改造データの導入方法(SQ短編の場合)


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  現在の総集編14のバージョンは
  SQT-MOD VER.14.0.0
  となります。


  現在の外部パッチはありません。

  外部パッチは総集編14を構築したSuccubusQuest短編フォルダにコピー&ペーストしてください。
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■短編(+EX)への改造パッチ導入の手引き(総集編14)

1.最初に。SQ短編のファイルを、フォルダごとバックアップをとっておきましょう。
  これは改造版を楽しむ上での鉄則です。
  パッチの当てミスによるデータ破損や、エラー落ちによるセーブデータ消失といった事態を回避するために、
  バックアップは常にとっておき、いつでもパッチを当てる前の状態に戻せるようにしておいてください。

2.以下のファイルをダウンロードします。
  基本的に、改造パッチのパスは全て「SQ」(半角英数)で統一されています。

  ●総集編14無印(EXをお持ちでない槍男用)
   or 総集編14EX(EXをお持ちの槍男用)

  ●総集編14EX汁PLUS
  >http://kie.nu/1ZB6
  ●総集編14EX
  >http://kie.nu/1ZB4

  ●総集編14無印汁PLUS
  >http://kie.nu/1ZB8
  ●総集編14無印
  >http://kie.nu/1ZB7

  汁Plus版は、後述の汁画像を最初から同梱・圧縮してあるものです
  特に必要ない方は通常のもので十分だと思います


3.ファイルを落としたらファイルの解凍を行います。
  また、その際EXは『アタッシェケース』による複号化が必要です。
  アタッシェケースはフリーソフトですので、EXをお持ちの方はダウンロードしてお使い下さい。
  またアタッシェケースを使用して複合化する際には一部特殊な手順が必要になります。
  復号には、短編EXの「Audio」>「BGM」フォルダ内の、「SQT_Battle(Stella).mp3」が必要です。
  「動作設定」>「高度」>「パスワードにファイルの指定を許可する」にチェックを入れた後、
  パス入力ウインドウ内に、ドラッグ&ドロップすれば復号されます。

4.解凍したファイルはゲームフォルダとして扱われます。
  SQ長編やSQ短編があるゲームフォルダと同じ位置に置いて下さい。
  例)c:
     →SQDT
        →SuccubusQuest
        →総集編14

5:今まで遊んでいたSQ短編のゲームフォルダから、以下の3つのファイルをコピーします。
  ●Audioフォルダを丸ごと
  ●Game.exe(短編サキュバスのアイコン)
  ●Game.ini(テキストっぽいアイコン)
  コピーしたファイルは、総集編14のフォルダ内に貼り付けて下さい。

  また、以前のセーブデータを引き続き使いたいという方は、以下の2つのファイルもコピー&貼り付けしてください。
  ●Save1.rxdata(黒猫セーブのデータです)
  ●Save_Temp.rxdata(システムメニューの中断セーブのデータです)
  この2つのセーブデータは、各種セーブを利用していない環境ではデータが生成されませんのでご注意ください。
  また、現状でWindowsVistaおよび7をお使いのユーザーの一部に、『ゲームフォルダ内にセーブデータが生成されてない』という方の報告があります。

  >Windows Vista以降のOSでは、管理者しかProgram Files内に直接ファイルを書き込めないため、
  >実行時のユーザーフォルダにローミングする事になる
  >だからSQをProgram Files内にインストールすると、
  >game.exeと同じフォルダにセーブデータがない、となる
  >その場合のデフォルトは、ユーザーフォルダの
  >C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\VirtualStore\Program Files\の中

  >…local→virtualstore…だったよー

  上記のような報告&解答がなされていますので、上記を参考にしてデータを探してみて下さい。


6:上記のファイルをコピーしたら、Game.exeを起動してみて下さい。
  ゲームが起動すれば、無事環境構築は終了です、お疲れ様でした。
  もし起動せずに何かエラー文が出たりした場合、もう一度この手順を1から順に行ってみて下さい。

追記:今回の総集編から、「MODバージョン表示」「長編認識表示」が行われるようになりました。
   ※)長編認識表示は現在機能を封印していますが、次回更新時に開封予定です

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7:パッチの更新
  総集編14以後の修正や追加等が発生した場合、随時うきゅろだにアップロードされていきます。
  また、そのたびに内部バージョンのカウントが上がっていきますので、参考にしてください。
  現在の総集編14のバージョンは
  SQT-MOD VER.14.0.0
  となります。


