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    <title>Fate/EXTRA@wiki</title>
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    <description>Fate/EXTRA@wiki</description>

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    <title>コメント/五の月想海</title>
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    <description>
      -隠し通路ってどこにあるの？ - 名無しさん 2010-08-02 20:18:01  
-NECROPHOBIAから魔術結晶の塊ドロップ - 名無しさん 2010-08-03 22:20:08  
-SANDSTORMのパターンにAASADDを追加お願いします。 - 名無しさん 2010-08-15 22:38:13  
-訂正　AASADDをAASAGGに、↑のSANDSTORMのパターン～の書き込み。 - 名無しさん 2010-08-16 00:48:34  
-GLEMのパターンにGBWWGAを追加。 - 名無しさん 2010-08-16 01:09:30  
-透明化を破ったエリアの先にある行き止まりの左側にある。 - 名無しさん 2010-09-11 23:36:58  
-GOLEMのパターンにGGWWGGを確認 - 名無しさん 2011-02-18 16:23:45  
-SANDSTORMにAASAGG確認 - 名無しさん 2012-02-03 19:48:52  
-NEPHILIM:βのパターンに『SBGSAA』『GABAGA』を確認。 - 名無し 2012-05-20 00:39:57      </description>
    <dc:date>2012-05-20T00:39:56+09:00</dc:date>
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    <title>コメント/5回戦</title>
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    <description>
      -出現 - 名無しさん 2010-07-28 22:23:10  
-2日目、戦うを選択すると3ターン凌いでも負けと同じDEAD ENDへ - 名無しさん 2010-07-31 21:15:32  
-アサシンの「さて」のセリフの後は高確率で无二打がくるのでは - 名無しさん 2010-08-11 07:34:10  
--そもそも特定ターンの二手目でしか使ってこないから台詞で判断する必要も… - 名無しさん 2010-08-12 03:08:55  
--高確率というより確実に打ってくる - 名無しさん 2010-11-13 20:25:25  

-1日目に - 名無しさん 2010-08-17 20:02:21  
--ミスった。1日目に教会で興味深い話を聞いた - 名無しさん 2010-08-17 20:05:27  
-アサシン決戦時の１ターン目ってSSランダムAGB固定だと思うんだけどどうだろう？ - 名無しさん 2010-08-22 13:42:27  
-決闘１ターン目から无二打してきたんだが・・・ - 名無しさん 2011-05-25 23:48:39  
-一度しか遭遇してないが、三日目の｢三手待ってやる｣で攻W攻攻WWという変則三手待ちパターンが…orz - 名無しさん 2011-09-11 17:14:57  
-保健室で何やってたんだ？ - 名無しさん 2011-10-31 07:48:28  
-↑原作知ってたら廻りと本人達の反応で大体予想つく。 - 名無しさん 2011-11-03 19:06:45  
-５日目のアサシン - 名無しさん 2012-03-10 09:48:20  
-の技、何？！ - 名無しさん 2012-03-10 09:48:49  
-決勝戦、宝具あんまりいらない… - ｔｋ 2012-03-15 23:11:44  
-２日目図書室前廊下で他ﾏｽﾀｰと黄色会話(ｾｲﾊﾞｰ･女主でﾌﾟﾚｰ)さしたる意味はない。 - 名無し 2012-05-19 23:11:22      </description>
    <dc:date>2012-05-19T23:11:22+09:00</dc:date>
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    <title>コメント/6回戦（2）</title>
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    <description>
      -刺し穿つ死棘の槍の４コマンド目での使用を確認 - 名無しさん 2010-07-28 00:54:34  
-三日目に生徒会パッチを渡す女子生徒が廊下から消えているのを確認。期限は三日のはずなんだが… - 名無しさん 2010-07-28 11:33:16  
-ゲイボルクの使用を6コマンド目で確認 - 名無しさん 2010-07-30 22:19:32  
--ゲイボルグ前に初の鎚、中つ槍を順に使ってたような気がする。 - 名無しさん 2010-09-03 18:16:42  
---相手ピンチの時それ使われた。４ターン目（ＥＸ）を使われる前になんとか仕留めた。１ターン初の鎚、２ターン目Ｂ、３ターン目中つ槍だったような気がする - 名無しさん 2010-09-03 18:19:37  
-3日目　キャス狐との黄色会話で、選択肢が2つのみのケース有り。キャス弧がいい、という選択肢のない2択でした。ちなみに、そのどちらを選択しても、その後7戦3日目の黄色会話はなし。 - 名無しさん 2010-08-12 13:13:55  
--同じく２つだけだったけど、セーブしていいって？選んだ後キャス狐に言われたとーりやり直すと、３つ目でたから最初は無い仕様かと思ってた - 名無しさん 2010-08-15 21:27:59  
--3日目の選択肢、自分のは初めから３つあったよ - 名無しさん 2010-08-29 01:11:35  
---俺もそうだった。一番上の台詞の反応は凄かったなぁ - 名無しさん 2010-08-29 15:46:02  
-３日目教会で特殊会話(橙子の戦闘力、青子のあだ名)あり - 名無しさん 2010-09-25 19:53:15  
-宝具使用時の台詞「んじゃまあ、ぶちかますかねえ！」でした - 名無しさん 2011-02-06 19:52:43  
-3日目マイルーム　完封試合一定回数以上でアイテム【ないん☆ている】獲得（キャスター） - 名無しさん 2011-04-18 22:22:29  
-残りマスター４人なのに３日目に一般生徒が２人（男１女１）いるのはなぜだろう - 名無しさん 2011-04-25 18:53:47  
--パッチ渡す女子生徒のことなら、あれ一般NPCだぜ。これで生徒会に一般NPCと見下されないわ、って自分で言ってる。 - 名無しさん 2012-02-11 10:10:53  

-ABBEBG - 名無しさん 2011-07-20 10:55:39  
-AGGBA？　SAGGBG　GGB？GE - 名無しさん 2011-07-20 11:30:53  
-SBS??E、SGSBAE - 名無しさん 2011-11-15 00:21:34  
-生徒会パッチ1日目しか取れないんだな。「アリーナ」に入手を記入した。３Fのフラグ立て忘れた。油断するとミスる - 名無しさん 2012-03-02 12:17:28  
-生徒会バッチ自体はフラグさえたてとけば2日でもとれるよ、意味ないけどね。ちなみに期限3日とあるけど2日目しか出現しないので初日にとらないと自動的に詰む。 - 名無しさん 2012-05-19 01:51:07      </description>
    <dc:date>2012-05-19T01:51:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/60.html">
    <title>コメント/4回戦</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/60.html</link>
    <description>
      -一応5日目に4日目で取った「フカヒレ」を男子生徒に渡すことを記載しておいた方が良いかと。 - 名無しさん 2010-07-28 00:27:48  
-4日目のエネミーハンティングはセイバーでも耐える事が可能。　ただし、三度、落陽を迎えても　と heal（中）・ある程度の耐久力とHpが必要ですが。 - 名無しさん 2010-08-01 00:38:51  
-６日目の図書室にレオがいて、ムーンセルの話が聞けます - 名無しさん 2010-08-01 22:17:19  
--１日目の図書室(Lv関係あり？)と一緒の内容かな？ 自分は１日目で発生したけど、この時点でLv21だったのでLv20以上が発生条件？ - 名無しさん 2010-08-16 16:01:23  

-アーチャーの黄色会話は2回ある模様。(凜の事と吸血鬼の事) - 名無しさん 2010-08-01 22:39:18  
-行動パターンでAGAAAAありました。 - 名無しさん 2010-08-07 00:00:00  
-6日目第２層でもレアエネミー出現しました - 名無しさん 2010-08-07 00:15:30  
-凛ルート・アーチャーでの4日目の黄色会話が出ませんでした。２週目プレイのLv23、全部会話などは見てきていますが、4回戦6日目からリトライしてやり直しているのが原因？ それとも他に条件があるのでしょうか - 名無しさん 2010-08-07 14:10:23  
-同じく凛ルートで黄色会話が出ません。２週目で男主人公です - 名無しさん 2010-08-08 02:52:49  
--残念ながら、アーチャー4日目は女主人公限定なんだ・・・ - 名無しさん 2010-08-09 14:15:38  
-４日目アーチャーは女主限定で保健室で凛と話した後でないと出ないよ - 名無しさん 2010-08-14 04:06:14  
-1日目に自室でセイバーと会話(選択肢無し)有った。この話に出て来るペルシャ王に成り代わった青年て誰？ - 名無しさん 2010-08-16 15:51:51  
-3日目、自室にてセイバーとの黄色会話確認。 - 名無し 2010-08-19 18:21:03  
-ABABE - 名無しさん 2010-08-20 09:58:22  
-ペルシャ王＝赤い服の少年では？ - 名無しさん 2010-08-27 22:56:04  
-相手HP8162でも法具使用確認 - 名無しさん 2010-08-27 23:05:24  
-決戦時、4ターン目の呪縛の槍使用を2回確認。 - 名無しさん 2010-09-04 01:16:16  
-2日目にトリガーを取らないと3日目アリーナ前でのMATRIX会話無し。 - 名無しさん 2010-10-20 21:19:57  
-4日目ハンティング：敵主従は下→中→上と進むので、こちらは右→中→上と進めば5つ狩れる。中を捨てるか、他mobを空気撃ちでスタンさせて放置すればより安全。 - 名無しさん 2012-04-11 00:07:35  
-S(1)AABAA。たぶん - 名無し 2012-05-16 23:47:42  
-反逆後、『AABS(2)BG』あり。HP8400でも宝具使用あり。 - 名無し 2012-05-17 00:00:26      </description>
    <dc:date>2012-05-17T00:00:25+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/71.html">
    <title>コメント/3回戦</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/71.html</link>
    <description>
      -アーチャーとの黄色会話が１日目でも起こりました - 名無しさん 2010-08-01 18:49:33  
-６ターンたった後に宝具準備、６回後にいつもあるターン終了、その直前に宝具を発動させられてやられました。この回の宝具使用に関係するのはターン数だと思います。（ＨＰ云々関係なしで） - 名無しさん 2010-08-04 00:02:22  
--確かにそう思います。自分は１０００切っても宝具準備なかったような気がします。 - 名無しさん 2010-08-04 00:06:41  
-後が怖いので聞いておきます。相手の宝具の効果ってダメージ条件で変動するんですよね？たとえば、どんな感じに？（ステータス下降とか、自己強化とか？） - 名無しさん 2010-08-09 19:44:42  
-1日目のUNKNOWN、倒すことが出来た場合、イベント進行、MATRIX入手 - 名無しさん 2010-08-17 08:46:16  
-↑上記の場合「お友達をどかして」が「お友達について教えて」に変更、選択しても少し会話するのみ、ヴォーパルイベント発生せず - 名無しさん 2010-08-17 08:59:15  
-↑上記の場合でも凛に話しかけるとヴォーパルイベント発生。 - 名無しさん 2010-08-17 09:01:46  
--倒したの！？やれるのか・・・ - 名無しさん 2010-08-30 22:07:55  
---普通に戦うと全て読まれるので無理。スキルでのみ攻撃可能。状態変化、スタンは無効化される。ちなみに耐久EXでも1800ぐらいダメージをくらう - 名無しさん 2010-08-31 15:32:44  
---1日目ジャバも何度か倒すとInfoReading出るのかな？ 魔力全振りのキャス狐でやるのが一番現実的なんだろうけど何レベルまで上げりゃいいものやら - 名無しさん 2010-08-31 18:12:49  
----キャス狐,レベル３２の魔力ＥＸは - 名無しさん 2010-09-22 10:57:20  
----キャス狐,レベル３２の魔力ＥＸでも無理 - 名無しさん 2010-09-22 10:58:43  

--というより、ヴォーパル手に入れないとアリーナに入れなかった - 名無しさん 2010-08-31 15:26:59  
-四日目のアリス花壇イベントの後校庭に出ると
-更にイベント発生するみたいだわ - 名無しさん 2010-09-02 22:06:50  
-キャス狐の魔力ＥＸはレベル３２必要。他に振るって考えるならもっといるけどな。最初から魔力のみ上げてるなら、３回戦で３２っつーのはかなり楽な方だと思うぜ？ - 名無しのごんちゃん 2010-09-02 23:31:43  
--楽の定義が分からなくなりそうです。でもまあ一度だけならチャレンジするのも悪くなさそうかな……EnemyInfoコンプの為に40周それやるのはごめんだけど - 名無しさん 2010-09-03 01:56:24  
-どっかでも書いたけど、１回戦は１０位まではすぐ上がると思う。２回戦２階層が１回戦２階層より、経験値がかなり多くレベルがかなり上がりやすい。（もちろん時間はかかるよ。大体１レベにつき１～１.５時間は掛かるかな。）２回戦２階層は階層のエネミーを全滅させるルートができるので便利。３回戦になるとレベルが上げにくいので、２回戦に大量にレベル上げすることをおすすめします。 - 名無しのごんちゃん 2010-09-03 08:08:59  
--強ジャバ戦は一日目なんだから元々2回戦でレベル上げざるを得ねえだろ糞コテ - 名無しさん 2010-09-03 23:25:16  
-そういや、一日目だったな。スマン、二日目の印象が無駄に脳内に残ってたみたいだ。 - 名無しのごんちゃん 2010-09-04 00:11:59  
-ノーセーブでいいなら3回戦1日目でレベル上げれなくもない。ノーセーブだけど - 名無しさん 2010-09-05 11:29:06  
--改竄できなきゃ意味ないだろｗ - 名無しさん 2010-09-05 13:01:57  
-そういや２回戦の一層にでてくるパックンみたいな敵がくれる経験値ってもしかして変動しないのかな？ - 名無しさん 2010-09-13 22:12:36  
-UNKNOWN GBB?（Aで攻撃食らったがＥＸ発動）BGA確認 - 名無しさん 2011-01-03 03:56:10  
-3日目のキャス弧の黄色会話が発生せず、被ﾀﾞﾒが多いと愚痴られた･･･ - 名無しさん 2011-04-14 23:53:39  
-月 - 名無しさん 2011-04-24 17:43:43  
-固有結界イベント、絶対ゲームオーバーにならないって知らなくて１周目は大分回復アイテム無駄遣いしちゃったなぁ。 - 名無しさん 2011-05-23 20:39:39  
-G B ? S A A の？部分はB - 名無しさん 2011-07-07 11:17:53  
-UNKNOWNはどれだけキャス狐のレベルを上げれば倒せるのかな。レベル23で挑んでみた感じだとレベル32魔力EXでも倒せそうな気が全くしないんだが - 名無しさん 2012-02-03 16:28:55  
-HPは10万以上だったな。チート使って倒してみたが、戦闘後の会話が変わって、その日の内にコードが取れるだけだ。 - 名無しさん 2012-03-02 18:22:07  
-UNKNOWN：SAAAAAのパターン有り - 名無しさん 2012-05-15 22:56:42      </description>
    <dc:date>2012-05-15T22:56:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/23.html">
    <title>7回戦</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/23.html</link>
    <description>
      *7回戦（凛ルート）(目標レベル:35)
#contents
----
**1日目
昼
-2F 掲示板 対戦者発表
-開始時にMATRIX(1)入手済

-サーヴァント毎に選択肢
--セイバー&amp;br()「その通りだね」&amp;br()「セイバーの方が王様っぽい」
--アーチャー&amp;br()「信じているよ」&amp;br()「サーヴァントの格が負けてるからなぁ」
--キャスター&amp;br()「ありがとう」&amp;br()「神様より上はちょっと……」

夕方
-2F 自動イベント(教室から廊下、□でどこかに移動後2Fでも自動)、選択肢&amp;br()「それを考えるにはまだ早い」&amp;br()「もちろん、夢が膨らむ」

1F 保健室：間桐桜(特上桜弁当)
教会 蒼崎橙子と会話  
購買部 新たなアイテムと礼装が販売

アリーナ第１層：レアエネミー出現 9（NEPHILM:Δ） 
扉が閉まっていて1本道
ユリウス登場、バーサーカーと戦闘

VSバーサーカー
-戦法・対策
-HPは1万程度と弱体化している
-1コマンド目に必ず猛虎硬爬山（攻撃スキル）を使用
-対戦済みの敵主従ということもあり、エネミーコマンドがかなり開示される

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|S|A|A||G|A|
|S|A|G|A|B|G|
|S|B|A|G|A|B|
|S|B|G|B|A|G|
|S|G|A|G|A|B|
|S|G|A|G|B|G|
|S|G|A||G|B|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(deepskyblue):スキル|
|S|A|B|G|S|A|
|S|A|S|A|G|B|
|S|B|A|G|S|A|
|S|B|A|B|S|A|
|S|B|S|A|G|B|
|S|G|S|A|G|B|
|S|G|B||S|A|
|S||G|A|S|A|
|||||||

スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|猛虎硬爬山|筋力ダメージ|1手目に使用|
|暗拳暗器|BREAKにスタン効果付与(3ターン)|3手目に使用?|
|周天、気を高める|ATTACKの攻撃力上昇(3ターン)|5手目に使用|
|周天、気を満たす|耐久上昇(3ターン)||
|heal(64)|500ほど回復|コードキャスト|

-撃破後、選択肢出現&amp;br()「救いを求めているように見えたから」&amp;br()「あなたの心に触れたかったから」

**2日目
-屋上：遠坂凛
-1Fアリーナ前の廊下でサーヴァント毎に選択肢
--セイバー&amp;br()「何か不安なことでもあるの？」&amp;br()「ひょっとして……おなかすいた？」
--アーチャー&amp;br()「何か不安なことでもあるのか？」&amp;br()「ズバリ、お腹でも壊した？」
--キャスター&amp;br()「何か不安なことでもあるの？」&amp;br()「耳、かゆいの？」

