コスト別>攻撃系>鬼神
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
鬼神 | Lv1 | 全兵士(コスト*)% 武将(コスト*)% 速度(コスト*)% |
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Lv2 | 全兵士(コスト*22)% 武将(コスト*36)% 速度(コスト*18)% |
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88% 144% 72% |
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Lv3 | 全兵士(コスト*27)% 武将(コスト*42)% 速度(コスト*22)% |
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108% 168% 88% |
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Lv4 | 全兵士(コスト*33)% 武将(コスト*48)% 速度(コスト*27)% |
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132% 192% 108% |
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Lv5 | 全兵士(コスト*40)% 武将(コスト*56)% 速度(コスト*32)% |
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160% 224% 128% |
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Lv6 | 全兵士(コスト*)% 武将(コスト*)% 速度(コスト*)% |
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Lv7 | 全兵士(コスト*)% 武将(コスト*)% 速度(コスト*)% |
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Lv8 | 全兵士(コスト*70)% 武将(コスト*92)% 速度(コスト*49)% |
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Lv9 | 全兵士(コスト*82)% 武将(コスト*108)% 速度(コスト*56)% |
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328% 432% 224% |
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Lv10 | 全兵士(コスト*94)% 武将(コスト*126)% 速度(コスト*64)% |
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376% 504% 256% |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:鬼神 | 攻:武神 | 防:守護神 | 防:兵舎修練 | 攻:神飛将 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:龍神 | 攻:武神 | 防:金剛不壊 | 防:兵舎修練 | 攻:鬼神 |
攻:龍神突貫 | 攻:武神 | 防:金剛不壊 | 攻:烈速 | 攻:鬼神 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
関羽 | UR | 4.0 | 騎兵 | 鬼神Lv2 | 515 | 15.00 | 540 | 245 | 825 | 470 | 16.0 |