その風車はAGIWIZの証

二式改

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FPシュート二式改(IW)

はじめに

 FPには、発動時に周囲3x3セル内に敵が複数いると、その威力が倍加するという特徴がある。

 FPシュート一式には、敵が多数だとFWを先に喰い尽くされることがあるという欠点があった。

 FPシュート二式には、敵が多数だと一枚のIWに全てハメるのが難しいという欠点があった。

 そこで、FPシュート二式改では、IWL字二段ハメを用いることでより安全性を高める。

 ただし、IWL字二段ハメは方角の制限が厳しい。敵の群れを南西方向に集める必要があるので注意すること。

必要なスキル

スキル名 推奨レベル 備考
アイスウォール 3↑ 敵の足を止めて一箇所にまとめるため
ファイアピラー 10 これがなければ始まらない。主火力
サイトブラスター 1 FPを敵に撃ち込むため

基本的な手順

(1) 南西方向から接近してくる敵をIW一枚ハメで止める

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→敵敵敵≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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(☆にIWを詠唱)

(2) IWにハメ切れなかった敵が迂回してくる

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(▲はIWの柱)

(3) 迂回してくる敵をIWL字二段ハメで止める

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(☆にIWを詠唱)
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 IWL字二段ハメについては、マジスレテンプレIWL字二段ハメに優れた解説がある。IWL字二段ハメを未習得の方は、ぜひご一読願いたい。

(4) IWL字二段ハメが成功したのを確認したら、敵の背後にフタをする

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(☆にIWを詠唱)
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 敵の背後にフタをするのは、通りすがりの人に敵がタゲ移りしないようにである。

(5) IWで止めた敵にFPを撃ち込む

 IWで止めた敵の群れに対し、FPを撃ち込む。

 IWL字二段ハメの場合、敵の群れが2つに分かれているため、両方を巻き込むには、FPをピンポイントで撃ち込む必要がある。

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(★はFPを撃ち込むポイント)

 FPは、敵味方の足元やIWに接する位置に置くことができない。そのため、FPを撃ち込むために少々工夫する必要がある。

(6) 北東へ2セルの位置にFPを設置する

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(☆にFPを詠唱)

(7) 北東へ3セル移動する

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(8) 移動したらSiBを詠唱する

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(9) SiBが即発動し、FPが南西に3セル飛ぶ

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(10) 撃ち込んだFPが発動する

実戦例

静止画

 

 

 

 

 

 

 

動画

 まず敵を南西にうまくまとめてから、IW2枚L字ハメで動きを止めてFPを撃ち込む。
FPシュート二式改の成否はフットワークが握るといっても過言ではない。

補足 (二式改を10倍楽しむテクニック)

その1: 敵にIWを抜けられてしまった場合

 二式改では、タイミングをミスって敵をIWにハメそこなうことが結構ある。
よくあるのが次図にみられるような、1〜2体敵が抜けてしまう状況である。

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≡≡≡≡群≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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(▲はIWの柱)

 敵に抜けられてもあわてず、落ち着いて2枚目のIWを張る。

※避け切れない数の敵に抜けられた場合は、素直に仕切り直すのがベター。

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≡≡≡≡→群≡≡≡≡≡≡≡≡
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(☆にIWを詠唱)
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≡≡≡≡≡群敵≡≡≡≡≡≡≡
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 抜けられた敵以外をうまくハメたことを確認したら、フタをする。

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(☆にIWを詠唱)
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 ここで、群はハメるのに成功した敵、敵はハメるのに失敗した敵である。
ところで、ここでこの構図がなにかに似ていることに気づかないだろうか?

 ちょっと、わかりにくいかもしれない。
簡単のため、ハメるのに成功した敵を図から取り除いてみよう。

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 ここまでくれば、読者諸賢にはもうおわかりだろう。
そう、角や壁を使ったFW連続HIT方法である!

 既に敵がIWに押し付けられた状態であるから、敵に当てるように縦FWして逆方向に歩くだけで、FWが高速で連続HITする!

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(☆にFWを詠唱)
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(炎はFWの火柱、焦はFWに焼かれている敵)

 一瞬でFWの火柱2本分がヒットするから、シャアなら即撃沈である。
おそらく、ミミックでもFW2枚+追撃で沈められるはずだ。

 敵を始末し終わったら、残りの敵も始末する。最初からなにごともなかったかのように。

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(☆にFPを詠唱)
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(SiBを詠唱)
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その2: 敵に西側IWを北から回り込まれた場合

 敵がIWの脇から回り込んだ時にも、同様にFWを連続HITできる(はずである) ダメらしい。

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≡≡≡≡▲▲焦炎炎≡≡≡≡≡
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≡≡≡≡▲群≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(炎はFWの火柱、焦はFWに焼かれている敵)

 実は、縦FWを当てるだけでは連続HITさせられないらしい!(AGI魔術師スレ#17>>232)

