■シグナル三姉妹
- 大航海クエストに登場するゾディアックの三姉妹。炎属性の長女ルビー、氷属性の次女サファイア、雷属性の三女アンバーの三人。三属性でどれが一番弱いかということで口論になり、どの属性が一番劣っているかを決めるために冒険者を呼び、ゴーレムに挑む。
- 三人の名前の元ネタはそれぞれの属性色をイメージさせる宝石から。三人とも優秀な火力を持つが、戦いぶりよりもまとめてカウンターで吹き飛ぶ様が印象深い。
- カウンターでバタバタ倒れはするが、三属性が万遍無く通じるゴーレムが相手で良かったね、と心底思う。もしも、どれか一属性だけハブられる相手だったら姉妹仲がどんな具合になっていたやら。
- 攻撃するターンにクイックオーダーを使ってあげれば、ゴーレムのカウンターにも先攻できる。火力は申し分ないので、できれば上手く利用して戦いを有利にしたいところ。
- 能力的にはダマバンドの三つ首竜のクエストで組んでも面白かったかも。
- 自己顕示欲が極端に高い長女、常に精神抑圧状態にある次女、支離滅裂な思考体系の三女というちょっと大丈夫かと思うような三姉妹。
- 個人的に雷担当はトパーズかシトリン辺りのほうがしっくり来る。鉱物でないアンバー(琥珀)は浮いてる感じ。
- Ⅰのアクセもルビニ、サピロス、トパゾスだったしなあ・・・
- もうマジョリン、マリリン、ビビアンでいいよ
- ↑ペーパーマリオwwwww
- ↑3 電気(エレクトロン)の由来は琥珀(エレクトラム)だから琥珀であってる
- 琥珀擦って静電気~とか理科の時間にやったよな
- “シグナル” “三姉妹”でエモーション、エララ、ユーロパが真っ先に思い浮かんでしまう
- ↑懐かしいw
- 喧嘩しながら攻撃→ゴーレムのカウンターhage→たまにボウケンシャーに回復してもらう(繰り返し)
- ジェムナイトとは関係ない
- 百合っぽい
- 真っ先に思い浮かんだのは某幽霊楽団のなんとかリバーかな。
- 色的には三月精じゃないかな
- 虹川さんか
- ルビー、サファイアと来たらエメラルd・・・なんでもない
- だいもんじ ふぶき かみなり
- 38 14 25
- サンd… ファイy… フリーz…
- 「ンバーニンガガッ!」「ババリバリッシュ!」「ヒュラララ!」
- ↑最強すぎる…。
- ひのこ こなゆき でんきショック
- 氷「第4世代で自分以外専用道具で進化していきました・・・」
- まだ諦めるな!!まさこ!!!
- 髪の色も信号機カラーなんだろうな。
- ロマンシングサガ2の宮廷魔道士なイメージ。
- ゲッターチーム…
- 一見雷が長女かなと思ったがそんなことはなかった
- 顔面シグナル三姉妹
- 兵士「条件通りにしたぞ!!占星術を解除してくれ!!」 ルビー「もちろんだ約束は守る その前に私達が街に戻るための糸をくれ」 ルビー「OK取り引き成立だ サファイア!アンバー!行くぜ」 シグナル三姉妹「解放(リリース)!!」 ボッ・・・ ルビー「解放してやったぜ・・・くくくくく 恐怖からな」 「守るわきゃねーーだろてめーらクズとの約束なんてよォ 「解放」は解除じゃなく起爆の合図さ!!ハハハハハハハアハアハアハ」
- 三色符「圧縮属性カウンターで返り討ち」
- アンバーはどの位支離滅裂なんだろうか。彼女が依頼主のクエストがないので解らない。
- 三姉妹と聞くと某天馬騎士を思い浮かべてしまう…あっちは緑青赤でこっちと長幼の並びどころか色も一色合ってないが
- トライアングルアターック!!
