通常罠 自分フィールド上のモンスター1体が攻撃対象になった時に発動できる。 自分が受ける戦闘ダメージを500ポイント少なくする。 ダメージステップ終了時に手札の攻撃力1000以下のモンスター1体を特殊召喚する。 その後、相手フィールド上に存在するモンスターは、 このカードを発動してから2回目の相手ターンのターン終了時まで戦闘では破壊されない。
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