-アリーナ第1層
1日目に閉じていた扉が全て開く
-アリーナ少し進むとイベント、サーヴァント毎に異なる選択肢発生
--セイバー選択肢1&amp;br()「俺はそんなに頼りないか？」※女性だと一人称部分変化&amp;br()「セイバーの心を受けとめたいんだ！」
--セイバー選択肢2&amp;br()「ありがとう、セイバー」&amp;br()「……それなら、自分も失格だ。」
--アーチャー選択肢&amp;br()「ありがとう、アーチャー！」&amp;br()「なんて駄目サーヴァントなんだ！」
--キャスター選択肢1&amp;br()「俺を信じろ、キャスター！」※女性だと一人称部分変化&amp;br()「いつもみたいに本音で喋って。」
--キャスター選択肢2&amp;br()「一人で苦しませるなんて、できない。」&amp;br()「この駄狐、水くさいにも程がある！」
-SE.RE.PH(HP 9999)登場、戦闘
-好感度が低い？場合はイベント自体が発生しない


**3日目
第2層に暗号鍵生成
屋上 凛と会話
1Fアリーナ付近 レオと会話
1F 藤村大河(願いをかなえるもの探し)期限は今日中 
2F マイルーム サーヴァントと黄色会話(自サーヴァントMATRIX入手)

アリーナ第2層：レアエネミー出現 10（NEPHILM:Δ） 
少し進んだ所でイベント、ガウェインと戦闘3ターン(与ダメが0なので勝てない、スキル使えばガードする)
戦闘終了後Matrix(2)入手
奥に進めなくなる
赤いアイテムボックスから「教員用パッチ」（依頼用）

**4日目
屋上：遠坂凛と会話
3F視聴覚室：凛との会話後、視聴覚室の扉を調べる
1F：藤村大河(教員用パッチを渡しもう1度受ける)期限は二日間

アリーナ第1層：1日目にユリウス、アサシンがいた場所に行く(漆黒の尾羽根入手)

**5日目
屋上：遠坂凛と会話イベント
3F視聴覚室前：遠坂凛と会話
1Fアリーナ付近：イベント

アリーナ第2層
-入ってすぐイベント
-一番奥（暗号鍵の部屋）でレオと会話、選択肢&amp;br()「それは違う。」&amp;br()「た…確かにそれはそうだけど。」
-ガウェインと戦闘 3ターン 戦闘終了後Matrix(3)入手

-レアエネミー出現 11（NEPHILM:Δ）　零の月想海を除けばこれで最後
-赤いアイテムボックスから「虎の魔法瓶」（依頼用）

**6日目
昼
屋上：遠坂凛と会話イベント

夕方
2F図書室前：凛とレオの会話イベント
1F：藤村大河(虎の魔法瓶を渡しタイガーぬいぐるみ！入手)

アリーナ

**7日目
朝
言峰との会話で選択肢（1択）
「答えなど、決まってる。」

夕方
2F マイルーム 情報整理
&amp;color(#003399){「ガウェイン」「転輪する勝利の剣」「聖者の数字」}
アーチャーと会話 条件総アイテム回収70個 エリクサーをもらえる。
1F：言峰神父


-敵主従と会話
--選択肢1&amp;br()「楽しみにしていた」→選択肢2-1へ&amp;br()「どう思う？」→選択肢2-1へ&amp;br()「どうでもいい」→選択肢2-2へ
--選択肢2-1&amp;br()「色々あったからね」→選択肢3-1へ&amp;br()「戦士……なのかな」→選択肢3-2へ&amp;br()「いや、むしろ、王と呼んでほしい」→選択肢3-3へ
--選択肢2-2&amp;br()「聖杯を手に入れるために」→選択肢3-4へ&amp;br()「死にたくないから」→選択肢3-5へ&amp;br()「わからない」→選択肢3-2へ
--選択肢3-1&amp;br()「まだ終わらない」→選択肢4-1へ&amp;br()「相変わらずだね」→選択肢3-2へ
--選択肢3-2&amp;br()「いや、絶対に勝ってみせる」→会話終了&amp;br()「サーヴァントならこっちが上！」→サーヴァント同士の会話で終了
--選択肢3-3&amp;br()「当然！」→選択肢3-2へ&amp;br()「いや、言ってみただけです……」→選択肢3-2へ
--選択肢3-4&amp;br()「その通り」→選択肢3-2へ&amp;br()「わからない」→選択肢5-2&amp;へ&amp;br()「自分には願う事なんてない」→選択肢4-2へ
--選択肢3-5&amp;br()「買いかぶりすぎ」→選択肢3-2へ&amp;br()「意味なんか必要かな？」→選択肢5-2へ&amp;br()「意味があるなら教えて欲しい」→選択肢5-2へ
--選択肢4-1&amp;br()「ここまでの道のり」→選択肢5-1へ&amp;br()「サーヴァントが違う」→サーヴァント同士の会話で終了&amp;br()「根拠はない！」→選択肢5-2へ
--選択肢4-2&amp;br()「そういう意味」→選択肢5-3へ&amp;br()「いや、本当に願いはない」→選択肢3-2へ
--選択肢5-1（会話終了）&amp;br()「必ず勝つよ。それが証明になる」&amp;br()「戦うまでのお楽しみ」
--選択肢5-2（会話終了）&amp;br()「勝たせてもらう」&amp;br()「楽しかった」
--選択肢5-3（会話終了）&amp;br()「それは光栄です」&amp;br()「ハーウェイはここで倒れる」&amp;br()「間に合ってます」

VSセイバー
【戦法・対策】
-1ターン目ガウェインが精霊の加護と円卓の刻印で自身の能力を強化&amp;br()6コマンド目に、礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで能力強化を解除するといい&amp;br()相手のGUARDに手を出さなければいいだけなので、気にならなければ最悪放置していても構わない
-高確率で1コマンド目と6コマンド目の行動が同じになる
-コードキャストに注意　有利効果を打ち消すbanishと、2ターンスタンするbomb
-とくにbombを使った後に忠義の剣閃を狙うため、それに合わせ状態解除をすることで直撃を防ぎたい
-ガウェインの忠義の剣閃は3コマンド目に使用してくるので、3コマンド目の手がわからない場合はGUARD推奨&amp;br()宝具や聖者の数字の使用ターンに同時に使用してくるパターンもあるので忘れないように
-ターン冒頭に、&amp;br()ガウェイン「レオ……」　レオ「ええ、あなたの思うままに。ガウェイン」&amp;br()の掛け合いがあると、宝具・転輪する勝利の剣を6コマンド目？に使用。&amp;br()※ガウェインが「実力差は明白～」と言う紛らわしいパターンに注意。
-HPが一定以下になると聖者の数字を使用し、こちらのダメージが通りにくくなる&amp;br()礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで聖者の数字の効果を解除できる

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#99FFFF):通常パターン|
|A|G|A|G|B|A|
|A|G|B|G|B|A|
|G|A|B|G|A|G|
|G|A|G|A|G|G|
|G|B|G|B|G|G|
|G|AB?|A|B|A|G|
|B|A|G|A|B|B|
|B|A|G|B|A|B|
|B|A|B|G|A|B|
|B|B|G|B|A|A|
|B|G|A|B|G|G|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#99FFFF):精霊の加護＋円卓の刻印|
|A|S|A|B|S|A|
|A|S|A|G|S|A|
|A|S|B|A|S|A|
|A|S|B|G|S|A|
|A|S|B|A|S|B|
|A|S|G|A|S|A|
|A|S|G|B|S|A|
|G|S|A|B|S|G|
|G|S|A|G|S|G|
|G|S|G|A|S|G|
|G|S|B|A|S|G|
|G|S|B|G|S|G|
|B|S|A|B|S|B|
|B|S|G|B|S|B|
|B|S|B|G|S|B|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#99FFFF):忠義の剣閃|
|A|B|S|A|B|A|
|A|B|S|B|G|A|
|A|G|S|B|A|A|
|A|G|S|G|A|A|
|A|G|S|G|B|A|
|G|A|S|A|B|G|
|G|A|S|B|A|G|
|G|B|S|A|G|G|
|B|A|S|A|B|B|
|B|A|S|A|G|B|
|B|G|S|A|G|B|
|B|A|S|G|B|B|
|B|G|S|A|G|B|
|B|G|S|B|G|B|
|B|G|S|G|A|B|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#99FFFF):聖者の数字|
|A|G|B|S|A|A|
|A|G|S|S|G|A|
|B|G|S|S|B|B|
|B|G|S|S|G|B|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#99FFFF):宝具|
|A|G|B|G|A|E|
|A|B|S|B|A|E|
|B|A|G|B|B|E|
|B|G|A|B|B|E|
|B|G|A|G|B|E|
|B|G|B|G|B|E|
|B|G|S|A|B|E|
|G|B|A|G|G|E|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#99FFFF):未確定|
|A|S|G|?|S|B|
|G|B|G||A|G|
|G|A|S|?|G|E|
|A||S|A|G|A|
|G|A|S|G|B||
|G|||B|G|E|
|||||||

スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|精霊の加護|自身の幸運上昇(3ターン)|2手目使用|
|円卓の刻印|自身のGUARDにスキル封印効果付与(3ターン)|5手目使用|
|忠義の剣閃|筋力ダメージ(約1000)|3手目使用|
|聖者の数字|被ダメージを約90%カット&amp;br()使用したターン中のみ有効|HPが3000以下？になる&amp;br()4手目使用|
|転輪する勝利の剣&amp;br()(エクスカリバー・ガラティーン)|こちらの最大HPの120%分のダメージ|HP50%(約19000)以下、もしくはこちらの&amp;br()宝具発動の次のターンに使用&amp;br()6手目使用|
|bomb(32)|ダメージ＋対GUARDスタン(2手)|コードキャスト|
|vanish_add(a)|相手の有利効果を全て解除|コードキャスト|

**&amp;aname(7,option=nolink){コメント}
最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。

#pcomment(reply,10)    </description>
    <dc:date>2012-05-15T14:34:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/36.html">
    <title>5回戦（2）</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/36.html</link>
    <description>
      *5回戦（ラニルート）  （目標Lv：28）
#contents
----
**1日目

2F掲示板で対戦者発表　マスター：&amp;color(white){ユリウス・ベルキスク・ハーウェイ}　決戦場：五の月想海 

学園
-ラニとの会話イベント後、第一層に暗号鍵生成
-教会の蒼崎橙子と会話（MATRIXには関係なし？）
-購買部に新たなアイテムと礼装が販売

アリーナ
-入口から少し進むとイベント。MATRIX入手後１日が終了


**2日目
朝
-ラニとの会話、選択肢&amp;br()「あ、主！？」&amp;br()「人形って……」


学園
-2F廊下で会話
-3F廊下のラニと会話し「割込回路」入手
-保健室の桜と会話すると「魔術結晶の大塊」入手
-1F廊下の大河からアリーナの古いコインを探す依頼。期限は二日


アリーナ
-ラニからもらった割込回路を設置できる場所を探す。
-前日のダメージでサーヴァントが不調なため戦闘はなるべく避ける&amp;br()強化スパイクのスキルで移動速度を上昇させたり、&amp;br()空気撃ち/一（二）の太刀のスキルでフィールドスタンさせたりして敵をスルー
-設置できる場所を探し当てたらイベント「逃げる方法を探す」を選択？強制転送され１日が終了
--「戦う」を選ぶと戦闘。敵にダメージが通らないため勝てない。（負け戦闘→DEAD END）

**3日目
学園
-保健室へ行くとラニの魔力供給イベント。イベント後図書室へ
--選択肢&amp;br()「無論だ。確認せずに何がマスターか」→「少し…あと少し開こうかな…」&amp;br()「いやいや、ここはぐっと我慢」→イベント終了
-図書室へ行くとレオと会話イベント（保健室へ行く前にこちらに来たら保健室のイベントは消滅）
-1F廊下で魔力供給を終えたラニ達と合流。
-弓道場の女子生徒と会話すると襟章の話が聞ける


アリーナ
-奥のほうへ行くと敵主従と戦闘。３ターン凌ぐと戦闘終了
-4手目のみ攻撃してくる
-第一層の赤いアイテムボックスから「バビロンのコイン」入手
-第一層 戦闘：レアエネミー出現 3（NEPHILIM:β） 


**4日目
学園
-第二層に暗号鍵生成
-3F廊下のラニと会話、選択肢&amp;br()「それでも死にたくない」&amp;br()「聖杯戦争を終わらせる」&amp;br()「わからない」
-1F廊下の大河に「バビロンのコイン」を渡すと第二の依頼発生。イセエビを探す。期限は5回戦中

アリーナ
-第二層でラニの指示したポイントに術炉を仕掛ける（フィールドの白い光のポイントと接触）


**5日目
朝
-選択肢&amp;br()「分からないけど、もう大丈夫。」&amp;br()「みんなが、教えてくれたから。」

学園
-3F廊下でラニと会話
-図書室で西欧財閥の事を調べる（MATRIXには関係なし？）


アリーナ
-第二層で昨日術路を仕掛けた場所へ行く
-三つ目の術路を仕掛けた場所に行くと、敵主従と戦闘。３ターン凌ぐと戦闘終了
-戦闘後敵主従がアリーナから撤退し、MATRIX入手。赤い扉の先のエリアの探索が可能に
-イセエビゲット
-第二層 戦闘：レアエネミー出現 4（NEPHILIM:β）


**6日目
学園
-3F廊下でラニと会話
-図書室で圏境について調べる
-1F廊下で凛と会話、選択肢&amp;br()「聖杯戦争をどう思うか」&amp;br()「世界の行く末はどうなるのか」&amp;br()「いえ、ホントに特にないです」
-1F廊下の大河に「イセエビ」を渡すと、「タイガー三時のお茶」入手

アリーナ
-アリーナ帰還後のマイルームでサーヴァントの宝具が解放。味方サーヴァントのMATRIX入手

**7日目
-マイルームで情報を整理する
-選択肢「気配が感じられない」→「相手の回路を乱す打撃」→「完全な体術による気配遮断だ。」でMATRIX LEVELがEに


-情報を整理したあと、1F用具室の言峰神父に話しかけ決戦へ

-敵主従と会話
--選択肢1&amp;br()「お前は何のために戦っている？」→選択肢2へ&amp;br()「自分からは特に何も……」→会話終了、サーヴァントが会話を引き継ぐ
--選択肢2&amp;br()「そのためにあんな無茶苦茶な事を？」→選択肢3-1へ&amp;br()「弟の部下なのか？」→選択肢3-2へ&amp;br()「……それは、嘘だ」→選択肢3-3へ
--選択肢3-1&amp;br()「だからと言って、やり方が汚すぎる」&amp;br()「なるほど、その考え方には賛同できる」
--選択肢3-2&amp;br()「兄がいるのに弟が当主に？」&amp;br()「確かに、弟とは比べ物にならないな」
--選択肢3-3&amp;br()「弟を大事に思っているようには見えない」→選択肢4-1へ&amp;br()「何か別のものを求めているとか？」→選択肢4-2へ
--選択肢4-1&amp;br()「そのためだけに命をかけるのか」→選択肢5-1へ&amp;br()「その先には本当に何もないのか？」
--選択肢4-2&amp;br()「ならどうしてそんなに辛そうなのか」→選択肢5-2へ&amp;br()「……例えば、愛とか？」
--選択肢5-1&amp;br()「随分寂しい人生だね」&amp;br()「愛する人はいないのか」
--選択肢5-2&amp;br()「それは痛みに慣れすぎているからだ」&amp;br()「可哀相な人……」

-決戦後選択肢有り(キャスターで確認)

VSアサシン
【戦法・対策】
HPは約20000

1手目は必ずスキル（溜め？）を発動するため無防備。
攻撃でも回復でも安心してなんでもできる。
アーチャーの投影や、セイバー・キャスターの能力上昇スキルなどは1手目に使っておくのが無難。

宝具は1ターン目に必ず使用し、以降は4ターン毎（1,5,9…）に使用。
BREAK効果がありガード無効（防御スキルならガード可能）のHP割合ダメージだが、
必ず2手目に発動するためhack(16)などで確実に防ぐこと。
セイバー・アーチャーは防御スキルの消費が大きく、終盤戦で息切れしがちになるため守り刀（もしくはMP回復手段）はほぼ必須。
キャスターは黒天洞を使えばガードできる上にMPが100ほど回復するため、宝具ターンさえ覚えておけば問題ない。

アサシンのHPが半分を切ったあたりから、
ユリウスがコードキャストでガードを使用不能にしてくる。
とはいえ、宝具は元々ガード不能であり
また、初手が必ずスキルであるため相手の手数自体が少なく、影響は少ない。

なお、この戦闘からこちらも宝具を使用できるようになる。
相手のHPが減ってきたら、宝具を使用して一気に倒してしまうと楽。

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|1|2|3|4|5|6|
|S|E|G|A|G|B|
|S|E|A|B|A|B|
|S|E|A|G|A|B|
|S|E|B|G|B|G|
|S|E|A|G|B|G|
|S|A|B|G|S|A|
|S|A|G|B|B|G|
|S|A|G|A|S|B|
|S|A|B|G|B|A|
|S|A|B|A|G|B|
|S|B|G|B|A|B|
|S||G||B|A|
|S|B|G|B|||
|S|G|A|B|A|G|
|S|G|G|S|G|B|
|S|G|B|G|B|G|
|S|G|B|A|B|A|
|S|G|B|S|B|A|
|S|G|A|G|A|G|
|S|G|G|A|S|A|
|S|G|G|S|A|B|


スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|周天、気を収める|次の手のダメージ上昇|毎ターン1手目に発動|
|周天、気を高める|ATTACKの攻撃力上昇(3ターン)|5手目に使用|
|周天、気を満たす|耐久上昇(3ターン)||
|无二打|BREAK＋現在HPの90%分のダメージ|1+4nターン目2手目に必ず発動&amp;br()1手目の「周天、気を収める」を妨害されると不発|
|seal_guard()|GUARD封印(2ターン)||


**&amp;aname(7,option=nolink){コメント}
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#pcomment(reply,10)    </description>
    <dc:date>2012-05-14T14:14:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/19.html">
    <title>3回戦</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/19.html</link>
    <description>
      *3回戦(目標レベル:18)
#contents
----
**1日目


2F掲示板で対戦者発表　マスター：&amp;color(white){ありす}　決戦場：三の月想海

学園
-第一層に暗号鍵生成
-屋上で凛と会話(選択肢あり)
-1F廊下の大河から「雑誌」回収の依頼。校庭の男子生徒と話しアリーナ内にある大きな鍋を探す
-マイルームでキャラクターサーヴァント（アーチャー）と黄色会話有り
-保健室の桜と会話すると「魔術結晶の欠片」入手
-購買部で新たなアイテムと礼装が販売

アリーナ
-第一層でありすと鬼ごっこ
-アリーナ奥まで追いかけるとイベント。「逃げる」を選択。イベント後MATRIX入手
--「立ち向かう」を選択すると巨人（UNKNOWN）と戦闘。一撃で3000程くらうためほぼ確実に敗北する。
-第一層内にある赤いアイテムフォルダから「大鍋」入手（依頼用）


**2日目
学園
-2F廊下のありすと会話
-1Fアリーナ前にいるありすと会話、「お友達をどかして」を選択
-1F廊下の凛と会話、「『ヴォーパルの剣』って聞いたことない？」を選択
-3F廊下の一成と会話
-3F廊下のラニと会話、「アトラスの錬金術師って、ラニのこと？」を選択
-1F廊下の凛と会話
-購買部店員と会話
-保健室の桜と会話し「桜特製弁当・試作型」入手
-購買部店員と会話し、「桜特製弁当・試作型」と「ルビー」を交換
-1F廊下の凛と会話し、「ルビー」と「マラカイト」を交換
-3F廊下のラニと会話し「ヴォーパルの剣」入手


-校庭の男子生徒と会話し、「大鍋」と「少年サンディー」を交換

アリーナ
-トリガー入手。第1層踏破率・宝箱入手100%チェック
-ヴォーパルの剣で昨日の巨人（UNKNOWN）と戦闘

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|A|G|A|B|G|A|
|A|G|B|A|B|A|
|A|G|B|A|B|G|
|A|B|A|B|G|A|
|A|B||G|A|B|
|A|B|G||A|G|
||G|A||B|A|
|B|A|B|A|B|A|
|B|A|B|G|B|G|
|B|A|G||G|B|
|B|A|G|B|G|A|
|B|B|A|G|A|G|
|B|B|A|B||B|
|B|B|B|B|B|B|
|B|G|A|A|G|B|
|B|G|A||S|A|
|G|B||B|G||
|G|B|A|B|A|B|
|G|B|G|A|B|A|
|G|A|B|G|A|G|
|S|B|B|B|B|B|
|S|G|G|G|G|G|
|S|A|||||


スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|アリスイーター|攻撃力アップ||

**3日目
学園
-第二層に暗号鍵生成
-1F廊下に行くとありす達と会話イベント
-マイルームでキャラクターサーヴァント（キャスター）と黄色会話有り

-(二日目で忘れてた場合)校庭の男子生徒と会話し、「大鍋」と「少年サンディー」を交換

アリーナ
-第二層でありすと追いかけっこ。ありすは決まったルートを通りながら、時折こちらに攻撃してくる。
-決められたゴール地点に到着するとイベントが発生し、追いかけっこ再開。&amp;br()３回目のイベントでクリアとなり、「ありすのメモ」を入手し一日が終了。

-固有結界内では一定時間ごとにマスターのMPにダメージ、さらにありすの攻撃でサーヴァントのHPMP・マスターのMPにダメージ。
-が、2回戦の時のようにMP0になってもGameOverにはならない。
-サーヴァントのHPも必ず1は残る。戦闘もないので、今回のHPMPはただの演出。回復アイテムを無駄遣いしないように。
-むしろ絶対にGameOverにならない状況でアリーナ第二層をくまなく探索できる。トリガーコードを含めたアイテムコードも入手可能。

-なお、攻撃はサーヴァントが時々防いでくれる。防御が発生する条件は不明（前述のようにクリアには無関係だが）。
-ありすは、基本的にはゴール地点に近づいていくが、ある程度離れると逆にこちらを追ってくる。
-ゴール地点前に追いつくと、ありすはワープして消える。&amp;br()そして、しばらく経過してから、ある程度ゴールに近づいた場所に再出現する。
-決められたゴール地点に到着するのがクリア条件。その時ありすがそこにいるかは無関係。

**4日目
学園
-屋上の凛と会話
-1F廊下の大河に「少年サンディー」を渡すと第二の依頼。流氷を探す
-花壇、校庭でありすのイベント
-マイルームでキャラクターサーヴァント（セイバー）と黄色会話有り

アリーナ
-第二層入ってすぐ選択肢。MATRIX入手(Lv2)
-第二層の赤いアイテムフォルダから「かち割り氷」（依頼用）
-第二層トリガー入手。踏破率・宝箱入手100%チェック

**5日目
学園
-教会の蒼崎橙子と会話
-図書室で謎のコードを拾う
-教会の橙子と会話
-鏡のある所(各階トイレ)を調べる
--異性用のトイレには入れないが数回調べると……？
-図書室の本棚でメモの内容について調べるとMATRIX入手

アリーナ



**6日目
学園
-1F廊下の大河に「かち割り氷」を渡すと「タイガー香炉」入手
-アリーナ前にいるありすと会話
-この日のみ購買部で麻婆豆腐が売られている

アリーナ



**7日目
-マイルームで情報を整理する
-選択肢「バーサーカーだと思った。」→「自我と共に存在を消すものだった。」→「一方のアリスがサーヴァント」でMATRIX LEVELがEに

-情報を整理したあと、1F用具室の言峰神父に話しかけ決戦へ
-敵主従と会話
--選択肢1&amp;br()「かくれんぼがいい」&amp;br()「オニごっこがいい」&amp;br()「おままごとがいい」
--選択肢2&amp;br()「首をちょんぎるのは勘弁して」&amp;br()「……他の遊びにしない？」&amp;br()「もっと楽しい話がしたい」
--選択肢3&amp;br()「遊んであげない」&amp;br()「……この戦いの意味わかってる？」&amp;br()「痛いのは嫌だな」

VSキャスター
【戦法・対策】
-筋力がＣだと好ましい。
-宝具はアリスのＨＰが１０００切ったあたりのターンの最後で宝具を使われ、ダメージ＋ＨＰ全回復されるので宝具マークがついた６ターン後のＥＸターンに強制割り込みの最後までに倒すこと。&amp;br()ダメージは条件で変動する模様。阻止手段は不明。使わせずに押し切る以外にはないと思われる。
-宝具を使用しない場合もある。
-1ターン目の1行動目にコードキャスト「火吹きトカゲのフライパン」使用。
-宝具発動時の冒頭ターンのセリフ&amp;br()ありす「もうじきお茶会の時間ねアリス」&amp;br()アリス「そうよありす。この（おにいちゃん/おねえちゃん）も永遠に閉じ込めましょ」 

|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(deepskyblue):行動パターン|
|S(1)|A|A|G|G|B|
|A|S|A|G|A|A|
|B|S(3)|A|G|A|G|
|A|B|S(2)|G|G|A|
|G|B|B|S|A|A|
|G|G|B|S|A|A|
|G|G|B|S(2)|B|A|
|G|A|G|B|S(3)|A|
|A|G|G|A|B|S(3)|
|A|B|S(3)|G|B|S(2)|

スキル・宝具
|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):名称|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):発動条件|
|S(1)|白の女王様のなぞなぞ|BREAKに魔力耐性低下効果を付与(3ターン)||
|S(2)|三月兎の狂乱|魔力貫通ダメージ＋対GUARDスタン(2手)||
|S(3)|冬の野の白き時|魔力ダメージ＋対ATTACKスタン(2手)||
|S(Ex)|永久機関・少女帝国&amp;br()(クイーンズ・グラスゲーム)|魔力ダメージ＋HP全回復||
|code(1)|火吹きトカゲのフライパン|魔力ダメージ＋対BREAKスタン(2手)||
|code(2)|紅茶のマーチ|HP回復||

**決戦終了後
-戦闘終了直後ありすとの会話で選択肢&amp;br()「はい」&amp;br()「いいえ」
-レオと凛との会話イベントの後選択肢&amp;br()「それでも戦うしかない」&amp;br()「もう戦えない」&amp;br()「自分も何かを見つける」

-&#039;&#039;この後、重要な選択を迫られるためセーブ推奨&#039;&#039;