  現在の外部パッチはありません。

  外部パッチは総集編14を構築したSuccubusQuest短編フォルダにコピー&ペーストしてください。

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追加項目:汁絵を楽しみたい場合

  汁絵とは、アイゼクトが男の場合(以下ゼク夫)に、夢魔にイかされた際に追加される汁画像です。
  お好みで追加してください。追加しなくても、特にゲームの進行等に影響はありません。
  ファイルは、「うきゅろだ」の「SQ EX」に上げてあります。
  http://www.sqdev.jp/

  ○総集編13/汁画像/共通 0163
  ○総集編13/汁画像EX 0167

  また、最初から上記の汁画像を圧縮同梱している『汁PLUS版』も用意しています。
  以下の方法は、『汁PLUS版』ではない本体に汁画像を追加する方法です。

  まずフォルダを開いて最初に出てくる「Graphics」フォルダを 総集編14フォルダの中にコピーしてください。
  なお、汁画像EXは文字通りEXをご利用の方のみお使い頂けます。
  総集編14EXを復号化する要領でこちらも復号化・解凍を行ってください。

  汁絵を表示する場合、ゲーム開始後キーアイテムの『リファインドチェッカー』を使い、
  「汁画像表示の許可」をオンにしてください。
  デフォルトではオフになっています。
  ちなみに、汁画像が用意されていない夢魔もいますのでご注意を。
  「入れてみたけどやっぱり外したい」という方は、
  Graphics>Battlersフォルダの中の夢魔の汁画像を抜き出して削除すれば、汁画像は出なくなります。
  汁画像はファイル名の末尾に__S(ぶっかけ)、__Z(中出し)、__SZ(ぶっかけ+中出し)のいずれかが付いています。



  なお、改造版は、常に何らかのバグが混入しているのが実情です。
  複数の人間が平行して、常に改造作業を進めていますし、また技術的にもプロではないので、
  いつなんどきバグで致命的な障害が発生してもおかしくありません。
  繰り返しになりますが、パッチを当てる際はSQ短編フォルダ、セーブデータ共に
  必ずバックアップをとり、何が起きても復旧できるようにしておいてください。
  万一、改造パッチを当てた事によって何らかの被害を受けたとしても、誰も責任を取りませんし、取れません。
  『改造は自己責任』くれぐれも、よろしくお願いします。

■改造短編(+EX)導入に際しての注意
 改造版は、明らかに必要・要求スペックが高くなります。
 具体的には、以下のマシンスペックを満たしていない場合、予期せぬエラーが起こる可能性が高いとの報告有。

 ●必要スペックの目安
  CPU:ペンティアム4 1.5GHz もしくは アスロンXP 2000+ 以上
  メモリ:512MB以上
  グラボ:intel 910(GMA 900 128MB)もしくは GeFoce FX5200 128MB以上 

ただし、上記を満たしていてもグラフィックボードがオンボードであるとエラーが出やすい、とのこと。
普通の短編(+EX)の動作ですでに重い、と感じておられる槍男諸氏は、そろそろPCの買換えを検討されては如何でしょうか。


■その他注意事項
 パッチに入っているreadme等のテキストには必ず目を通そう。
 必要なことは大抵書いてあります。

 Q.拡張子atcって何?
 A.アタッシェケースというフリーソフトで暗号化されたファイル
  そしてお前は次にパスが分からないと言う

 Q.パスが分かんない
 A.以下の通り
  >ファイルのダウンロードパス
   特に指定が無かったり、いつものとかなら"SQ" "は含まず
  >atcやexeの解凍パス
   アタッシェケースのオプション-動作設定-高度 でパスファイル指定許可 にしておく
   短編改造スレでのパスは、特に指定がなければ、
   ステラ戦のBGMファイルSQT_Battle(Stella).mp3を
   アタッシェケースのウィンドウにドラッグ&ドロップする。

   ドラッグ&ドロップでパス認証するには アタッシェケースの[動作設定]の[高度]タブにある
   「パスワードにファイルの指定を許可する」にチェックを入れることでできるようになる。

   上記ファイルは、インストールしたフォルダ\Audio\BGM内にある。
   ※なお、上記のパスで解凍されない場合、高確率でそれは長編用の素材。
    長編素材の解凍方法は長編改造スレを参照のこと。

   時々ファイルサイズが変わってる等があるので、解凍できない場合は確認してみる。
   正常なファイルの情報は以下
   ファイルサイズ:6,383,745Byte  
   SHA-1:a1d32f3f2fc319c94131662ade35a66681dad48a
   MD5:a5cf5d6843198ce34e66db45ece31624
   MDCalc(SHA-1などを計測するツール)
   www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se287771.html
   SHA-1などが違っていたらCD等からファイルを直に持ってこよう。