- カウンターがあるので微妙視されることがあるが、属性攻撃職複数体制の強さを教えてくれる手本になる戦法である。ケミゾディルンマス、特にルンマスは。
- 信号三姉妹
- 防御の号令とパーティーヒール、大量のネクタルさえあればヒヨッコ冒険者でもとりあえずクリアに導いてくれたりする
- 芝居好きなら三人姉妹と聞くと、チェーホフを思い浮かべるかもしれない。
- 次女がネガり、長女が負けじと張り合い、三女が何の意味もなく乗っかる形でクエストに乗り出す運びだろうか。新3が出たら出番が増えてると良いな
- 片っ端から先陣かけてあげるとカウンターに先制して星術決めてくれるから気持ちいい
- ツンデレ、ヤンデレ、不思議ちゃん、って感じ?
- アンバーちゃん依頼のクエストとか欲しかった。どれだけ電波娘かわかったかもしれないのに。新3では大航海キャラの出番ふえるといいな
- イメージ的にはゾディの服着た4のジト目ルン子。金髪はいないけど
- ↑ 同じく
- レッドケイジ シルバーフリーズ アンバーストーム
- ↑おお 冷房か ストレイボウか
- どれが一番強いかじゃなくてどれが一番弱いかが論点なのがミソ
- 一番強いというより、一番使い勝手が良い属性ならば雷属性が候補に挙がる。SQには何かと雷属性が弱点の敵が多い様に思える。特に三作目は海が舞台だし。
- ↑ そうか? 自分は【氷>炎>雷】に感じたな。 雷属性は無効の敵が意外と多いし、ドロップ条件もそこそこでしかない。 つーか、灼熱の第3層に炎弱点の敵が意外と多い時点で、舞台云々の先入観・固定観念は通用しないと思うぞw
- Xでアルケやルンマスの外見を交えて再現してみるのもいいかもしれない。中身はあくまでゾディだし。
- どれが一番弱いか、ナンバー3を選んでいる。マザー2で「自分こそがナンバー3」を主張するモグラかな?
- 4の信号機トリオと戦ったら…どちらかが一方的に吹っ飛ぶだけ、だろうな。ライデンジュウまではなんとかなるかもしれないが、最後には赤獅子に噛み咬みされてhageるオチが見える見える…
- そもそも生息地にすら辿り着けないと思われ
- キャラ説明文だけ見ると、SAN値が心配になりそうな子ばかりである。クトゥルフ神話TRPGでは三人仲良く真っ先に犠牲者になりそう。
- 寧ろ被害を出す側かも
- ビジュアルは無いが、リフレクションを食らった際は三人仲良く「車田飛び」していると想像。
- 説明文では何もそこまで言わなくてもというレベルの人格評価がされている三人。ボウケンシャー視点ではとりあえず腕は確かな事と何か面倒臭い事情がある事くらいしかわからないが、仮に性格評が妥当だとしたらよくここまで離散せずに来れたものである。性格面の問題を覆してしまえるほど姉妹愛が強いという事だろうか。
- リマスターでPC絵が増え、グラ被り無しで雰囲気を再現できるようになった。君はこの三姉妹をギルドに迎え入れてもいい。
- ↑それを検討して大航海NPCの職業内訳を調べていたら圧倒的にゾディアックが多い事実に気づく。三姉妹が嵩増ししているのは間違いないが、それを差し引いてもゾディだらけである。
- ゾディアックは占星術師であるのもそうだが、彼らは星々にまつわる学者のような側面を持っている。天測航法を身に付けていたりで、船上においてゾディアックは有用なのだろう
- 三姉妹を連れてのゴーレム戦は、自キャラはプリとモンクにして守りに徹し、三姉妹の攻撃に合わせてクイックオーダーをかけてみるのも手。リフレクションによる被害はなるべく防ごう。
- ↑と書いたら既に書いてる方がいた。無駄レスしてごめんなさい。
- リマスター版でピクニックにするとゴーレム絶対壊すトリオに。
- 新3発売の暁には、三人掛かりの専用リミットで某メドローア的な技があったりしたら胸熱。熱担当・冷気担当・制御担当でピッタリだし
- ↑その制御担当、支離滅裂な思考体系なんですけど本当にピッタリですかね…
- ↑正気にて大業は成し得ませぬ(真顔)
■関連項目
最終更新:2023年07月25日 11:16