**&amp;aname(7,option=nolink){コメント}
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#pcomment(reply,10)    </description>
    <dc:date>2012-05-13T07:52:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/27.html">
    <title>コメント/トップページ</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/27.html</link>
    <description>
      -テスト - 管理人 2010-07-23 17:03:42  
-アリーナ１の月、敵パターン書いてみた、こんな感じでいい？ - 名無しさん 2010-07-23 17:56:46  
-乙、いいと思う - 名無しさん 2010-07-23 18:01:29  
-ＯＫ，２ｃｈは規制でかけないんで - 名無しさん 2010-07-23 18:13:07  
-適当に追記します - とりあえずクリア 2010-07-23 18:13:34  
-進むほどパターンが増えるから縦横逆の方がいいかな？ - とりあえずクリア 2010-07-23 18:15:54  
-増えてくるどうなんだろう…横の方が見やすい感じかなぁ - 名無しさん 2010-07-23 18:22:59  
-サンプル的に３層を横版にしてみた。ただし穴だらけ・・・ - とりあえずクリア 2010-07-23 18:26:29  
-エネミースキルは（攻）とかつけたほうがいいんかねぇ？ - 名無しさん 2010-07-23 18:47:26  
-契約鯖と敵鯖の分け方どうしたらいいだろう - 名無しさん 2010-07-23 18:54:16  
-エネミーはひとまずたたき台ＬＶの作成 - とりあえずクリア 2010-07-23 19:01:57  
-背景水色に白字って眩しすぎてすごい見づらいんだけど - 名無しさん 2010-07-23 20:15:49  
--色味を暗くしてみました。いかがでしょうか？ - 管理人 2010-07-23 20:37:17  
-2chで反転の話がでてたけどチャートの最後の選択肢も反転にした方がいいかな？ - 名無しさん 2010-07-23 21:28:00  
-エネミーパターンの記述は縦横どっちがいいだろう？ - 名無しさん 2010-07-23 21:35:07  
-敵サーヴァントのパターンとかもあったほうがいい？ - 名無しさん 2010-07-23 21:35:25  
-メニュー - 名無しさん 2010-07-23 22:42:53  
-凛ルート敵鯖のパターン若干埋め - 名無しさん 2010-07-23 23:58:50  
-零の月にエネミーの行動パターンの説明を若干書いた - 名無しさん 2010-07-23 23:59:23  
-鯖ろ雑魚の行動パターンをで統一させました（三の月～七の月） - 名無しさん 2010-07-24 00:20:13  
-よくある質問とかはいらない？プロローグの質問とか何回も見たけど - 名無しさん 2010-07-24 00:29:43  
--よくある質問は必要だと思うけど、プロローグの質問ならプロローグの項目に書けばいいと思う。 - 名無しさん 2010-07-24 00:36:29  
-旧wikiっぽく横に並べたほうが行動パターンは見やすくない？ - 名無しさん 2010-07-24 00:47:15  
-行動一覧。PASS0724ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1047273.xls.html - 名無しさん 2010-07-24 00:49:21  
-軽く、よくある質問を追加 - 名無しさん 2010-07-24 02:32:13  
-敵行動パターンを別ページに分離した方がいいのかな？ - 名無しさん 2010-07-24 02:38:24  
-とりあえずはそのままでもいいかも。 - 名無しさん 2010-07-24 02:42:34  
-MAP作ってくれる人が出てきてスペースどんなものか見てからでもいいかなと - 名無しさん 2010-07-24 02:43:09  
-メニュー - 名無しさん 2010-07-24 07:02:48  
-4回戦、5回戦を書いた人のを参考に1回戦2日目、3日目をちょっとだけ書いてみました。暗号鍵については猶予期間中ならいつでも取れるようなので割愛。 - 名無しさん 2010-07-24 07:57:19  
-虎の魔法瓶GET時のアーチャーのセリフ「この壷はいいものだ」 - 名無しさん 2010-07-24 12:09:00  
-１回戦鯖戦追加 - 名無しさん 2010-07-24 12:21:26  
-(削除) - 名無しさん 2010-07-24 13:00:42  
-TOPにネタバレはどうかと - 名無しさん 2010-07-24 13:05:25  
-隠しキャラ、小ネタのところに追加 - 名無しさん 2010-07-24 14:07:27  
-そろそろコメントの編集が必要かな？もしくは掲示板 - 名無しさん 2010-07-24 14:07:50  
-メニュー - 名無しさん 2010-07-24 14:26:28  
-隠しキャラでも反転しとく？コメ編集必要 - 名無しさん 2010-07-24 14:40:32  
-あー名前は反転してあったのか、見落としｽﾏﾝ - 名無しさん 2010-07-24 14:43:27  
-コメントを一部削除させていただきました。ご了承ください - 管理人 2010-07-24 16:33:09  
-乙です、さすがにトップにはね・・・ - 名無しさん 2010-07-24 16:35:55  
-２回戦鯖戦更新、キャス狐で殴り殺しは時間かかりすぎた・・・ - 名無しさん 2010-07-24 16:55:52  
-まるごと転載されるとなんかどっと疲れますね - 名無しさん 2010-07-24 20:32:10  
-あのパクリwikiは酷すぎるね。悪質にもほどがある - 名無しさん 2010-07-24 20:43:39  
-これはむごい・・・2回戦作るのメンドかったんだぞ・・・orz - 名無しさん 2010-07-24 21:04:29  
-更新する気がごっそり減るじぇ - 名無しさん 2010-07-24 21:04:45  
-チャート途中だったけどやる気ががが - 名無しさん 2010-07-24 22:07:11  
-無断転載で通報して、wiki運営に削除してもらうことはできないだろうか？ - 名無しさん 2010-07-24 22:53:45  
--んー、利用規約見てきたけど無断転載自体が禁止されてないから難しいかも。サーヴァントのページとか独自内容も地味にあるしね…… - 名無しさん 2010-07-24 22:58:07  
-ほぼパクリ、独自って言ってもちょっと書き足しとか語尾をきれいにしてるだけ・・・ - 名無しさん 2010-07-24 23:06:02  
-個人的には捨て置けばいいかとも思ったのですが、皆様が不満に感じてらっしゃるようでしたので、当該wiki(ttp://www37.atwiki.jp/fate-extra/)に関しての何らかの処置か、当方に対してこの件に関しての見解がもらえないか@wiki運営側に問い合わせてみました。反応があり次第報告させていただきたいと思います。 - 管理人 2010-07-24 23:06:58  
--乙です。なんとかなるといいね。駄目なら無視するしかないが - 名無しさん 2010-07-24 23:18:47  
--個人的見解としては検証してから転載してほしいなぁ・・・転載自体は同でもいいんだけど自分が書いた内容の検証が欲しいわけで - 名無しさん 2010-07-24 23:55:36  
---↑穴とか見落としとかそういう意味でですよ - 名無しさん 2010-07-24 23:56:27  
-そういえば一応訊いとくけど、上の方の商品情報の画像ってアフィじゃないよね？ - 名無しさん 2010-07-24 23:24:47  
--アフィじゃないの？ - 名無しさん 2010-07-25 00:09:59  
--管理人宛の質問ですか？　さぁ、気づいたら張られていたので当方一切関知しておりません。そもそもwikiに余計な広告が付属するのがアフィの問題であるとの認識なので、ソフトのパッケージ程度なら特段の問題もないように思いますが。 - 管理人 2010-07-25 00:42:28  
---誰かがイタズラ目的で貼った物かもしれないので、アフィの部分削除しました - 名無しさん 2010-07-25 01:12:14  
-あって困るものでもないですし、画像ファイルで貼り付けてみました。いかがでしょうか？ - 管理人 2010-07-25 01:20:01  
-今の方が自分的には見やすい - 名無しさん 2010-07-25 01:24:19  
-無断転載したら著作権侵害になるってトップに明言するのはどうなんだろう？ - 名無しさん 2010-07-25 16:48:05  
-「著作権法第百十九条により十年以下の懲役若しくは千万円以下の罰金に処される事があります」てな感じに言っとけばさすがに相手もごっそり転載しないだろう - 名無しさん 2010-07-25 16:50:47  
--そういや攻略情報ってwikiが単体で著作権主張できるよな情報なのか？ - 名無しさん 2010-07-25 21:50:28  
---出来るだろう。実際してるwikiを見た事ある - 名無しさん 2010-07-26 17:02:04  
----いや主張するのは勝手だけど、データ自体の著作権は勿論ないわけだし、根拠はなんなのかってことなんだけど。 - 名無しさん 2010-07-26 23:17:04  
-2回戦二日目、ラニとの会話は３階ではなく２階です。以降、ラニは３階に移動します。当方の環境では編集が不可能なため、どなたかお手すきで修正を願います。 - 名無しさん 2010-07-25 19:58:02  
-使う側から言わせてもらうと、どうでもいい。便利な方を使うだけ - 名無しさん 2010-07-25 22:13:18  
-ネヒリムの出現条件が知りたいです… - 名無しさん 2010-07-25 23:24:07  
-こっちのがアフィ少ないしいいとは思うがな - 名無しさん 2010-07-26 13:58:05  
-スキルの強化条件の記述は無いのだろうか？　セイバーは自力で判ったけど。 - 名無しさん 2010-07-26 15:21:47  
-アーチャーは不明、キャスターは載ってる、セイバー載ってないね - 名無しさん 2010-07-26 16:11:15  
-青い背景に白の文字はかなり見辛い - 名無しさん 2010-07-26 17:49:22  
-確かに青い背景に白文字と赤文字は目がチカチカする - 名無しさん 2010-07-26 19:41:03  
--確かに青背景に赤文字はコントラスト的に違和感が・・・ - 名無しさん 2010-07-26 22:37:04  
-青背景に白文字、イメージカラーなんだろうけれど、何か不吉なものを連想するよね - 0x000000ED 2010-07-26 19:43:07  
-いや - 名無しさん 2010-07-26 23:44:17  
-↑御免途中送信。俺はこの配色好きだよ - 名無しさん 2010-07-26 23:44:43  
-5回戦って2つに分ける意味ないんじゃないか？進行は一緒なんだし「屋上の凛/3階のラニと会話」で事足りる。というか現状のは細かい部分の統一ができてないのも問題だと思う - 名無しさん 2010-07-27 00:29:05  
-文字色について、アンケートを設置してみました。是非みなさまのご意見をお聞かせいただければと思います。なお、背景色の変更につきましては、当wiki創設当初にある程度の方々から現在の背景色について賛同が得られましたので、収拾がつかなくなることを避ける意味でも不変とさせていただきます。ご理解ください。 - 管理人 2010-07-27 01:16:36  
-6回戦（凛ルート）3日目マイルームでセイバーの選択肢会話確認しました - 名無しさん 2010-07-27 02:02:21  
-背景色のせいで見づらいんだけどなあ… - 名無しさん 2010-07-27 07:35:25  
-ところでミニゲームってどこから出来るの？ - 名無しさん 2010-07-27 08:06:29  
-アンケート項目がよくわからんな。「白地に黒文字」とかそういう風に書いてほしい - 名無しさん 2010-07-27 08:36:39  
--具体的にまだそこまでは決めていません。現時点では「変えない」「文字を変える」「リンク文字を変える」「文字もリンク文字も変える」の四択です。 - 管理人 2010-07-27 10:14:48  
-マイルームの会話の一部も記述に含めるべきかもしれない。条件次第で礼装やアイテムがもらえたり、スキルが強化されるわけだし。 - 名無しさん 2010-07-27 09:42:28  
--別に会話集のページ作るのありかもな。かなりメンドイけど。 - 名無しさん 2010-07-27 12:54:35  
-↑でも出てるけど、文字色は良いんだが背景色がキツい - 名無しさん 2010-07-27 10:18:13  
-文字色ではなく背景色が問題なんでしょ。　あとマップは？ - 名無しさん 2010-07-27 10:48:34  
--マップはそのうちツクール使って作ろうかな - 名無しさん 2010-07-27 13:09:46  
-このままで何が問題なのかよくわからん。普通に見れるだろ。 - 名無しさん 2010-07-27 12:25:09  
-四日目のハンティングの移動経路の説明がよくわからないな。上下だと部屋に入ったときの主人公の向きか、東西南北などで方向を指示しているかわからない。地図とつきあわせても私にはちょっとわからなかった。 - 名無しさん 2010-07-27 13:35:08  
--あれは確かに分かりにくかったのでラニのほうでちょっといじってみたけど、こんなんでどうだろうか - 名無しさん 2010-07-27 14:21:00  
---非常にわかりやすくなり申した - 名無しさん 2010-07-27 19:18:43  
-メニュー - 名無しさん 2010-07-27 17:24:42  
-両儀式の使用スキル「奥義を止める」＝ダメージ＋スキル封印。「錬気を下げる」＝ダメージ＋ブレイク封印です。封印効果は赤原礼装のリカバリーで解除“不可能”なため、記載されているようなスキルでのごり押しが通じない場合があります。当方の環境では編集できないため、どなたかお手すきで追記と修正をお願いします。 - 名無しさん 2010-07-27 18:25:55  
-アンケートに背景の色だけ変えてほしいってのがないんだけど?一番きついのは背景の色じゃないの? - 名無しさん 2010-07-27 21:54:49  
--上のほうでも述べましたが、出来れば変えたくないのですよねぇ。とは言え見難いのではwikiとしてどうかとも思いますので、試験的に色を濃くしてみました。新しくアンケートも設けましたので、ご協力ください。 - 管理人 2010-07-27 22:07:40  
-ころころ背景が変わるとネタバレ配慮で背景色と同じで書いてある文字が浮き出てくるんだが - 名無しさん 2010-07-27 22:55:02  
--申し訳ない。もうしばらくで落ち着くと思いますのでご協力ください。 - 管理人 2010-07-27 23:01:43  
-よくあるwikiみたいなつくりにはできないの？一世代前の個人HPみたいで見づらい。 - 名無しさん 2010-07-27 23:07:50  
--よくあるwikiとは？　色の話でしょうか - 管理人 2010-07-27 23:13:46  
-白背景・黒文字・デフォ設定でいいと思うんだが。あくまで情報集積所としてWikiは求められているのであって、オサレはいらないよ。装飾に凝りたいなら個人サイトでやって欲しい - 名無しさん 2010-07-27 23:48:46  
-問い合わせの件、拝見いたしました。順次差し替え等の対応をしていきますが、攻略wikiという性質上、今後につきましても情報の重複は起こり得るものだとご理解ください。 - wiki 2010-07-28 00:02:04  
-ケチ付けるみたいで申し訳ないが「文字色は変更無し」って、そもそも背景変える選択肢の無かったアンケート参考にしてもいいのかな。文字色は背景に応じて変えるべきだと思うんだけど - 名無しさん 2010-07-28 00:31:43  
-よくあるwiki＜旧wikiみたいな背景とかレイアウトみたいなのですね。申し訳ないけど見易さは旧の方がよかった。 - 名無しさん 2010-07-28 00:44:35  
-7回戦（凛ルート）でMatrixをEにしていたにも関わらず、ガウェインの宝具発動が察知できない時がありました。バグでしょうか？ - 名無しさん 2010-07-28 02:58:22  
--マトリックスEXの効果は、そのターン相手が宝具を使えるかどうかを表示するものだぞ？何手目に使うか分かるものと勘違いしてないか？ - 名無しさん 2010-07-28 03:57:22  
-正直、wikiはシンプルな白背景・黒文字が一番見易いです - 名無しさん 2010-07-28 03:42:44  
-ここに書き込んだ攻略法が例のコピペwikiにごっそりパクられてた…。誰もが考えつくような内容だけど、さすがに全コピペされてんのを見るとこたえるわ - 名無しさん 2010-07-28 04:03:16  
-グーグル検索ではパクリwikiのほうが上位なんだよな。ぶっちゃけこっちの見辛さが人を遠ざけてるんだろうけど - 名無しさん 2010-07-28 06:37:19  
--コメントを見る限り人を遠ざける理由は見辛さどうこうより捻くれた人間が多すぎなんだよ - 名無しさん 2010-07-28 22:06:28  
-白背景に黒文字がいいです。見やすさを何より優先して欲しい。 - 名無しさん 2010-07-28 08:45:33  
-このままでいいよ - 名無しさん 2010-07-28 09:32:58  
-変に拘り持ったのが - 名無しさん 2010-07-28 13:18:14  
-変に拘り持ったのばっか管理人になるな。白地のベースが左寄ったり右寄ったりでウザイぞ。 - 名無しさん 2010-07-28 13:20:42  
-青ベースいらないから横幅ひろげろよ。個人の攻略サイトじゃないんだから個性はいらんて。 - 名無しさん 2010-07-28 13:22:39  
-これがよさそうかなと思ったのですが幅が広がらなくてですね。もうちょっといじってみますのでお待ちくだされ - 管理人 2010-07-28 13:23:33  
-いつも思うけど試す段階で編集するとwikiの管理人ってすぐ叩かれるんだな - 名無しさん 2010-07-28 13:25:49  
-CSSも満足にいじれないのが管理人やる時代かよ…… - 名無しさん 2010-07-28 13:54:21  
-@wikiの仕様上、デザイン変更を一度反映させてみないとどうなるかわからないので、ご迷惑おかけしました。これで決定とさせていただきますので、よろしくお願いします。 - 管理人 2010-07-28 14:12:26  
-ケチばかりつける奴多いよな。このうちどれだけ編集している人がいるんだろうね - 名無しさん 2010-07-28 20:24:27  
--そういうお前も大した編集してないんだろ？ - 名無しさん 2010-07-28 20:31:07  
-出現エネミーのルーチン前よりみやすくなりましたよ - 名無しさん 2010-07-28 23:04:18  
-管理人叩かれすぎてかわいそう。かなり努力してると思うのに - 名無しさん 2010-07-28 23:07:29  
--努力というよりいらんことに首突っ込み過ぎて墓穴掘ってるだけだが - 名無しさん 2010-07-28 23:46:40  
---いらんことか？お前が言ったんじゃないかもしれないが、見づらいって意見はでてたわけで、その時点でいらんことじゃないだろ - 名無しさん 2010-07-29 00:34:25  
----見づらくするのだっていじらなきゃ起こりえない現象なわけで。 - 名無しさん 2010-07-29 04:21:02  
-----いや、申し訳ない。今回の問題は「見難いと思わなかった」ことに原因があります。折角落ち着いたので、ここらで許していただけるとありがたいのですが - 管理人 2010-07-29 08:21:04  
--いまだに必死に青色残してるし、何か言われても仕方ない所あるよ - 名無しさん 2010-07-29 00:31:01  
--ありがとうございます。正直救われます。 - 管理人 2010-07-29 08:26:13  
-管理人さんとりあ乙。こっちは逆に見難くなった。同じ人間だってのに随分と違うもんだなぁ - 名無しさん 2010-07-29 00:26:28  
--色彩感の問題は人によって異なりますし、いかんともし難い話ですね。誠に申し訳ないですが、これで妥協していただきたく思います。 - 管理人 2010-07-29 08:22:39  
-もうお前らみんな携帯から見ればいいじゃない - 名無しさん 2010-07-29 00:41:12  
-デザインの問題が一段落したところで質問なんだけど、パクリwikiの処遇について@wiki運営から何か連絡ありましたかね - 名無しさん 2010-07-29 00:51:08  
--ごたごたしていて連絡が遅れましたが、きました。そこで内容を要約しますと「まずは直接交渉してください」「反応がなければ経緯を説明して@wiki側から働きかける事ができます」「実際問題法律に抵触する場合には、しかるべき法的手続きを以って対処する事が出来ます」とのことでした。そこでまずは直接、該当wikiに「記事を削除するか、wikiを閉鎖してください」と連絡を入れてみたところ「順次差し替えます」との返答をいただけたのですが……。1日待ってみましたがあまり変わってませんね(オリジナル要素は若干増えたようだが)。もう一度警告してみましょうか。 - 管理人 2010-07-29 08:35:38  
