■昏き海淵の禍神(モンスター)

  • 世界樹の迷宮3の裏ラスボス。
  • フカビトに崇拝される名状しがたい強大な存在。その存在を知る人々の恐れが大きければ大きいほど力を増す。
  • ぶっちゃけ、邪神クトゥルー。全ての触手の元締め。
  • 4分の1ほど与えると行動パターンがランダムになる。超火力で一気に倒さないと非常に危険。
  • 40ターン程経過すると本気を出してくる。目標を見失った冒険者は是非挑戦してみよう。
  • SAN値設定では、宿屋の子の正体と、スク水に失望されたときと、真ルートEDの2人の結末あたりが影響をあたえたことになるはず。
  • 実質40ターンのタイムリミット付。それを過ぎると並の冒険者では全く歯が立たない猛攻を開始する。それでいて完全ランダムだから手に負えない
  • こいつとフォレストセルは使ってくるスキルの種類も含め、かなり似ている。どういう関係なんだろうか
  • ランダムに入ってからが勝負、というごり押しPTもある。
  • ちなみにこいつが倒れて居る間は六階層の警報装置が沈黙する
  • 前作および前々作と同じく行動パターン固定型のボス。詰め将棋で解くもよし、超火力で焼き切るも良し
  • 最深ボスの中で唯一専用戦闘曲持ち。攻撃形態時が特に燃える。
  • ↑前奏が終わって突然曲が激しくなるタイミングで攻撃形態になるとすげー燃える
  • 防御形態時にバフデバフで準備し、攻撃形態になったら総攻撃→即防御形態に戻すの繰り返しが有効。
  • 「一瞥もくれず」・・・と言っている割には周りを歩くとせわしなく向きを変える。
  • これを倒してしまった冒険者は怪物と言われてもしかたない
  • 鍛冶システムの仕様により復活するたび冒険者に刻まれる運命を持つ。
  • 腐敗のダメージが500
  • これのフィギュア発売しないかなぁ
  • ↑もし発売したら絶対買うw
  • ↑世の中には偶像化してはいけないものがあってだな…
  • なんだよ滅星者の暗黒球って…人間が扱っていいものなの?
  • ↑おかっぱファラ「こらこら、ポンデモン子、デコパイ、滅星者の暗黒球で遊んじゃ駄目よ、返しなさい!」…みたいな光景が浮かんだ。禍神涙目…。
  • 紫ゾディ子「そのバランスボール…私も…やってみたい…。///
  • ↑↑↑最早第六階層は危険物ばかりなんだが。特に眼とか眼とか。
  • ↑羊のドロップはレア非レア共々説明がヤバすぎるよね どうやって加工するんだよ…
  • ↑あと貝。覗き込むと精神を侵そうとする。ネイピアさんどこで習ったんすか?それ以前にその屈託無い表情でよく受け取れるな、、、金鹿の女将も少し凄いけど(氷龍前座クエスト
  • ビオランテ(バラ形態)改造して禍神のフィギュア作れそうだな
  • その忌むべき名を呼べとプリの号令って愛称抜群だと思うんだ
  • 防御態勢時は縮んだキ○タマ袋だが、攻撃態勢に入ると最大限まで勃起して嵐のような攻撃を加えてくる。
  • 攻略Wikiの通りやったら簡単に倒せた…。なんてこと!!
  • ヤマツカミではない。
  • ネイピアのゼニ姉「お、おぬしら…また滅星者の暗黒球をもってきたのか…。これでいくつめじゃ…?(汗)い、いや、もちろん悪いとは言わぬが。」
  • PC「スク水の美少女が話しかけるたびに嫌悪、不快、唾棄、鬱陶しげ、しらけ、辟易、落胆、幻滅他様々を詰めて『失望しました』となじってくれるお店を教えてあげるから、禍神倒してくれないか?」
  • エルダー「わかった。」
  • 氷竜「スク水…美少女…だと…!?」
  • 嗚呼…何故竜の目立つ内の二人(?)がこうもhentaiなのか…
  • ↑むしろ変態だから目立ったんだよきっとw
  • 今、深都ルートなんだけど、禍神倒して復活するまえに深都で深王さんに話しかけたらメッセージが変わっておった。
  • 初見hage余裕っした!
