでは原画、動画チェック、動画として参加。
5D'sではキャラクターデザインを務め、劇場版にも作画監督の一人として参加した。
遊戯王シリーズとは関わりが深く、デュエルモンスターズでは原画、動画チェック、動画として参加。
5D'sではキャラクターデザインを務め、劇場版にも作画監督の一人として参加した。
- 主な出没地点
旧サテライト地区:朝、夕、夜
- 出現条件
最初から登場。
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
ウィングド・イノセント | 4 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
ウィングド・イノセント1 | 3 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
ウィングド・イノセント2 | 7 | 2周目以降ランダム、イベント |
ウィングド・イノセント3 | 8 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
サブタイトル | 好感度 | 相手 |
WTGP 予選 | ハート1 | クロウ・ホーガン・龍可(DA) |
WTGP 準々決勝 | ハート2 | 龍亞(DA)・十六夜アキ(DA) |
WTGP 準決勝 | ハート3 | ジャック・アトラス・謎のD・ホイーラー |
WTGP 決勝 | ハート4 | 不動遊星(NO)・シェリー・ルブラン |
- アイテム
大好 | (□) | カードプロテクター[ブルー、レインボー] |
(人) | フィギュア[異次元の女戦士、ブラック・マジシャン・ガール、火霊使いヒータ] | |
(♪) | スニーカー | |
(家) | 歴史大河ムービー | |
(食) | 牛乳、串焼き | |
好き | (□) | カードプロテクター[レッド、ホワイト] |
(人) | フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン] | |
(♪) | ニットキャップ | |
(家) | 花束 | |
(食) | ジュース、ぶどう、メロン、紅茶、日本茶 | |
普通 | (□) | カードプロテクター[グレー] |
(人) | フィギュア[霞の谷の祈祷師] | |
(♪) | トランプ | |
(家) | トイレットペーパー | |
(食) | りんご、オムライス、ビスケット、牛丼、サラダ | |
嫌い | (□) | カードホルダー[イエロー、エレガント] |
(人) | フィギュア[切り込み隊長、無敗将軍 フリード、翻弄するエルフの剣士、地霊使いアウス] | |
(♪) | ヘルメット | |
(家) | レターセット | |
(食) | コーヒー | |
大嫌 | (□) | カードプロテクター[ピンク、パープル] |
(人) | ||
(♪) | デュエルギャングジャケット | |
(家) | がらくた | |
(食) | ハンバーガー |
- アイテムを渡した時の反応
大好 | (□) | ありがとう、大好きな物だよ うーん、初心を思い出すなあ |
(人) | 俺の趣味にピッタリ! ありがとう | |
(♪) | 俺の趣味にピッタリ! ありがとう | |
(家) | ありがとう、大好きな物だよ うーん、初心を思い出すなあ | |
(食) | ありがとう、大好物だよ! う~ん、おいしそう | |
好き | (□) | ありがとう! 使わせてもらうよ |
(人) | ありがとう! いい物もらっちゃったな | |
(♪) | ありがとう! いい物もらっちゃったな | |
(家) | ありがとう! 使わせてもらうよ | |
(食) | これ、結構好きなんだよね | |
普通 | (□) | ありがとう |
(人) | ありがとう | |
(♪) | ありがとう | |
(家) | ありがとう | |
(食) | ありがとう | |
嫌い | (□) | うーん、あんまり好みじゃないけど… でも、そんな事言ったら、悪いよね? |
(人) | うーん、あんまり好みじゃないけど… でも、そんな事言ったら、悪いよね? | |
(♪) | うーん、あんまり好みじゃないけど… でも、そんな事言ったら、悪いよね? | |
(家) | うーん、あんまり好みじゃないけど… でも、そんな事言ったら、悪いよね? | |
(食) | うーん、あんまり好みじゃないけど… でも、そんな事言ったら、悪いよね? | |
大嫌 | (□) | わっ!? これは、ちょっと…カンベンしてほしいかな |
(人) | ||
(♪) | わっ!? これは、ちょっと…カンベンしてほしいかな | |
(家) | わっ!? これは、ちょっと…カンベンしてほしいかな | |
(食) | わっ!? これは、ちょっと…カンベンしてほしいかな |
- パートナー時の会話の相性(D1)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナー時の会話の相性(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- パートナーありで話しかけたときの丸山修二の機嫌変動(D2)
- 機嫌+2
- 機嫌+1
- 機嫌±0
- 機嫌-1
- 機嫌-2
- フィールド上会話
シングルデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | よおし、デュエルだ! | よおし、タッグデュエルだ 俺のパートナーは… そこの人、よろしく! |
勝利 | いいデュエルだった… その気持ち、忘れないでね |
いいデュエルだった… その気持ち、忘れないでね |
敗北 | 初心を忘れたね 駄目だぞ、そんな事じゃ |
初心を忘れたね 駄目だぞ、そんな事じゃ |
引き分け | 引き分けか また勝負したいね |
引き分けか また勝負したいね |
プレイヤー2 | よおし! 協力して、頑張ろう |
- パートナー時
自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
デュエル申し込み | 頑張れ 初心を忘れなければ、きっと勝てるさ |
俺の全力を見ていてくれ | 初心を忘れてなければ、きっと勝てるさ |
勝利 | いいデュエルだった… その気持ち、忘れないでね |
よおし! やっぱり、初心を忘れない事が大事だね |
勝利は当然さ! 俺達、初心を忘れてないからね |
敗北 | 初心を忘れたね 駄目だぞ、そんな事じゃ |
油断したわけじゃないけど… もう一度、初心にかえらないと |
初心を忘れたね 駄目だな、こんな事じゃ |
引き分け | 引き分けか また勝負したいね |
引き分けか また勝負したいね |
引き分けか また勝負したいね |
- 挨拶
機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
最高 | おや、キミか どうしたんだい? |
おや、キミ達か どうしたんだい? |
良い | ああ、どうしたんだい? | ああ、キミ達か どうしたんだい? |
普通 | どうしたんだい? | どうしたんだい? |
悪い | …何かな? | …何かな? |
最悪 | ………… | ………… |
- セリフ集
1日の終了(朝) | うん、そろそろ解散しようか |
1日の終了(夕方) | うん、そろそろ解散しようか |
1日の終了(夜) | うん、帰ろう |
1日の終了(深夜) | もうこんな時間か… じゃあ、またね |
カードの話 | 初心は忘れてないかい? テスト代わりに、ちょっとカードの事を聞くよ |
カードの話(出題) | このカードの◯◯はわかるかい? |
カードの話(正解) | やるね! 初心忘るべからず、だよ |
カードの話(不正解) | そうか…キミは初心を忘れてるね いけない事だぞ! |
数字の話 | イベント続きで、たくさんの人が街にやってくる! これは、いい機会なのかもしれないね… |
数字の話(正解) | (ふたつの街を本当にひとつにするために?) うん、そのとおりだよ 街の人たちの、心の垣根をとりはらうんだ! |
数字の話(不正解) | (もっと、もっと大勢の人が集まるといい!) え、そんなに!? 大歓迎といきたいところだけど、多すぎてもこまるかな? |
数字の話(不正解) | (他所者が増えてもトラブルが増えるだけ) …それは、ちょっと心が狭すぎないかい? キミは、この街に来た頃の初心を思い出すべきだよ |
数字の話 | 好きな数字かい? 俺は1かな、1等賞の1じゃなく最初の1…初心だよ |
数字の話(正解) | (すべては1からはじまるから?) そう、そのとおりだよ! 言葉だけでなく、行動で表していきたいね |
数字の話(不正解) | (1よりもっと先に進もうよ!) そのためにこそ初心が大切なんだよ キーカードがなければ、シンクロ召喚もできないだろ? |
数字の話(不正解) | (1なんて物足りなくない?) すべては1からはじまるんだぞ? キミは、初心をおろそかにしすぎだよ |
数字の話 | 最近は、俺の活動を支援してくれる人も 現れだしたんだ・・・ |
数字の話(正解) | (このくらい?) うん、そんなところだね 初心を忘れず、一歩一歩やってきたおかげかな? |
数字の話(不正解) | (きっと少ないよね?) …確かにそうだけど、 そういう言い方はどうかと思うぞ |
数字の話(不正解) | (どのくらいたくさん?) い、いや、決して多くはないんだよ… |
数字の話 | 身体にいいもの飲んでるかい? 俺のオススメは、牛乳だよ |
数字の話(正解) | (毎日欠かさず飲んでるよ) さすがだね、プレイヤー 俺も負けずに、欠かさず飲むよ! |
数字の話(不正解) | (牛乳は苦手だから、あんまり…) そりゃいけないなあ 一日一本、この初心を忘れずに! |
数字の話(不正解) | (食前食後、寝る前にだってもう一本!) あ、あんまり飲みすぎるのも 逆効果だよ? |
数字の話 | 敵も味方も力を出し切る、 悔いのないデュエルがしたいんだ… |
数字の話(正解) | (ああ、そうありたい) うん、切磋琢磨し、高みを目指す お互いに、そういうデュエルを目標にしよう! |
数字の話(不正解) | (相手がなにをしようと蹂躙する、パワーデッキでいこう!) …そういうことをいってるんじゃないんだ |
数字の話(不正解) | (相手の手数を奪う、ロックデッキがいいな) それは、相手になにもさせないってこと? 俺の目指してるのとは、違うかな… |
相手の話 励ませ! |
初心、初心…って自分に言い聞かせないと、 忘れそうになるんだ、最近 |
相手の話 励ませ! |
ほら、元気を出していこう! |
相手の話 励ませ! |
えっ? 落ち込んでなんか、いないって! ちょっと負けたくらいで落ち込んでたら駄目だ |
相手の話 励ませ!(大成功) |
そうか…そうだね!ありがとう、またキミに励まされたね |
相手の話 励ませ!(成功) |
うん、そうだね ありがとう |
相手の話 励ませ!(普通) |
おっとっと…思ってる事がちょっとズレてる? まあ、キミの気持ちはうれしいけどね |
相手の話 励ませ!(失敗) |
キミって、実は俺をバカにしてる… なんて事、ないよね? |
相手の話 励ませ!(大失敗) |
…いい加減にしないと、怒るぞ? |
相手の話 笑わせろ! |
どうせなら、面白い話をしよう! |
相手の話 笑わせろ! |
いいリラックスの仕方ってないかな? |
相手の話 笑わせろ! |
キミは最近、笑ってる? |
相手の話 笑わせろ!(大成功) |
あはははは! それは、傑作だ |
相手の話 笑わせろ!(成功) |
ふふふ… 初心を思い出すなあ |
相手の話 笑わせろ!(普通) |
ははっ 思わず笑っちゃったよ |
相手の話 笑わせろ!(失敗) |
キミって、実は俺をバカにしてる… なんて事、ないよね? |
相手の話 笑わせろ!(大失敗) |
…いい加減にしないと、怒るぞ? |
相手の話 叱れ! |
セオリーと違うデュエルをしてくる奴が多いから 旧サテライト地区出身者は苦手だな… |
相手の話 叱れ! |
初心を忘れないようにって… 俺、新しい事に挑戦しない言い訳にしてるのかな? |
相手の話 叱れ! |
(キミみたいに強い人間が近くにいたら、 どんな相手がきても安心だね) |
相手の話 叱れ!(大成功) |
そうか…そうだね! ありがとう、またそうやって俺を叱ってくれよ |
相手の話 叱れ!(成功) |
うん、そうだね キミが正しいよ、ありがとう |
相手の話 叱れ!(普通) |
おっとっと…思ってる事がちょっとズレてる? まあ、キミの気持ちはうれしいけどね |
相手の話 叱れ!(失敗) |
キミって、実は俺をバカにしてる… なんて事、ないよね? |
相手の話 叱れ!(大失敗) |
…いい加減にしないと、怒るぞ? |
相手の話 ほめろ! |
綺麗なデュエルをしたいんだ カードを乱暴に扱うのは、駄目だぞ |
相手の話 ほめろ! |
困っている人がいたら、アドバイスしてあげよう みんな、最初は初心者だからね |
相手の話 ほめろ! |
勝っても負けても、 気持ちのいいデュエルがしたいね |
相手の話 ほめろ!(大成功) |
ありがとう キミに褒められるのが一番うれしいよ |
相手の話 ほめろ!(成功) |
ありがとう、褒めてくれて |
相手の話 ほめろ!(普通) |
おっとっと…思ってる事がちょっとズレてる? まあ、キミの気持ちはうれしいけどね |
相手の話 ほめろ!(失敗) |
キミって、実は俺をバカにしてる… なんて事、ないよね? |
相手の話 ほめろ!(大失敗) |
…いい加減にしないと、怒るぞ? |
相手の話 アピールしろ! |
強い相手とのデュエルは、 勉強になるから嫌いじゃない |
相手の話 アピールしろ! |
俺って、真面目すぎるかな…? キミはどう思う? |
相手の話 アピールしろ! |
キミって、割と無口だよね もっといろいろ話そう! |
相手の話 アピールしろ!(大成功) |
そうか…そうだね! キミがいてくれて、ホント助かるな |
相手の話 アピールしろ!(成功) |
そうかな? うん、ありがとう |
相手の話 アピールしろ!(普通) |
おっとっと…思ってる事がちょっとズレてる? まあ、キミの気持ちはうれしいけどね |
相手の話 アピールしろ!(失敗) |
キミって、実は俺をバカにしてる… なんて事、ないよね? |
相手の話 アピールしろ!(大失敗) |
…いい加減にしないと、怒るぞ? |
気になる人 | 気になる相手と言えば… |
プレゼント | これを…俺にくれるのかい? |
誘う | うん、いいよ 俺をパートナーに選んでくれてありがとう |
誘う(断られる) | |
誘う(断られる2度目) | |
誘われる | 俺がパートナーになってあげるよ キミが初心を忘れないようにね |
つれていく | よおし、行こう! |
つれていかない | そうか… 君が初心を忘れてないといいけど |
プレゼント(カードパック) | カードパックをあげるよ 初心を忘れない為のお守りさ |
プレゼント(アイテム) | |
デッキ編集 |