---警告乙です。&amp;br()ちなみに昨日、パクリwikiのコメントフォームでwikiの内容がパクリであることをを指摘しましたら、&amp;br()何の説明もないうちに管理人編集でコメントがスッパリ削除されました。&amp;br()勝手に2ch攻略wikiを騙ってますし、おそらく修正するとは口だけで、実際に修正される可能性は限りなく低いのではないでしょうか。&amp;br()管理人さんのご要望通り、本日中に「左メニュー全ての記事削除」あるいは「wiki閉鎖」が&amp;br()行われない場合は交渉の余地なしとして@wikiに通報しかないでしょうね - 名無しさん 2010-07-29 12:04:10  
-Survanrtって誤字だよな？ - 名無しさん 2010-07-29 01:43:21  
-人それぞれ感性が違うんだから小数意見に付き合ってたらきりがないよ。ある程度まとまればそれでよしとしようではないか - 名無しさん 2010-07-29 01:49:41  
-結局青色残してるし、変なこだわりで不満が出てるんだから前の奴と大して変わらん。叩かれて当然だろ。wikiであって個人攻略サイトじゃないんだから。この件やら未だに地図もなかったりでパクリや他に結構流れてるぞ。 - 名無しさん 2010-07-29 09:20:28  
--背景との関係で文字が見辛い・作りが古臭い　って意見に対応して文字は見やすくなってるわけだから結果的に叩くべきところは全く無いぞ　それこそ個人サイトじゃないんだから同じくらいあった「背景このままでいい」って意見も尊重すべきなんだからもうとやかく言うなよ - 名無しさん 2010-07-29 10:12:56  
--wikiを立ててくれた管理人にもっと感謝すべき。未だに背景とか文字とかに文句を言ってる奴の気が知れん。いくら騒いだところでこのwikiの背景とか文字とか変える権利は管理人にしかないしな - 名無しさん 2010-07-29 11:29:27  
---文句言う権利がないと思ったら大間違いだぞ - 名無しさん 2010-07-29 11:59:08  
----パクリwikiにパクリを指摘したらスパム扱いではじかれたでござるの巻。向こうも必死だぜ - 名無しさん 2010-07-30 00:57:41  
-----俺も死ねとか色々書きまくったら弾かれたわw - 名無しさん 2010-07-30 01:14:01  
---atwikiなんて30秒で立てられるんだから感謝しろも何もないだろ・・・・・・ - 名無しさん 2010-07-29 12:34:25  
--ここは２chのスレじゃないし、場所をわきまえた発言をしたらどうだ？ - 名無しさん 2010-07-29 11:36:14  
--wikiの内容の追加は管理人の義務じゃなくて、有志の善意によって成り立つもの。足りない情報があるのが不満に思うなら、他人に頼らず自分で編集に協力すべき。&amp;br()それに発売してから1週間しか経ってないんだから情報の不足はあって当然。 - 名無しさん 2010-07-29 12:00:09  
-文句言う権利とかコメしてる辺りもう荒らしだな、スルー推奨 - 名無しさん 2010-07-29 12:02:59  
--まあ確かに。管理人に荒らしコメ削除してもらうか。 - 名無しさん 2010-07-29 14:28:54  
---荒れてるだけで荒らしがいるわけじゃないだろ。消すのはおかしい。 - 名無しさん 2010-07-29 18:04:46  
---・・・食いついたか。 - 名無しさん 2010-07-29 22:05:09  
---管理人に任せるってことで良くね？とりあえず上に書いてるように - 名無しさん 2010-07-29 22:10:45  
---スルーって方針で - 名無しさん 2010-07-29 22:11:15  
-以前も申し上げたとおり、順次差し替えを行って参りますので今しばらくお待ちください。 - wiki 2010-07-29 12:13:32  
-白すぎて目に痛い。正直言うとまだ青かった方が目に優しかった - 名無しさん 2010-07-29 14:21:48  
--いやはや、申し訳ない。確かに青地は目に優しい色ではあるのですが、これ以上どうしようもないのでご了承くださいな - 管理人 2010-07-29 23:07:17  
-まぁどっちでもいいと思うけどな - 名無しさん 2010-07-29 16:27:23  
-売り上げ72000本か　結構売れたし続編来るか? - 名無しさん 2010-07-29 16:27:58  
--今度はまさかの通信対戦機能付きとか - 名無しさん 2010-07-29 22:15:01  
---普通のじゃんけんじゃねぇかｗ - 名無しさん 2010-07-29 23:12:43  
--是非期待したいところですｗ - 管理人 2010-07-29 23:09:35  
-セイバーの対雑魚宝具使用数だが、15を超えても何もなかった。途中からカウント忘れて20回ぐらいやったはずなんだがそれでもなし。30回以上だと中々辛いな・・・。 - 名無しさん 2010-07-29 20:00:08  
--セイバーページにコメントを仕込んでおきます。メモなり情報交換なりに活用くださると幸いです - 管理人 2010-07-29 23:10:29  
--自分はボス含めて五回ぐらいで会話出ましたけど・・・ - 名無しさん 2010-07-30 08:10:50  
-実力だけでなく運でも勝利できるので是非欲しい - 名無しさん 2010-07-29 23:45:21  
-↑通信対戦機能 - 名無しさん 2010-07-29 23:45:39  
-くだらない仕込みはいいから他で既にあるマップくらい早くつくれよ - 名無しさん 2010-07-30 02:18:28  
--wikiは有志の情報提供・編集で成り立ってるというのに早くつくれよとか…典型的な夏休み乞食ですなあ - 名無しさん 2010-07-30 02:43:11  
--まあ夏厨湧く時期だから仕方ないよな。典型的過ぎるわw - 名無しさん 2010-07-30 12:23:24  
-メニュー - 名無しさん 2010-07-30 12:43:46  
--がどうした？ - 名無しさん 2010-07-30 14:38:26  
-最初は所詮キャラゲーだと思って地雷覚悟だったけど、意外と良ゲーだったなぁ　続編期待 - 名無しさん 2010-07-30 17:57:24  
-ジャンケンゲーであることは否めないけどキャス狐のかわいさで帳消し - 名無しさん 2010-07-31 05:30:12  
-更新あざっす。台詞集があまり書かれてないので書いたら以外にたくさん更新されててびっくりです、間違ってたとこもあったんですね。そこはすみません・・・ - 名無しさん 2010-07-31 11:12:00  
-公式のアンケートページってどこにあるんだ？ - 名無しさん 2010-07-31 12:45:34  
--説明書の裏にURLが載ってる - 名無しさん 2010-08-02 03:11:44  
-タイガー - 名無しさん 2010-07-31 20:18:50  
-メニュー - 名無しさん 2010-08-01 11:54:56  
-自サーヴァント三人のＨＰとＭＰの変動も出来たら載せて欲しい - 名無しさん 2010-08-01 19:32:43  
--鬼畜だな・・・・・・! - 名無しさん 2010-08-01 21:29:01  
---まあまあ、このサイトを見ているｏｒ実際やってる人の中にはそう思う人も結構いると思いますよ。かくいう自分もその変動には興味ありますし♪ - 名無しさん 2010-08-01 21:42:18  
----欲しがるなら情報提供は別でやるとしても自分でそういうページを形だけでも作るくらいの気概は必要だぜ　書き方は悪くなってしまうが自分の興味を大衆のものにすり替えての他人任せはいかん - 名無しさん 2010-08-02 23:12:03  
--1回で上がる数字　セイバー＝６０/６　キャス孤＝４４．５/８　くらいかな　アチャはやってないからシラネ - 名無しさん 2010-08-06 08:04:10  
-おい誰だ旧wikiからページコピペしてきた奴は。そんなことするとコピペされても文句言えなくなるだろうが - 名無しさん 2010-08-02 22:50:46  
--お手数ですが、発見次第削除(もしくはバックアップからの復元)をお願いします。 - 管理人 2010-08-03 10:07:30  
-つか、戦闘台詞まで掲載するのはやり過ぎなんじゃないのか。攻略と関係無い所か、完全に著作権の侵害だろ。 - 名無しさん 2010-08-03 07:35:14  
--当方では問題ないものとして見ています。何故なら著作権はプログラムの複製などに適応されますが、この場合ただ耳で聞いたものを書き起こしているだけに過ぎないからです。また、非営利目的であることも挙げられるでしょう。 - 管理人 2010-08-03 10:06:48  
---＞耳で聞いたものを書き起こしているだけ　それ十分侵害 - 名無しさん 2010-08-03 10:39:10  
----あくまで曲解なさらないでいただきたいと思いますが、著作権法は著作権者の訴えがあって実行力を発揮する法律です。また、前文にて述べたように、非営利目的である場合には免責・黙認される場合があります。いずれにせよ、著作権問題について攻略サイトで議論し始めるとそれこそ収拾がつきませんので、ご遠慮ください。 - 管理人 2010-08-03 17:38:14  
-----あくまで曲解せずに文面通りの意味で受け取って指摘したんだけどね。上手く伝わってなかったらすまんね。 - 名無しさん 2010-08-03 19:45:33  
------いえ、曲解はその後の文にかかります。要は、問題にならない範囲でやっていきましょうということです。侵害の是非を言い出したら一切なにもできなくなりますので。こちらとしても上手く伝わらずすみません。 - 管理人 2010-08-03 23:19:40  
--著作権とか言い出す頭悪い奴来たと思ったら、管理人の言い訳が更に頭悪くてガッカリした。とりあえず著作権についてだけど、今のメーカーは同人誌やらファンサイトやら攻略サイトなんかは基本的に黙認してくれてるんだよ。そういうものがあった方が宣伝になるからな。今回のは台詞を文章に起こしただけなんだし、セーフだろ。他のゲームのまとめwikiにも台詞集作ってるところはいっぱいあるし、そのほぼ全てが権利者からの申し立てを受けてないってことは、ほとんどのメーカーが台詞はセーフだって判断してるからだろうし。 - 名無しさん 2010-08-03 14:26:21  
---補足、ありがとうございました。具体的説明と時間の折り合いをつけるのは難しいですね。 - 管理人 2010-08-03 17:41:29  
-セリフくらい問題ないでしょ。そして、戦闘台詞集作るならアリーナでの台詞集もあったらいいんじゃないかなーとか思う。 - 名無しさん 2010-08-03 21:24:01  
-キャスターの強化についてです。ステータス現在上からC(52)、C(52),D(34),C(71),D(26）なんですが、こっからどう強化すればいいでしょうか？目標は隠しサーヴァント撃破です。 - 名無しさん 2010-08-03 22:01:29  
--魔力一点上げ。 - 名無しさん 2010-08-03 22:15:41  
--そしてここは質問する場所じゃない - 名無しさん 2010-08-04 07:31:58  
--アリエッティだな - アリエッティ 2010-08-07 20:08:59  
-攻略チャートの4回戦以降がスクリプトに置き換えられてるんだが - 名無しさん 2010-08-05 16:21:12  
--ごめん激しく勘違いしてたよ… - 名無しさん 2010-08-05 16:24:07  
-暗号の奴は不正アクセスがでてからコマンド入力って書いた方がいいのでは？ - 名無しさん 2010-08-05 19:06:00  
--編集してみたけど、どう？ - 名無しさん 2010-08-08 18:39:06  
-礼装のところの「癒しの香水（こうすい）」って「癒しの香木（こうぼく）」の間違いだよな？　編集方法わからんから誰かお願い - 名無しさん 2010-08-12 09:56:37  
--編集してみました - 名無しさん 2010-08-12 11:00:20  
-↑ありがとう　自分でも編集出来るよう勉強してくる - 名無しさん 2010-08-13 13:10:33  
-小ネタのエネミー開示コマンド段階が一つ足りないような？倒す敵の数が3,4,5,5,5,6,6,6で段階が上がっていき、計40体倒すと全て開示になると思う（難易度ノーマルで確認）。 - 名無しさん 2010-08-13 14:22:42  
-マップまだー？ - 名無しさん 2010-08-14 00:50:49  
--礼装に遠見の水晶玉とか有るし、マップ作る必要無くね? - 名無しさん 2010-08-14 09:15:31  
--無い気がするな　一週目ならそれこそ歩き回るのが醍醐味だし・・・ - 名無しさん 2010-08-14 14:13:54  
--1周目かrawiki - 名無しさん 2010-08-14 14:56:49  
-失敗、1周目からwikiみてプレイする人もいるだろうからないよりはあった方がいいとは思う。あって困るものでもないし - 名無しさん 2010-08-14 14:58:25  
-メニュー - 名無しさん 2010-08-16 16:50:35  
-バグの誤字指摘だけど、死ぬたまって死ぬようなやつじゃないって意味じゃないの？全文覚えてないけど。 - 名無しさん 2010-08-17 18:07:30  
--そういう意味であってるよ　正しいのになんでバグ扱い・・・ - 名無しさん 2010-08-18 16:49:17  
--本当に誤字っぽいなっていうのも何箇所かあったけど一番気になったのは全編通して「一（漢数字の１）」と「ー（長音符）」が逆になってるっぽい事 - 名無しさん 2010-08-19 13:53:24  
-バグの誤字、「召還」も「召喚」も原作では特に使い分けてないよ。英霊の座からこっちに呼び戻す「召還」も呼び出す「召喚」も同じ意味で使ってる - 名無しさん 2010-08-18 23:28:01  
-メニュー - 名無しさん 2010-08-19 04:13:52  
-メニュー - 名無しさん 2010-08-19 23:58:56  
-誤字誤字って何度か書かれてるぽいけど、自分の学の無さで誤字と思い込んでるだけってのが結構あるな。 - 名無しさん 2010-08-21 10:04:44  
-キャス狐の「怨天祝奉」のルビがパワーアップ前の「おんてんしゅくさい」のまんまなのはバグ？ - 名無しさん 2010-08-21 15:07:23  
-5 - 名無しさん 2010-08-22 16:22:41  
-にしても、裏技とか大きいバグとかないんだな。俺的にはレベルがサクサク上がるのとかあれば楽でいいんだがね。レベル上げに時間が掛かりすぎるな、このゲーム。引き継げたらよかったものを。 - 名無しのごんちゃん 2010-08-23 18:46:53  
--レベル引き継いだら大変つまんなくなると思うが、あと、このゲーム、イージーとノーマルはあるけど、ハードがないのはなぜだろう？もしかして条件ありとかで見つかってないだけ？ - 名無しさん 2010-08-30 21:56:07  
---単純に回復ポイントの有無だけだろ。ハードがあったら鯖戦が詰みそう。 - 名無しさん 2010-09-01 01:17:56  
-四肢の浅瀬て…… - 名無しさん 2010-08-25 20:16:59  
--完全意地だろ - 名無しさん 2010-08-30 21:53:38  
-黒天 - 名無しさん 2010-08-28 01:42:03  
-主人公のサーヴァントの共通点って「花」なのかな。（なんかそれっぽい） - 名無しさん 2010-08-29 20:47:22  
--技がそれっぽかったから？（セイバーはロザ、アーチャーはアイアス、キャスターはヒガンバナとかで） - 名無しさん 2010-08-30 21:42:12  
-まともな英霊じゃないってのが最大の共通点だと思うぞ - 名無しさん 2010-08-30 13:46:58  
--確かにｗ暴君に掃除屋、おまけに大妖怪とくればそうなるなｗ - 名無しさん 2010-08-30 21:38:52  
-私も反英霊が主人公のサーバントの特徴だと思う…となると主人公もいずれ反英霊に至る者なのかもね。 - 名無しさん 2010-08-30 16:49:04  
--てか、英霊にまともなのいたっけ？海賊に密林のスナイパー、存在が童話そのものや串刺し男爵、真祖と魔拳士、半分妖精と最強の武将、太陽の騎士にお釈迦様等、そのうち大半がまともと言うにはちょっと濃すぎないか？ってのが多すぎる気がするのは俺だけか？ - 名無しさん 2010-08-30 21:52:36  
---うーん、トーナメントだったか濃いのが残っただけじゃね？　むしろまっとうな感覚の正英霊から消えて行ったとか･･･うわ洒落にならねぇ　あと、ラスボスネタばれ禁止（笑） - 名無しさん 2010-08-30 23:52:12  
---その中で、反英雄ないし英霊としておかしいのは、アリスと串刺し公と真祖くらいだと思うぞ。 - 名無しさん 2010-08-31 16:20:52  
-三の月 - 名無しさん 2010-08-30 17:35:26  
-メニュー - 名無しさん 2010-08-30 20:32:05  
-目標レベルギリギリで決戦挑んだ人いる？俺キャス孤でやってるけど - 名無しさん 2010-08-30 22:10:11  
--今キャス狐目標二つ下で進んでる。　別に故意じゃないけど - 名無しさん 2010-09-06 01:51:00  
-目標レベルより能力の振り方と戦い方が重要かと思うぜ？単純に筋力に全部振るのと、全部敏捷に振るのとじゃあ当たり前に楽さが違うしな。ちなみに俺はキャス狐への愛があまりにも大きいからレベルは目標を軽く越えてるけどな。 - 名無しのごんちゃん 2010-08-30 23:10:52  
--振り方と戦い方が重要ってのは同感です。ギリギリを楽しむという形でやってると、ただでさえヤラレやすいキャス孤だから、緊張感が増してそのギリギリ感が良いので自分もやってます。 - 名無しさん 2010-08-31 23:50:12  
-「 トゥインクトゥラ・トリスメギストス」この台詞、どこかのアーケードゲームで聞いたことあるような・・・ - 名無しさん 2010-08-31 22:38:57  
--あるようなも糞も同じ世界観の同院出身者なんだから同じ台詞でも問題ないだろう - 名無しさん 2010-08-31 23:31:10  
---となると、パロじゃないということかな - 名無しさん 2010-08-31 23:44:16  
----パロというならパロだろうけど自己パロディだね。オシリスもラニもアトラス院出身だし - 名無しさん 2010-09-01 00:29:37  
-何度やっても雑魚に殺されるのだけどこんなもん？記憶力とか自信ないからセイバーで全部アタックにしてるんだけど…。もう、序盤だけでゲームオーバー20回以上見た。 - 名無しさん 2010-09-03 04:43:19  
-そりゃ死ぬわ・・・・ - 名無しさん 2010-09-03 07:03:05  
-アタックだけとか小学生みたいなことする奴いたんだ。もっとモンスターの特性(攻撃順)を覚えたり考えたりしろよ。それともゲームシステム理解してないのか？ならニューゲームで最初のチュートリアル（サーヴァント決めて人形で闘うあたり）をやり直したらどうかな？　まぁなんにしろアタックだけで進められるって程甘くはないと思うぞ？ - 名無しのごんちゃん 2010-09-03 07:57:26  
--いや、覚えたりしたいけど俺マジでバカだから一々いろんな奴記憶出来ないよ。まあ、何となく固そうな奴だからガード多いかなっと思ってブレイクやったりして多少は工夫してるけど…。特に開示全然されてない敵とかもうあぼーんだわ。 - 名無しさん 2010-09-03 14:40:43  
---でも、基本セイバーなら鯖戦ならわかるけど雑魚戦にそう簡単にまけるかな？ある意味難易度イージーなら適当でも勝てる気がするんだが。俺もめんどいし雑魚戦は全部適当でやってるよ？まさか難易度ノーマルでやってない？ - 名無しさん 2010-09-03 16:26:58  
---序盤ならどの雑魚もせいぜい3種類くらいしかパターン持ってないから普通に戦ってるだけでも覚えられるよ。どうしても覚えられないなら携帯とかでメモ取りながら進めればいいし、このwikiのエネミー情報見ながらやればその必要すら無い。セイバーなら2、3手読み間違えても死なないからそう辛くはない筈だよ - 名無しさん 2010-09-03 17:56:14  
---セイバー使って詰むことってそうは無いと思うけど？正直、アタック縛りでも筋力全フリで、耐久少し振っとけばゴリ押しでイケると思うけどな。俺も、基本覚えるのとか苦手だけどほんの少しだけ「ああ、この敵最初はブロックなんだよな…」位覚えてれば行けたよ。取りあえず全部覚える必要はないけど、一か所位覚えてればセイバーは余裕。しかも、難易度easyならなおさら。そんな俺はキャス子で今詰みかけてるけどｗ - 名無しさん 2010-09-04 02:15:51  
----えっ…筋力全振り？俺全部に均等に分けてたけどもしかして雑魚ですぐ死ぬのは育成ミス？ - 名無しさん 2010-09-04 04:42:06  
-----有効な運用ではないと思うけど自分は1周目キャス狐均等振りで3回戦辺りまでは死ななかったからすぐ死ぬのは貴方のリアルスペックの問題による所が大きいでしょう。元々セイバーは全能力程良く上がるから均等振りに向いてる鯖だし。 - 名無しさん 2010-09-04 08:43:01  
-----いや、別に筋力全フリじゃなくてもいいよ。均等に振ってるならそれもあり。でも、あなたがattack縛りであなたがやってるって言うんでそれなら筋力振っといた方が力押しで行けるんじゃないかなってこと。均等に振ってもセイバーなら全然大丈夫。まあ、魔力に振る意味はあんま無いけどね。 - 名無しさん 2010-09-05 01:34:56  
-----だいじょうぶ、一週目ノーマルで運だけをCにした俺だが、最終的に全パラ均一でクリアできた。むしろ回復のタイミングや礼装を見直したほうがいい - 名無しさん 2010-09-17 00:32:24  
---てきとーにＡＧＢの順でやってみれば？その内カンで覚えられるって（俺は最初はそれでやった） - 名無しさん 2010-09-17 01:18:31  
