L:電子妖精 = { t:名称 = 電子妖精(アイテム) t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精 t:周辺環境 = モニター t:評価 = なし t:特殊 = { *電子妖精のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *電子妖精の位置づけ = ,,,プログラム。 *電子妖精の情報戦闘補正 = ,,条件発動,情報戦闘、評価+10。 *電子妖精の資金収入 = ,,,(生産フェイズごとに)資金+10億。 } t:→次のアイドレス = 電子妖精軍の開発(イベント),航空機・高性能自律戦闘機の開発(イベント) }
藩国名 | 入手履歴 | 保有者 | 使用履歴 | 現在所持数 |
フィーブル藩国 | 電子妖精の開発(イベント)より取得 | フィーブル藩国 | 1 | |
越前藩国 | 電子妖精の開発(イベント)より取得 | 越前藩国 | 1 |