コスト別>攻撃系>蛮族の襲撃
スキル名 | レベル | 効果 | コスト1.5 | コスト2.0 | コスト2.5 | コスト3.0 | コスト3.5 | コスト4.0 | 回復時間 |
蛮族の襲撃 | Lv1 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*5)%上昇する |
7.5% | 10% | 12.5% | 15% | 17.5% | 20% | 10:00:00 |
Lv2 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*7)%上昇する |
10.5% | 14% | 17.5% | 21% | 24.5% | 28% | 09:50:00 | |
Lv3 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*9)%上昇する |
13.5% | 18% | 22.5% | 27% | 31.5% | 36% | 09:40:00 | |
Lv4 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*12)%上昇する |
18% | 24% | 30% | 36% | 42% | 48% | 09:30:00 | |
Lv5 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*15)%上昇する |
22.5% | 30% | 37.5% | 45% | 52.5% | 60% | 09:10:00 | |
Lv6 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*18)%上昇する |
27%% | 36% | 45% | 54% | 63% | 72% | 08:50:00 | |
Lv7 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*21)%上昇する |
31.5% | 42% | 52.5% | 63% | 73.5% | 84% | 08:20:00 | |
Lv8 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*24)%上昇する |
36% | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% | 07:50:00 | |
Lv9 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*28)%上昇する |
42% | 56% | 70% | 84% | 98% | 112% | 07:10:00 | |
Lv10 | 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり 攻撃力が(コスト*32)%上昇する |
48% | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% | 06:30:00 |
合成
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:蛮族の襲撃 | 攻:蛮族の襲撃 | 防:兵器訓練 | 防:製鉄知識 | 攻:蛮王の襲撃 |
付加
追加カードの初期スキル | 中確率(約25%)で付与 | 低確率(約5%)で付与 | 極低確率(約1%)で付与 | 隠しスキル |
攻:蛮族の襲撃 | 攻:蛮族の襲撃 | 防:兵器訓練 | 防:製鉄知識 | 攻:蛮王の襲撃 |
攻:火神の攻勢 | 防:石切知識 | 攻:蛮族の襲撃 | 防:練兵訓練 | 攻:兵器の強撃 |
攻:豪傑 | 攻:剣兵の強撃 | 攻:蛮族の襲撃 | 攻:槍兵強行 | 攻:英雄 |
攻:兵器の強撃 | 攻:蛮族の襲撃 | 防:兵器防御 | 攻:火神の攻勢 | 攻:兵器の猛撃 |
初期装備武将
名前 | レアリティ | コスト | 兵科 | 初期スキル | 攻撃 | 知力 | 歩兵防御 | 槍兵防御 | 弓兵防御 | 騎兵防御 | 速度 |
孟獲 | UC | 2.5 | 槍兵 | 蛮族の襲撃Lv2 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |
孟獲 | C | 2.5 | 槍兵 | 蛮族の襲撃Lv1 | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ | ‐ |