 Q.エラーが出たよ/止まった・落ちた/バグ報告をしたい
 A.まずは貴重品の『リファインドチェッカー』で環境を最新にする
  それでも出る場合は、同じ事例がないかスレ内を検索する(過去1~2くらい遡るとある可能性もある)
  それでも解決しない場合、エラーが出た時の状況をなるべく詳しく書く。以下に報告用のテンプレを列挙
 例
 【パッチの追加状況】総集編14
 【エラーメッセージ&内容】インプからインサート中にインプにイかされたらステラの口上が出た
 【ゼク子・ゼク男】ゼク子
 【夢魔の種類】インプ系
 【エラー発生場所】シトリー部屋、史書を突っ込んだ通常ダンジョン両方で確認
 【直前の行動】おねだり
 【再現性】あり
 【考えられる原因】インプにステラたんが乗り移った! …訳ではなく、おねだりの設定ミスか

  これらがあると解決が早くなるでしょう。状況とメッセージは重要です。
  スクリプトのエラー文なども、できれば略したりせずに全文載せてもらえると特定が早くなります。

 Q.パッチ入れても夜の絵本が100%にならない/追加夢魔が出ない
 A.一部の夢魔は特殊な条件を満たす(具体的には実際に遭遇する)必要がある
  また、事前に一旦、絵本を全部閲覧しておく必要がある(シトリー様部屋以外を推奨)
  下線で表示してるページは直接開けないので
  絵本で適当な夢魔のページを開いたら、カーソルキーなどで送ると見られる。
  この方法で一巡させると100%になる。
  初期データでも、全てのページをめくればほぼ全夢魔が絵本に登録される。
  追加夢魔はこのようにしないと絵本登録できない=シトリー様部屋で召喚できない。

  現在(2010-2/19現在)初期で登録できない夢魔は短編EX専用の「はい☆どら(略称だがこれが正式名称)」のみ
  参考までに、「はい☆どら」に会うためには
  >最低でも5回以上イかされた状態でストゥーナに話しかけ、テクニックを教えてもらう
  >その後、ルゲイエからもらえる史書で出現する夢魔をひたすら手加減で焦らしまくる
  >で、でたー!
  一度遭遇すると、以降は確率で出現するようになります

 Q.読書室のメルヤやグリフォンの追加機能が使えない
 A.MAPの再読み込みが必要。
  読書室ならエントランスとを行き来してからメルヤと会話する。
  シトリー様部屋なら、一旦部屋を出て入り直す。

 Q.短編(無印、非EX)にもこのパッチ使える?
 A.特に無印用と書かれていなければEX専用。
  「総集編」と書かれたまとめパッチには、無印でも動かせるようにするファイルが同梱されています。
  ただし、完全な動作を保証するものではないことに注意。

 Q.○○の実装マダー?
 A.職人達もそれぞれに自分の生活があって、その片手間に趣味で改造をしてるので、
  ぶっちゃけ、言うほどには早く作業を進められないんですよ……
  なので、以前「○○やります」とか、「○○やる予定」とか言ったものでも、なかなか実装できなかったり、
  また、作業してる間に別の改造項目を進めたくなってそっちをやってたり、
  テンション上がんなくなって他のゲームとかニコ動とかに逃避してたり、いろいろあります。
  作ってるうちに仕様が変わる、気が変わって中断しちゃうなんて事は日常茶飯事です。
  まあ、気長に待っていただければ幸いです。

 Q.○○の仕様がイマイチ……もっとこうして欲しい
 A.うむ、よく言ってくれた。職人達が作るものが決してベストではない。改善案は常時大歓迎だ!
  ただし、言うだけじゃもったいない。どうせなら、自分でそれを作ってみないか?
  元来、改造スレってそういう所なんですよ?

  今でこそIRCに職人が多数集まっていて、黙っていても色んな改造パッチが上がってくるけれど、
  元々は改造スレの槍男一人一人が、各自で改造したものを持ち寄っていたんです。
  せっかくの改造スレなので、「これ、もっとこうした方がいいなぁ」とか、「これ、何か物足りないなぁ」と思ったら、
  その気持ちをカタチにしてみませんか?自分の思い通りのものができると、本当に気持ちイイですよ。
  「自分には無理だから……」とか思うかもしれませんが、皆最初はそうです。最初からできる人はいません。
  ツクールとかスクリプトとか、最初はさっぱり分からないところからスタートした方ばかりですよ。
  「まず自分で作ってみるか」という気持ちが、職人への第一歩です。
  皆の知恵を出し合って、パッチも出し合って、改造版短編をもっともっとエロく、面白くしていきましょう!
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