 以下はスレからの引用。

232 :774回デスペナな魔術師さん:2007/07/28(土) 03:14:22
    >>230
    読ませて頂きました。
    相変わらず面白いですねぃ。
    IWを抜けてきた場合の対処はあれで大丈夫そうです。
    ただ、IWから回り込んだmobの挙動に疑問が。

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    ≡≡≡≡≡▲敵≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡▲≡魔≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡群≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡≡▲群▲▲▲≡≡≡≡
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    こうきた場合

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    ≡≡≡≡≡≡敵≡≡≡≡≡≡≡
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    ≡≡≡≡▲▲炎炎炎≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡▲▲≡魔≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡▲群≡≡≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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    きっとこうなります。
    (北からFWに突っ込んでいるので北にノックバックし超HITしない)

    そこで!

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    ≡≡≡≡▲▲敵≡≡≡≡≡≡≡
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    こう張り付くまで待ってから

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    1セル東に誘導

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    ☆の座標にFW投入

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    ≡≡≡≡≡≡≡≡炎≡≡≡≡≡
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    ≡≡≡≡▲▲焦炎≡≡≡≡≡≡
    ≡≡≡≡▲▲≡≡→魔≡≡≡≡
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    こんな感じで。如何でせふ。

 さっそく試してみた。 たしかに、これならうまくいきますな! >>232さんありがとう!

 ミミック用にもう少し火力がほしかったので、少しアレンジしてみた。

 このタイミングで、

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≡≡≡≡▲群≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(☆にFWを詠唱)

 敵へ1枚めの斜めFWを当てた直後に、もう1本縦FWを出す!

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≡≡≡≡≡≡≡≡炎≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡炎炎≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲焦炎☆≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡≡魔≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲群≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(炎はFWの火柱)

 2枚めのFWを出したら、すぐIWと反対側へ移動。

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≡≡≡≡≡≡≡≡炎≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡炎炎≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲焦炎炎炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡≡→→魔≡≡≡
≡≡≡≡▲群≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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 これで、FWの火柱が3本一気にHITするはずである。ミミックも瀕死!

※南側のIWを回り込まれた時の対処については、目下研究中。(斜めFWの形が変わってしまうので)
 →やはり対処法はあった。

その3: 敵に南側IWを東から回り込まれた場合

 敵に南側IWの東から回り込まれた場合の対処法が見付かったので、報告しよう!

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≡≡≡≡≡▲≡魔≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡群≡≡敵←≡≡≡≡
≡≡≡≡≡▲群▲▲▲≡≡≡≡
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 かまわずIWにフタをして、

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≡≡≡≡≡群≡≡敵≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(☆にIWを詠唱)

 敵を北に1セル引っ張ってから、

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≡≡≡≡▲▲≡魔≡≡≡≡≡≡
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≡≡≡≡▲群≡≡↑≡≡≡≡≡
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 敵のいるセルに斜めFWを設置する。するとどうなるかというと、

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≡≡≡≡▲群≡≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(☆にFWを詠唱)

 このように、敵に火柱2本を連続ヒットさせることができる。

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≡≡≡≡▲▲≡魔≡炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡≡炎炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲群≡炎焦≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(炎はFWの火柱、焦はFWに焼かれている敵)

 シャアならば、これだけで即撃沈である。
だが、ミミックはもっとしぶといので、さらにFWを追加する。

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≡≡≡≡▲▲≡魔☆炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡≡炎炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲群≡炎焦≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
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(☆にFWを詠唱)

 FWの火柱が追加され、あわせて火柱3本が連続ヒットする。
倒しきれなければ、残りの火柱に通常ヒットしている間に追撃を入れればいいだろう。

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≡≡≡≡≡≡≡魔≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡↑炎≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡↑炎炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲≡≡炎炎≡≡≡≡
≡≡≡≡▲群≡炎焦≡≡≡≡≡
≡≡≡≡▲▲群▲▲▲≡≡≡≡
≡≡≡≡≡▲▲▲▲▲≡≡≡≡
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(炎はFWの火柱、焦はFWに焼かれている敵)

 慣れるまで少々難しいかもしれないが、慣れれば二式改の使い勝手が相当よくなるはずなので、
二式改をご利用の皆さんはぜひ習得していただきたい。

※実のところ、思いついたばかりなので筆者もまだ練習中である(笑)。

番外 横湧きした敵も巻き込む方法

 二式改アレンジという技がLove inchさんで公開されている。

 簡単に説明すると、二式改アレンジは、IWを抜けた敵と横湧きした敵さえも二式改の燃料として昇華してしまう技である!
横湧きした敵を邪魔者として扱うのではなく、むしろエサとして見てしまうその発想力には、筆者も脱帽である!

 この技を使いこなせれば二式改の使い勝手がさらによくなるはずなので、
二式改をご利用のみなさんにはぜひ習得していただきたい!

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