■幸運のハンマー

  • 世界樹の迷宮3に登場するリミットスキル。ターンの最後に発動。このスキルで敵を倒すとその敵が落とすドロップアイテムを全て入手できる。
  • 攻撃力強化系スキルの恩恵を受ける。特にチャージと好相性。何気に後列でも威力が落ちない。
  • 宝典狩りには欠かせません
  • 削りきれなかったときのダブルアタック発動は気分が良い
  • 壊属性の物理攻撃なので物理耐性のある相手には使いにくい。おとなしく水溶液を使おう。
  • 形は打出の小槌、殴る姿はゴールデンハンマー!といった感じ。
  • 幸運のハンマー、ハンマーコネクト! アイテムに、なぁぁぁれぇぇぇぇッッ!!!
  • ↑「これは、図鑑完成を賭けて戦う、熱きボウケンシャ達の物語である」
  • アイテム入手するところ特に力入れた
  • 最大の敵は介錯
  • フルカンストも賭けてあるかもしれない。
  • モンスター図鑑に???があったらとりあえず叩いてみる。そんな効果。
  • ダメージ計算ミスやクリティカル事故で泣きたくなる人には向かない。
  • ハンマー
  • セット人数5人くらいの方がよかった。 ゴールデンハンマー!
  • 姫「私には兄様がすべてだ!ボウケンシャー?流れた血?海都?そんなものはどうでも」 ボウケンシャー×5「ゴールデンハンマー!」 海都ルートの姫にモヤっとしたので、深都ルートラストで無意味とわかっていたが、ついやってしまった
  • 相手にとっては災難のハンマーなのは言うまでも無い。
  • ショーグン「介錯しときますね^^」
  • ハンマー「貴様ぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」
  • AGIが低いキャラ(ウォリなど)が使用すると、まれに空振りします。その時のショックと言ったら……!
  • あらゆる意味でショーグンが天敵、介錯、弐刀我流の回数などが特に天敵
  • 単純に攻撃を1手増やしたい場合にも。余談だが、俺は6層ボスにコレでとどめを刺し、体勢変化を免れた
  • 俺は一騎当千の発動様として使っているな
  • ワイドエフェクトで隣だけ倒れたりしますか?
  • 「ゴールデンハンマー!」(山田さんに○○権が移った!。)
  • どういう仕組みでレアドロップさせているのだろう…
  • ↑ アルケミストもビックリな博識の知識「アカシックレコード」なるものを展開し、モンスターの死骸を正確に解体する。 そんなハンマーだったらロマンがある。
  • ↑ なんとロマンあふれる回答をありがとうございますorz
  • 4では残念ながらなくなってしまった。ぶっかけで我慢しよう。
  • 解体工事をはじめまーすw(^言^)
  • 解体はまかせろー(バリバリ
  • テッテレテッテッテッテッテッテ♪テッテレテッテッテッテッテッテ♪テッテレテッテッテッテッテッテ♪テッテレテッテッテッテッテッテ♪(ハンマーを振り回しながら)
  • ↑たまにスポ-ンと抜けます
  • ↑とれた先端投げられて吹っ飛ばされるんですね、わかります。 ゴールデンの場合は特に相手を吹っ飛ばさないピコハン化するんだったか
  • 先端が取れてハンマーヘッドになるのか
  • ↑うまくまとめたなw
  • 超必殺技発動!ゴールデンハンマー! 魔界の邪竜から、レアドロップ確定!
  • HPバーを見極めるものが勝利するスキルである
  • ↑「もう少し、もう少し・・・。よし、今だ。」 ショーグン様「介錯。」 「ア゛~ッ!」
  • ナンカデロー!
  • なんか2回外した(ウォリアーで)
  • なんか1~5って言う倍率0で倒せる体力を残されたときはもう……(泣)
  • GKさんの胴体をゴールデンで狙ったときは、ほんっっっとうに難しかった。
  • 水溶液の入手が困難なため使用率は高い
    廃人プレイヤー諸君は1~6層の赤FOEを確実にハンマーで仕留めるため、クリティカルなど不安定なダメージを極限までカットした自分だけのマラソン専用パーティーの育成に余念がない
  • ↑なにそれこわい
  • 魔界の邪竜などは延々狩ることになるので、全員の行動が1ターンからハンマーフィニッシュに至るまで一切が決定されたパターンが自然と構築されていく。
    その内偶に飛んでくる即死を含めて作業と化している。水溶液の材料出る羊も遠からずパターン化の対象になる。
  • ちなみにダブルアクションには注意、確率でハンマーを2撃発動出来るようになるが、攻撃スキルのダメージが予想以上になってしまう
    ちなみに俺はタブアク無しバリスタで4層以下ではバラージ、羊は高速鉄甲弾、邪竜は前陣迫撃砲を使ってダメージ調節してた
  • 最上欄辺りの勇者王さんの方にソール11遊星主がいったぞ。
  • シュシュシュー
  • シューン ゴチンッ☆
  • なんか出ろ~!といいながら叩くと某導刻士ごっこが出来る
  • 言い換えると確実な追い剥ぎですね。分かります
  • 単純に後半は雑魚のドロップ率も極端に下がるので道中での戦いでも便利
  • 一騎当千の攻撃回数増やし技として
  • 某荒野と銃と口笛のRPGにも同じ効果の技があったり
  • 力の宝典を例の兵士で稼ぐ場合壊耐性が壁となる 慣れないうちはうまく削りにくいかも いっぽうカバと海竜はこれだけ(+通常攻撃ちょっと)ですり潰せる
  • お前必中じゃなかったのか
  • クロガネジュニア
  • 検索と間違えましたすいません
  • 昔気づかなかったけどこれ本当に便利だな。道中ウォーリアかバリスタあたりにつけておけば相手が瀕死で生き残った時にお得感がある
  • 仕留めそびれるよりマシだからと度々バフデバフにチャージを使った上で渾身の一撃を叩き込まれる。ターン最後に発動なので色々積むのには苦労しないがその分敵の妨害も受けやすい。
  • 宝典メンバーズは邪竜さん以外は行動を阻害する搦め手が無いという優しさに溢れてる。邪竜さんにだけ水溶液をかけるのが丸いかも
  • 条件ドロップはもちろんだが3の後半は通常ドロップですらかなり渋いのでその意味でも役に立つ
コメント:



■関連項目


最終更新:2024年02月11日 06:34