  • (チラッ) (チラッ) (チラッ) 禍神「なっ…///べべべ別にアンタたちのことなんか気にしてないし!一瞥もくれてないんだからネっ!!!///」
  • あれ?まっすぐ行ったらすぐにボス?まあいいや、という冒険者を余裕でhageさせる、まあ6層まで行ってそんな冒険者は居ないとは思うがそれでも不親切
  • どっちかっていうとアザトース
  • ↑↑そこは表敬訪問しに行くべきだろう。
  • ↑×22 もしかしたら暗黒球は黒マテリアなのかもしれない
  • 店主「その黒いハナクソを幾つ持ってこようが構わん。だが鍛冶に使うな、天羽々斬を買え、な」
  • ↑×5 あぁ?シールドスマイトすっぞコラ!
  • 久々に倒して滅星者の暗黒球もらったんだがなんかブヨブヨしてそうという印象を抱いてしまった
  • このロリコンどもめ!
  • いあ! いあ!
  • 1・2の公式設定資料集の未使用ラフの中にこれの元ネタとなったと思われる『マガツヒ』が描かれている。触手を破壊していくと本体が弱まっていく設定もこの頃から考えられていたようだ。
  • 第一形態
  • の黒いおめめがとてもキュート
  • 割と本気でフィギュア化してほしいです
  • たった今、不慮の事故で倒してしまいました!正攻法の攻略法が見当たらず、4の発売間近でまだこいつが倒せずに苛立っている冒険者の為にも、Lv70前後のパーティーで撃破した成功例を書き込んでも良いですか?
  • ↑お願いしますo(゚∀゚)o
  • メインアタッカーはウォリのフリーズンブローとモンクの壊炎拳。両者ともサブはゾディで特異点圧縮はMAX
  • ↑続きです。ウォリには攻撃の号令/狂戦士/突撃陣形。モンクには攻撃号令/ブレイバンド/突撃陣形を、防御形態時にありったけ掛ける。(素手モンクは法典を使ってSTR80まで上げてましたサーセン)盾役はシノビ/ファラで、招鳥、猿飛、オーバー、三色ガードを駆使、耐斬×2でライジングクローから前衛二人のアタッカーをディバイドで守る(分身済みでウロボロスの盾を使っても良かったかもですが温存させ、後列のモン/パイとビーキン/プリは必死にディフェンス)、この体勢で、とりあえず11ターンにフリーズンと壊炎拳で禍神のHP14401を割り込ませ、そのまま防御体勢に移行させました。
  • 防御体勢に移行した次のターンから数えて6ターン目に再び攻撃態勢→何が飛んでくるかわからない状態なので、クイックドローで供物を阻止しつつ強化バフを延長させて待機。そして5ターン目に圧縮し6ターン目、ウロボロスの盾使用しウォリがフリーズン(AGIが50前半代なら多分体勢変化後にヒットできるかも)モンクは圧縮、ドラミングとイーグルアイが体勢変化後に掛けれるように祈る。
  • ここまで書いて申し訳ないんですが、次のターンは完全に運ゲーでした。何故ならウロボロス盾で氷河が来たのでもしやと思いファイヤガードしたら見事的中したのです!モンクの壊炎拳が4発以上ヒットするのを祈り、ウォリは再度圧縮。クイックオーダーでアタッカーを動かすのをお忘れなく。その次のターンに、ディバイドでアタッカーを守りきれば(そして禍神の攻撃がデモンレイジングでなければ、またクイックオーダーも使えれば)削りきることは多分可能だと思います
  • これはあくまでウォリLv71モンク73シノビ69モンク72ビーキン68で撃破に成功したという私の成功例ですし、この方法でまた倒せるとはとても思いません。ですが、この戦術を参考にし、もっと改良を加えれば、そこまで時間を費やさなくても禍神を滅ぼすことは可能だという立証材料として、ここに載せておきます。力の法典集めは若干面倒かも知れませんが、実際、赤竜しか倒していず、槌はカタクラフトというヘボ装備で撃破してしまったので、もう少しマシに改善していけば、『星海の来訪者』取得も遠くはないと思います!