-ちょっと連続失礼。　それぞれの回戦・階層でエネミー討伐ルート（効率よくレベル上げるための道順）みたいなの作らない？　と言っても俺はＷｉｋｉ編集の能力が無い人間なんだが。 - 名無しのごんちゃん 2010-09-03 08:16:39  
--wiki編集なんざページ左上の「編集」クリックして中身記述するだけだ。小学生じゃないんだから見れば書式分かるだろうし - 名無しさん 2010-09-03 10:07:12  
-赤セイバーがｓｔａｙｎｉｇｈｔのセイバーに似てる理由って結局なんだったんだろう・・・。 - 名無しさん 2010-09-04 14:33:18  
--その生い立ちが「ある意味では、アーサー王伝説誕生のきっかけを作った」ルーツ的なものだったからじゃない？ - 名無しさん 2010-09-04 16:26:24  
--気にするだけやぼってもんだろう・・ - 名無しさん 2010-09-06 00:53:53  
--きりないしね - 名無しさん 2010-09-06 17:25:41  
-ふと思ったんだけど、何でモンスター（隠しボス）との戦闘曲が専用のものじゃないんだろう？ - 名無しさん 2010-09-06 21:39:55  
--それを言うなら、何故にフルボイスにするって言っててパートボイスにしたしｗｗ　そういう面においては落胆を隠せないな。 - 名無しさん 2010-09-09 01:11:03  
---ボイスについてはシナリオほぼ全部書き換えたせいだと思ってたけど・・違うの？ - 名無しさん 2010-09-11 22:55:35  
----書き換えたのは知らなかったな。　フルボイスならもっとセイバーの傲岸さやキャスターの萌え所が満載だったのになぁ・・・。　中田さんの言峰綺礼ボイスも聞きたかったんだがｗｗ - 名無しさん 2010-09-11 23:25:56  
--俺、劇場版のような曲期待してたんだけどなぁ - 名無しさん 2010-09-17 01:29:58  
-これで終わりにするには惜しい出来だよなぁ　続編か完全版か出ないかなぁ - 名無しさん 2010-09-12 01:53:57  
--完全版なら、フルボイス化・選べるサーヴァントを増やす（俺的にはランサーやライダー）なんかもしてほしい。　そういや、女のランサーのサーヴァントってどれにも出てないような？ - 名無しさん 2010-09-12 23:02:09  
---女のランサーのサーヴァントとか、兄貴のお師匠様が真っ先に浮かんできて怖いです - 名無しさん 2010-09-15 17:21:15  
----それ、キャスターの類じゃないのか？槍教えた人だとしても「影の女王」ってだけに、使うのは魔法なのでは？（ルーンとか） - 名無しさん 2010-09-17 01:28:01  
-----いや、多少は武道に通じているかもだぜ、たぶん・・・ - 名無しさん 2010-09-17 02:03:54  
----女で槍使いっていたかな？ - 名無しさん 2010-09-17 01:31:55  
-いっそ据え置きハードにして、全クラス使えるように……無理か。でも、小次郎は使ってみたい。 - 名無しさん 2010-09-14 07:07:02  
--いや、PSPは無理でもＰＳ３とかＸＢＯＸ３６０なら、あるいはいけるかも - 名無しさん 2010-09-14 20:19:58  
---それなら、また「きのこの脳内ゲーム」というのはやめてほしいもんだ。いい加減脳内から解放してもらいたいもんだ。アイデアが多いのは良いけど、脳内だけの事にするのはもうやめて欲しいよ。ｏｒｚ（待ってるファンもいるだろうし）他のとこから拾った情報以上に脳内ゲーム化しているだろうし（ありうる）、いい加減出さないと頭が破裂すると思うぜ。 - 名無しさん 2010-09-14 21:28:24  
----話しすぎｗ。けど、一理あるかも。事情もあっての事だろうけど、書き込む人にもファンはいるだろうし、その期待に答えてほしいな。（喋りすぎたスミマセン） - 名無しさん 2010-09-14 21:37:46  
-あえて言うなら士郎セイバーも話に関係して欲しかったな。いや、赤セイバーが嫌いなわけじゃなくやっぱりセイバーと言えばあの糞真面目で大食いの方が一番印象にでかいので。 - 名無しさん 2010-09-16 01:28:02  
--アルトリアか。今作はクーフーリンとエミヤ、月姫からアルクェイドだもんな。式もいたか。キャスターで琥珀が欲しかったの俺だけ？いや、雰囲気ならタマモノマエに似てるけども。 - 名無しさん 2010-09-16 02:19:07  
---いや、タマモノマエのモデル自体が琥珀では・・・雰囲気どころか性格、言動まで似ちゃいないか？ - 名無しさん 2010-10-02 15:48:53  
----ってことはだな・・・えーと、琥珀＝タマモノマエの生まれ変わり？・・・なのか？ - 名無しさん 2010-10-02 15:57:36  
--確かにアルトリアはいて欲しかったかも。俺も赤セイバー嫌いじゃないけど、やっぱセイバーはアーサー王がいいね。 - 名無しさん 2010-09-16 03:09:25  
---アンリミテッドコードみたいなので赤（恐らく大振り）対青（多分単発繋ぎ）のセイバー同士のバトルも観てみたいもしくはやってみたいなぁ - 名無しさん 2010-09-17 01:38:19  
----白騎士対黒騎士もいいかも。どっちもＦａｔｅシリーズに出てるし（名前は一応分かるよね） - 名無しさん 2010-09-17 01:42:42  
-初めて魂の改鼠の時、青子の失敗談についてだが。　Ｇ化したのちロストって遠野秋葉のことかと思ったんだが、これってパロ？ - 名無しさん 2010-09-16 02:23:13  
--Gって単語自体はセルフパロだろうけどG化した鯖が秋葉な訳じゃないだろ流石に。上でラニの台詞についての話もあったけど自己パロディの類に全部言及してたらキリが無いぞ。Fate/EXTRA自体がFate/stay nightのセルフパロディみたいな物なんだし - 名無しさん 2010-09-16 03:14:42  
---一応、全部繋がってるんだよな、ｔｙｐｅｍｏｏｎのゲームって。けど何かしら壁（というか境目）を感じる。それが壊れたらどうなるんだろうなぁ - 名無しさん 2010-09-17 01:21:16  
----えーと、崩壊？ - 名無しさん 2010-09-17 02:06:19  
----アーネンエルベの一日が始まります - 名無しさん 2010-09-17 03:23:52  
-----それにバトルをつけたら、メルブラやタイコロみたいになるのかな？ - 名無しさん 2010-09-17 16:47:50  
------キャラのほとんどが血気盛んっぽいのは否定しないけど、それはまずくね？それこそ壊れんじゃね？境が - 名無しさん 2010-09-17 16:58:59  
-----それどんな殺人オンパレードだよ。連続殺害現場の再来だよ。証拠隠滅の密室だよ。あんな一日無くていいよ怖えよ。暗黒面（ダークサイド）？ぐちゃぐちゃ（カオス）？そんなんじゃねえよあんなのはぁ - 名無しさん 2010-09-17 22:13:43  
------そんなのが題材だったの？血気盛んな方々メイン（多分）だもんな、事件で収まることなく大戦争だぜそりゃぁ（いや、一方的だから大狩猟祭かな） - 名無しさん 2010-09-17 23:32:03  
-メニュー - 名無しさん 2010-09-16 18:53:07  
-もっと敵の鯖を増やしてほしいな。アルクェイドみたいにセルフパロでｗｗ　シエル→アサシン、琥珀→キャスター、等々。　ゼロからイスカンダルとかもいいかも。←容量の問題がががが - 名無しさん 2010-09-17 08:47:48  
--鯖増やして欲しいは同意だけどこれ以上オリキャラは要らん。メルブラかタイころでもやってろ - 名無しさん 2010-09-17 15:49:05  
---いや、案外やりかねんぞしかし - 名無しさん 2010-09-17 16:54:39  
--それこそ崩壊の危機に直面するぞ。そうでなくとも、「アーネンエルベの一日」みたいなのになるぞ。 - 名無しさん 2010-09-17 16:51:47  
---なにそれ？ - 名無しさん 2010-09-17 16:55:13  
--次はクロスオーバー出来るゲーム（タイころ、メルブラとか）じゃなくて、「クロスオーバーする」ゲームがいいなぁ個人的に - 名無しさん 2010-09-20 15:45:10  
-そういや　いつの間にか公式に？？？ってあるがあれは何なんだ？ - 名無しさん 2010-09-17 23:59:05  
--大分前の企画のだしもう特に意味ないんじゃね - 名無しさん 2010-09-18 13:55:17  
-魔法使いの夜　まだー？ - 名無しさん 2010-09-18 03:25:44  
--それより、月姫２の脳内ゲーム化、あれ取り消してほしい。そして製作してほしい。 - 名無しさん 2010-10-27 02:31:17  
---プロローグやキャラ設定とかまでやったんだし、これで先に進まない話というのはありえない。（訳：色々設定が整い始めたんだし、今更期待させてなしとかやめてほしい、てかやめろ） - 名無しさん 2010-10-27 02:42:19  
-攻略本から転載してる奴はwikiを潰したいのか? - 名無しさん 2010-09-20 00:41:09  
--穴があるから埋めたいだけのバカでしょ？ｗｉｋｉが何か分かってないんだよきっと。 - 名無しさん 2010-09-20 05:10:30  
--折角ファミ痛の攻略本なんだし、転記する暇があるなら攻略本誤記誤情報集ページ作るくらいの気概が欲しいよな - 名無しさん 2010-09-21 05:09:37  
-なんだかさ、脱線してない？色々 - 名無しさん 2010-09-20 11:09:40  
--・・・確かに、色々次回作とか期待するのもいいが、それをきのこに申さにゃ話にならんのなぁ（泣） - 名無しさん 2010-09-20 15:41:51  
---ゴッドじゃね？ - 名無しさん 2010-09-20 16:19:05  
----スタッフとかってこういうｗｉｋｉとか覗いて、消費者の意見とか見てないのかな？ - 名無しさん 2010-09-20 17:45:00  
-----なんらかの反応がないということは、見てないということではないのだろうか？ - 名無しさん 2010-09-23 22:51:17  
------スタッフに何か言うにも方法がないからなｏｒｚ - 名無しさん 2010-09-23 23:31:27  
-二の太刀使えなくなったぁ！！！意味わからん！！ - 名無しさん 2010-09-20 23:45:04  
--意味わからんのはお前だ。せめて状況くらい書けよ - 名無しさん 2010-09-21 07:19:38  
---原因がマスターのＭＰ切れとかだったら笑うんだがｗｗ - 名無しさん 2010-09-21 11:03:22  
---いや状況もなにも・・普段通りアレ使おうと思って装備変えて□でコードキャスト使おうとしたら奴だけ&#039;無い&#039;の。 - 名無しさん 2010-09-21 21:31:38  
----あれ・・たしかこれの使用って○ボタンワンタッチだっけか・・・ - 名無しさん 2010-09-21 21:37:13  
----なんだただのばかか - 名無しさん 2010-09-21 23:38:09  
-----原因＝プレイヤーが馬鹿なだけ - 名無しさん 2010-09-22 23:40:36  
--誰かコメントごと俺を抹殺しろ - 名無しさん 2010-09-23 01:42:11  
---まあまあ、そんな気になさんなって。別に一つ学んだだけも良いじゃないですか。それとも、罵倒されたいのですか？そこまでしたくないですけど（汗） - 名無しさん 2010-09-23 23:27:13  
----誰かコメントごとこいつを抹殺しろ - 名無しさん 2010-09-23 23:51:47  
-----おいクズ調子のりすぎだぞ - 名無しさん 2010-09-24 02:08:28  
------あ、元気になった。なんだ、あのコメントジョークだったんだ。よかった。ってことでスミマセン。真に受けすぎました。 - 名無しさん 2010-09-26 12:04:26  
-------書き始めた奴はただのドＭか。　ん？俺はドＳですが何か？ - 名無しさん 2010-09-27 00:25:35  
--------え・・だからなに？なんの報告？ - 名無しさん 2010-09-27 01:46:21  
---------やめよう、キリが無い。 - 名無しさん 2010-09-27 17:23:13  
-キャス狐で今プレイしてるんだけど、筋力・耐久がＣ(52)、魔力がＡ＋＋(220)、敏捷・幸運がＥ(初期値)なんだけど、魔力をＥＸにしてから何を上げたらいいかな？　現在Ｌｖ４５で６回戦ラニルート。 - 名無しさん 2010-09-27 02:48:51  
--幸運あげたら良いのでは６回戦の相手の宝具は確か幸運によっては即死らしいし、低かったらそれだけ宝具で一発アウトの確率が高くなると思います。 - 名無しさん 2010-09-27 17:20:32  
---それまでにHPをある程度減らしといて宝具の使用手で回復すればいいだけだけどね。終盤のイベント戦闘って幸運が相当高くても防げないほど付着率の高い状態異常使ってくる奴も居るし戦術に自信があるならむしろ幸運は捨てて良いかもしれない - 名無しさん 2010-09-27 23:44:57  
----ゲイボルグって黒桐天(だっけ？)で防ぐこと可なんですか？　ラニルートは初めてだからその辺分からないです。 - 名無しさん 2010-09-27 23:54:14  
-----そんな所に居たのか、コクトー - 名無しさん 2010-09-28 02:45:15  
------不覚にも（ｒｙ - 名無しさん 2010-09-30 18:27:25  
-------気付かなかった・・・ - 名無しさん 2010-10-01 13:08:28  
--------実際は、黒天洞だけどな。　残念ｗｗ - 名無しさん 2010-10-02 00:35:53  
---------防げました。まあ、ほぼ運かもしんない - 名無しさん 2010-10-31 16:56:33  
-今のところネーム入れてるの一人だけだよな、なんか引っかかるんだよなぁそこが - 名無しさん 2010-10-02 15:21:46  
--もしかしてお前、「この書き込みにスタッフのコメントが紛れているかも」とか言うんじゃないだろうな - 名無しさん 2010-10-02 15:28:23  
---ねーよそれは無い。 - 名無しさん 2010-10-02 15:42:24  
---自己顕示欲の強いアレな子が一匹紛れ込んでるってだけだろ - 名無しさん 2010-10-02 22:55:36  
-今更だけどニコ動に上がってた、エクストラについての質問をネコアルクが答える奴で、&#039;月姫をリメイク&#039;ってのがあったけど実現すんのか？ - 名無しさん 2010-10-02 18:44:59  
--１０周年記念とかなんとかで出るらしいけど、どうだろう。本当なのか正直わからんな。誰か詳しい事知ってる人いない？ - 名無しさん 2010-10-02 21:08:53  
--リメイク版月姫はまほよとGirls Workとだいぶ前に3本一緒に発表されてたけど。 - 名無しさん 2010-10-08 00:41:45  
-キャスターで改造されたセーブデータでできるだけ最初の方のやつどこかに配布してませんか？ - 名無しさん 2010-10-03 02:20:54  
--多分ないと思う。それっぽいの「コメント／キャスター」に載ってるらしいけど。（アドレスが） - 名無しさん 2010-10-03 14:03:23  
---けど出来れば、努力したほうが良いよ - 名無しさん 2010-10-03 14:05:40  
-女版のアーチャーも使ってみたいなぁ～ - 名無しさん 2010-10-03 19:54:51  
-誰かキャスターを確実にマトリクスＥにするすべての選択肢教えてくれ。キャスターだけで３周やったが七回戦の会話が出ねぇ。 - 名無しさん 2010-10-03 21:38:40  
--攻略本によると全てのマイルーム会話イベント（特殊条件会話を除く）を見る事と6回戦で「セーブさせてください」を選ばない事が条件。ファミ痛攻略本だから条件の記入ミスがある可能性があるけど少なくとも自分はキャス狐を喜ばせるような選択肢選ぶだけで一周目Eになったからわざといじめてる訳じゃないなら単にマイルーム会話を逃してるだけな予感が。一日の始めは発生しないけど校内イベント後に発生する会話があったり、特殊条件会話とイベント会話の条件両方満たすと特殊条件会話が優先的に発生したりするから「毎日アリーナ突入直前に汎用台詞しか言わなくなるまで何度も話しかける」を徹底すると吉。 - 名無しさん 2010-10-04 06:26:44  
---ルーム会話はすべてやったと思ったんだがな・・・　七回戦行くまでにレベル５０くらいまで毎回上げてたから６０時間くらいが無駄にorz　次はレベル低いのでここまで行ってくるわ（敵総無視ｗｗ）　助言サンキュ - 名無しさん 2010-10-04 11:13:51  
-エクストラの波もかなりひいてきたようだな。 - 名無しさん 2010-10-10 19:50:33  
--……？ - 名無しさん 2010-10-10 19:54:45  
--何の波？ - 名無しさん 2010-10-16 17:48:18  
--人気？それともブーム？ - 名無しさん 2010-10-16 23:55:57  
-アルク - 名無しさん 2010-10-16 20:32:17  
--ゲームに出てきた時には何故？って思ったけど、やっぱ「タイプムーンといえばアルク」だからかなぁ？ - 名無しさん 2010-10-31 16:59:19  
---なのに出番ないよね？あんまり - 名無しさん 2010-10-31 17:00:33  
----「型月といえばネコアルク」じゃね？ - 名無しさん 2010-10-31 17:03:47  
-キャスター受肉エンドでエピロないの？ - 名無しさん 2010-10-16 21:37:28  
-ＣＡＰＣＯＭの次はＲＰＧプロジェクトか。どーせなら、キノコの次のゲーム作品、スクエニとかの作品として出てほしーなー（なんとなく(笑)） - 名無しさん 2010-10-16 23:13:08  
--個人的には、アンリミみたいに今までの型月作品をごちゃまぜにして３Ｄ格ゲーにしてほしいな。　アーネンエルベになる？　知ったことではなｒｙ - 名無しさん 2010-10-19 14:44:01  
---名付けて、「アーネンエルベコロッセオ」ってか？良いね - 名無しさん 2010-10-19 22:03:15  
----刀片手に「これが答えでござる！」とか、ポエマーｗｉｔｈウェイターとか、妹（赤）ＶＳ妹（炎）とか、レッド（姉）「あの時うちの使い魔壊してくれたな」ＶＳブルー（妹）「他人の名義で金おろすわイメチェンするわで随分勝手にやってるよねぇ」とか、夢膨らむね、ホント - 名無しさん 2010-10-20 22:01:45  
--スクエニ？ひぐらしか。 - 名無しさん 2010-10-19 21:46:01  
---チエル先生？ - 名無しさん 2010-10-20 21:38:09  
--ひぐらしで繋がってるとこあるし（細いけど）アリかも。ってか、俺はごちゃまぜアクションゲームが良いなー格ゲーも良いけど、乱闘の方が良い気がする（ほぼ全員暴れキャラだし） - 名無しさん 2010-10-19 22:01:37  
---俺は格ゲーがいいかな。結構アンリミテッド好きだし。　持ちキャラはディルムッドだけどね。 - 名無しさん 2010-10-19 22:52:02  
----カプコンVS型月でアーサー対アーサーやアマテラス対アマテラスを - 名無しさん 2010-10-19 23:40:13  
---スクエニか・・・キンハー２みたくＶＳエネミー大勢でバッタバッタとアルクとかバーサーカーとかでなぎ倒してみたい（あ、それならこの際○○無双でも良いかな） - 名無しさん 2010-10-20 21:47:26  
-３周目にして初めてアーチャーを選択してみたんだが、最初のマスター確認をいいえにしたらバッドエンドとかｗｗ　タマモなノリでいいえ選択を選ぶのは駄目だったか。 - 名無しさん 2010-10-23 00:57:03  
--そらそうだよ・・・（とっさに言いそうな回答だろうけど） - 名無しさん 2010-10-27 02:27:15  
-そういえば型月にはスキルで、直死の魔眼、魔法、宝具、固有結界、ってあるけど、優劣で比べるとどうなるんだろうって思った事ない？ - 名無しさん 2010-10-27 02:51:42  
--宝具にもよるんじゃ？　私的には、宝具＞直死の魔眼＞固有結界＞魔法　な感じかと。 - 名無しさん 2010-10-27 10:17:30  
---少し訂正させていただくと、魔法＞固有結界＞魔眼(例外あり)となり、宝具とは武器だけではなく、それらの能力・スキル等も含まれています。 - 名無しさん 2010-10-27 17:23:59  
----宝具は「宝具」とひとまとめには出来ないってことで比較外ってことか - 名無しさん 2010-10-28 16:23:40  
-----空想具現化は宝具のカテゴリにはいるのだろうか？ - 名無しさん 2010-10-31 17:04:57  
------少し判断できかねますね。そもそも奈須氏が、サーヴァントはアルクェイドの4分の1の強さと言っていたので、次元が違うのは確かです。 - 名無しさん 2010-10-31 17:34:11  
----型月の魔法って第～魔法ってあるけど、それぞれがどういう種類の魔法なんだ？よくわからない - 名無しさん 2010-11-11 17:20:28  
-----「並行世界の運営」が第二で「魂の物質化」が第三だっけ？ - 名無しさん 2010-11-19 23:03:05  
-Ｚｅｒｏで、最終日に切嗣が教会と遠坂邸に爆薬を仕込んだ風に書かれてるが、凛とか綺礼とか普通に生活してるっぽいのは何でだ？　爆薬は？ - 名無しさん 2010-10-27 10:22:15  
--Fate/EXTRA作中では触れられていませんよ - 名無しさん 2010-10-28 03:21:35  
---んなことは分かってる。　ｆａｔｅがらみで質問しただけ。 - 名無しさん 2010-10-28 08:57:36  
----わかる。俺も知りたい - 名無しさん 2010-10-28 16:12:59  
----分かってるなら相応の場所行け - 名無しさん 2010-10-28 22:57:18  
-----もうここが「相応の場所」みたいなもんだって事じゃん？ほぼスレじゃんここって - 名無しさん 2010-10-31 16:55:16  
------流石にEXTRAのwikiで流れも何もなしにいきなりEXTRAと無関係の質問とか流石に…… - 名無しさん 2010-10-31 19:00:47  
-------不発か発動されずじまいでそのままなのか解除済みかこの３つかな？ - 名無しさん 2010-11-01 23:24:12  
-流れと言えば、これからどうなるんだタイプムーンは、「まほうつかいの夜」の設定が何かにつなげるモノである感じがする（型月ででたキャラの過去とかのゲーム化って何かの流れを組みそう） - 名無しさん 2010-11-01 22:15:16  
--? - 名無しさん 2010-11-03 04:26:23  
--というか発売日はまだ決まってないの？　今冬発売のまま？　七月から予約して待ってるんだが。 - 名無しさん 2010-11-03 16:15:49  
-アーチャーのルーム会話って基本何を選んでもマトリクスＥ取れるの？　最後の真名の選択肢を除いて。 - 名無しさん 2010-11-03 22:11:22  
--選択肢すべてを把握していないけど、多分そう - 名無しさん 2010-11-11 17:03:28  
-ここに集まる連中で、今回のサーヴァントの宝具のランクを考えてみないか？　まぁ、クーフーリンだけはＢクラスなのは分かってるんだが。　皆はどう思う？ - 名無し 2010-11-09 01:45:54  
--知るかよ - 名無しさん 2010-11-10 00:44:42  
---知るかよ、とか　考える頭も無いかわいそうな子なんですね。分かります。 - 名無し 2010-11-10 13:24:57  
----それは置いといて、まず空間に干渉する宝具ってランクどれくらいだと思う？（赤セイバー、アルク、アリス等） - 名無しさん 2010-11-11 17:10:42  
-----「地球環境化」って「空想具現化」の一種なのかな？（宝具の効力の一種かもしれないけど） - 名無しさん 2010-11-11 17:27:20  
-----空間干渉系の宝具ならＡ～Ａ＋＋位が妥当じゃないかな？　前例としては、イスカンダルのアイオニオン・ヘタイロイがＥＸ、ギルのゲートオブ・バビロンがＥ～Ａ＋＋、無銘(エミヤ)のアンリミテッド・ブレイドワークスがランク「？」　といった所。　あくまで個人的になんだが、ネロ・アリスがＡ、アルクがＥＸと思う。 - 名無し 2010-11-11 22:25:53  
------アリスはＡか＋入るかと思った。夢を現実にとか「空想具現化」に近そうだし（色々思い通りという意味で） - 名無しさん 2010-11-12 22:09:27  
-----次に召喚系（呼び出して使うタイプ）はランクどれくらいだろう？（ライダー、ランサー(串)とか） - 名無しさん 2010-11-12 22:01:47  
------「船の大群」と「一面の槍畑」のこと？ - 名無しさん 2010-11-12 22:11:06  
------召喚系か・・・前例ないよね。ドレイクのはゲートオブバビロンに近く感じるんだけどな。(あの船のランクはそんなに高く無い気がするけども)Ｂ～Ａ位が妥当？　あとアリスの件だけど、やっぱり固有結界だしＡ＋かな？　ネロのは固有結界じゃないっていってたような、ってのでＡかな？　前書き込んだ後に同じ疑問を抱いてた。 - 名無し 2010-11-12 23:09:30  
-------メデューサの天馬は・・・前例にならないか。そもそもアレ宝具じゃないから - 名無しさん 2010-11-13 20:08:47  
--------宝具は手綱の方だっけ？ - 名無しさん 2010-11-13 20:43:34  
--------イスカンダルのは・・・呼び出すというより取りだすタイプだな。うん、前例ないｗ - 名無しさん 2010-11-13 21:36:15  
-------空想具現化に近いっていうコメントの事？ - 名無しさん 2010-11-13 20:39:33  
-------ドレイクはそれ位だと思う。（世界一周にブラドは正義の一撃（罪に応じて効果を発揮するから）という概念的な - 名無しさん 2010-11-13 21:26:03  
--------（↑の続き）もの関連だから、ドレイクと同じくＢ～Ａ位かな？（いやＢ＋～か？） - 名無しさん 2010-11-13 21:31:05  
-結局型月のと言えばっ・・・！なキャラってなんだろ - 名無しさん 2010-11-11 17:29:20  
--ネコアルク - 名無しさん 2010-11-15 01:06:43  
-ちょっと量が増えてきたんで、新しくしまつ。　ドレイクがＢ、ヴラドがＢ＋～Ａ(変動)でおｋですかね？　　次はタマモの鎮石だけど、これはジルドレェのプレラーティーズ・スペルブック(Ａ＋)に似てる気が・・・。魔力炉的な意味で。 - 名無し 2010-11-13 23:21:21  
--どーだろーかな。あれは魔力炉というよりあれって御神体（媒体かな？）、自身の分身（てか一部）みたいなものだろ？あの鏡（石かな？） - 名無しさん 2010-11-14 22:23:35  
--ヴラドのは変動で多分おｋ。 - 名無しさん 2010-11-15 01:07:59  
--おｋも何もそんなん茸以外には分からんだろ。明確なランク訳の基準も示されてないし各宝具の詳細すら不明なのに - 名無しさん 2010-11-15 06:54:41  
--俺らが勝手に考えて勝手に満足してるだけだからいいんじゃね？　　ちなみに俺はタマモの宝具はＥＸ→Ａ＋(サーヴァントによる制限)だと思う。 - 名無し 2010-11-15 15:04:32  
---あー確かにそうだね（両方の意味で） - 名無しさん 2010-11-16 21:07:47  
----（↑の続き）そう思う - 名無しさん 2010-11-16 21:13:51  
-次は宝具中最も多そうな武器系についてどう思う？（アーチャー（緑）、バーサーカー（武）、セイバー（日）尚、ランサー（青）は除く、もう書かれてる） - 名無しさん 2010-11-16 21:21:40  
--イーパウの能力若干微妙じゃない？直接的な攻撃じゃなくて内部の毒を強めたり、なんだよね？私的にはランクＣと言ってみる。　ゴッドフォースはバーサーカー化により制限(砲と槍だっけ？)されちゃってるから、ＥＸ→Ｂ～Ａくらいかな？　ガラティーン(だっけ？)も火属性っぽい感じがするくらいで至って普通の武器だと思った。アルトリアみたいに光を収束して・・・みたいなのがありゃランクは高いと思うけどね。ってのを踏まえてランクＢと言ってみる。 - 名無し 2010-11-16 22:26:44  
---ナインライブスってランクいくつだっけ？（ゴッドフォースに似てるから） - 名無しさん 2010-11-17 17:01:33  
----ゴッドフォース以上に自在らしいからＥＸじゃね？（ランク知らないけど状況、対象によってカタチが変わるらしいから多分） - 名無しさん 2010-11-19 18:15:23  
---ガラティーン、てっきりＡかと思った。エクスカリバーの姉妹剣らしいし - 名無しさん 2010-11-18 19:10:58  
---エクスカリバーの姉妹剣だから、の理由ではちょっと押しが弱いかなと思ったので。　前回も書いたけど、技の方のエクスカリバーが使えたらＡ＋＋とかつけたりしたけど無いっぽいので(ゲーム化されていないだけかもだけど)Ｂかなと。　あくまで個人の意見なんで、『○○だからあれは○ランクだと思う』みたいなのあれば書き込んでいただければかと思います。 - 名無し 2010-11-18 22:17:31  
----なるほどー結局は性能ってことか。 - 名無しさん 2010-11-19 17:44:20  
-ここも寂しくなってきたな。とはいえネタが尽きたとなると、当然こうなるよな（苦笑） - 名無しさん 2010-11-20 21:08:53  
--ここ掲示板じゃなくてページの米欄なんだからひっきりなしに書き込みある方が異常だろ - 名無しさん 2010-11-24 03:05:54  
---いや、もうココ、掲示板じゃね？ - 名無しさん 2010-12-19 19:01:49  
-ｆａｔｅシリーズ悪魔絵師が手掛ける時が来るかもしれない（メガテンと何か被る） - 名無しさん 2010-11-21 14:28:31  
-もう全サーヴァント、全会話聞いたから売ろうかな・・・　やりこむ要素もうないし。 - 名無し 2010-11-23 16:35:13  
--他者にわざわざ言う話じゃない。お好きにどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-24 07:54:16  
--やり込みがしたいなら是非紅茶で初戦ジャバ撃破を。理論的に可能かすら不明だけど - 名無しさん 2010-11-24 09:01:32  
-売るのはチートを使わずにLV９９にしてからにしろ。ちなみにそれを達成した自分は超暇人ｗ - 名無しさん 2010-11-25 21:46:01  
--んなに暇なら、キャスターを筋力・魔力を両方ガチでＥＸにでもしとけ。チートなくても出来たはず。 - 名無し 2010-11-26 00:44:19  
---やるなら
-残念。キャスターは既にLV99だ。アーチャーでそれをやってみよう - 名無しさん 2010-11-26 06:13:54  
-ＥＸＴＲＡって確かフルボイス予定だったよな。じゃあラスボスの声優は誰がやる予定だったんだろう。（サーヴァントの中で唯一無声優だった） - 名無しさん 2010-11-28 07:47:11  
--中性な声の人が合いそうな気が。　仏って男でも女でもないんだろうし。　もしくは中田譲治さんみたいに渋い系か。 - 名無し 2010-11-28 11:54:55  
--確か「ブッタ」だっけ？それっぽいキャラだったから、別のアニメやゲームでナレーターやってそうな人が合うかもしれないなぁ（ブッタについては調べると出てきます（ブッダかもしれない）） - 名無しさん 2010-11-28 13:34:37  
---日本語でおｋ - 名無しさん 2010-11-28 21:38:27  
--古谷徹さんとかはどうだろうか？声が台詞と合いそうな気がする - 名無しさん 2010-11-28 23:38:11  
--無声優と言えば、ラスボスの前世も何なんだ？ - 名無しさん 2010-12-04 14:22:23  
---僧というのはわかるけど・・・ - 名無しさん 2010-12-04 14:39:02  
-どうやらここに居た奴はＭＨＰ３で忙しいようだな - 名無し 2010-12-02 01:04:41  
--??? - 名無しさん 2010-12-02 04:29:16  
---移り変わりってやつか。 - 名無しさん 2010-12-05 11:40:42  
--キャス狐をBBCEXEX目指す作業で忙しいぜ - 名無しさん 2010-12-03 11:19:56  
---筋耐敏魔幸？ - 名無しさん 2010-12-03 21:27:27  
---Ｅ／Ｅ／Ｂ／ＥＸ／Ｃ　位が本来のステだとは思うけどな。 - 名無し 2010-12-04 00:40:02  
----根拠ありげな発言だな - 名無しさん 2010-12-04 14:43:10  
-----根拠があるなんて思ってるお前ｍ９ - 名無し 2010-12-04 21:48:37  
--狩りゲーって人気あるからなぁ - 名無しさん 2010-12-06 22:37:40  
-冗談抜きで完全版は出て来ないのかな？スタッフかそこに繋がってる人がこれ見てるんだったら聞けるかも知んないけど。 - 名無しさん 2010-12-06 17:45:59  
--そんなことより、「まほよ」はいつになるんだ？ - 名無し 2010-12-06 23:33:16  
---ホームページチェックすればその内わかる（と思う） - 名無しさん 2010-12-10 20:46:09  
--聞ける奴はこんな所見てなくても聞けるし聞けたところで言えんだろ - 名無しさん 2010-12-07 18:35:42  
--そんなことよりって・・・（泣） - 名無しさん 2010-12-10 20:46:44  
-アリーナの敵のデザインって１１種であと色違いであってる？ - 名無しさん 2010-12-16 04:38:40  
--箱・盾・蛇・蜂・牛・要塞・鳥・口・軟体・人・鯨、うん、１１種だね。他に何もないよな？ジャバウォックやＳＥ・ＲＡ・ＰＨとかはそれに入らないしな。（多分） - 名無しさん 2010-12-19 21:02:15  
---式も雑魚扱いになってるけどなｗｗｗｗ - 名無し 2010-12-21 00:24:37  
----あれが雑魚？ - 名無しさん 2010-12-23 12:12:10  
-----赤セイバーの対雑魚に宝具使用の会話を式でも確認。 - 名無し 2010-12-23 12:50:25  
-あれ式に限らず全鯖カウントされてるよ - 名無しさん 2010-12-25 00:18:39  
-パートボイスになったのって、このゲームのストーリー設定（トーナメント制の聖杯戦争とか）が原因かもしんない - 名無しさん 2011-01-03 17:32:47  
--いや、シナリオ書き直したからだろ。 - 名無しさん 2011-01-03 18:01:25  
---書き直す原因って気にならない？ - 名無しさん 2011-01-04 15:46:48  
----きのこが書き直さざるを得ないほどその前が酷かったんだろ - 名無しさん 2011-01-08 08:17:13  
-----お前がタイプムーンエース読んでないのはわかったよ - 名無しさん 2011-02-14 02:36:36  
-ここも活気が無くなったな - 名無しさん 2011-01-07 17:46:12  
--今更だな。かなり前から活気なくなってたと思うが。 - 名無しさん 2011-01-08 18:15:33  
--wikiに対する意見要望なんだから本来は活気なんかなくていいんだよ。ここでいつまでも雑談してる方が本当はおかしい - 名無しさん 2011-01-09 05:13:37  
-キャス狐のステータスのランク両儀式相手に必要最低限のランク教えて！ - 名無しさん 2011-02-06 16:02:41  
-DBDA＋Dもあれば充分だと思う。 - 名無しさん 2011-02-13 15:31:29  
-久しぶりに無性にやりたくなってここ開いたが、みんなもまだやってるみたいでなんか安心した - 名無しさん 2011-02-15 14:51:41  
-セイバーやってなかったんで今やってるけど、やっぱり面白いな。もっかいキャスター一週目でもやってみると懐かしくなるかなｗ - 名無しさん 2011-02-23 00:34:14  
-キャス孤のフィギアが出るみたいだけど赤セイバーも出るのかな？ - 名無しさん 2011-07-12 18:22:42  
-2回戦 - 名無しさん 2011-07-14 09:25:55  
-イベント - 名無しさん 2011-07-14 09:37:24  
-セイバー - 名無しさん 2011-07-14 17:08:19  
-Fate/Apocryphaもいつか形にならないだろうか・・・ - 名無しさん 2011-07-28 01:55:33  
--確かになって欲しい。EXTRAと関係なくなるのは若干残念だけど、RPGプロジェクト第二段でもいいから実現してくれればいいのにｗ - 名無しさん 2011-08-15 08:12:44  
-竹箒日記で続編フラグキターーー - 名無しさん 2011-09-06 19:29:07  
--続編に旅立ったようです・・・ってやつか - 名無しさん 2011-09-07 12:04:58  
---CCCの話題はまだか - 名無しさん 2011-09-18 23:02:24  
-PS Vita待ちなんだけど、ExtraのDL版はVitaでもできるのかな？ - 名無しさん 2011-09-12 23:47:50  
--DL版ならVitaでもやれる。安心するヨロシ - 名無しさん 2011-10-01 07:17:37  
-1回戦1日目で貰える経験値がLv8までは減って行ったのに、Lv9になったら増えた - 名無しさん 2011-09-28 23:34:33  
-対戦相手発表のところに相手の名前書くのやめるか反転にして貰えません？つい読んじゃってウボァーってなるんだけど - 名無しさん 2011-09-30 21:19:42  
-ここでもいいけど別に分けてwikiによくある掲示板と質問板がメニューに欲しかったな。そこから編集がはかどることもある - 名無しさん 2011-10-04 13:37:54  
-メニュー - 名無しさん 2011-10-10 00:51:08  
-ガトー最後まで笑かしてくれたわ。哀れでもあるが - 　 2011-10-19 12:53:56  
-ＣＣＣ12年春か。先だなzeroも分割２クールだし残りのアーチャーでもやっとくか - 　 2011-11-03 15:45:35  
-これレベル99って可能なんです？ - 名無しさん 2011-11-05 15:37:22  
-キャスターがATTACKガシッて当てたあと、・・・トンてステップして足もどすのがほのぼのして可愛いな - 　 2011-11-06 20:21:29  
-結局2回戦？だっけ、で教会で見たサーバントのいないキャラクターはなんだったんだろ？凄い気になるんだけど…知ってる人要るなら教えて。 - 名無しさん 2011-11-13 10:37:03  
-キャスターの後にアーチャーやるとかっこ良さがさらに増量されるなｗ聖杯戦争の緊張感がよみがえって新鮮だわ - 名無しさん 2011-11-14 01:55:27  
-11/16に式姫草子という戦略シミュレーション絵巻が始まるな。キャスター的なモノノ怪を育てるという - 名無しさん 2011-11-15 14:17:48  
-1週目は毎日一通り見て回ってたけどサーバントのいないマスターは記憶にないな。教会の中で制服のキャラってことだよな。教会の前で慎二と2回戦のマスターがいたのは見た - 名無しさん 2011-11-16 13:10:39  
-サーヴァントが居ないマスターは教会に一日だけ出るんだけど、その前後何も無いな - 名無しさん 2011-11-20 10:13:52  
-本当は一般NPCだったけど自分がマスターだって勘違いしてたって事かな？ - 名無しさん 2011-11-20 10:23:19  
-キャラのポリゴンよくできてるけどアーチャーの顔が細いなのっぽな兄ちゃんみたい。 もう少し丸顔でいいけど顔の印象はバランス微妙だから逆にパンパンになるかもしれない - 名無しさん 2011-11-20 13:32:33  
--何言ってんだお前 - 名無しさん 2011-11-23 13:21:35  
-ランク上げたときジャーンて鳴る音でせっかくのセリフが聞こえない。音量の設定はSEとセリフで分けて欲しい - 名無しさん 2011-11-24 19:34:17  
-アーチャーした後キャスターしたらどうも緊張感に欠けると言うか…wこれはこれでいいけどw - 名無しさん 2011-11-25 22:04:54  
-聖杯はいい仕事したんだろうが、校内のマスターがみんな強いサーバント引いたって言うからどんなのか聞きたくなる - 名無しさん 2011-11-27 13:04:11  
-7回戦であのサーバントが倒れるときの叫び声がうまいｗ - 名無しさん 2011-12-03 20:01:27  
-ようやくキャス狐で式を倒せた・・・ＬＶ４５ - 名無しさん 2011-12-15 20:40:43  
-式さんを各サーヴァントどのくらいのレベルなら倒せますか？ - 名無しさん 2011-12-20 19:02:21  
--アーチャーＬＶ４１，セイバーＬＶ４２（アトラスの悪魔あり）、キャスターＬＶ４４ - 名無しさん 2011-12-21 21:54:03  
-一回 - 名無しさん 2011-12-29 15:06:25  
-キャスターLv42でいけました - 名無しさん 2012-01-04 19:05:33  
-チュートリアルのアリーナの海底に剣か十字架がたくさん刺さってるよーに見えるのだけど、あれはエンディングのラストシーンなのだろうか？ - 名無しさん 2012-01-05 20:22:24  
-回戦 - 名無しさん 2012-01-07 19:28:29  
-戦闘台詞 - 名無しさん 2012-01-20 08:44:05  
-アーチャー - 名無しさん 2012-02-21 13:12:30  
-緑アーチャーのマスターってウルトラマンセブンのパロかな？妻アンヌだし・・・ - 名無しさん 2012-04-15 09:29:44  
--多分そうだと思う - 名無しさん 2012-04-20 00:10:50  
-メニュー - 名無しさん 2012-04-19 20:03:51  
-メニュー - 名無しさん 2012-04-27 15:35:54  
-回戦 - 名無しさん 2012-04-29 01:23:52  
-セイバーでアリス倒したあたりで止まってます…凛とラニ、どちらを助ければ良いのでしょうか…バトル中にも令呪を使った方が良いのでしょうか…どなたか教えてください!! - Fate初心者 2012-05-05 09:50:32  
-2週できればいいんだけど、アーチャーでないならどっちでも大差ない。Fate/stay nightやってるなら凛で、ラニが気に入ったらラニ程度で。令呪は使ってもおｋ。詳しくはチャート参照 - 名無しさん 2012-05-05 21:49:23  
-ありがとうございます!!早速やってみます!!? - Fate初心者 2012-05-05 21:59:04  
-セイバーLv38で式倒せました　途中からずっとガード封じでなかなかきつかったです；　アトラスの悪魔なしです - Gau 2012-05-07 23:43:37  
--Lvよりもステ振り気になるんだよなぁ…みんなどうしてる？ - 名無しさん 2012-05-10 23:35:59  
--筋力A(110)　耐久E(16)　敏捷C(65)　魔力D(26)　幸運B(77)　　赤原礼装　悪魔の黒衣　でした - 名無しさん 2012-05-11 21:07:06  

