「セイバー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

セイバー」(2022/02/15 (火) 21:37:33) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*セイバー #contents ---- **特徴 初級者向けのサーヴァント 筋力・耐久が上がりやすい。非常に安定感のある性能 基本能力が高いうえに、多彩なスキルで優位な戦いを進めることが可能 とりあえず保険に落陽を使っておくと安心 時纏はブロックにスタンが付加されるのでEXターンを狙いやすくなる **育成 基本的には筋力メインに、防御面が心配ならたまに耐久に振れば良い。 魔力判定のスキルを覚えず、魔力ダメージを与えてくる敵も少ないため、魔力はほぼ無視してしまっても良い。 魔力以外のステータスはどれも平均的に伸びるので 極端な話、筋力さえメインで上げていれば他は好みで振っても構わない。 **運用 雑魚戦は通常攻撃で余裕。 筋力が高ければ、終盤の敵でも3~4発で倒せてしまうので 空気撃ち/二の太刀→ロサ・イクトゥスで初見の敵すら完封が可能。 対サーヴァント戦では、保険に落陽を使ってからの通常攻撃が基本となる。 MPが最も低いので、スキルの濫用はすぐにMPを枯渇させてしまう。 ギリギリまで通常攻撃のみで削り、宝具を使用したら残り全てのMPをスキルに叩き込むくらいで丁度いい。 他のサーヴァントと違い防御系スキルを持たないため、相手のスキルや宝具に対しては慎重に行動すること。 GUARDで防ぐのにも限界があり、貫通効果を持った攻撃には無力なため、コードキャストを巧く活用する必要がある。 HPこそ多いが上記の理由でHPが減るのも早い。こまめな回復を怠らないように。 **スキル |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):スキル名|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):MP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):習得条件| |花散る天幕&br()(ロサ・イクトゥス)|30|敵に筋力ダメージ|SP10| |燃え盛る聖者の泉&br()(トレ・フォンターネ・アーデント)|20|自身のATTACKによる攻撃を上昇(3ターン)|SP20| |黄金率・皇帝特権|-|自動発動スキル 戦闘終了時のアイテム入手率が上昇|SP30| |傷を拭う聖者の泉&br()(トレ・フォンターネ・クラーティオ)|30|自身のBREAKにHP吸収効果を付与(3ターン)|SP35| |喝采は剣戟の如く&br()(グラディサヌス・ブラウセルン)|40|敵に筋力ダメージ|SP50| |喝采は万雷の如く&br()(パリテーヌ・ブラウセルン)|60|敵に筋力ダメージ|喝采は剣戟の如く強化&br()アイテム使用回数一定以上| |三度、落陽を迎えても&br()(インウィクトゥス・スピリートゥス)|50|自身のHPが尽きた時、一度だけ復帰&br()(発動するか打ち消されるまで永続)|SP65| |時を纏う聖者の泉&br()(トレ・フォンターネ・テンプスティス)|50|自身のGUARDにスタン効果を付与(3ターン)|SP85| |童女謳う華の帝政&br()(ラウス・セント・クラウディウス)|80|敵に筋力ダメージ 発動制限:宝具効果中|SP99| **宝具 |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):宝具名|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):MP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):使用条件|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):習得条件| |招き蕩う黄金劇場&br()(アエストゥス・ドムス・アウレア)|0|発動時筋力貫通ダメージ&br()黄金劇場を展開し3ターン敵の筋力と耐久ダウン|4ターン目以降&br()(発動は戦闘中に1回のみ)|5回戦決戦から| //宝具詠唱は台詞集に移しました **ステータス |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):ステータス名|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):初期値|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):A(103)までに&br()必要なSP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):EX(255)までに&br()必要なSP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):コメント| |筋力|CENTER:16|CENTER:44|CENTER:120|最重要ステータス 極端な話をいってしまえばこれだけ上げ続けても良いぐらい| |耐久|CENTER:16|CENTER:44|CENTER:120|Bぐらいまでふると割と安心できる&br()セイバーには防御スキルが無いので多めに振っても良い| |敏捷|CENTER:15|CENTER:44|CENTER:120|攻撃ダメージの安定性のためにDぐらいまでは上げてもいい| |魔力|CENTER:13|CENTER:55|CENTER:147|セイバー唯一の苦手ステータス 