神オロチ(宇宙意思)

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神オロチ(宇宙意思)」(2010/07/06 (火) 21:23:33) の最新版変更点

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#image(mugen3.png,title=宇宙意思) |製作者(改変者)|608氏| |改変元|アフロン氏ミズチ(裏モード)| |最新版|Ver1.12t(最終更新)| |displayname|G OROCHI| |name|G OROCHI| *概要 改変元はアフロン氏のミズチ(正確にはその裏モードであるオロチモード)。 元のオロチに派手かつ美しい攻撃が多数搭載されており、 主に遠距離攻撃を主とする。 旧版ではreadmeの名前が「地球意思」だった。 最新版ではMAX3超必殺技「無に還ろう」のエフェクトが大幅に変更されており、 これはFF12の「ホーリジャ」をキャプチャーしたもののようだ。 MAX3超必殺技「光を降らす」には非常に高精度のOTHキラーが利用されている。 カラーにより強さが大きく変動し、最も強いのは12Pカラーで、 試合開始時にランダムにAILv(1~3)が決定される 。 そのあまりのカリスマ性からか、数多くの改変キャラが存在する。 *性能解説 #region(基本動作) ***基本動作 -後光エフェクトが出てる最中は飛び道具かき消し -しゃがみ弱攻撃等は当たらない -殆どの技がヒット後追い討ち可能 #endregion #region(カラー別性能) ***ノーマルモード(1~6P) -ライフ回復無し・アーマー無し・AIも控えめ -パワー自動回復機能付き。体力が4分の1以下になると回復量が増す -防御力が普通のキャラより若干低い -普通のキャラでも勝つことは可能 -当身系無効 ***強化モード(7~12P) -攻撃を喰らうとパワーゲージ上昇。体力が少ないとさらにUP -攻撃を喰らうと30フレーム無敵 ***12Pカラー -強化モードに加えて以下の性能 -F1,F2はなかなか効かない(プレイヤー時及びAILv3のみ) -体力が少ない時はさらに防御力上昇 -攻撃を喰らうと60フレーム無敵 -飛び道具(proj)以外で攻撃するとカウンターで吹き飛ばし+ダメージ(パワーアップ中は効果が変わる。) -ほぼ確実にヘルパーをかき消す  -ヘルパーかき消し時及びカウンター吹き飛ばし時パワーゲージ激増 -必殺技ヒット時AI解除・リザレクション等をほぼ無効etcAI解除・リザレクション等をほぼ無効etc -相手の体力が30%を下回った時に攻撃すると相手をほぼ一撃で倒せる上にパワーゲージを0にする(例外有り) -試合中かなり時間がたつと体が赤く点滅し常時パワーゲージ満タン --時間制限ありだと残り10~20秒前後(試合開始から5700フレーム経過。多少のズレあり) --試合開始から6700フレーム経過でまた初めからカウント -長時間相手の体力がまったく減らない(40秒くらい)と途中からパワーゲージMAX状態になる --少しでも減ればゲージMAX状態は解除 --パワーゲージはそう簡単には削る事が出来ない --一部の飛び道具の射出制限なし --火柱の回数が上昇及び連射間隔短縮 -パワーゲージストックが2以上の時にバリアで相手を吹き飛ばすと相手を毒状態にする #endregion #region(AIについて) ***AIについて 試合開始時にランダムでAIのMAX3の使用頻度が決まる。(3段階) -Lv1 あまり使用しない。(回復は特に) 防御力もダウン -Lv2 そこそこ使用する。(主に攻撃) 防御力はプレイヤーとほぼ同じ -Lv3 自重しない。防御力上昇。被ダメージ時のパワーゲージ上昇値UP。試合終了時全回復 -例外 長時間体力がまったく減らない相手はLv3と同じ #endregion *関連項目
#image(G OROCHI.png,title=宇宙意思) |製作者(改変者)|608氏| |改変元|アフロン氏ミズチ(裏モード)| |最新版|Ver1.12t(最終更新)| |displayname|G OROCHI| |name|G OROCHI| *概要 改変元はアフロン氏のミズチ(正確にはその裏モードであるオロチモード)。 元のオロチに派手かつ美しい攻撃が多数搭載されており、 主に遠距離攻撃を主とする。 旧版ではreadmeの名前が「地球意思」だった。 最新版ではMAX3超必殺技「無に還ろう」のエフェクトが大幅に変更されており、 これはFF12の「ホーリジャ」をキャプチャーしたもののようだ。 MAX3超必殺技「光を降らす」には非常に高精度のOTHキラーが利用されている。 カラーにより強さが大きく変動し、最も強いのは12Pカラーで、 試合開始時にランダムにAILv(1~3)が決定される 。 そのあまりのカリスマ性からか、数多くの改変キャラが存在する。 *性能解説 #region(基本動作) ***基本動作 -後光エフェクトが出てる最中は飛び道具かき消し -しゃがみ弱攻撃等は当たらない -殆どの技がヒット後追い討ち可能 #endregion #region(カラー別性能) ***ノーマルモード(1~6P) -ライフ回復無し・アーマー無し・AIも控えめ -パワー自動回復機能付き。体力が4分の1以下になると回復量が増す -防御力が普通のキャラより若干低い -普通のキャラでも勝つことは可能 -当身系無効 ***強化モード(7~12P) -攻撃を喰らうとパワーゲージ上昇。体力が少ないとさらにUP -攻撃を喰らうと30フレーム無敵 ***12Pカラー -強化モードに加えて以下の性能 -F1,F2はなかなか効かない(プレイヤー時及びAILv3のみ) -体力が少ない時はさらに防御力上昇 -攻撃を喰らうと60フレーム無敵 -飛び道具(proj)以外で攻撃するとカウンターで吹き飛ばし+ダメージ(パワーアップ中は効果が変わる。) -ほぼ確実にヘルパーをかき消す  -ヘルパーかき消し時及びカウンター吹き飛ばし時パワーゲージ激増 -必殺技ヒット時AI解除・リザレクション等をほぼ無効etcAI解除・リザレクション等をほぼ無効etc -相手の体力が30%を下回った時に攻撃すると相手をほぼ一撃で倒せる上にパワーゲージを0にする(例外有り) -試合中かなり時間がたつと体が赤く点滅し常時パワーゲージ満タン --時間制限ありだと残り10~20秒前後(試合開始から5700フレーム経過。多少のズレあり) --試合開始から6700フレーム経過でまた初めからカウント -長時間相手の体力がまったく減らない(40秒くらい)と途中からパワーゲージMAX状態になる --少しでも減ればゲージMAX状態は解除 --パワーゲージはそう簡単には削る事が出来ない --一部の飛び道具の射出制限なし --火柱の回数が上昇及び連射間隔短縮 -パワーゲージストックが2以上の時にバリアで相手を吹き飛ばすと相手を毒状態にする #endregion #region(AIについて) ***AIについて 試合開始時にランダムでAIのMAX3の使用頻度が決まる。(3段階) -Lv1 あまり使用しない。(回復は特に) 防御力もダウン -Lv2 そこそこ使用する。(主に攻撃) 防御力はプレイヤーとほぼ同じ -Lv3 自重しない。防御力上昇。被ダメージ時のパワーゲージ上昇値UP。試合終了時全回復 -例外 長時間体力がまったく減らない相手はLv3と同じ #endregion *関連項目

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