-セイバーならLv40まで筋力に全振りでも行ける(運次第) - extra 2012-05-11 18:03:53  
-キャスターLv38 筋力C(52)耐久B(77)敏捷E(14)魔力A(122)幸運E(17)で倒せた。 - 名無しさん 2012-05-12 14:07:58  
-ってかCCCってホントに続編なのか？ - 名無しさん 2012-05-13 07:43:07      </description>
    <dc:date>2012-05-13T07:43:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/67.html">
    <title>コメント/戦闘台詞集</title>
    <link>http://www35.atwiki.jp/fate_extra/pages/67.html</link>
    <description>
      -更新が著しくないってことは・・・ラニルートやる人あまりいないのかな？確かに、宝具乱用する奴とか即死効果持つ宝具使う奴とかいるルートだし、避けて通る - 名無しさん 2010-07-31 11:30:36  
-もしくは、台詞を聞き取る暇さえないのが現状なのかな？（コメント途切れてゴメンナサイ） - 名無しさん 2010-07-31 11:32:44  
-アーチャーのアサシン戦のセリフ書きましたが、カタカナにしてる所はちゃんと聞き取れませんでした。まず間違ってるだろうなぁ。 - 名無しさん 2010-07-31 18:46:45  
--聞き取った限りで直しておいた。間違っていたらまた誰かよろしく！ - 名無しさん 2010-07-31 19:15:41  
--多分あってます。「アイアス」というのは熾天覆う七つの円環（ロー・アイアス）の事を言っていると思います。（あくまで予想だけど、アイアスと聞こえていたなら間違いないと思う） - 名無しさん 2010-08-01 21:50:58  
---すみません、それ違うところだと思います。 - 名無しさん 2010-08-01 22:02:07  
----よく見たらそうでした、ゴメンナサイ。＿（＿　＿)＿ - 名無しさん 2010-08-01 22:05:29  
-キャスターんとこのランサーのセリフ、「勝つえり」じゃなくて「餓えり（飢えり）」じゃない？ - re 2010-07-31 19:49:36  
--情報、ありがたい。修正しておいた - 名無しさん 2010-07-31 23:33:56  
-アルク少し追加してみました。間違ってたら誰か修正してくれると助かる。 - 名無しさん 2010-07-31 23:00:23  
-バーサーカーアサシンを追加。まさか、専用の戦闘開始台詞があるとはｗ - 名無しさん 2010-08-01 01:50:24  
--そこまでいってないのですが、ホントに「まさか」ですねｗバーサーカー追加についての過程は多分Ｒ－１５クラスですけど、興味があります。というか、まさかそんな裏技的なやり方があるとは思いもよりませんでしたよ。（似たようなことがｓｔａｙ　ｎｉｇｈｔにもあったけどそれとは別モノ） - 名無しさん 2010-08-01 21:59:23  
-キャスターのラニルート、バサーカー戦開始セリフ最後は「って、それトーストですから！」じゃないかな？ - 名無しさん 2010-08-01 14:44:18  
--もう一度聞きたらそうでした。スミマセン。直しておきます。あと、その後の台詞もあった気もしましたが、確認してませんでした。誰かこれについて知っていて、なおかつ台詞に続きがあったなら、書きこんでくれませんか？ - 名無しさん 2010-08-02 16:20:06  
-ラニ√のバーサーカー戦、ガトーの台詞ってあぶらげじゃなくて油揚げじゃね？ - 名無しさん 2010-08-02 08:37:14  
--砕いてそう言ってるのかと思ったのですが、後で確認し直します。 - 名無しさん 2010-08-02 16:15:05  
-ｖｓキャスターの台詞を見て改めて思ったけど、キャスター（狐）黒ッッ！そして怖ッッ！あと自分が踏んでしまいそうで避けてる地雷を何事もなく踏むアリスもスゲー。 - 名無しさん 2010-08-02 17:42:22  
--ソレも地雷ですよ。 - 名無しさん 2010-08-03 18:27:02  
-vsアサシン戦の「素手」の部分は素手ではなく術（すべ）では？ - 名無しさん 2010-08-02 18:26:01  
--聞き直しても「素手」と聞こえるし、意味から考えても「素手」で合ってると思うけどな - 名無しさん 2010-08-02 19:33:09  
-プロローグでの対ドール戦でも戦闘開始時に特殊台詞がある模様 - 名無しさん 2010-08-02 22:54:04  
-vsバーサーカ（ラニルート） - 名無しさん 2010-08-03 18:12:10  
--GUARD反撃のときの台詞を書き込んでおきます。 - 名無しさん 2010-08-03 18:15:55  
-アサシンの「さて・･・・・・」って宝具使用セリフなのでは - 名無しさん 2010-08-03 18:34:05  
-永久機関・少女帝国の台詞、入れておきました。７ターン待ちという苦労の末の収穫ですが、間違っているところがあるかもしれません。その時は修正ヨロ - 名無しさん 2010-08-03 23:53:59  
-セイバーの対ガウェインのターン開始台詞が汎用の戦闘開始台詞になっていたようなので削除しました - 名無しさん 2010-08-05 22:39:01  
-ヒガンバナセッショウセキの台詞「いざや散れ、常世咲き裂く恩典(？)の花･･･常世咲き裂く、大殺界(ヒガンバナ セッショウセキ)！」と「オンタキ、ヤチヤカレイソワカ！」で合ってるだろうか？　合ってれば編集しておきたいのだが - 名無しさん 2010-08-06 06:38:35  
--恩典(？)は怨天じゃないか？雰囲気的に。後者はダキニ天の真言が「オン・ダキニ・ギャチ・ギャカネイエイ・ソワカ」だからこれかも - 名無しさん 2010-08-06 20:20:38  
---とりあえず編集してみたので間違ってたら修正お願いします　　情報提供に感謝 - 名無しさん 2010-08-07 19:48:48  
-アーチャー使ってる時に守り刀で敵のスキルスタンさせると「ナイスフォロー」って言ってるように聞こえるんだけど、気のせい？ - 名無しさん 2010-08-10 15:27:38  
-エネミーからのEXTRAアタックに対して専用セリフ発生した。 - 名無しさん 2010-08-11 01:41:21  
-1ページの容量が大きすぎるとのエラーが出たので、台詞集を二つに分割しました - 名無しさん 2010-08-15 18:01:26  
-鶴翼三連は「鶴翼、欠落ヲ不ラズ」のほうがいいんじゃね？ - 名無しさん 2010-08-15 22:05:55  
--なんとなく分かる気がするけどどこから来てるの？その台詞 - 名無しさん 2010-08-22 20:59:10  
---snでの鶴翼三連のセリフ - 名無しさん 2010-08-24 23:59:09  
----やっぱりそこからか・・・・ - 名無しさん 2010-08-26 15:06:24  
-守り刀で敵をスタン時、キャスターも「ナイスです！」と言ってる様です。 - 名無しさん 2010-08-22 23:26:24  
-スデゴロじゃなくてステゴロじゃないの？ - 名無しさん 2010-08-25 02:02:30  
--だよねぇ。なんか毎回わざわざスデゴロに直してる人がいるみたいだけど、いっぺん検索してどっちがメジャーか調べてみろと - 名無しさん 2010-08-25 10:25:09  
-フィールド上での台詞集もページ作らない？ - 名無しさん 2010-08-25 23:19:30  
-どんどん凄くなりそうだなぁ - 名無しさん 2010-08-29 01:24:41  
-五回戦アサシンの時キャスターがターン開始「来ますよマスター。気をつけてください」と言ったら宝具使われました - 名無しさん 2010-08-29 16:50:47  
-キャスター対キャスター戦の台詞、更新しました。かもし出てる雰囲気とかも台詞的に出てたので - 名無しさん 2010-08-30 22:25:12  
--こまけぇーそして真にせまっていて怖えぇー - 名無しさん 2010-09-01 17:52:06  
-無限の剣製の詠唱、I am the bone of...のtheが抜けていたので補填しました - 名無しさん 2010-09-02 12:05:17  
--今回普通にそこ抜けてなかったっけ？ snの方が基準でEXTRAの方を誤字扱いするなら別だけど - 名無しさん 2010-09-03 01:42:29  
-んー、Theの発音結構聞き流しやすいのではっきりわからないですね・・・多分snに統一だとは思いますが・・・ - 名無しさん 2010-09-03 02:44:59  
-聞きなおしたところ発音にTheはあるけど流れる文字にTheが無いですね。誤字・・・ではないでしょうか。 - 名無しさん 2010-09-03 02:47:37  
-I am the born ... の[] - 名無しさん 2010-09-24 13:11:45  
--英詩になるとよく分からないが、I am the born ... の「born」は「bear」の過去分詞形で、動詞か、形容詞しかとらないし、直後に名詞がないので[] - 名無しさん 2010-09-24 13:16:17  
---英詩になるとよく分からないが、I am the born ... の「born」は「bear」の過去分詞形で、動詞か、形容詞しかとらないし、直後に名詞がないので「the」をつけるのは文法的に不適当　上の二つはミス - 名無しさん 2010-09-24 13:18:28  
----アーチャーの詠唱は過去分詞の「born」じゃなくて名詞の「bone（骨）」だよ - 名無しさん 2010-09-24 16:55:39  
-EXTRA Turn　の - 名無しさん 2010-09-24 13:24:00  
-EXTRA Turn　の時に表示される「the anther world」の「another」は「an+other」なので文法上theは付けられない。（二重冠詞になるし、「an」は不特定の内のひとつを意味し、「the」は特定のものに限定する傾向がある）　正しくは「another world」か「the other world」 - 名無しさん 2010-09-24 13:32:32  
-キャスターの 呪法・吸精と 水天日光天照八野鎮石 ビミョーに台詞違いませんか？ 『審美』ではなく『真美』、「恨みは出て行きます」ではなく『恨み上げて行きます』では？ - 名無しさん 2010-11-05 20:03:54  
-アーチャーの戦闘開始時台詞、「いいだろう」を確認。5回戦5日目、レアエネミー戦時でした。 - 名無しさん 2011-02-25 00:09:21  
-セイバーレベルアップ時　「レベルアップか。もっと励むがよい。」 - 名無しさん 2011-12-23 21:20:04  
--それは「戦闘台詞」じゃなく、戦闘後の「アリーナでの台詞」でしょ - 名無しさん 2011-12-24 03:38:45  
-セイバーＬｖアップ　「うむ、成長したなマスター！」 - 名無しさん 2012-01-04 08:51:00  
-原作からだし今更なんだけど、「鶴翼、欠落ヲ不ラズ」って「～ヲ知ラズ」の間違いだよな…? - 名無しさん 2012-01-09 14:47:08  
-キャスターの天罰テキメンはおそらく天罰覿面のことかと - 名無しさん 2012-01-11 21:12:31  
-キャスター５回戦６日目のトラップイベント後、戦闘の初めに台詞がありましたよね - 名無しさん 2012-02-19 02:38:54  
-キャスター不利「『百里を追う者九十を追う』ですよ、マスター。」だと思います - 名無しさん 2012-02-26 01:00:29  
-↑『百里を往く者は九十里を半ばとす』という諺が有ります^^ - 名無しさん 2012-02-27 23:09:34  
-天罰覿面じゃなくて天罰テキメンで合ってる - 名無しさん 2012-04-04 01:26:24  
-セイバー、スタン追撃　「まったく、度し難い」 - 名無しさん 2012-05-13 07:36:10      </description>
    <dc:date>2012-05-13T07:36:10+09:00</dc:date>
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