上げる価値は薄い| |幸運|CENTER:15|CENTER:44|CENTER:120|状態異常耐性やクリティカルのためにDぐらいまでは上げてもいいかも| **マイルームでの黄色会話タイミング |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):期間|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):日付|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):備考|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):会話内容| |1回戦|4日目以降|選択肢3択|セイバーに質問| |2回戦|2日目以降|選択肢3択|どんな王様?| |3回戦|4日目以降|選択肢2つ:3択・1択|セイバーから質問| |4回戦|1日目以降|1回戦と2回戦の会話が発生済み|演劇と機械仕掛けの神| |5回戦|6日目夜|Matrix(2)開放 黄色会話ではなく強制イベント|| |~|決戦終了後夜|Matrix(3)開放 黄色会話ではなく強制イベント|| |6回戦|2日目以降|選択肢3択&br()「……んー、楽して贅沢がしたいニャー」で更に3択|聖杯への願い| |7回戦|3日目以降|Matrix(E)開放、一枚絵有|| **マイルームでの特殊条件会話 |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):条件|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):備考|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):会話内容| |1回ノーダメージ完封|-|久々に胸がスッとした| |30回ノーダメージ完封|-|こう、ガキンガキンと鋼を鳴らすと| |100回ノーダメージ完封|エリクサー取得|よからぬ電波でも受信してはおるまいな?| |アイテム30回使用|-|浪費上手は人生上手| |アイテム100回使用|スキル強化|ついに、余と同格の無駄遣いっぷりに至ったか| |レアエネミー1体討伐|-|そう言えば、珍しい敵を仕留めたな| |レアエネミー5体討伐|-|ライオン裸締め殺し| |宝具5回使用|-|ばかもの、宝具の事だ!| //「完封」は単にコマンドで勝利するだけでは駄目。ガードで勝利してもダメージを受ければカウントされない **&aname(7,option=nolink){コメント} 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 #pcomment(reply,10)
*セイバー #contents ---- **特徴 初級者向けのサーヴァント 筋力・耐久が上がりやすい。非常に安定感のある性能 基本能力が高いうえに、多彩なスキルで優位な戦いを進めることが可能 とりあえず保険に落陽を使っておくと安心 時纏はブロックにスタンが付加されるのでEXターンを狙いやすくなる **育成 基本的には筋力メインに、防御面が心配ならたまに耐久に振れば良い。 魔力判定のスキルを覚えず、魔力ダメージを与えてくる敵も少ないため、魔力はほぼ無視してしまっても良い。 魔力以外のステータスはどれも平均的に伸びるので 極端な話、筋力さえメインで上げていれば他は好みで振っても構わない。 **運用 雑魚戦は通常攻撃で余裕。 筋力が高ければ、終盤の敵でも3~4発で倒せてしまうので 空気撃ち/二の太刀→ロサ・イクトゥスで初見の敵すら完封が可能。 対サーヴァント戦では、保険に落陽を使ってからの通常攻撃が基本となる。 MPが最も低いので、スキルの濫用はすぐにMPを枯渇させてしまう。 ギリギリまで通常攻撃のみで削り、宝具を使用したら残り全てのMPをスキルに叩き込むくらいで丁度いい。 他のサーヴァントと違い防御系スキルを持たないため、相手のスキルや宝具に対しては慎重に行動すること。 GUARDで防ぐのにも限界があり、貫通効果を持った攻撃には無力なため、コードキャストを巧く活用する必要がある。 HPこそ多いが上記の理由でHPが減るのも早い。こまめな回復を怠らないように。 時を纏う聖者の泉でのGUARD成功時のスタンは100%発動する。 よってATTACK→ATTACKが見えている場合でGUARD→GUARDと入れると一発目のGUARDで相手がスタンするので2つ目のGUARDが成立せずCHAINが切れる。 **スキル |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):スキル名|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):MP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):習得条件| |花散る天幕&br()(ロサ・イクトゥス)|30|敵に筋力ダメージ|SP10| |燃え盛る聖者の泉&br()(トレ・フォンターネ・アーデント)|20|自身のATTACKによる攻撃を上昇(3ターン)|SP20| |黄金率・皇帝特権|-|自動発動スキル 戦闘終了時のアイテム入手率が上昇|SP30| |傷を拭う聖者の泉&br()(トレ・フォンターネ・クラーティオ)|30|自身のBREAKにHP吸収効果を付与(3ターン)|SP35| |喝采は剣戟の如く&br()(グラディサヌス・ブラウセルン)|40|敵に筋力ダメージ|SP50| |喝采は万雷の如く&br()(パリテーヌ・ブラウセルン)|60|敵に筋力ダメージ|喝采は剣戟の如く強化&br()アイテム使用回数一定以上| |三度、落陽を迎えても&br()(インウィクトゥス・スピリートゥス)|50|自身のHPが尽きた時、一度だけ復帰&br()(発動するか打ち消されるまで永続)|SP65| |時を纏う聖者の泉&br()(トレ・フォンターネ・テンプスティス)|50|自身のGUARDにスタン効果を付与(3ターン)|SP85| |童女謳う華の帝政&br()(ラウス・セント・クラウディウス)|80|敵に筋力ダメージ 