■螺旋の水泡樹

  • 新世界樹の迷宮2の第二階層に登場する回転しながらフワフワと漂うFOE。
  • 物理攻撃(複合含む)を受けると回り出し、強力なスピンドライブを繰り出すという習性を持つ。そのため撃破難度がパーティ構成(またはグリモア)に大きく左右される。アルケミストとプリンセスがいるパーティならさほど苦戦はしないだろう。
  • そのフワフワっぷりから想像もつかない純脳筋FOE。炎属性攻撃を見越してファイアガードを構えるプレイヤーを嘲笑うかのようなパンチ力
  • スピンアトップwwスピンアトップwwスピンスピンスピンww
  • 腕縛りを入れる事ができればくるくる回転するだけで何もしてこなくなる
  • こいつも南瓜だよな?
  • 確かに色が青だから三頭飛南瓜を意識して作られてるかもね、
  • こやつから得られる食材の用途は燃料、水泡樹と言われるのになぜ雷ではなく火が弱点なのはそれが理由だからかだろうか
  • ストーリーで倒すならば変身して炎波→リンクオーダー×3を主軸に戦い、変身が解けたらフォースが溜まるまでひたすら鬼力化→エクスチェンジを繰り返す。主人公にフォースマスタリをグリモア化して持たせるとなお良し
  • 初見殺しが半端じゃな敵、なんだこいつと思って殴って即hage
  • スピンドライブがとにかくさほどでもない威力なので、青オーラでも油断は禁物。 スピンの直後に殴ってもすぐに回り出すのでアタッカーが複数いる場合は行動順に注意。
  • シャンデラみたい。もらい火しない上に、火で溶ける。
  • 物理主体のストーリーメンバーでは苦しい。
  • 体内に炎がちらつく、物理で殴れない、植物なのに浮いてる、など南瓜のオマージュっぽい要素がちらほら
  • 回転は轟音弾では解除できない。構えているわけではないようだ。
  • ストーリーメンバーならバフデバフとフォースが揃うまで一切手を出さず、パラのフォース発動と同時に可能なら腕封じor盲目を入れながら一気に叩くのが有効か。戦法は単純だが工夫のし甲斐がある良FOE
  • キマイラを倒して調子に乗り、初見スピンドライブhageを喰らった冒険者は少なくないと思われる。
  • 物理のみに反応するの気づかなくてズタボロになりながら倒しました
  • ストーリーメンバーではリンクオーダーの安全な起点が変身ファフニールのスキルしかないため、都市開発で学校地区を発展させるとグリモアトレードにアルケミが来るようになり楽になる。
  • ストーリーでは困惑のステップで運ゲーに持ち込み無事勝てました。体力が少ないのが救い。初見は撲殺された。
  • ストーリーではリンクオーダーと炎の術式のグリモアを揃えれば楽チン。
  • 「スピンドライブが来るぞ!ガードだ!」→血の暴走→回り出す→「ガードだ!」→血の暴走、を3回ほど繰り返しつつもどうにか勝利
  • クリオネに見えた
  • 物理攻撃無しで腕縛りを入れるのみは、5Fで手に入る「封の呪言:上肢」のグリモアが役に立つだろう。
  • まわってまわってまわってまわ~る~→hage
  • ↑2 バイタルシャットェ
  • 特別効きやすい訳では無いのだが、混乱(困惑のステップ7)がやけに決まる。多分気のせいだな
  • 図鑑だと盲目が効きやすいとあるが、こいつの目って何処だ?
  • ブラインドアロー→霊封腕斬とギャンブル勝負かけて撃破、された
  • ペルソナ使い上がりの自分は勿論困惑のステップ。なぜなら奴もまた、特別な存在(foe)だからです
  • ↑自身の攻撃で100出るし混乱中は回転できないようだね。
  • フェーヤー?フェーヤー……チョッ!幾度聞いても駄目だ、直ぐにhageる。
  • シイゼエボオイ・エンドゼエガアル・スピンアトップ・スピンアトップ・スピンスピンスピン……そして皆hageていった。
  • 抑制ブースト10振りのフラヴィオに盲目を付けて貰えばあとは適当にフレイムセイバーとリンクオーダーで殴れば楽チン。変身するまでもなく倒せる
  • センター試験思い出したの自分だけじゃなかったか
  • クエストで求められた。まあ号令とフロントで固めとけば大丈夫だろ……ダメでした
  • 斬らない 突かない 叩かない
  • 対処法さえわかれば通常攻撃しかしないのサンドバックである
  • ↑にしても食材というのかあれ…
  • ↑食材というよりは着火剤のようなものだと思われ  鍋の下に敷いてるし だが奇妙な器という評価は受けられない
  • あれか、お一人様用鍋に使う青い固形燃料みたいなものか
  • モチーフはおそらくピンポンツリースポンジという深海生物。外見がそっくり
  • 炎弱点のくせに何を好き好んで2階層なんかにいるのかコイツは
  • 大キノコ「」
  • サボテン「おっ そうだな」
  • 人食い草
  • 宝箱とったら閉じ込められて糸買い忘れてたあああああ
  • プルリルみたい……と思ってからだんだんかわいく見えてきた
  • ↑こいつなんだかんだでかわいいよな。幼サラマンダに焼き殺されちゃうところも含めてかわいい。
  • 移動時のSEが虚空を視る邪眼とお揃いで機械的。もっと「ほよよ~ん」という感じの音がよかったな。
  • コイツもサボテンも、なんでわざわざサラマンダとの相部屋なんて選んだんだろう。カウンター系同士サボテンと仲良くしてれば良いのに
  • 名前も見た目も水っぽいからもしかしてゼラチンっぽい食材になるのかな?と初めて戦った時思った。プルプルしてるし。
  • 6層で色変え再登場して欲しかったな〜と思う敵。あの場所ならある意味同僚に恵まれてるのに。
  • 水泡樹。炎に弱い。でも水泡の中で炎がチラチラしている様子。ドロップは水泡。でも食材はよく燃える心材。水泡樹っていうくらいだから、水気があって燃えにくいような印象なのだが。で、炎が苦手なのに火を吐くモンスターの傍をウロウロしてたりする。なんなんだ……どうしたいんだコイツは……フラ「やまだあああああ!」(カウンタースピンドライブ
  • グリモアマラソンには最適だと思う。数が多く、こちらが防御している限り無害で、余計なエネミースキルを持たず、バステでチャンスを阻害したりもせず、更に食材集めまで兼ねられる。
  • ↑こいつでグリモアチャンスが頻繁に起きるようなレベルでマラソンするのはちょっと非効率的ではないかな。せめて5層の銀板(アームガードとファイアガードで封殺可、すぐ増殖)くらいは相手にしたいところ
  • エキスパスピンドライブは防御バフにフロントガードをかけても瀕死まで持っていかれる。素直に純属性で攻撃して撃たせないのが時間はかかるが一番手っ取り早い。
  • 適正レベルでは勿論クエスト受注段階でもアルケミやプリのTECだけでは時間が掛かるので物理アタッカーで術掌→高火力技を繰り返すのも○。
  • インペリアルが スピンドライブ を使えてもいいと思った。
  • ↑オーバーヒートと言う名の嘔吐状態
  • スピンドライブ→リバースエッジ ってかw
  • 盲目が効きやすい…のだが、スピンドライブは全体攻撃のため盲目にしても事故ることがしばしば
  • ↑そんなあなたに軽業の旋律(バード)。あちらの命中率を下げ、こちらの回避率を上げればだいたいどうにかなるのではないか?……え?それでもあたる?……おとなしく腕封じ入れようか
  • こいつが回ってる時に変身BGMを流すとノリノリで回転ダンスしてるように見える
  • スタンしたら何もできまい至高の魔弾をくらえー…あらっ?
  • ドゴゴゴゴォ
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最終更新:2022年07月28日 01:43