  • 私はもう正攻法は諦めてウォリシノ&プリファラで倒した
  • 闇に吠える稲妻って闇に吠えるもの(ナイアルラトホテプ)が元ネタだよな?元始の灼熱や穢れし氷河もクトゥルフネタかもしれない
  • メインシナリオ終了が折り返し、こいつを撃破するための準備が残り半分。…と思いきや、倒したら倒したで今度はハナクソ目的の冒険者に乱獲されたり、果ては最小ターン撃破やソロ撃破の目標にされる。鍛え抜かれた冒険者の不毛な欲望のはけ口という意味ではかわいそうなお方。
  • ↑2元始の灼熱はクトゥグアだろうね。無慈悲な灼熱がわかるお友達はいるかなぁ?
  • 世界樹の「裏ボス」は基本ストーリーの本筋には絡まない。しかしこいつだけは「真ラスボス」と呼んでも差し支えないくらいストーリーの根幹に関係してる。だからこそ専用の戦闘曲も用意されてるのかも。
  • 4発売。今だに倒せない。(笑)
  • ↑攻略Wikiに楽な倒し方が載ってるよ。達成感はないけど・・・w
  • 何度やっても40ターンが過ぎてしまうorz、、、パーティー構成変えるかな?
  • すんまっせェン!!忘れもの届けに来たンすけどォ!!
    ここでよかったっすかねェ!?


    っ (」・ω・)」(/・ω・)/
  • この人の専用曲がすごくカッコいい。ただ6層ザコ専用曲がなかったのがもったいない。
  • 何回も言われてるけどあの曲がザコ戦でもよかった。むしろ専用BGMあるなんて裏ボスのくせに生意気だぞぉ
  • しかし散るもかなりは第一形態に使われているから通常ボス曲を出しても弱い。かといってそれぞれの正義は合わないし…。
  • 高火力コンボを編み出す知恵なんて無かったから、ダブルアクションHP砲二門という脳筋仕様で焼き殺したぜぇ…。
  • こいつよりでかいモンスターってもう出てこないだろうなあ・・・
  • 導き手と身長どっちがでかいのかな
  • _ノ乙(ソ、)_
  • 世界樹はでかけりゃ強そうという風潮。フリーザっぽかった幼子みたいなボス希望
  • でかけりゃ強そうつーかでかいと弱くならないだけな気がする むちゃくちゃでかいのに笑えるくらい弱いってのも不自然だし
  • バーロー「すまぬ・・・すまぬ・・・」
  • ↑マガツカミと比べたら全然小さいだろ!いい加減にしろ!
  • ↑↑最近誰かさんにsageられたばかりでしょうに…
  • ああ、こいつ裏ボスだったのか・・・どうりで全然勝てないわけだ。いやもうほんと許してhageる
  • ↑6 ところで、幼子ってちっちゃいの?なんとなく巨人ぽいイメージがあったんだが…(ジャガーさんで挫折中なので幼子まで行けてない)。
  • ↑エヴァンゲ○オンのアダムによく似た奴。多分でかい
  • ↑7フレなんたらさんは気球並みにでかいけど笑えるくらいに弱いぞ。
  • 第6層全体がボスなマガツカミと気球を比べるほうが…いやなんでもない
  • うーん、サブクラスをバフ特化に変更しないと倒せんかなあ バリゾディ、モンファラ、プリモン、ゾディウォリ、シノパイ 特異点チャージと圧縮の必須感
  • ↑10 そりゃ世界樹は未来の現実なんだから人間VSなら大きいほうが強いに決まってるだろ
  • 珍しく?元ネタが露骨気味な裏ボス。しっかしコア、幼子、触手、蟲と並べるとつくづくボウケンシャーは人間離れしてるなぁ
  • ショーグンで味方の首はねて血走らせまくってやっと倒せた。もういやこいつ
  • ↑介錯ショーグン様オソロシス…
  • 獅子王様もオソロシス…
  • まあどうでもいいですけれど
  • 裏ボスの中では一番かわいいと思う、特に防御体勢時のつぶらな瞳がたまらない。
  • 地味に歴代裏ボスの中で唯一の黒FOE
  • 第二形態のBGMは第六迷宮BGMの面影がある
  • 英名 Abyssal God(深淵の神)
  • 3Dになって部屋を埋め尽くさんばかりの巨体になったコイツを見たい
  • ↑11 でも寄生虫とか細菌とか小さいどころか肉眼で確認することすら困難なくらいの極小生物も考え方によっちゃ強い。高層ビルは巨大だが人に怪我を負わせることすらできない。重要なのは大きさじゃなくて人間に対する影響力じゃないかな
  • ↑23 デカイほど強いのは真理。DIOがゴジラに勝てるかーッ?マヌケがァ~~~!
  • ↑勝てんじゃね?
  • DIOだとゴジラ倒す火力がないような気がする・・・。似たような能力の本家ほむほむも同様
  • あの怪獣王を相手にしようと思うなら、スーパーX2(ゴジラの熱線を1万倍にして反射できるチート)を鼻で笑える火力がないと無理ですたい
  • ↑3どうしてそう思ったのか不思議なくらい無理。
  • いつからここはゴジラVSディオスレになったんだ
  • 未だにこいつがいる階層に行けないあたしってほんとビビり
  • こいつの脳に映る視界は一体どうなってるんだろう。
  • 一人sage成功したけど安定性高めるためにファラ絡みではダメか試してみる
  • ↑3 そんなことはないって。俺なんか・・・俺なんか宿木にhageられる始末よ!
  • ↑5 『世界』を使ったら1ターンは禍神の動きを止めれそうな気がするな。
  • ↑冒険者からしたら十分すぎる恩恵だけど、DIOからするとなぁ・・・。止めても倒しきれる火力がある気がしない。ロードローラー100台持ってきても無理だろ
  • ↓×関連モンスターが触手系ばっかでワロタw
  • ロリコンで名高い某絵師を討伐するためにやって来たともっぱらの噂
  • こいつがアーモロードのセルで合ってるんだよな?エトリアの世界樹はセルを守ってた(?)けど、こっちは互いに敵対してるんだな
  • 攻撃形態のときに四割削る。 防御形態に戻る  その後、いつ解除されるか分かんなかったりカウンターへの対処が出来なかったりでどうにも勝てない  どうすりゃいいのよ... ペンギンさんを虐めながら考え続ける毎日です
  • 俺も、エルダーまでは普通にsageられたけど、こいつはホントどうしていいかわかんない。最終的に某動画サイトのアンドロのシュート使った方法に頼るしかなかった。
  • ボットをマガツカミにシュウゥゥーーーッ!!超!エキサイティン!!
  • 状態異常にするか1ターンで削りきるかしかないんだよなぁ
  • どうすればいいのかわからないという人は、三色属性要員を育てるのが一番手っ取り早い。サブゾディウォリならば法典無しでもかなり強力なダメージソースになる。手間を惜しまずと言うならサブモンクゾディを法典漬けに。
    他にはバフデバフを可能な限り詰め込んだ編成にすることか。ダメージを与えるのは最後の2,3ターンで、それまでは下準備という戦術をイメージすればいいかも。時間を掛けて良いことはない。
  • メイン火力が狂戦士二刀五輪と狂戦士メテオだった俺に死角はなかった・・・(震え声)防御形態の乗り切り方はクイック五輪だったな・・・
  • サブクラス変更しないと勝てんかった。それまでサブモンクで癒し系だったゾディ子ちゃんが一転、サブショーグンで味方を介錯しまくるドSキャラに。血染め圧縮業火つよい。
  • 壊炎拳ならば、強化弱体化やステ、パッシブなど全ての条件が極まれば、5hitで即死が狙える。
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