発動制限:宝具効果中|SP99| **宝具 |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):宝具名|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):MP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):効果|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):使用条件|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):習得条件| |招き蕩う黄金劇場&br()(アエストゥス・ドムス・アウレア)|0|発動時筋力貫通ダメージ&br()黄金劇場を展開し3ターン敵の筋力と耐久ダウン|4ターン目以降&br()(発動は戦闘中に1回のみ)|5回戦決戦から| //宝具詠唱は台詞集に移しました **ステータス |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):ステータス名|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):初期値|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):A(103)までに&br()必要なSP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):EX(255)までに&br()必要なSP|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):コメント| |筋力|CENTER:16|CENTER:44|CENTER:120|最重要ステータス 極端な話をいってしまえばこれだけ上げ続けても良いぐらい| |耐久|CENTER:16|CENTER:44|CENTER:120|Bぐらいまでふると割と安心できる&br()セイバーには防御スキルが無いので多めに振っても良い| |敏捷|CENTER:15|CENTER:44|CENTER:120|攻撃ダメージの安定性のためにDぐらいまでは上げてもいい| |魔力|CENTER:13|CENTER:55|CENTER:147|セイバー唯一の苦手ステータス 上げる価値は薄い| |幸運|CENTER:15|CENTER:44|CENTER:120|状態異常耐性やクリティカルのためにDぐらいまでは上げてもいいかも| **マイルームでの黄色会話タイミング |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):期間|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):日付|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):備考|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):会話内容| |1回戦|4日目以降|選択肢3択|セイバーに質問| |2回戦|2日目以降|選択肢3択|どんな王様?| |3回戦|4日目以降|選択肢2つ:3択・1択|セイバーから質問| |4回戦|1日目以降|1回戦と2回戦の会話が発生済み|演劇と機械仕掛けの神| |5回戦|6日目夜|Matrix(2)開放 黄色会話ではなく強制イベント|| |~|決戦終了後夜|Matrix(3)開放 黄色会話ではなく強制イベント|| |6回戦|2日目以降|選択肢3択&br()「……んー、楽して贅沢がしたいニャー」で更に3択|聖杯への願い| |7回戦|3日目以降|Matrix(E)開放、一枚絵有|| **マイルームでの特殊条件会話 |CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):条件|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):備考|CENTER:BGCOLOR(deepskyblue):会話内容| |1回ノーダメージ完封|-|久々に胸がスッとした| |30回ノーダメージ完封|-|こう、ガキンガキンと鋼を鳴らすと| |100回ノーダメージ完封|エリクサー取得|よからぬ電波でも受信してはおるまいな?| |アイテム30回使用|-|浪費上手は人生上手| |アイテム100回使用|スキル強化|ついに、余と同格の無駄遣いっぷりに至ったか| |レアエネミー1体討伐|-|そう言えば、珍しい敵を仕留めたな| |レアエネミー5体討伐|-|ライオン裸締め殺し| |宝具5回使用|-|ばかもの、宝具の事だ!| //「完封」は単にコマンドで勝利するだけでは駄目。ガードで勝利してもダメージを受ければカウントされない **&aname(7,option=nolink){コメント} 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 #pcomment(reply,10)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー