仕事内容

絵師

  既に決まっている登場キャラの立ち絵を完成させて。

  • ドット班(キャラチップ) 規格については左のメニューのも要参照
    ドット班の担当作業まとめ(味方キャラ編)
    作業まとめ(敵キャラ編)
  歩行グラフィック・各戦闘モーションを作っちゃって。
  詳細は上のリンク参照
  色の付いてない敵キャラはドッターさんが決めちゃってもいいしスレで希望を聞いても良いね!
  • ドット班(マップチップ)
  マップチップをとりあえず増やして。

音師

  • BGM班
  まだあがってないようなジャンルの楽曲を作って。短い曲でもおk 
  会話パートの曲・悲しい曲・楽しい曲・勝利・ゲームオーバー等
  • SE班
  とりあえず使えそうなの作って。 剣を振る 喰らう 爆撃音 カーソル音 回復音等
  • 楽曲まとめ班
  音氏達に今何が足りてないかをわかりやすいように、ジャンル別に曲をリストアップして。
  戦闘 イベント 町 OP ED等

企画

 各班が何かしらに手を付けられて同時進行できるように大枠決めを優先するが吉。
  • ゲーム概要班
なんか妄想垂れ流すと採用されるかもな
むちゃくちゃ言ってもスルーだろうがな

  • ストーリー・シナリオ班

  • まとめ役班
  ずばっとなんでも言っちゃって。今のノリも忘れないで。
  • wiki班
  何かが決まったら、とりあえずスレ内容をコピペでもいいから簡潔に載せて(←途中経過含む)
  CSSが編集できるなら、a{text-decoration:underline;}を追加して。
  • 妄想・予想画像制作班
  皆して能力の無駄使いと言いつつ心ではいい刺激になってるからじゃんじゃんかもん。
  • ROM班
  君の参加を待ってるよ。

スタッフ全員

 出し渋りはせず自信を持ってなんでも披露しちゃって。
 なんか思ったらとりあえず口に出してみて。
 反論する時は理由もしくは新案を挙げて次に繋がる道標を立てて。
 反論されて納得いかないなら議論して話を途中で終らせないで。
 自分の考えのみに固執せず人の意見にも耳を傾けて。
 没になってもスルーされても泣かないで。
 自分はいらない子だなんて思わないで。
 「過疎ってるね」等マイナスな言葉は更に事態を悪化させます。

最終更新:2007年10月07日 21:37
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